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  • Joey le dealer et les wright


    Joey le dealer de la fosse , situé dans le quartier Ouest, vous explique que l'église contient des containers appartenant aux Wright de New Reno, ce qui est faux. Metzger est en relation avec les Mordino, qui fabriquent du Jet, et les Wright ne touchent pas à la drogue, ne faisant que de la contrebande d'alcool.

    Voici la réponse de Joey en anglais, lorsqu'on l'interroge sur ce que contient l'église.

    " 17. The Church
    {222}{}{Oh, you mean Tyler and his gang? They guard some shit that comes in from Vault City. Big fucking crates. Once in a while you see them get picked up by caravans heading to New Reno.}

    http://fallout.wikia.com/wiki/DcJoey.msg

    A aucun moment les Wright ne sont mentionnés, de plus aucun Uzi n'est évoqué dans les dialogues de Joey.(j'ai vérifié l'intégralité de ses répliques).

     

     

    scr00003.bmp


    User Feedback

    Recommended Comments



    Ouaip, ça vient de la traduction vanilla, pas du PNO.
    Pourquoi il n'ont pas traduit ce qui était dans la VO ? J'en sais rien.
    Mais on peut le corriger.

     

    Avant :

    {222}{}{La famille Wright envoie ici des trucs de New Reno. Ne t'en approche pas ; les Wright ont des Uzi.}

    Après :

    {222}{}{Oh, tu veux dire Tyler et son gang ? Ils gardent des trucs qui viennent de la Cité de l'Abri. Des putain de grosses caisses. De temps en temps ces trucs sont emportés par des caravanes en direction de New Reno.}

     

    Voilà.

    DCJOEY.MSG

    Edited by HawK-EyE
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    C'est ce que j'ai fait, mais rien trouvé. Pourtant le script associé, existe lui, donc dedans? Mais ce srait con. En fait j'ai remarqué que les différents fichiers que l'on a traduit, qui contenait des "error" dans le jeu, ne sont pas présents dans RP. Je les vire tous, en me basant uniquement sur ce qu'il y a dans le RP, la version FR en contient bcp plus, pourquoi je sais pas.

    Alors est que les fichiers sont pris en compte que quand ils sont présents, et à ce moment rien ne sert de traduire, ou ils sont cachés quelque part, je ne sais pas, donc j'ai demandé à Killap.

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    J'ai pas tout compris ^^

    Il manquait des fichiers dans la VF, non ? Ceux qui provoquaient des erreurs, étaient-ils manquants ou juste pas traduits ?

    Il faudrait faire le même boulot d'harmonisation des fichiers que pour le Fixt ; c'est à dire comparer la VE et la VF pour supprimer tout ce qui est inutile dans la VF. A la fin il y aura le même nombre de fichiers anglais que de fichiers français, et ce sera plus simple pour nous de savoir où on en est.

    Edited by Dr Gast
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    DCJOEY n'est pas dans le RP ?

    De toute façon les textes du PNO reprennent les textes vanilla ET du RP.

    Donc on le rajoute dans notre archive même s'il ne fait pas partie du RP.

    En gros on fait des aussi les corrections sur la VF vanilla lorsque nécessaire et on les intègre dans le PNO.

    Edited by HawK-EyE
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    Ben on dirait qu'on a pas la dernière version de vanilla alors. Car on comparant un fichier du PNO, par exemple NcMorMen, et qu'on le compare à cette version http://fallout.wikia.com/wiki/NcMorMen.msg, ce dernier possède beaucoup plus de lignes. Et ça le fait pour plusieurs fichiers.

    Du coup il faudrait que je choppe la dernière version du Vanilla aussi, et que je compare avec les fichiers du PNO.

    Mais je comprends pas comment les deux sont compatibles.... Si deux fichiers sont différents, lequel est prioritaire?

    Ok, je viens de lire ça sur le site de killap : 

    Unofficial patch 1.02.31 released! (July 05, 2014)

    To coincide with RP 2.3.3, here's another update to the unofficial patch! A dozen or so new vanilla bugs were squashed, in addition to corrections to some bugs I introduced.

     

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