Désolé c'est le bordel, j'avoue que ce n'est pas clair.
Si tu peux, essaies de noter la VO et la VF pour chacun pour les 2 jeux, plus bas. Ca ferait un meilleur départ.
La difficulté vient aussi de la place disponible dans les cadres.
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Fallout 1 :
F1 original
{229}{}{A chaque niveau de cette aptitude, tu reçois 4 points d'impact. Tu reçois aussi un bonus supplémentaire de 4 points par niveau d'expérience acquis. C'est peu, mais additionnés ces points peuvent t'être très utiles.}
Premières propositions :
{229}{}{A chaque niveau de cette aptitude, ton maximum de points d'impact augmente de 4. Tu reçois aussi un bonus de 4 points par niveau d'expérience acquis supplémentaire. C'est peu, mais additionnés ces points peuvent t'être très utiles.}
{229}{}{A chaque niveau de cette aptitude, ton maximum de points d’impact augmente de 4. Tu reçois aussi 4 points par niveau d’expérience supplémentaire acquis. C'est peu, mais additionnés ces points peuvent t'être très utiles.}
Versions « fusion » avec la version de f2 (dernières tentatives) :
{229}{}{A chaque niveau de cette aptitude, ton maximum de points d'impact augmente de 4. Tu reçois aussi un bonus de 4 points pour chaque niveau d'expérience supplémentaire. C'est peu, mais additionnés ces points peuvent t'être très utiles.}
Fallout 2 (ça ne va pas non plus, mais ça semble moins difficile à corriger)
{1129}{}{A chaque niveau de cette aptitude, ton maximum de points d’impact augmente de 4 lorsque tu progresses d'un niveau d'expérience. Ces points s'ajoutent aux points déjà gagnés à chaque niveau d'expérience en fonction de ton Endurance.}
« par niveau d’expérience supplémentaire acquis. »
?
Modifié par Dr Gast
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