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fallout 4

Posté(e)

bon voila je me demandé a quoi va ressemblé le fallout 4 donc proposé vos idée, les info, ou tous se ke vous voudré bon tchate:cool2:

Featured Replies

Posté(e)

C'est juste qu'ils ont oublié de faire un jeu avec le moteur graphique.

:lol: :lol: :lol:désolé pour cette réponse très constructive de ma part mais je suis mdr
ilovebelgium_multi3.gif
Posté(e)

Perso pour en revenir sur le sujet (celui de F4 et online), depuis ce F3 sorti par Bethesda avec plein de belles promesses non tenues, je me demande si Interplay va pas faire pareil, aprés tout c'est l'époque qui veut sa.Plus de joueurs, moins exigeant (ex : Wii et autre casual game, mais aussi Wow et j'en passe), plus chère, plus de jeux nuls, etc ...Donc ayant été trés décu par le retour de Fallout, je ne me fait plus d'illusion (sauf si c'est un jeux de Bioware).Meme si j'espere que... raaaaa !!

  • 1 mois après...
Posté(e)

Merci d'écrire convenablement.De plus c'est pas Fallout 4, mais Fallout New Vegas, qui sera développé par Obsidian et non par Bethesda.

confirmation par play3-live ...penser vous que changer de dev est synonime de superioriter (par rapport a F3)
Posté(e)

Obsidian je prefere leur jeux a ceux de Bethesda. Je trouve que Obsidian reste plus plus proche de l oeuvre original du jeux que Bethesda. Regardez c'est bien eux qui ont fait neverwinter night , bon il sont loin de ce qui était baldur's gate mais bon il on essayer , au moin il ont garder la vue 3d iso et n'en n'ont pas fait un Fps. Alors je me dit qu'avec de la chance il feront du meilleur travaille que Bethesda. Et Bethesda a par morrowind ils ont fait quoi comme bon jeux ?

Posté(e)

A mon propre avis, je n'ai jamais aimé les Fallout, sauf Tactics... Depuis que je connais le 3eme volet des Fallout, tout a changé! Je passe des journées 'no-life' devant ce jeu... Il est extraordinaire! Belle évolution de la part de Bethesda..Ce n'est que MON avis!

Fallout 3, Fallout 3, Fallout 3... FALLOUT TROIIIIIIIISSS!!!

Posté(e)

Obsidian je prefere leur jeux a ceux de Bethesda. Je trouve que Obsidian reste plus plus proche de l oeuvre original du jeux que Bethesda. Regardez c'est bien eux qui ont fait neverwinter night , bon il sont loin de ce qui était baldur's gate mais bon il on essayer , au moin il ont garder la vue 3d iso et n'en n'ont pas fait un Fps. Alors je me dit qu'avec de la chance il feront du meilleur travaille que Bethesda. Et Bethesda a par morrowind ils ont fait quoi comme bon jeux ?

NWN est une jeu de Bioware.Odisidan à fait KotOR 2, NWN 2 et ces 2 extensions.C'est pas de la 3d iso (cela n'éxiste pas) mais de la 2d iso (comme dans Fallout 1, Fallout 2, Baldur's Gate etc.)Le passage en mode 3d n'est pas véritablement un problème, le gros probléme c'est de passer en vue à la première personne.EN effet, en vue à la première personne l'angle de vision est de 40 ° à peu près, c'est jouer avec des oeillières (pour info il faut 3 écrans pour restituer à peu près un vision normale sans la vision périphérique).Bon sur Fallout 3 c'est pas trop pénalisant sauf dans le cas d'une pspécialisation au corps à corps.Le second problème est la limitation de niveau qui rend un partie des aptitudes totalement inutile comme ici et maintenant, celle qui augmente l'exprérience reçue etc.APrès c'est du travail à la Betesda, donc avec un moteur buggué, des PNj qui meure et qui te vautre des quêtes, des quêtes quio se valide sans que tu soit présent et qui te plante le jeu, mob coincé dans le décors, etc. (exactement comme sur Morroxind ou Oblivion).Il faut espérer que le moteur de Fallout New Vegas ne sera pas celui de Fallout 3, parce que la première personne c'est très bof et puis dévellopé un truc bien sur un moteur tout buggué c'est pas vraiment possible.
Posté(e)

Oui, enfin en général il suffit d'augmenter le fov, dans Fallout 3 par défaut il est à 70 il me semble, un simple "fov 90" ou "fov 110" donne une idée de ce que tu décris erindhill, après c'est a chacun de régler selon sa sensibilité.Moi je trouve que cette annonce de Fallout New Vegas par Obsidian est une EXCELLENTE nouvelle, j'attends avec impatience d'en savoir un peu plus.

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

Posté(e)

LE fov ou field of view c'est l'angle de champs.C'est un paramètre d'optique, l'angle de champ pour une vision se rapporchant plus de la vision humaine est de 47 ° (objectif de 50mm en photo).Modifier sa valeur modifie les perspectives.Pour une application numérique les valeurs sont sensiblement les même.La vision humaine étant binoculaire, tu n'as pas moyen de créer une simulation informatique conservant les bonnes perspectives et ayant le bon angle de vue sans passer pas plusieurs écrans.La vue à la première personne te fait avoir des oeillières c'est inévitable,c'est problème bien connu des simulateurs de vol par exemple.

Posté(e)

bien vu la vision binoculaire, n'empeche que c'est quand même plus agréable en fov 90 ou fov 110 j'ai l'habitude de jouer comme ca depuis quake3 :DSinon dans NWN 2 (dernier jeu de Obsidian..) il me semble qu on a la choix entre plusieurs modes de jeu : mode "poursuite" à la 3ème personnemode "statégie", vue de dessus et sélection de personnages multiples comme dans les RTS (avec rectangle de sélection)mode "Personnage" dont j ai pas bien pigé le sens, mais ca peut facilement devenir une vue à la première persoone.Si ces 3 modes sont présents au moins yen aurait pour tous les gouts !

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

Posté(e)

La présence de ces trois mode de vue serait vraiment un plus ajoutez à cela des quètes dignes de ce nom go obsi go !

Tuez le Monsieur P !

Petite soeur

Bioshock

Posté(e)

En effet, tu as les 3 modes de caméra.Utiliseront-ils ce moteur, mystère (j'y crois pas trop).Pour le fov, si tu en change les valeur tu modifies les perpectives donc tu modifie l'apréciation des distances, là encore c'est un gros problème pour un combattant au corps à corps.Pour le combat à distance c'est pas obligatoirement problèmatique, mais pour le combat à distance, la vue à la première personne ne gene pas obligatoirement.C'est sur le combat au corps à corps et sur l'exploration que cela influe puisse que les objets proches situé latéralement ne sont pas visibles alors qu'il devrait l'être (c'est pour cela que la troisième malette de opération Anchorage est très difficile à trouver, la porte se rate trop facilement dans le couloir du fait de l'angle de champs).

Posté(e)

J'ai vu sur leurs forum qu'il n'était pas question de changer le moteur 3D...Enfin on en sera plus à l'E3...

Posté(e)

J'ai vu sur leurs forum qu'il n'était pas question de changer le moteur 3D...Enfin on en sera plus à l'E3...

Oui mais qui l'a dit ?99% de ce qui se dit est lefait des fans donc ce ne sont que des suppositions.J'ai pas vu de dev le disant, les devs disent quasiment rien sur ce sujet pour le moment.Mais j'ai peut être raté une intervention de devs.
Posté(e)

Les devs... y a un gars qui donnait régulièrement des niews là dessus...

Posté(e)

SI tu as pas le logo Developer sous l'avatar du posteur c'est pas un dev.Ce logo làhttp://www.fallout-3.com/forum/attachment.php?attachmentid=950&stc=1&d=1241158222EDIT, je viens de re parcourir les topic, les devs parlent un peu du fov de F, mais il parle pas du nouveau jeu, nul part il est dit que c'est le moteur de F3 qui va être utilisé.Pour info sur NWN 2, l'annonce du nouveau moteur n'a été diviulgué que pas mal de temps après l'annonce du jeu (bien que le dev du moteur a été lancé assez rapidement en debut de dev)

Posté(e)

Moi aussi j'avais lu qu'ils devaient utilisé le moteur de f03 , après je ne sais plus ou je l'ai lu. Mais sinon d'ailleurs tout le monde l'appelle f04 mais en réalité ce ne sera pas un f04 je l'ai lu aussi qu'il n'avait pas le droit de l'apeller f04 va savoir pouquoi , mais bon j'espers qu'il ne feront pas f03 dans une autre villes et qui donnerai juste un f03 bis. J'attend beaucoup du prochain. Apres faut voir si il vont reprendre le concepte de fallout 1 ou celui du 2 ( Oui parce que fallout 3 était cencé être plus une adaptation du 1 que du 2 , et ça expliquerai qu'il y est pas de prostituer ou autre truc du genre ou parcontre fallout 2 en était remplis .)

Posté(e)

Je ne sais pas si cela a été dit, mais apparemment, Fallout 4 s'appellera Fallout New Vegas

Posté(e)

Cela a deja été dit et beaucoup font la même erreur, il y a "fallout 4", et "fallout new vegas" qui n'ont rien avoir, le 4 n'est pas encore prévu tandis que l'autre est développé par obsidian. Ce n'est pas fallout 4 mais un spin off, comme fallout tactics.

.

  • 2 semaines après...
Posté(e)

Dites, si j'ai bien compris, on peut changer le VOV50 dans Fallout 3 C bien ca? Si oui, on le change comment?

Fallout 3, Fallout 3, Fallout 3... FALLOUT TROIIIIIIIISSS!!!

Posté(e)

je sais pas ce que tu appelle le VOV mais le FOV oui et la commande ainsi que la solution se trouve ici :

http://www.fallout-3.com/forum/showthread.php?t=899


Au passage j'en profite pour fermer ce sujet, les discussions sur Fallout New Vegas se feront dans le sujet "Un nouveau Fallout annoncé" pour le moment..

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

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