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  1. Chronique du Jeu Indie #5 Comme vous avez pu vous en rendre compte, avec l'explosion du crowdfunding et des plateformes de distributions en ligne, des moteurs dotés de fonctionnalités plus en plus étendues étendues et le soutien de communautés de plus en plus importante, la production de jeu indie va en augmentant, et il en va de même pour le post-apocalyptiques. Les vétérans reviennent, les zombies augmentent leur nuée et les genres se multiplient. Voici un petit tour d'horizon mensuel. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Les longues routes désolées Si les Terres Désolées sont synonymes de raréfaction des ressources et de nouvelles étapes dans l'évolution, elle impliquent une redéfinition des grands espaces, dans lesquelles les distances entre lieux de vie atteignent de nouvelles proportions. Pour peu que les routes soient dans un état acceptable, c'est une bonne opportunité d'exploration à quatre roues. En Kickstarter jusqu'au 29 novembre, Convoy se défini pour un rogue-like tactique, inspiré de Mad Max et FTL. Dans ce jeu où la mort est irrévocable, vous explorez des territoires inconnus à la recherches de pièces de technologie, dans des cartes à la géographie et aux contenus aléatoires. Chaque rencontre apportant son lot de surprises, qu'il s'agisse de combats, d'artéfacts ou de rencontres avec d'autres survivants, pour des interactions à la limite du jeu de rôle. Actuellement, le kickstarter a déjà récoltés 17 120 € sur les 10 000 € demandés, ce qui permet non seulement le financement du jeu, mais aussi celui de son éditeur de niveau, ainsi que le portage linux. Autre jeu de bolides, WheelsFighter, de nos voisins suisses francophones, propose le parti pris rare d'un jeu de course en tour par tour, en solo et en multi-joueurs, où le joueur devra user davantage de stratégie que de pression sur le champignon. Le Kickstarter se terminera le 6 décembre, mais le démarrage est plutôt lent. Seul 120 $ ont été récoltés sur les 28 000 $ demandés. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Les marcheurs d'outre-tombe Les morts qui marchent, les morts qui mordent, les morts qui infestent les Terres Désolées. Il y en a partout, et ils ne dorment jamais. Sans discontinuer, ils continuent d'infester la production de jeux vidéos post-apos, indies et AAA. Dans Metal Dead, jeu d'aventure en point and click sorti en octobre sur Steam, les références à la longue histoire du genre horrifique sont assumés. Ce mélange de gore, de comédie et de puzzle aura obtenus plusieurs nominations, notamment auprès de IndieGames.com et Adventure Gamers. Dead Years, actuellement en Greenlight sur Steam, propose un jeu de survie et d'aventure en monde ouvert, à la troisième personne, avec la particularité d'impliquer une coopération un peu particulière, entre un protagoniste humain et son compagnon canin, avec pour chacun, un arbre de compétences et des capacités dédiées. Si vous voulez éviter que l'invasion se produise, ou du moins en limiter les effets, vous en aurez peut-être l'occasion avec Global Outbreak: Doomsday Edition, sorti cet été sur Steam. Nous l'avions évoqué dans un ?do=embed' frameborder='0' data-embedContent>>précédent article, Zpocalypse: Survival, adaptation du jeu de société du même nom par les détenteurs de la franchise, a lancé un nouveau Kickstarter qui se termine le 26 novembre. Souhaitons leur bonne chance pour cette nouvelle tentative. Si votre soif de jeu de rôle ne demande qu'à être étanchée que par un >Dead State, servi par ce bon vieux Brian Mitsoda, sachez que l'attente touche bientôt à sa fin. En effet, la date de sortie a été annoncé il y a quelque jour, à l'occasion d'une grosse update. Le jeu quittera le statut de béta le 4 décembre 2014, après une dernière update intermédiaire. Le chef de projet en profite d'ailleurs pour inciter un maximum de joueurs de la version anticipée à s'impliquer davantage pour aider l'équipe à débusquer les derniers bugs. Décidément, je n'aurais pas cru devoir partager mon temps entre autant de sorties de jeux de rôles indie en tour par tour. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Quelques nouvelles des vétérans Cette recrudescence de jeux indies permet également à plusieurs vétérans de se remettre au charbons, qu'importe les licences perdues, le rachat ou la faillite de leur précédentes compagnies. Post-apos ou non, leur projets peuvent s'annoncer prometteurs, pour ceux qui ont conservés leur fois en ces pères du jeu de rôle. Si vous n'avez pas encore entendu parler de Pillars Of Eternity, vous avez jusqu'à 2015 pour vous rattraper. Une propriété intellectuelle de Obsidian Entertainment, un jeu qui implique Tim Cain, Chris Avellone, Joshua Sawyer, Chris Jones, Feargus Urquhart, Scott Everts, autant de vétérans de Fallout aux crédits de ce jeu ne peut qu'attirer la curiosité. Sachez que si vous avez loupé le Kickstarter record de ce projet, voici une nouvelle opportunité de les soutenir avec le dispositif de pré-commande, accessible notamment depuis Steam, GoG, l'humble Store, ou sur le site d'Obsidian, avec ou sans bonus, et une réduction de 10% jusqu'au 24 novembre. A cette occasion, vous pouvez découvrir le livestream de Joshua Sawyer et Jesse Cox, une personnalité du monde du gaming, sur la plateforme Twitch. Du côté de Mark Morgan, compositeur des premiers Fallout, se dernier s'est porté lui-même volontaire pour participer à Stasis, un jeu d'aventure horrifique en vue isométrique, dont le gameplay rappelle Sanitarium et dont la sortie est prévue en 2015. Pour ce qui se souviennent de Syndicate, série de jeux tactiques en vue isométrique et ambiance cyberpunk du début des années 1990, sachez que si c'est toujours Electronics Arts qui détient la licence, cela n'altère pas la détermination des créateurs à vouloir renouveler l'expérience et sa formule gagnante, deux décennies plus tard, avec Satellite Reign, un jeu déjà disponible en pré-commande, et bientôt en accès anticipé, si on en croit la >bande-annonce suivante. Certains d'entre vous ignorent peut-être qui furent SSI ou Strategic Simulation Inc. Ces développeurs, actifs durants les années 1980 et 1990, avant d'être absorbés par Ubisoft en 2001, sont à l'origine d'une centaine de jeux, dont les séries Dark Sun, Eye of the Beholder, Panzel General, Pool of Radiance, ainsi que plusieurs jeux Wargame. Ces derniers se retrouvent désormais derrière le sigle TSI Games, ou Tactical Simulations Interactive, pour la création d'un nouveau jeu de rôle en tour par tour et en vue isométrique, appelé Seven Dragon Saga, dont les graphisme n'ont pas à rougir face à la compétition actuelle. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Autres singularités des Terres Désolées Même sans morts-vivants, ou sans vétérans qui prennent les rênes, le jeu indie post-apocalyptique continue son avancée. Certains d'entre vous ont déjà entendu parler de Outland 17, un jeu de rôle tactique qui fait parler de lui depuis plus d'un an sur IndieDB. Et bien, sachez qu'on se rapproche davantage de sa distribution, avec l'arriver du projet en Steam Greenlight, où il doit désormais convaincre les utilisateurs de la fameuse plateforme de Valve. Pour davantage d'information sur le projet, vous pouvez dès maintenant regarder la >bande-annonce du site officiel. Si vous préférez un jeu d'aventure épisode en point and click dans le froid glacial, Winter Voice est peut-être fait pour vous. Autrement, cette interview en anglais pourra peut-être vous convaincre. Quant aux amateurs de jeu de survie en monde ouverts multi-joueurs, ils peuvent se tourner vers Miscreated, qui est disponible en accès anticipé sur Steam, depuis peu. Pour les amateurs de jeux de rôles en tour par tour et en vue isométrique, au design un peu rétro, vous aurez peut-être envie d'une dose supplémentaire avec Guts, disponible sur pc et mac. Pour ceux qui n'en peuvent plus d'attendre une sortie éventuelle de >Age Of Decadence, sachez que les dévelloppeurs entrevoient enfin de bout du Tunnel. Ils leur restent encore beaucoup de travail autour de Ganezzar, un des lieux principaux, et prévoient d'ajouter encore 2-3 lieux. Si tout se passe bien, le jeu devrait sortir en mars 2015. Enfin, si vous pensez que vous n'en n'avez pas encore fini avec Pandora, il sera temps d'y retourner le mois prochain avec Tales from the Borderlands, des fameux studios Telltale Games. Et si vous n'êtes pas offusqué par l'idée de quitter quelques temps les Terres désolées, je vous conseille de jeter un œil sur Lords of Xulima, un jeu de rôle à l'ancienne, qui vient de sortir et qui se paye déjà de bonnes critiques sur des sites traditionnels comme RPGCodex. Chroniques précédentes : >1 - ?do=embed' frameborder='0' data-embedContent>>2 - >3 - >4 N'oubliez pas que les Nouvelles du Wasteland peuvent également être consultées sur >Facebook, Twitter ou RSS.
  2. Chronique du Jeu Indie #3 Comme lors des éditions précédentes, nous vous proposons un petit tour d'horizons des jeux indépendants post-apocalyptiques sortis récemment, en accès anticipé, en phase de kickstarter ou de sortie prochaine. Un bon nombre d'entre eux ont une ambition modeste et un public restreint, rendant peu probable le fait qu'ils soient abordés dans des nouvelles dédiées. Ce n'est pas pour autant qu'ils ne doivent pas susciter notre intérêt. Au vue de la quantité de textes, d'images et de vidéos incluses dans les précédentes chroniques, il s'est avéré que la taille des articles était devenu trop importante pour traiter davantage que 5-6 jeux. Pour pouvoir étendre le nombre de jeu, il s'est avéré préférable de réduire le volume accordé à chacun d'eux. Cependant, il y a, à chaque fois, des liens permettant d'en savoir plus sur chacun d'eux. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- En phase de Kickstarter, jusqu'au 7 octobre, avec déjà 161 000 $ sur les 250 000 $ demandés, Pathologic, développé par l'équipe russe de Ice-Pick Lodge, se présente comme un jeu d'aventure et de survie en monde ouvert, dans un contexte de contagion, où une large gamme de choix semble être proposée. C'est aussi un remake d'un jeu du même nom, sorti en 2005, par les mêmes créateurs. Le concept de ce jeu en vue subjective semble assez original cependant. Vous incarnez un des trois protagonistes (ayant chacun des quêtes différentes) et vous avez 12 jours pour éradiquer un virus qui ravage une petite ville reculée. Que vous soyez en mesure de résoudre les quêtes proposées à chaque journée, le temps avance inexorablement, pouvant ainsi vous priver de précieux alliés, alors que chaque quartier de la ville se trouve progressivement contaminée. Peut-être serez-vous contaminé le jour suivant ? Ou attaqué par des opportunistes venant piller les dernières ressources du villages ? Non seulement, le temps sera crucial, mais il vous faudra inévitablement faire des choix, dont certains pourront vous condamner le jour suivant. En plus de l'enjeu du virus, des villageois à sauver et des quêtes annexes, vous devrez également faire en sorte de reste sain, de vous nourrir, de vous désaltérer, tout simplement survivre. HBNFmShKd_Q Images in-game : Le jeu devrait être accessible sur steam (greenlight), en DRM-free, sur PC, Mac, Linux, PS4 et XBox One. Il sera initialement disponible en russe, allemand et anglais, mais d'autres versions sont envisagées. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Dernièrement, un nouveau film post-apocalyptique est sorti sur vos écrans. Au vu de l'énorme communication autour de ce film, il est peu probable que vous soyez passé à côté de la sortie de La Planète des Singes : L'Affrontement, de Matt Reeves. En revanche, peut-être ignorez-vous la sortie récente d'un module autour de ce film, au sein de Plague Inc:Evolved. Ce jeu, actuellement en accès anticipé sur Steam, est un simulateur de création et de propagation de virus, qui vous permet de mettre en place votre propre apocalypse, ou du moins essayer. Au programme de ce nouveau module, vous aurez l'opportunité de modifier et propager la grippe simiesque, d'influencer le comportement des singes, en s'assurant que leur existence reste secrète, ou au contraire, de les encourager à attaquer et piller des laboratoires, afin de stopper les expérimentations ou faire évoluer leur compagnons. Plus d'info sur leur site officiel. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Automobiles, machines et post-apocalyptique Cela pourra faire crier au scandale certains puristes de la survie en terres désolés, mais pour beaucoup de développeurs, univers post-apocalyptique semble rimer avec grosses mécaniques un peu rouillées. Quoiqu'en pense la logique, le fun peut cependant être au rendez-vous. Au sein de cette actualité mécanique, on retrouve quelques jeux qui en ont dans le réservoir. Sorti sur steam en août 2014, Darkwind: War on Wheels, propose des courses et des combats de voitures, en tour par tour, ce qui est plutôt rare, le tout gratuit et en multi-joueurs. En accès anticipé depuis septembre, Road Redemption, propose des courses de motos en temps réél, dans lesquelles les motards s'affrontent avec une rare violence. L'influence de Mad Max semble y être palpable. Tout aussi violent, Epoch, sorti en juin, propose des affrontement de robots, en mode FPS. Enfin, The Fifth Day, disponible sur steam depuis juillet, peut faire figure d'ovni, sur cette liste. A priori, il s'agit d'un jeu de survie en mode sandbox, comme on en trouve beaucoup à l'heure actuelle. La différence étant que cette fois-ci, l'humanité a bel et bien disparue. Vous et vos adversaires n'êtes que des robots, avec tout les avantages et inconvénients que cela implique. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Rogue-like, Platformers, Tower Defense, etc... Petite série de ce que l'on pourrait appeler "petits jeux" bien que l'appellation me déplaise, d'autant qu'on peut effectivement retrouver des productions bien plus modestes sur les sites de jeux gratuits en flash. Ces jeux en perspective isométrique ou en plateformes peuvent vous offrir d'agréables moments si vous êtes dans cet esprit. Comme Pathologic, Six Miles Under est en phase de Kickstarter jusqu'à début Octobre, bien que la sommes demandée soit bien plus modeste. Ce jeu de combat post-apocalyptique en défilement horizontal devrait sortir sur PC, Mac, Linux et Wii U. Bien que partageant la même perspective, Roguelands, toujours en phase de dévelloppement, met l'accent sur la survie, avec la recherche de ressources, le développement de compétence, et surtout, la mort définitive de votre personnage, en cas de défaite. Actuellement disponible sur Desura, à très bas prix Towers Of the Apocalypse est un jeu de Tower Defense en terres désolées, avec un petit cachet comics pour ses cinématiques. A la fois Rogue-like et jeu de rôle en tour par tour, Heroes of Steel: Tactics RPG, est disponible aussi bien sur mobile que sur ordinateur. A l'heure actuelle, seuls le prologue et les deux premiers chapitres sont disponibles sur steam, mais les chapitres suivant seront ajoutés gratuitement au fur et à mesure de leur publication. Si vous êtes fans de Fractal ou Fonline, et que vous savez parler anglais, vous serez probablement intéressés par POST, un nouveau jeu gratuit sur explorateur, où se mêlent survie, exploration, factions et PVP. Le développement n'est pas encore terminé, mais il est déjà possible de s'inscrire. Quant à Guns n Zombies, il s'agit, comme son nom l'indique pratiquement, d'un jeu de tir en vue isométrique, en plein milieu d'une infestation de zombies. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Les terres désolés restent appréciées en Europe de l'Est Si vous avez aimés Afterfall Insanity, le survival horror en vue à la troisième personne, par les polonais de Nicolas Games et IntoXicate Studios, sachez qu'une suite, appelée Afterfall Reconquest, est actuellement en accès anticipé sur Steam. Cette Nouvelle n'est plus très fraîche, mais sachez également que l'an dernier est sorti Tchernobyl Underground, le troisième volet d'une trilogie de FPS russes qui peut très bien occuper les fans de S.T.A.L.K.E.R. et Metro, en attendant la sortie de Survanium, de S.T.A.L.K.E.R. : The Lost Alpha, ou du mystérieux jeu en monde ouvert de 4A Games. Chroniques précédentes : >1 - >2 N'oubliez pas que les Nouvelles du Wasteland peuvent également être consultées sur >Facebook, Twitter ou RSS.
  3. Chronique du Jeu Indie #2 Au cours de notre >article précédent, nous avons présentés quelques jeux indies post-apocalyptiques sorti récemment ou en phase d'accès anticipés. Cette fois-ci, nous faisons un petit focus sur un genre de jeu très à la mode ces derniers temps, le jeu de gestion en territoire zombie. Qu'il s'agisse de jeux de stratégie, de jeux de rôle ou de bac à sable, que vous ayez à gérer vos munitions, vos ressources ou les émotions de vos coéquipiers, vos choix détermineront les chances de survie de l'ensemble du groupe. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Jeu très attendu, en accès anticipé sur Desura et Steam, depuis fin 2013, Project Zomboid, est une sorte d'open-world en vue isométrique, dans lequel votre personnage devra survivre dans une vaste zone résidentielle envahit de zombies, en surveillant ses jauges de santé, de faim, de soif, de peur et même d'ennui, le plus longtemps possible. 6k1g_v2xXfo BplK1CueqcY Un grand nombre de paramètres sont modulables dans ce jeu de survie. Plusieurs modes de jeux, comme le mode histoire, le mode Last Stand (partie rapide), et le mode sandbox où vous pouvez quasiment tout paramétrer, comme la rareté des ressources, celle des adversaires, le climat, les caractéristiques des zombies (s'il courent ou non, leur manière de vous repérer ou de vous contaminer par exemple), sans oublier les outils de modding vous permettant de créer vos propres niveaux. Les développeurs de Indie Stone nous promettent également l'arrivée d'adversaires et alliés humains (PNJ) ainsi que des options multi-joueurs. Images in-game : Certe, cela fait presque un an que le jeu est en accès anticipé, mais les mises à jours sont très fréquentes, quasi-hebdomadaires, sans oublier que la communauté française y est très active, comme en témoigne ce site. A noter que le jeu canado-britannique sera disponible en plusieurs langues, dont le français. En ce qui me concerne, la version actuelle par défaut est en franglais, mais le jeu n'est pas fini. Vous pouvez aussi en parler >ici. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Nous avons présentés les kickstarters de >After Reset & >InSomnia, qui ont déjà franchit leur premier palier. Malheureusement, le kickstarter de Zpocalypse:Survival, du studio Greenbrier Games aura été infructueux, atteignant seulement 22 000 $ sur les 50 000 $. Cependant, cela n'a pas entamé la détermination des développeurs à rendre ce jeu possible. h_rfeCITIqU A la manière de >Dead State, ce jeu nous propose un mélange entre jeu de stratégie, jeu de rôle et Sandbox. A la différence de Dead State, la contruction de bases, la survie, la gestion de ressources et le combat y prennent une place prépondérante. Si l'aspect jeu de rôle y est moins marqué, il y a davantage de liberté sur le choix de l'emplacement de sa base, et la manière de la défendre. Vous pourrez également recruter des survivants et les organiser en escouades pour défendre votre base. Attention cependant à ne pas les laisser mourir. Il sera difficile de les remplacer. Les combats sont en temps réel avec pauses. Il sera également possible de choisir un thème, pour l'environnement post-apocalyptique de votre partie. Par exemple, on peut choisir un environnement irradié, où les radiations génèreront leur lot de dangers. Les créateurs s'inspirent notamment de FTL, Project Zomboid, Fallout, Diablo, XCom et Endless Space (studio français) pour leur gameplay. Images in-game : Le jeu sera compatible sur PC, puis sur Mac & Linux, avec une version initialement solo, puis éventuellement en multi. Le jeu peut d'ores et déjà être testé dans sa version pre-alpha, tandis qu'une version alpha fermée sera bientôt disponible. On peut aussi relever que ce jeu vidéo est une adaptation d'un jeu de société de la même compagnie, dont le kickstarter aura connu un large succès , récoltant 210 000 $ pour une demande initiale de 15 000 $, soit plus de dix fois leur objectif ! Avec un univers déjà existant, et ses règles définis on se doute que l'équipe gagnera du temps en design. Si vous souhaitez en savoir davantage sur ce jeu, vous pourrez vous rendre sur le site officiel ou sur la page de leur greenlight sur steam. Pour finir, voici une présentation vidéo, du jeu de société original. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Disponible en accès anticipé sur steam, depuis mi-mai, Rebuild: Gangs of Deadsville est un jeu de stratégie humoristique, créé par Sarah Northway, qui rappelle les Sims, Sim City & Civilisation. Il s'agit du troisième opus d'une série de jeux initialement exclusivement sur flash et mobiles. Le second opus ayant été parmi les plus joués sur le site Kongregate. Images in-game : Si le concept vous intéresse, vous pouvez tester gratuitement les deux premiers jeux sur flash, ici, et ici. Si vous prenez la version Deluxe, vous aurez vous aurez également droit au portage des deux premiers opus sur steam, compatibles mac et pc. A noter que ce jeu aura presque doublé son objectif lors de son kickstarter. sbn1npK0ZJE -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Autre jeu en accès anticipé depuis juillet 2014, Undead Overlord, est un nouveau jeu de stratégie en territoire zombie, réalisé par une petite équipe de développeurs américains a une particularité intéressant qui le distingue du lot. Au lieu d'aider les survivants à échapper aux griffes des zombies, cette fois-ci, vous êtes aux commandes d'un groupe de zombies, dont le but est de contaminer un maximum d'êtres humains afin d'assurer votre suprématie. IeMw6aRoatw Il sera alors possible de muter certains zombies ou de gagner des compétences spéciales, pour faire face à certains obstacles parmi les plus difficiles. Cependant, vos adversaires humains bénéficieront bien sûr de beaucoup d'avantages, outils et armements qu'ils mobiliseront pour éliminer votre ordre. Mais heureusement, chaque humain tombé sera une potentielle recrue pour vous. Ce jeu, actuellement en phase Alpha, s'inspire, vous l'aurez compris, de l'inoubliable Dungeon Keeper. A noter qu'ils ont échoués leur propre kickstarter. Images in-game : Rédigé et mis en page avec la contribution de BenF & Shangalar. N'oubliez pas que les Nouvelles du Wasteland peuvent également être consultées sur >Facebook, Twitter ou RSS.
  4. Chronique du Jeu Indie #4 La rentrée aura été chargée en contenus vidéo-ludiques dont une bonne partie orientée post-apocalyptique. Si vous n'êtes pas satisfaits des dernières sorties AAA comme >Destiny, Dead Rising 3 ou encore >Borderlands: The Pre-Sequel, sorti la semaine dernière, ou que vous vous en voulez tout simplement toujours plus, voici un nouveau tour d'horizon des jeux indépendants en cours de développement ou sorti récemment. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Crimea Si vous avez exploré le net à la recherche de mods ou de jeux indépendants orientés post-apo, vous avez probablement déjà entendu parlé de Crimea, jeu de rôle en vue isométrique et en combat en tour par tour venu de l'Est qui ne cache pas être largement inspiré de Fallout. Événement tout récent, la petite équipe de développeurs a décidé de lancer un appel de fonds pour financer l'évolution de leur projet et estimer l'ampleur de leur fanbase. Cette fois-ci, au lieu d'utiliser Kickstarter, c'est la plateforme Indie Gogo qui est le vecteur de cette demande de fonds. De l'ampleur des dons sera déterminée le niveau de libertés du jeu final. Si les 37 500 $ demandés sont obtenus le 10 novembre, la structure sera plutôt linéaire, mais si les dons dépassent la barre des 75 000 $ on part sur un monde bien plus ouverts avec des choix qui pourront ouvrir ou fermer des quêtes, des lieux, des relations avec certaines factions etc... Si la passion pour Fallout des développeurs ne suffit pas à vous convaincre, vous pouvez toujours tester leur démo sur le lien suivant. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Graywalkers: Purgatory Également en phase de Kickstarter, Graywalkers: Purgatory propose d'installer son univers post-apocalyptique dans un contexte de guerre entre anges et démons. Outre les combats en tour par tour, la gestion de ressource, une campagne officielle, ce jeu propose également des cartes générées aléatoirement et le choix de la perspective. Il devrait à terme être disponible sur mac, pc et linux, à condition bien sûr que l'équipe réussisse son pari d'obtenir 40 000 $ avant le 4 novembre (ils sont déjà à mi-chemin). Tout comme Crimea, vous pouvez d'ores et déjà tester la démo pour avoir une meilleure idée du résultat. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Le Nouvel âge de glace... Bien souvent, la notion d'univers post-apocalyptique évoque le désert australien ou les nuées de zombies, mais la fin du monde peut avoir bien d'autres visages. L'éloignement du soleil, un effet de serre déréglé, une atmosphère viciée et la température peut chuter, chuter et encore chuter inexorablement. Pour les survivants, il va s'agir de faire face aux éléments, de préserver les rares ressources récupérées, tout en essayant d'éviter les êtres qui auront réussi à mieux s'adapter à ce dérèglement climatique. De quoi occasionner pas mal de stress, pour le joueur non préparé, à en croire les développeurs indies qui se sont jetés sur ce genre glacial. Parmi les jeux en développement, on peut trouver Frozen World, par les créateurs de Zaharia, qui n'a été révélé en tant que projet que depuis quelques semaines, Impact Winter, en phase de Kickstarter jusqu'au 11 novembre, et The Long Dark, en accès anticipé depuis le mois dernier. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- L'armée des morts... Autre sous-genre post-apocalyptique bien représenté, peut-être trop pour certains, le jeu de zombies ne semble pas encore être négligés par les développeurs de tout poils. Si vous n'avez pas les moyens de vous payer Dying Light, le jeu de survie en monde ouvert et en vue subjective de Techland, dont la sortie est prévu en janvier 2015, vous pouvez toujours télécharger gratuitement Counter-Strike Nexon: Zombies sur Steam, pour y découvrir une nouvelle déclinaison du célèbre mod créé avec les ressources de Half-Life. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Autres objets vidéo-ludiques Dans la galerie des petits jeux, on peut commencer par Bedlam, dont le kickstarter se termine en fin de semaine (objectif initial déjà dépassé). Au programme, des combat en tour par tour en vue isométrique, mais avec la particularité de se rapprocher davantage d'un jeu de table dans son approche visuelle, ce qui n'empêche pas d'y trouver des graphismes de qualité. Si la page du kickstarter ne vous suffit pas, vous pourrez en apprendre davantage dans l'interview suivante (en anglais). Côté Devil's Dare, sorti ce mois-ci, nous sommes face à un beat'em all à la manière de Metal Slug, mais dans un univers horrifique fortement chargé en zombies et en hémoglobine. Fans de jeux de rôles par forum, vous pouvez aussi découvrir Reehborn, un jeu proposé par DevilToTracks sur >le lien suivant. Si vous êtes fans de plateformers, je suis au regret de vous informer qu'il est trop tard pour soutenir Emily, dont le kickstarter a échoué la semaine dernière. Croisons les doigts pour que l'équipe trouve un moyen de rebondir... Enfin, on s'écarte légèrement du post-apo pour signaler la sortie de Jagged Alliance: Flashback, dernier né de la saga Jagged Alliance, par Full Control, financé grâce au crowdfunding. Si vous avez pu jouer à Wasteland 2 et Jagged Alliance 2, le gameplay ne devrait pas vous dépayser. Cependant, ne vous attendez pas forcément à retrouver tout le charme des premiers opus et le talent de Sir-Tech, même si beaucoup d'éléments de gameplay sont bel et bien présents. Chroniques précédentes : >1 - >2 - >3 N'oubliez pas que les Nouvelles du Wasteland peuvent également être consultées sur >Facebook, Twitter ou RSS.
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