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  • La Genese de Fallout


    La Genese de Fallout


    6 news in this category

    1. La Genese de Fallout

      Goupil

      Après plus de 25 ans d’existence, Fallout intrigue encore les fans. L’univers de Fallout, comme son nom l’indique, trouve son essence dans les bombes nucléaires utilisées lors de la Grande Guerre le 23 octobre 2077. Les puissances nucléaires ont lancé toutes leurs bombes en une journée, dévastant ainsi le monde dans une apocalypse nucléaire. Mais qui a commencé ???
       

       
      Cette question a fait couler beaucoup d’encre ! En effet, le lore dans le jeu ne nous donne pas la réponse. Parfois des indices, mais partiels ou sujets à caution. Les plus férus du lore ont mené leurs enquêtes en lisant et relisant les moindres infos glanées dans les terminaux ou dans les témoignages des PNJ. Mais en vain.
       
      Des théories furent alors imaginées. La Chine, le grand vilain du jeu, pourrait être le coupable, cela se pose en évidence. Trop évident, pour certains. Alors, l’Enclave, toujours prête à comploter, aurait pu provoquer cette guerre ? Peut-être, mais rien ne le prouve. Un autre pays ? Aucune info. Défaillance technique ? Ce serait ballot. Ou encore, personne n’aurait lancé les bombes, la guerre n’aurait jamais eu lieu et nos personnages seraient enfermés dans une simulation pour une expérience de Vault-Tec ? Qui sait ?…
       
      Ce qui est sûr, c’est que cette question a beaucoup fait parler. Même pour dire que dans le fond, cela n’avait peut-être pas d’importance, car le résultat était le même, un monde détruit. C’est vrai qu’après une apocalypse, les rares survivants ont d’autres priorités, comme simplement survivre. Et s’ils survivent assez longtemps, rebâtir un nouveau monde. Les coupables sont morts, de toute façon. D’ailleurs, dans la série de jeux de Fallout, à part une brève intro dans Fallout 4 où l’on voit le monde tel qu’il fut quelques minutes avant que la guerre n’éclate, tout se passe après.
       

       
      Mais à présent, nous pouvons considérer le débat clos ! La réponse a été donnée ! Quand quelque chose semble trop évident, on pourrait se dire, comme Fox Mulder, que la vérité est ailleurs… Mais parfois, quand c’est évident, bah, c’est que c’est ça. Le 23 octobre 2077, la Chine déclencha la 3e Guerre Mondiale en lançant ses bombes nucléaires sur les USA, qui ripostèrent directement en lançant leurs bombes. Pourquoi la Chine a déclenché cette guerre, la raison avancée est que les USA faisaient des recherches illégales sur V.E.F. (le Virus à Évolution Forcée qui donna entre autres les super mutants). Mais les contentieux entre ces 2 nations étaient de toute façon déjà suffisamment nombreux.

      Comment le savons-nous ? Tim Cain, créateur du jeu, vient de le déclarer un peu maladroitement. Il répondait à une interview de Tks-Mantis et à propos d’un autre sujet, il fait une digression en expliquant :
      … we don't across as good is the reason we got nuked is bio weapons were illegal and somehow China found out we were doing FEV and they're like you have to stop it and we went okay and all we did is move it…
      … nous ne sommes pas aussi bons, c'est la raison pour laquelle nous avons été bombardés, c'est que les armes biologiques étaient illégales et d'une manière ou d'une autre, la Chine a découvert que nous faisions du VEF et ils voulaient que nous arrêtions, mais nous nous sommes bien passés de le faire, tout ce que nous avons fait, c'est de le déplacer…
      Grosse surprise dans les yeux de Tks-Mantis qui explique à Tim Cain que les fans ignoraient cela et se posaient la question depuis tellement longtemps. Petit malaise alors du côté de Tim Cain « Oh, bien… Alors, je n’ai rien dit. C’était probablement un voyou... ». Too late, Mister Cain...
       

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    2. La Genese de Fallout

      Goupil

      Meilleurs vœux pour cette année 2020 !!!
       
      20 ans après le bug de l'an 2000, l'apocalypse n'est toujours pas là. Mais ne désespérons pas, certains œuvrent activement pour la faire venir, cette fichue apocalypse...
       
      Fallout Génération souhaite placer cette année 2020 sous le signe de la création, de l'humour et des évènements.
       
      La création. Encore plus d'articles, des vidéos, toujours notre soutien aux fan-créations et quelques projets en cours que nous vous dévoilerons le moment venu.
      De l'humour, parce qu'une époque où l'on ne peut plus rire de tout, ce ne peut être que de l'humour en soi. De plus, il a été prouvé que l'humour pouvait guérir le cancer du poumon, baisser le mauvais cholestérol, faire repousser les cheveux et augmenter notre pouvoir d'achat...
      Des évènements. Fallout Génération annonce parfois des événements IRL, mais nous aimerions mettre en place un système plus performant pour annoncer toutes sortes de réunions en rapport avec le post-apo : GN, clubs de jeu de rôle, expositions culturelles, cosplay, etc.
       
      Seront-ce de bonnes vieilles nouvelles résolutions, comme celle de celui qui décide d'arrêter de fumer? Vous le saurez en nous suivant sur nos différents médias (Forum, Facebook, Discord, Twitch, Youtube, ...) tout au long de 2020 et jusqu'à l'apocalypse!
       

       
      L'équipe de Fallout Génération
       
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    3. La Genese de Fallout

      Goupil

      Résultats du Concours de Noël
       
      Selon l'avis du Jury

       
      Merci, les petits n'enfants ! Tant d'intérêt pour ma personne me touche. Je crois pourtant déceler encore plus d'intérêt pour mes cadeaux. Peut-être les bombes n'ont-elles pas supprimé toute trace de matérialisme primaire.
      Celui qui a écrit la meilleure lettre se voit donc "honoré" du cadeau de Fallout Génération, à choisir parmi la liste proposée. Il pourra nous contacter en privé pour renseigner les détails de livraison. Qu'il sache qu'être bien sage est un engagement qui ne cesse pas à la réception du cadeau, c'est comme un pacte avec le diable, sauf que le sang ne coule qu'en cas de renonciation. Sois donc sûr que nous allons t'observer de près dorénavant pour veiller à ce que notre cadeau ne soit pas tombé entre les mains de n'importe qui !
       
      Et le gagnant est...
      Roulement de tambour

       
      Bravo pour cette lettre dont la tendresse a fait pleurer dans les chaumières !
       
       
      Quant aux autres, ces trois sacripants...
      @hurrycane47,
      Pour ce qui est de ton petit raid sur mon atelier, viens-y, je t'attends de pied ferme et je me ferai un plaisir de te fournir les munitions pour les guns que tu réclamais... Je te les fournirai une par une...
       
      @BlueTemplar,
      On arrive, on a plein de cadeaux à t'offrir... Tu vas voir les tartes que tu vas te chopper dans la face.
       
      @ronanry,
      En ce moment de forte activité pour mon entreprise, mes petits elfes ont consacré beaucoup de temps pour rendre lisible (ton torchon) ta lettre. Cela a malheureusement causé du retard dans les livraisons et il te faudra attendre l'année prochaine, peut-être, pour recevoir ma visite. Merci pour ta patience...
       
      Voir les participations ici!
       
       
       
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    4. La Genese de Fallout

      Dr Gast

      Le 30 septembre 1998 sortait en France l’œuvre cinématographique de Spielberg, le célèbre "Il faut sauver le soldat Ryan" ! Et le hasard n'étant pas une science exacte, c'est la veille, 29 septembre 1998, que les papas de Fallout premier du nom ont publié sa suite. Et là, ce n'est pas ce fichu Ryan qu'il faut sauver, mais un petit village primitif nommé Arroyo. Celui-ci fut fondé 80 ans auparavant par le protagoniste de Fallout 1, dont vous êtes le petit-fils/la petite-fille. Et c'est à vous qu'incombe la tâche de quitter le village pour trouver le moyen de la sauver !
      Cette fois vous ne partirez pas à la recherche d'une simple puce électronique de traitement de l'eau, planquée on-ne-sait-où, mais bien d'un JEK, un appareil de haute technologie. De son nom complet "Jardin d'Eden en Kit", cet objet est en général fournit dans chaque Abri. Il est capable de restaurer l'écosystème d'une région et de fournir de l'énergie, ce qui doit permettre aux habitants des Abris de fonder une nouvelle colonie après leur sortie. 
       
       
       
       

      Résumé :
       
      Fallout 2 est souvent considéré comme le meilleur épisode de la série. Il est bien plus vaste que son prédécesseur. Le monde est moins glauque qu'il y a 80 ans ; les habitants des Terres Désolées sont moins désespérés, mieux organisés et plus résilients. L'ambiance est donc plus légère, l'humour noir faisant place à l'ironie, au second degré et aux références bien pesées.
       
      Voici une fiche plus complète sur Fallout-Wiki pour les plus curieux.

      Let's Play maison :
       
      Tutoriel d'installation
      Rien de mieux qu'un bon Monsieur Handy pour vous assister dans l'installation de cette pépite. Et le tout aux petits oignons, avec du fromage ou des bombes !
      PC - [Windows XP, 7, 8, 10] - Vanilla ou Restoration Project (VF)  
      Le patch non-officiel : le Restoration Project
      Oh ultime et important, le PNO est l'indispensable, l'indissociable, que dire, le Canigou de Fallout 2 pour une expérience de jeu des plus confortables ! En effet, il permet la correction de centaines de bogues qui étaient encore présents, et contient des milliers de corrections dans les textes et dialogues. Il ajoute également, en option, du contenu abandonné par manque de temps avant la sortie finale. La communauté de Fallout Génération a traduit le Restoration Project pour le plus grand bonheur des anglophobes.
      Restoration Project (PNO) pour Fallout 2 + Patch de trad VF  
      Les Mods
      Fallout 1.5 : Resurrection (en anglais)
      C'est une équipe de modeurs tchèques et fans de Fallout qui a modé Fallout 2 afin d'en faire un tout nouveau jeu, Fallout 1.5 : Resurrection.
      Un nouveau Fallout "old-school". L'histoire se déroule entre le 1er et le 2ème Fallout, et prend place au Nouveau Mexique. Tous les endroits visités seront donc nouveaux, et le héros aussi. Les créateurs du mod disent avoir tenu à concilier ce qui fait l'esprit des 2 premiers Fallout : le côté glauque et sans espoir du premier, et les blagues, easter eggs et autres légèretés du second.
      Vous vous réveillez dans une sombre cave, bien abîmé(e) et n'ayant aucun souvenir de la raison de votre présence dans ce lieu bien inhospitalier. Et hop, vous voilà parti à la découverte de ce nouvel environnement où règne la loi du plus fort, alternant combats à mort, dialogues épiques, et randonnée...
      De plus amples informations vous attendent par là. Et pour le télécharger, c'est par ici.
       
      Vault Rats 1.02 (en français et en anglais)
      Vous avez peu de temps devant vous, pas assez pour vous investir dans une aventure à rallonge ? Ce mod a été réalisé spécialement pour vous : 1 décor, 1 Gang de 10 personnes, 3 quêtes. Traduit de l'anglais par Fallout Génération. Pour l’installation, c'est par ici.
       
      Mutant Rising (en anglais)
      Un mod bien prometteur, toujours en cours de développement. Mutant Rising vous propose d'incarner un habitant d'Elko, une communauté auparavant bien paisible de l'ouest du Nevada. Mais un groupe de Mutants sauvages a forcé ses habitants (ceux qui ont survécu) à se réfugier dans un bunker. À l'issue de ce massacre, vous devrez soigner votre père adoptif, trouver la raison de l'attaque des mutants, vous découvrirez les villes environnantes et bien d'autres choses encore !
      Le développement de ce mod évolue de manière très irrégulière. Pour le moment, le joueur peut visiter uniquement la ville d'Elko.
      Pour l'installation, tout est expliqué sur cette cette page.
       
      Divers
      Et enfin, un peu de culture pour ceux qui ont toujours soif !
      De la lecture : documentations et revue de presse. Une petite ritournelle. Le dernier patch officiel (nécessaire uniquement avec les versions CD du jeu), dispo pour la version française et pour la version anglaise. Une brouette, une pelle, une pioche : tous les utilitaires pour moder Fallout 2 (ou tricher).
      La suite dans quelques jours, avec Fallout Tactics  !
       

      ~ Rédigé par Dr Gast & Greavox
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    5. La Genese de Fallout

      Goupil

      Concours de Noël - 2019
      Lettre à Santa Nuklaus
       

       
      Dans le Wasteland de l'univers de Fallout, une vieille légende a la peau dure, semble-t-il. Il paraîtrait qu'un vieux bonhomme apporte aux enfants sages des jouets par milliers. Pour cela, il faut lui écrire une lettre dans laquelle on explique que l'on a été bien sage et fournir une liste des jouets que l'on voudrait.
      Ce vieux briscard arpente le Wasteland pour remplir sa quête. Soyez sans crainte. Il a, comme sa légende, la peau dure, et un bon fusil. Ou pas... Il a (ou est) peut-être une bonne vieille goule de Noël, faisant fuir les indésirables.
       
                                   
       
      Pour égayer un peu votre quotidien... Soyons honnêtes, dans cette ère post-apo, on peut dire que votre quotidien est clairement pourri, non?... Faites-lui une lettre dans laquelle vous lui donnerez une liste de cadeaux que vous aimeriez. Ce serait bien de ne plus jouer au ballon avec une tête de pillard, de ne plus jouer à la poupée avec un hérisson mort, d'avoir une veilleuse à étoile qui n'irradie pas ! Alors, foncez, soumettez-lui votre liste ! Il a de nombreux articles en stocks pour répondre à toutes demandes...
       
      Extrait du catalogue

       
      Mais avant de lui soumettre votre liste de cadeaux, il vous faudra démontrer que vous avez été vraiment bien sage ! Expliquez-lui pourquoi il devrait traverser le Wasteland pour apporter des cadeaux à un morveux comme vous et soyez convaincant, sinon...
       

      (Et il ira jusqu'à la bague ...)
       
      Maintenant, ce n'est peut-être qu'une légende. Ou pire, un attrape-couillon pour les péquenauds de ton genre. La nuit de Noël sera peut-être ta dernière nuit sur terre. ... ... ... Dans le fond, ce n'est peut-être pas plus mal vu la vie que tu mènes dans ce monde post-apocalyptique. Si tu reçois la visite d'un détraqué qui t'égorge pendant que tu dors et que tu fais de doux rêves de cadeaux merveilleux, ce serait peut-être une fin heureuse, non?
       
                                                                                                           
       
      Bon, allez, n'attends plus, fonce écrire ta lettre avec l'espoir de changer ton misérable quotidien dans le Wasteland. Tu as jusqu'au 24 décembre à 23h59 pour poster ta lettre ici, va ensuite dormir et si tu entends au loin les grelots des cerfs du traineau de Santa Nuklaus, peut-être auras-tu la chance que ce soit pour toi...
       

               
      Le gagnant sera connu le 26 décembre à 20h. Si ta lettre est la meilleure de toutes, Fallout Génération t'offrira un prix au choix parmi cette liste :
      Un Jeu :
      Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG
      ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game
      Pathologic 2
      Ou un Livre :
      1984, George Orwell, broché La saga Fallout - Histoire d'une mutation, Erwan Lafleuriel, cartonné Dr Bloodmoney, Philip K. Dick.  
      Ça, c'est ce que Fallout Génération t'offrira. Si tu veux plus, arrange-toi directement avec Santa Nuklaus...
       
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    6. La Genese de Fallout

      Goupil

      Le 30 septembre 1997, M. Bodon publia un arrêté modifiant un autre arrêté concernant les caractéristiques et les conditions d'utilisation des pneumatiques des véhicules automobiles et de leurs remorques. Mais vous êtes bien d'accord qu'on s'en fiche... Si vous lisez ceci en ce moment même, c'est parce que le même jour, une équipe de joyeux lurons venait de donner naissance à une perle narrative. Celle-ci nous initiait à la survie dans un monde hostile peuplé de mutants, de zombies et d'humains tous aussi burlesques qu’attachants. C'est qui le bébé à ses papas ? C'est qui ? C'est "Fallout : un jeu de rôle post-nucléaire". Un jeu de rôle avec des combats au tour par tour et en vue isométrique.
       
      Alors, c'est l'histoire d'un mec (ou d'une nana) qui est désigné(e) volontaire pour s'aventurer à l'extérieur d'un Abri anti-atomique scellé depuis des lustres, l'Abri N°13. Le joueur part à la recherche d'une puce électronique qui remplacerait celle de l'Abri qui est tombée en panne ; puce nécessaire à la survie de ses habitants.
       
       
       
       
      Résumé :
       
      Vous remarquerez vite que les choses ne sont pas faciles à l'extérieur, et que la plupart des survivants sont plutôt résignés. Les éléments les plus marquants dans Fallout 1, outre sa qualité narrative et les nombreuses fins disponibles, sont l'ambiance très sombre et un humour noir (de qualité), omniprésent.
      Pour les plus assidus des lecteurs et lectrices, voici une description plus exhaustive sur Fallout-Wiki.
       
         
       
      L'avantage d'une Communauté, c'est qu'elle rassemble moult informations et outils afin d'améliorer l'expérience et créer son propre contenu. Et voici ce que FoGen a pu amasser pour vous au sujet de Fallout, le premier du nom !
       
       
      Let's play de HawK-EYE en compagnie de membres du staff :
       
      La Démo
      La démo de Fallout 1 se résume au parcours d'une ville montrant le potentiel du jeu. Il s'agit d'un standalone (une application autonome) qui ne nécessite aucun fichier du jeu originel pour fonctionner. Une vrai démo quoi ! Elle n'était à l'origine disponible qu'en anglais ; la communauté de Fallout Génération a réalisé sa traduction française, le tout dans un pack offrant la compatibilité de Windows 7 à Windows 10.
      Démo de Fallout - Français & Anglais  
      Tutoriel d'installation
      Rien de mieux qu'un bon Monsieur Handy pour vous assister dans l'installation de cette pépite.
      PC - [Windows XP, 7, 8, 10] - Vanilla ou FIXT + trad FR
        Le patch non-officiel : Fallout FIXT
      L'indispensable pour profiter du jeu de manière optimale, le PNO corrige des centaines de bugs, et permet d'y jouer confortablement sur les systèmes modernes. Le petit plus ? Il est paramétrable ! La traduction française, incluant des milliers de corrections dans les textes et dialogues par rapport à la version originale, vous est offerte par la communauté de Fallout Génération.
      Fallout FIXT version complète (PNO) pour Fallout 1 + Patch de trad VF  
      Divers 
      Le dernier patch officiel (nécessaire uniquement avec les versions CD du jeu), dispo pour : Windows, Mac, DOS. Un peu de lecture : Documentations et Revues de presse. Un peu de musique : Lalalalala !
      Et vous savez tout de Fallout 1 !
       
       
       
      ~ Rédigé par Greavox & Dr Gast
       

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