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Bonjour à tous !

[thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Wasteland_2_box.jpg|content/wasteland-2-box]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Wasteland_2_box.thumbnail.jpg[/thumb]


Ca y est le projet Wasteland 2 est lancé ! On vous en parlait lors de notre dernière émission des Chroniques du Wasteland, Brian Fargo, a décidé de se lancer dans le projet d'une suite au jeu Wasteland.


Voici un extrait du long texte proposé sur la page du projet KickStarter de Wasteland 2, dont je recommande la lecture à tous les anglophones.


Wasteland 2 est la suite directe du premier jeu de rôle post-apocalyptique jamais sorti sur PC. Le jeu d'origine Wasteland a été la source d'inspiration pour la série de jeu FALLOUT, et le premier jeu de rôle à permettre aux joueur de séparer ses compagnons à des fins tactiques, de proposer au joueur des choix moraux, et de lui demander de subir les conséquences de ses actions. C'est le premier à proposer des puzzles qui pouvaient être résolus de différentes manières. C'était une réussite massive, il a reçu de nombreux prix, notamment par le site IGN qui l'a nommé un des 25 meilleurs jeu de tous les temps, le site Comuter Gaming World l'a nommé le jeu d'aventure de l'année 1988, et il fut proposé pour être inclut dans l'exposition "Art of he Coputer Game" de l'Institution Smithsonian.
Wasteland se déroulait dans un monde post-apocalyptique dangeureux dans le Sud-Ouest des Etats-Unis. Au cours de l'avendure, les rangers recevaient des promotions, des nouvelles compétences et de l'équipement, en faisant face aux défi dont l'issue dépendait de la stratégie utilisée. Le jeu présentait une histoire riche avec des décisions parfois douloureuses pour les joueurs; et un scénario qui permettait une rejouabilité maximale. Wasteland 2, avec votre participation et vos suggestions, pourra recréer tout cela et plus encore. Ce sera enfin un jeu digne d'être la suite de Wasteland, à la fois difficile et gratifiant, avec toutes les capacités et l'éclat d'un jeu récent.

Voici aussi la traduction complète de la vidéo de présentation de Brian Fargo himself.

XZGi5oLXfLI

Si vous voulez participer au finacement du jeu, rendez-vous sur la page Kickstarter du projet Wasteland 2, déjà près de 600k€ en moins 24 heures avec pour objectif 900k€. En finançant le projet vous aurez accès à la version digitale du jeu, à la bande originale réalisée par Mark Morgan (!), à une nouvelle écrite dans l'univers de Wasteland par Mickael Stackpole, des goodies tel qu'une pièce de monnaie, un badge, une médaille ou un poster de Wasteland 2. Et si vous êtes vraiment riche, vous pouvez même donner votre nom à un PNJ, une arme ou un lieu dans le jeu (1000$), et pour les plus narcissiques, on fera même une statue à votre effigie (5000$).

Pour avoir plus d'info sur ce futur jeu, vous pouvez aussi consulter la précédente News d'Aguirre.

Modifié par HawK-EyE

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

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Posté(e)

ça y est ! 1.500.000 $ atteint vendredi 23 mars à 2h00 du matin :) Moi j'ai souscrit à hauteur de 115$ pour une collector, un accès beta et mon nom dans les crédit du jeu ^^

Posté(e)

Encore une news!

On dirait que le projet mené par Brian Fargo intéresse beaucoup Obsidian, et en particulier son directeur, Chris Avellone.

On est désormais assuré du soutien de ce dernier pour le design (et le scenario?) de Wasteland 2, à condition que le pallier de 2.1 millions de dollars soit franchi sur le site Kickstarter. Chris semble en effet être un fan inconditionnel du premier opus de Wasteland, qu'il considère comme étant "un de ses RPG favoris".

D'après Brian Fargo, le soutien qu’apporterait Obsidian au projet permettrait à inXile de se concentrer sur le scenario et la possibilité de choix donné au joueur.

Quoi qu'il en soit, on se demande quelle sera la prochaine étape. Aura t-on droit à de nouveaux paliers permettant une fois de plus d'améliorer le développement du jeu ou le jeu en lui même?

Alors qu'en pensez vous?

benf.thumb.png.9b3fe7970776e93792c8f88e04c5149d (1).png

Posté(e)

Je pense que ça ne va pas être facile d'atteindre les 2.1M. Et si Obsidian (Chris Avellone) était vraiment fan et tout et tout, ben il attendrait pas les 2.1M et il prendrai des risques comme tout le monde... Je ne doute pas qu'il puisse apporter de bonnes choses au projet, mais là, ça fait un peu "Tien, si je profitais de l'engouement générale pour avoir une part du gâteau" Il parait que c'est l'argent qui fait tourner le monde pour certains... Faut bien qu'ils mangent...

Posté(e)

Houla tu fait erreur là.

Chris Avellone essaye justement d'aider le jeu. L'objectif est clairement d'une part de dire : Eh oh regarder, Obsidian participe aussi. Et donc ramener des fan d'Obsidian en contribution sur le projet.

D'autre part, de permettre au projet de Wasteland 2 de bénéficier de l'outil Onyx par exemple qui facilitera la création du jeu. Mais comme cet outils appartient a Obsidian, il ne peuvent pas le partager sans s’associer au projet.

Mais le fait de dire Obsidian ne participera que si le projet atteint 2.1 M , c'est pour encourager la communauté dont la participation diminue dès que le cap maximum demandé est atteint.
Là je pense qu'en approchant des 2.1 M ils annonceront (si il y a le temps) un nouvel objectif et ses conséquences sur le projet si c'est atteint.

On peu voir la progression graphique des contribution sur cette page :

http://ruinedkingdoms.com/wasteland2/

last 12 hours (accumulating money)
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last 12 days (accumulating money)
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last 12 hours (per hour money)
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last 12 days (per day money)
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Image IPB

Posté(e)

Ok, admettons, j'ai peut-être eu une vision un peu trop cupide de tout ca. Mais ils ont intérêt à nous pondre une merveille :) De toute façon j'ai plus de tune a mettre la dedans mais si ça peut permettre que d'autre s'investissent, tant mieux.

Posté(e)
  • Auteur

je pense que c'est aussi un coup de boost, en mettant la barre plus haut il essaie de voir si le projet a le potentiel pour dépasser la barre des 2m. C'est un coup de poker, si ça passe, ça fait toujours plus d'argent à dépenser dans le jeu. Et puis la thune c'est fargo qui la récupère après tout donc on peut lui faire confiance.

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

Posté(e)

Oui et Brian Fargo a modifier certaine récompense. Par exemple il n'y avait que que 100 pledge à 1000 $ et maintenant il y en a 200 (c'était les seul a être tous partit les premier jour car très populaire avec le : Devenez un npc du jeu) Y a aussi l'apparition d'un pledge à 2000 $ et la modification de celui à 2500 $. Les 2.1 million seront atteint mais pas rapidement je pense et quand je vois que le budget de Fallout 1 était de 3 million de dollars (ce qui correspondrait à 4.5 m $ de nos jour), je me dit que Brian espérait sans doute que le Kickstarter s’envolerait plus haut plus vite. Enfin on verra bien ce que ça donnera. Déjà il a de bien meilleur outils et des techniques facilités qui n'existait pas pour Fallout 1 et 2.

Posté(e)

e cap des 2.1 millions à été franchie ! que de bonne nouvelle... jusqu’où irons ils ? attend de voir les 3 derniers jours. Les dons vont peux être s’envoler ?

Hé ! B'homme ! c'est pas l'pays des bisounours ici ! c'est post apo ! OK !

Posté(e)

Si çà intéresse quelqu'un:

Also we will have a live streaming party on Monday night (16th) from 10pm-12am EDT to celebrate the green light of production on the game. Our Kickstarter does not close until 5am the next morning, but we wanted to get some of our friends and family together to celebrate this little bit of history and share it with you. On attendance will be Nolan Bushnell the founder of Atari, Chris Avellone and a few other surprise guests. We will be answering questions received through live chat on the TwitchTV stream as well as from Facebook fans. I will tweet the URL Monday afternoon as well as post it here on Kickstarter.


http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2/posts

benf.thumb.png.9b3fe7970776e93792c8f88e04c5149d (1).png

Posté(e)

Actuellement le compteur de dons montes à une vitesse plutôt rapide, les 2,5 millions sont largement dépassé au point que j'en viens même a espérer que les 3 millions soit atteints c'est qui deviens presque possible, a voir demain matin ou cela en ai... peux auront nous droit à un éditeur de map !!! je remet le lien pour ceux qui ont la flemme --> http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2

le lien du site de inxile --> http://wasteland.inxile-entertainment.com/

vous y trouverez 2 magnifiques artwork sur le forum --> http://wasteland.inxile-entertainment.com/forum/index.php

vivement demain pour voir la clôture du projet, et vivement les 1er screens et les prochain artwork.

Hé ! B'homme ! c'est pas l'pays des bisounours ici ! c'est post apo ! OK !

Posté(e)

Si on additionne les paiements via Paypal, on atteint actuellement 2.8M! Ca va le faire, je pense (enfin j'espère...). A 3M, on aura un mod kit complet à la sortie du jeu, et ça c'est une p**ain de bonne nouvelle. Gogogo les gens!

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Posté(e)

Les 3 millions sont atteint ^^ On aura notre mod kit :P il reste 10 minutes pour les retardataires ^^

Posté(e)

Ah j'oubliais : la vidéo de la soirée en streaming organiser par Brian Fargo avec différente interview.

Bon je prévient quand même, ça fait assez : web cam à la maison pendant une banale fête d’anniversaire. mais bon ^^

http://www.twitch.tv/inxile_entertainment/b/315236405

Posté(e)
Image IPB

Voila c'est fini ^^
Posté(e)

Le paypal fonctionne toujours si certain sont en retard. (jusqu'à demain il me semble) Donc là c'est passé à 112000 $ et ça va continuer a augmenter.

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