Récemment, Tim Schaffer, créateur de Day of the Tentacle, Monkey Island et Grim Fandango entre autres, a lancé le projet de faire financer un jeu d'aventure point&click uniquement par les fans. L'objectif était de réunir 400 000 dollars en un mois. En 24h, Double Fine avait récolté 1.200 000 dollars. Pour les curieux, vous pouvez suivre l'évolution du projet ici.
Cet incroyable succès a donné l'idee à Brian Fargo (producteur exécutif sur Fallout1 et Fallout2) d'adopter le même type de financement pour donner une suite à Wasteland (jeu sorti 1988 et précurseur de Fallout). L'appel de fonds du studio InXile (studio actuel de Brian Fargo) devrait commencer d'ici 2 à 3 semaines.
Bien entendu, FoGen vous tiendra au courant du lancement du projet!
Pour mémoire, voici à quoi ressemblait le glorieux ancêtre de Fallout :
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard.
Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.
Remarque : votre message nécessitera l’approbation d’un modérateur avant de pouvoir être visible.
Récemment, Tim Schaffer, créateur de Day of the Tentacle, Monkey Island et Grim Fandango entre autres, a lancé le projet de faire financer un jeu d'aventure point&click uniquement par les fans. L'objectif était de réunir 400 000 dollars en un mois. En 24h, Double Fine avait récolté 1.200 000 dollars. Pour les curieux, vous pouvez suivre l'évolution du projet ici.
Cet incroyable succès a donné l'idee à Brian Fargo (producteur exécutif sur Fallout1 et Fallout2) d'adopter le même type de financement pour donner une suite à Wasteland (jeu sorti 1988 et précurseur de Fallout). L'appel de fonds du studio InXile (studio actuel de Brian Fargo) devrait commencer d'ici 2 à 3 semaines.
Bien entendu, FoGen vous tiendra au courant du lancement du projet!
Pour mémoire, voici à quoi ressemblait le glorieux ancêtre de Fallout :
[thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/wl.png|content/wasteland1]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/wl.thumbnail.png[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/wl_013.png|content/wasteland2]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/wl_013.thumbnail.png[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/wl_024.png|content/wasteland3]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/wl_024.thumbnail.png[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/wl_034.png|content/wasteland4]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/wl_034.thumbnail.png[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/wl_0311.png|content/wasteland5]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/wl_0311.thumbnail.png[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/wl_0331.png|content/wasteland6]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/wl_0331.thumbnail.png[/thumb]
Du côté de chez Obsidian, Tim Cain (programmer/designer de Fallout) a annoncé qu'il rejoignait définitivement le studio ayant développé New Vegas.
Vous savez quoi? Je ne sais pas si cette année 2012 sera la dernière, mais une chose est sûre, elle commence fort bien!