Bien le bonjour à tous,Je profite de mon premier post sur vos forums pour remercier la communauté fr de F3 Nucléar de ses contributions. Je vais livrer rapidement mes impressions sur le jeu, je fais partie de ces joueurs émerveillés par ce nouvel opus qui risque de révolutionner le genre, mais suis quelque peu déçu par cet aspect "non-fini" que nous livre Bethesda. Je trouve en effet que le jeu aurait gagné (et c'est un euphémisme..) à être plus poussé, en comparaison à son cousin par alliance Oblivion. :)Ne ne m'étendrai pas davantage sur mes états d'âme et en viens à mon sujet.N'ayant jamais "moddé" je souhaiterais néanmoins contribuer, quelque peu superficiellement, à l'enrichissement du jeu. Aussi, j'aurais quelques suggestions que je présenterai en section "Idées de mod en vrac" mais je souhaiterais recevoir vos avis ici quant-à la possibilité ou non de réaliser certaines modifications au jeu.1°) Je trouve que le crime délibéré comme le meurtre n'est pas assez "sanctionné" par le karma négatif, est-ce possible de le recalibrer ?2°) Est-il possible de créer littéralement de nouveaux objets ? car la plupars des mods de changement de skin graphique ne fonctionnent que par remplacement d'un objet existant.3°) Concernant la compétence "Discours", je ne sais pas si c'est déjà le cas ou non, mais il pourrait être justifié d'attribuer une petite quantité de PX en cas de réussite d'une tentative de persuasion.4°) Serait-il possible que les objets non-équipables comme la cigarette, le paquet de cigarette ou la ceinture de cuir puissent l'être avec certains effets. -- ex: une cigarette au bec, le paquet utilisé deviendrai 10-20cigarettes consommables (idem pour la cartouche de clopes), la ceinture pourrait apporter un bonus en Endurance --5°) Autre suggestion pas des moindres, serait-il possible de créer un mini-système de craft dont le but serait de réaliser des objets type aspirateur avec de la feraille, des conducteurs ou autre par exemple, en quantité précises. Le tout serait régi par la la compétence "Réparation" ?NB: je proposerai ultérieurement quelques suggestions concernant l'adaptation des mods X-Repair Weapon & Cross-Repair.J'espère que ces questions n'ont pas été discutées dans d'autres rubriques du forum.Post-Apocaliptiquement. :)Chyvas.
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Bien le bonjour à tous,Je profite de mon premier post sur vos forums pour remercier la communauté fr de F3 Nucléar de ses contributions. Je vais livrer rapidement mes impressions sur le jeu, je fais partie de ces joueurs émerveillés par ce nouvel opus qui risque de révolutionner le genre, mais suis quelque peu déçu par cet aspect "non-fini" que nous livre Bethesda. Je trouve en effet que le jeu aurait gagné (et c'est un euphémisme..) à être plus poussé, en comparaison à son cousin par alliance Oblivion. :)Ne ne m'étendrai pas davantage sur mes états d'âme et en viens à mon sujet.N'ayant jamais "moddé" je souhaiterais néanmoins contribuer, quelque peu superficiellement, à l'enrichissement du jeu. Aussi, j'aurais quelques suggestions que je présenterai en section "Idées de mod en vrac" mais je souhaiterais recevoir vos avis ici quant-à la possibilité ou non de réaliser certaines modifications au jeu.1°) Je trouve que le crime délibéré comme le meurtre n'est pas assez "sanctionné" par le karma négatif, est-ce possible de le recalibrer ?2°) Est-il possible de créer littéralement de nouveaux objets ? car la plupars des mods de changement de skin graphique ne fonctionnent que par remplacement d'un objet existant.3°) Concernant la compétence "Discours", je ne sais pas si c'est déjà le cas ou non, mais il pourrait être justifié d'attribuer une petite quantité de PX en cas de réussite d'une tentative de persuasion.4°) Serait-il possible que les objets non-équipables comme la cigarette, le paquet de cigarette ou la ceinture de cuir puissent l'être avec certains effets. -- ex: une cigarette au bec, le paquet utilisé deviendrai 10-20cigarettes consommables (idem pour la cartouche de clopes), la ceinture pourrait apporter un bonus en Endurance --5°) Autre suggestion pas des moindres, serait-il possible de créer un mini-système de craft dont le but serait de réaliser des objets type aspirateur avec de la feraille, des conducteurs ou autre par exemple, en quantité précises. Le tout serait régi par la la compétence "Réparation" ?NB: je proposerai ultérieurement quelques suggestions concernant l'adaptation des mods X-Repair Weapon & Cross-Repair.J'espère que ces questions n'ont pas été discutées dans d'autres rubriques du forum.Post-Apocaliptiquement. :)Chyvas.