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Chronique du Jeu Indie #4 La rentrée aura été chargée en contenus vidéo-ludiques dont une bonne partie orientée post-apocalyptique. Si vous n'êtes pas satisfaits des dernières sorties AAA comme >Destiny, Dead Rising 3 ou encore >Borderlands: The Pre-Sequel, sorti la semaine dernière, ou que vous vous en voulez tout simplement toujours plus, voici un nouveau tour d'horizon des jeux indépendants en cours de développement ou sorti récemment. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Crimea Si vous avez exploré le net à la recherche de mods ou de jeux indépendants orientés post-apo, vous avez probablement déjà entendu parlé de Crimea, jeu de rôle en vue isométrique et en combat en tour par tour venu de l'Est qui ne cache pas être largement inspiré de Fallout. Événement tout récent, la petite équipe de développeurs a décidé de lancer un appel de fonds pour financer l'évolution de leur projet et estimer l'ampleur de leur fanbase. Cette fois-ci, au lieu d'utiliser Kickstarter, c'est la plateforme Indie Gogo qui est le vecteur de cette demande de fonds. De l'ampleur des dons sera déterminée le niveau de libertés du jeu final. Si les 37 500 $ demandés sont obtenus le 10 novembre, la structure sera plutôt linéaire, mais si les dons dépassent la barre des 75 000 $ on part sur un monde bien plus ouverts avec des choix qui pourront ouvrir ou fermer des quêtes, des lieux, des relations avec certaines factions etc... Si la passion pour Fallout des développeurs ne suffit pas à vous convaincre, vous pouvez toujours tester leur démo sur le lien suivant. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Graywalkers: Purgatory Également en phase de Kickstarter, Graywalkers: Purgatory propose d'installer son univers post-apocalyptique dans un contexte de guerre entre anges et démons. Outre les combats en tour par tour, la gestion de ressource, une campagne officielle, ce jeu propose également des cartes générées aléatoirement et le choix de la perspective. Il devrait à terme être disponible sur mac, pc et linux, à condition bien sûr que l'équipe réussisse son pari d'obtenir 40 000 $ avant le 4 novembre (ils sont déjà à mi-chemin). Tout comme Crimea, vous pouvez d'ores et déjà tester la démo pour avoir une meilleure idée du résultat. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Le Nouvel âge de glace... Bien souvent, la notion d'univers post-apocalyptique évoque le désert australien ou les nuées de zombies, mais la fin du monde peut avoir bien d'autres visages. L'éloignement du soleil, un effet de serre déréglé, une atmosphère viciée et la température peut chuter, chuter et encore chuter inexorablement. Pour les survivants, il va s'agir de faire face aux éléments, de préserver les rares ressources récupérées, tout en essayant d'éviter les êtres qui auront réussi à mieux s'adapter à ce dérèglement climatique. De quoi occasionner pas mal de stress, pour le joueur non préparé, à en croire les développeurs indies qui se sont jetés sur ce genre glacial. Parmi les jeux en développement, on peut trouver Frozen World, par les créateurs de Zaharia, qui n'a été révélé en tant que projet que depuis quelques semaines, Impact Winter, en phase de Kickstarter jusqu'au 11 novembre, et The Long Dark, en accès anticipé depuis le mois dernier. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- L'armée des morts... Autre sous-genre post-apocalyptique bien représenté, peut-être trop pour certains, le jeu de zombies ne semble pas encore être négligés par les développeurs de tout poils. Si vous n'avez pas les moyens de vous payer Dying Light, le jeu de survie en monde ouvert et en vue subjective de Techland, dont la sortie est prévu en janvier 2015, vous pouvez toujours télécharger gratuitement Counter-Strike Nexon: Zombies sur Steam, pour y découvrir une nouvelle déclinaison du célèbre mod créé avec les ressources de Half-Life. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Autres objets vidéo-ludiques Dans la galerie des petits jeux, on peut commencer par Bedlam, dont le kickstarter se termine en fin de semaine (objectif initial déjà dépassé). Au programme, des combat en tour par tour en vue isométrique, mais avec la particularité de se rapprocher davantage d'un jeu de table dans son approche visuelle, ce qui n'empêche pas d'y trouver des graphismes de qualité. Si la page du kickstarter ne vous suffit pas, vous pourrez en apprendre davantage dans l'interview suivante (en anglais). Côté Devil's Dare, sorti ce mois-ci, nous sommes face à un beat'em all à la manière de Metal Slug, mais dans un univers horrifique fortement chargé en zombies et en hémoglobine. Fans de jeux de rôles par forum, vous pouvez aussi découvrir Reehborn, un jeu proposé par DevilToTracks sur >le lien suivant. Si vous êtes fans de plateformers, je suis au regret de vous informer qu'il est trop tard pour soutenir Emily, dont le kickstarter a échoué la semaine dernière. Croisons les doigts pour que l'équipe trouve un moyen de rebondir... Enfin, on s'écarte légèrement du post-apo pour signaler la sortie de Jagged Alliance: Flashback, dernier né de la saga Jagged Alliance, par Full Control, financé grâce au crowdfunding. Si vous avez pu jouer à Wasteland 2 et Jagged Alliance 2, le gameplay ne devrait pas vous dépayser. Cependant, ne vous attendez pas forcément à retrouver tout le charme des premiers opus et le talent de Sir-Tech, même si beaucoup d'éléments de gameplay sont bel et bien présents. Chroniques précédentes : >1 - >2 - >3 N'oubliez pas que les Nouvelles du Wasteland peuvent également être consultées sur >Facebook, Twitter ou RSS.
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