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[Tuto] Création de dialogue.

Posté(e)

Salut a tous, je vais vous expliquer les bases de la création de dialogue.
C'est sur les connaissances que je possède sur le tous nouveaux G.E.C.K.
Rentrons dans le bref du sujet.

Tutoriel Création de dialogue avec choix multiple:

Tous d'abord, il faut aller dans la fenêtre OBJECT WINDOWS.
Dans l'arbre de données, aller dans ACTOR DATA>QUEST.
Il s'agit de toutes les quêtes du jeu, créé en une avec click droit NEW.

Exemple ici ---> http://sw-universe.waccabac.fr/image1.PNG

Une fenêtre s'ouvre, dedans il faut y entré L'id de la quête ainsi que sont nom.
Le champ PRIORITY est la pour indiquer la priorité de votre quête.
Cocher la case ENABLED START, c'est pour avoir accès dés le début du jeu.
Ensuite clicker sur OK en bas a droite pour valider la quête.

Exemple ici ---> http://sw-universe.waccabac.fr/image2.PNG

Maintenant dans l'arbre double clicker sur votre quête.
Dans la nouvelle fenêtre, clicker sur l'onglet TOPICS.

Exemple ici ---> http://sw-universe.waccabac.fr/image3.PNG

La vous devrait ajouter un topic que vous aller créé, alors faite click droit dans le tableau a gauche puis ADD TOPIC, une fenêtre s'ouvre, faite click droit NEW, puis écrivez le nom du topic a ajouter.

ex: TOPIC1

Exemple ici ---> http://sw-universe.waccabac.fr/image4.PNG

Ensuite clicker sur le bouton OK.

Là un topic du nom que vous avez saisi apparait a gauche dans le tableau.

Ensuite selectionnez le et faite click droit >NEW dans le tableau du nom de RESPONSE TEXT.

Dans la fenêtre qui suit, indiquer quel réponse va dire le PNJ qui possédera le dialogue dans le champ RESPONSE TEXT. (il peut y avoir plusieurs PNJ possédant le même dialogue).

(quand vous quitterez se champ une fenêtre s'ouvre, faite CANCEL).

En bas de cette fenêtre, il y a EMOTION TYPE, comme sont nom l'indique c'est l'émotion du PNJ, le champ a coté c'est la valeur de l'émotion, 100 étant le maximum, ça sert a amplifier l'émotion.

Exemple ici ---> http://sw-universe.waccabac.fr/image5.PNG

Ensuite clicker sur OK.

Ensuite sélectionnez le, dans la partie INFO DETAIL a droite, entré la phrase que le joueur va dire dans le champ PROMPT.

Exemple ici ---> http://sw-universe.waccabac.fr/image6.PNG

WOW premier dialogue créé, maintenant partons du principe où le joueur a le choix de répondre avec plusieurs phrase différente.

D'abord créé un nouveau topic appeler TOPIC2 pour l'exemple et choisissez la phrase du JOUEUR et la phrase réponse ainsi qu'une PRIORITY differente au autre choix que vous envisager de créé, sinon q'un seul choix apparaitra.

Ensuite.

Toujours en ayant sélectionner votre topic, aller dans le champ a droite du nom de CHOICES, click droit >ADD TOPIC, la une fenêtre s'ouvre et contient les topics du jeu, choisissez TOPIC2.

Exemple ici ---> http://sw-universe.waccabac.fr/image7.PNG

Le topic que vous avez ajouter apparaitra a la suite de du premier topic créé, cela veut dire que quand le JOUEUR aura choisit le TOPIC1, il verra la réponse du PNJ et après aura le choix entre le TOPIC2 qui a était ajouter en choix et tous ceux que vous auriez ajouter dans le champs CHOICE.

Donc si vous voulait avoir plusieurs choix, exemple 3 choix, ba il faut créé 2 topic supplémentaire et les ajouter dans le champ CHOICE du TOPIC1.
Chaque topic étant composer d'une phrase du JOUEUR ainsi qu'une réponse du PNJ.

Clicker sur OK.

A partir d'ici logiquement vous devrait avoir réussi un topic avec des choix différent.

Maintenant ajoutons le TOPIC1 a la conversation d'un PNJ.

Toujours dans la fenêtre topic de la quête, selectionnez le topic de départ, puis cochez la case en haut a droite appeller TOP LEVEL et mettez la PRIORITY a 100, le TOPIC1 apparaitra dans les choix de conversation, et quand le JOUEUR clickera sur la question du
TOPIC1, il y aura donc la réponse a cette question et après il y aura le choix des questions des topics désiré suivit de leurs réponse respective quand vous aurai fait votre choix.

Aprés dans les conditions dans le tableau en bas, choississez le type de condition, par exemple la il faut mettre GetIsID, puis clicker sur le bouton INVALID et selectionner la référence de votre NPC.
Cette condition vérifie que c'est bien le bon NPC, du coup pour tous les topics où il y aura cette condition, ces topics n'apparaitrons que pour le NPC de la condition.

Donc vous avez sans doute vu que le champ ADD TOPICS apparait en faite dans chaque topic, ce qui veut dire que vous pouvait faire débloquer des topics a chaque topic utiliser, voir faire des choix a ces topics où chaque choix possédera des choix ect...

A vous de créé des dialogues vivant, avec de multiple choix et multiple action.
D'autre tutos apparaitrons plus tard, par moi ou par d'autre.

J'espère que tous cela vous aura aider et n'aura pas embrouiller votre esprit.

EDIT SPECIAL: Dans du texte, que ça soit un dialogue, un message ou une note, si on met &PCName; , Ingame, le joueur véra marqué son nom dans le texte a la place de &PCName; .

EX:
Ingeck: Heyyyyy Salut les moddeurs, mon nom est &PCName; !!!!
Ingame: Heyyyyy Salut les moddeurs, mon nom est Rivs !!!!

ça peut marcher pour la race, &PCRace;
ainsi que pour le sex, &PCSex; , aprés a vous de testé le reste pour voir si il y en a d'autre, nésitez pas a venir nous faire décovrir vos trouvaille.

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Posté(e)

Rivs sans vouloir passer pour quelqu'un qui commande, pourrait tu remettre des images, cela me (et je ne suis pas le seul...) serait vraiment utile pour la suite du mod, merci encore !PS: +1 pour servimg !

Posté(e)
  • Auteur

j'ai pas mal de taf en se moment, mais je ferait ça d'ici la semaine prochaine, car je serai en vacance.Au pire en attendant, si quelqu'un a un souci, n'ésité pas a m'envoyer un mp, je passe assé souvent en coup de vent, jpourais toujours vous aidez.

Posté(e)

Ca saura attendre la semaine prochaine ne t'inquiete pas ! Encore loin d'avoir fini les intérieurs !

  • 1 mois après...
Posté(e)

SalutAlors moi j'ai un probleme bidon, quand je veut click droit new dans RESPONSE TEXT sa marche pas car le tableau reste gris :sJakal117

Posté(e)

Hey,De mémoire, pour un nouveau dialogue tu fais add topic, new topic, tu cliques ou double-clic sur ce nouveau topic – mais ça je pense que tu l'as déjà fait –, après à droite, en haut dans le premier tableau, je ne sais plus vraiment, soit tu double-clic soit tu fait clic droit new : une nouvelle fenêtre apparaît où tu peux taper la réponse du pnj ou le faire plus tard, après avoir écrit la question du pj). Tu fermes cette fenêtre, et en dessous, dans la ligne prompt, tu tapes la question du pj.Pour modifier, ou ajouter des lignes de dialogues au pnj en réponse à cette même question du pj, sous la ligne prompt tu as un autre tableau – je crois, aussi response text – tu double clic sur la ligne de dialogue à modifier pour modifier ou tu fais clic droit new pour créer une nouvelle ligne (fenêtre, ingame) de dialogue au pnj – pour compléter une réponse si tu remplis tous les signes de la première ligne de dialogues, ou pour marquer une pause dans le dialogue du pnj.En résumé pour créer un dialogue pour un topic donné tu fais new dans le tableau au-dessus de la ligne prompt (au milieu) et pour compléter ou modifier ce dialogue c'est la fenêtre c'est celle du dessous – çà marche pas si t'as pas fait new au-dessus.voilà. Je ne sais pas trop si j'ai été assez clair ou si ça répond à ta question, mais bon...

Posté(e)

Salut,Ce serait possible d'ajouter les screens sur ce tuto ? Pour les novices, c'est un peu abstrait sans les screenshots ;)Merci

  • 2 semaines après...
Posté(e)

Merci à toi Rivs, cela me servira bientôt !

  • 4 semaines après...
Posté(e)

Moi j'ai une petite question , j'ai regarder toute les page de se post et je pense pas que quelqu'un en parle , voila j'ai un petit soucis, le pnj que j'ai crée ne bouge pas la bouche quand il parle. Donc on perd un peu en réalisme , bon okay j'ai pas mis de son mais c'est pas une raison pour qu'il bouge pas la bouche quand il parle. Merci d'avance si vous avez la réponse.

Posté(e)
  • Auteur

Salut a toi, ba écoute Alcosta, tu souléve un point important, je suis actuellement en bataille contre le GECK pour réussir a faire bouger les lévres de pnj qui ont des voix.Le probléme, c'est que ya un bouton quand tu créé sont dialogue, qui s'appelle générate lip files.Ce bouton, sert en théorie, a généré un fichier pour faire bouger les lévres par rapport au fichier wave enregistrer.Seul souci, quand je click ça fait rien du tous.Je cherche sur le net, mais personne ne semble avoir l'intention de faire des dialogues vocaux pour leur pnj.Donc je n'est aucune solution pour le moment.

  • 10 mois après...
Posté(e)

Bonjour j'ai quelques question relatives aux dialogues. 1) quand je créé un dialogue avec les conseils de rivs les dialogues n'apparaissent pas :( 2) j'ai donc fait mon dialogue dans l'onglet "conversation" mais la le dialogue n'apparait qu'une seule fois 3) quelq'un pourrait il me donner le nom d'un convertisseur Mp3/WaV sur. (pasque les licence d'utilisation ou c'est écrit "l'utilisation de XXX est a vos risque et péril"... ça inspire pas confiance)^^ Merci d'avance.

  • 3 semaines après...
Posté(e)
  • Auteur

Bonjour
j'ai quelques question relatives aux dialogues.
1) quand je créé un dialogue avec les conseils de rivs les dialogues n'apparaissent pas :(
2) j'ai donc fait mon dialogue dans l'onglet "conversation" mais la le dialogue n'apparait qu'une seule fois
3) quelq'un pourrait il me donner le nom d'un convertisseur Mp3/WaV sur.
(pasque les licence d'utilisation ou c'est écrit "l'utilisation de XXX est a vos risque et péril"... ça inspire pas confiance)^^

Merci d'avance.


Salut a toi,
1) Bizare, plusieur personne on tester et tous marcher.
2) Conversation, c'est pour des dialogues qui se lance juste à l'oral, c'est ce que dise les autres pnj sans que tu leurs parle.
3) MP3 converter je crois.

Alors pour ton soucis, suis mon tutos, et coche top level, c'est une case en haut à droite, a coté de priority.
ça te fait apparaitre ton dialogue.
AU moin pour ton premier dialogue, pour les autres, tu les fait apparaitre via les zones à droite, CHOICE et ADD ou topic je sais plus.

J'en parle dans le tutos.

Moi je mod plus, j'ai plus le geck installer, je peut pas trop te dire de téte.
Je pensais pas que ça continuer.... je suis partie comme tous le monde, étant dans les dérniers et voyant que plus aucune réaction ne se faisait, je suis parti.
Je passe de temps en temps.

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