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16 résultats trouvés
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[TEST] Mod New Vegas : "Gunsmithing"
MadJax a posté un évènement du calendrier dans Calendrier communautaire
Buffy nous présentera son test du Mod Gunsmithing sur Fallout New Vegas. Vous avez toujours voulu créer et améliorer des armes, le génie des moddeurs est là pour vous ! Test dispo le jeudi 8 septembre ! Lien en commentaire -
[TEST] Mod New Vegas : Arme Signature
MadJax a posté un évènement du calendrier dans Calendrier communautaire
jusqu’àBonjour, Buffy, nous prépare un test d'un MOD de Fallout New Vegas. Le mod Arme Signature. Le test sera disponible le 08/06/2016 dans la journée ! -
Bonjour ! Avec cette belle année qui commence, @El Racal nous prépare un test aux petits oignons de Age Of Decadence. Prévu pour 2017, on l'a avancé en 2016 en exclusivité sur Fallout Génération. (Vous avez vraiment de la chance). Bisous Radioactifs ! Bonne année, bonne luminescence.
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Réalisé par Buffy , le test de "magasin eXcalibr" [mod de Fallout 3] devrait être disponible le 30/10/2015.
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Réalisé par Buffy , le test de "Quo Vagis" [mod de Fallout 3] devrait être disponible le 23/10/2015.
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Diffusion du test de Fallen A2P écrit par le staff de FoGen avec une surprise au menu.
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[TEST] Mod Carnage (Fallout 3)
MadJax a posté un évènement du calendrier dans Calendrier communautaire
Réalisé par Buffy , le test de "canarge" [mod de Fallout 3] devrait être disponible le 03/10/2015. -
[TEST] Mod Maison de Rêve pour vétéran (Fallout 3)
MadJax a posté un évènement du calendrier dans Calendrier communautaire
Réalisé par Buffy , le test de "Maison de Rêve de Vétéran" [mod de Fallout 3] devrait être disponible le 28/09/2015.-
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[TEST] mod "spéciale périscolaire" (Fallout NV)
MadJax a posté un évènement du calendrier dans Calendrier communautaire
jusqu’àRéalisé par Firegun, le test de "spéciale périscolaire" [mod de Fallout NV] devrait être disponible le 23/09/2015.-
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[TEST] Mods ajout d'armes (3 mods) Fallout 3
MadJax a posté un évènement du calendrier dans Calendrier communautaire
jusqu’àRéalisé par Buffy , les test de "Fusil Springfield M1903" , "Fusil de sniper silencieux VSS Vintorez Action Razor v1.2 Fr" et "Pack de fusil de sniper" [mod de Fallout 3] devront être disponible le 22/09/2015. -
Réalisé par Bergil , le test de Mad Max devrait être disponible le 13/09/2015.
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[TEST] Mod Amélioration de la suite présidentielle
MadJax a posté un évènement du calendrier dans Calendrier communautaire
Réalisé par Firegun , le test de Amélioration de la suite présidentielle [mod de Fallout NV] devrait être disponible le 09/09/2015.-
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[TEST] Mod Fallout Wanderer Edition
MadJax a posté un évènement du calendrier dans Calendrier communautaire
Réalisé par Lord Of Laugh , le test de Fallout Wanderer Edition (FWE) [mod de Fallout 3] devrait être disponible le 13/09/2015. -
Salutations, Dans un soucis de communication avec vous, nobles internautes de Fogen, l'équipe de testeurs et plus particulièrement : moi-même, voulait vous proposer de choisir vous-même le prochain test qui paraitra. Chaque Testeur étant libre de ses propositions, je commencerai par ma liste personnelle. Si ils souhaitent vous proposer une liste ils le feront . Donc pour commencer, voici ma liste et quelques détails sur le test : - Stream/let's play de Fallout 2 -PNO 2.3.3 : Fallout 2, le noble et magnifique Fallout, le meilleur selon moi ! Avis au curieux et au nostalgique. (Avec le PNO parce que c'est le bien) Ce test me prendras BEAUCOUP BEAUCOUP de temps et pour les lets play et stream j'aurai voulu avoir des gens avec moi pour discuter pendant que je joue -Test de Fallout 1.5: Resurrection Le nouveau Mod en anglais sorti sur Fallout 2 ! Gast en parle ici : -Test de Death Road To Canada : Petit jeu fun, ça a l'air marrant... J'aime bien les jeux marrants. Encore un à tester pour se faire un avis -Test de 35 MM : 35 MM est un jeu de narration, en anglais. Je suis assez curieux de ce petit jeu ... Quel jeu me ferez vous tester ?
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Salut à tous ! Aujourd'hui je vous propose un petit vidéo-test, une review de Mars War Logs réalisé en direct avec Cam' et Raveins. N'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez (oui c'est un peu long, mais on avait beaucoup à dire !) : GrMb_Dv6LE8 Bonne vidéo à tous ! Site officiel : http://www.mars-thegame.com/
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WELCOME TO BANOI! Dead Island est un jeu orienté Action/FPS édité par DEEPSILVER et Développé par TECHLAND sorti le 9 septembre 2011 et déconseillé au moins de 18 ans. Le jeu est disponible sur PC, Xbox 360 et PS3. o_QUKay0q3Q Dead Island, c'est l'histoire d'un groupe de rescapés qui tentent de s'enfuir d'une île (Banoi) infestée de zombies. Au début, on a le choix entre quatre personnages que l'on pourra incarner plus tard et le choix est crucial puisque chaque personnage possède ses propres caractéristiques. La scène d'introduction nous laisse imaginer que le jeu sera très axé Survival (on se retrouve dans les couloirs d'un vaste hôtel avec des valises éparpillées un peu partout, les lumières vacillent et le silence règne façon Dead Space) mais le concept n'est pas du tout là. Dead Island, c'est surtout de magnifiques plages pourries par des zombies qui fondent en plein soleil ! Une fois sorti de l'hôtel, votre premier réflexe sera surement de vous armer avec n'importe quoi, les zombies font bien flipper ! Ils sont facilement identifiables par leurs grognements, un indice : plus le grognement est régulier et puissant, plus le zombie sera nerveux et rapide ! Au cours de votre merveilleuse aventure, vous rencontrerez des personnages assez peu charismatiques auquel vous devrez rendre des petits services parfois très particuliers, par exemple aller chercher la bague du mari d'une pauvre veuve ou encore, partir à la recherche d'une bouteille de champagne pour un groupe de toxicos dégénérés qui veulent vivre à fond leurs derniers instants… [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/screenshoot-pc-de-dead-island-04.jpg|content/dead-island-footage-5]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/screenshoot-pc-de-dead-island-04.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/dead-island-pc-1306331144-053.jpg|content/dead-island-footage-6]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/dead-island-pc-1306331144-053.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/dead-island-sam-b-001-2.jpg|content/dead-island-footage-7]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/dead-island-sam-b-001-2.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/dead-island-photo-1.jpg|content/dead-island-footage-8]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/dead-island-photo-1.thumbnail.jpg[/thumb] Dès le début, on se rend compte que Dead Island possède des graphismes sympathiques avec une ambiance sonore particulièrement bien travaillée et une immersion grandiose, mais ne vous arrêtez pas trop longtemps pour admirer le paysage, surveillez plutôt l'état de vos armes et craftez en d'avance, ça serais idiot de se retrouver à dépourvu face à un Assassin ou une horde de zombies assoiffés de votre sang frais. À propos du crafting, le système est assez simple : Vous trouvez une batte et des clous et… ça vous fait une batte à clous quoi. Le système de Leveling est lui aussi très simpliste, une barre d'expérience : plus on tue, plus ça grimpe (la jauge jaune représente l'expérience.) Concernant les compétences, il en existe trois types : les compétences spéciales qui permettent par exemple d'augmenter la distance de lancé d'un objet, la compétence bourrin qui peux permettre d'augmenter les dégats d'un type d'arme et enfin la compétence Survie, avec laquelle on pourra par exemple récupérer une arme après l'avoir lancée façon boomerang. Les compétences peuvent être obtenues grâce à l'expérience acquise lorsque l'on monte en level. Dans Dead Island, vous pourrez jouer en ligne grace à un mode de coopération qui peut apporter une touche de fun non négligeable au jeu, et puis quelques fois un petit coup de main est le bienvenu sur cette île paradisiaque remplie de monstres prêts à vous faire la peau… [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Image2JPG111.jpg|content/dead-island-footage-1]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Image2JPG111.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/200px-Dead_island_Xian_Mei_Holding_Bat.jpg|content/dead-island-footage-2]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/200px-Dead_island_Xian_Mei_Holding_Bat.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Image4JPG111_0.jpg|content/dead-island-footage-3]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Image4JPG111_0.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Image6JPG111.jpg|content/dead-island-footage-4]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Image6JPG111.thumbnail.jpg[/thumb] J'oubliais une chose : Dead Island est particulièrement bien optimisé, mais aussi très buggé, alors si vous vous retrouvez coincé dans un trottoir pendant que vous conduisez une jeep, c'est normal ! S'ajoutent aussi aux points négatifs du jeu des menus qui ont été conçus pour les consoles, ce n'est franchement pas pratique sur pc. Pour conclure, je dirais que Dead Island est un bon jeu qui change un peu des autres zombies-like mais bizarrement, je préfère aller dézinguer du zombie sur la plage plutôt que de m'attarder sur les quêtes qui sont trop répétitives à mon goût…