Posté(e) le 14 décembre 201113 a Tiens dans l'alignement de Fallen Earth, je sais pas si on a déjà parlé de Grimlands sur FoGen ? Un f2p post-apo qui avait l'air prometteur.
Posté(e) le 14 décembre 201113 a Il m'a suffit de monter jusqu'au lvl 21 pour savoir que Fallen Earth pu la merde. J'ai jamais trouvé réaliste de voir des ennemis qui spawn à 2 mètres de toi ou dans ton dos 5 min après les avoir tué. C'est le cas de ce MMO mais aussi de tous les autres qui ont pompé sur ce système World of warcraftien, la pire idée jamais inventé, non RP, qui tue l'ambiance mais malgré tout, reprise dans chaque MMO par flemme d'inventer quelque chose de pertinent techniquement et visuellement. C'est pas compliqué pourtant, Borderland l'a fait, les ennemis (humains) sortent des bâtiments. C'est pas le seul point noir de Fallen Earth, les armes à feu sont à chier, si vous avez le courage d'atteindre le niveau 40 avec un pistolet à bille, vous êtes balèze parce que moi j'ai pas tenu le coup, arrivé lvl 21 j'en pouvais plus de ne toujours pas avoir un super fusil d'assaut qui casse la baraque. Si ce n'était que ça, ces même armes manquent d'intensité dans les combats, un peu l'impression de faire des prouts à chaque tir et comme les combats rappellent trop WOW, cela donne encore moins envie. Et pourtant, si les devs corrigeaient ça, ce serait un des meilleurs jeu post-apo existant. J'ai quand même laissé sur ce jeu ma réputation d'usine à craft avec tous les cadeaux que j'avais mis dans le coffre de la team. .
Posté(e) le 14 décembre 201113 a Il m'a suffit de monter jusqu'au lvl 21 pour savoir que Fallen Earth pu la merde. J'ai jamais trouvé réaliste de voir des ennemis qui spawn à 2 mètres de toi ou dans ton dos 5 min après les avoir tué. C'est le cas de ce MMO mais aussi de tous les autres qui ont pompé sur ce système World of warcraftien, la pire idée jamais inventé, non RP, qui tue l'ambiance mais malgré tout, reprise dans chaque MMO par flemme d'inventer quelque chose de pertinent techniquement et visuellement. C'est pas compliqué pourtant, Borderland l'a fait, les ennemis (humains) sortent des bâtiments. C'est pas le seul point noir de Fallen Earth, les armes à feu sont à chier, si vous avez le courage d'atteindre le niveau 40 avec un pistolet à bille, vous êtes balèze parce que moi j'ai pas tenu le coup, arrivé lvl 21 j'en pouvais plus de ne toujours pas avoir un super fusil d'assaut qui casse la baraque. Si ce n'était que ça, ces même armes manquent d'intensité dans les combats, un peu l'impression de faire des prouts à chaque tir et comme les combats rappellent trop WOW, cela donne encore moins envie. Et pourtant, si les devs corrigeaient ça, ce serait un des meilleurs jeu post-apo existant. J'ai quand même laissé sur ce jeu ma réputation d'usine à craft avec tous les cadeaux que j'avais mis dans le coffre de la team. .
Posté(e) le 15 décembre 201113 a ca donne putain d'envie, des cajuns décomposé, jusqu'au "fallen earth useless drugs" marduk l'esprit noire, qui porte des fringues noirs j'aime l'idée: on se fait chier dans la vie, viendez-vous sur fallen-earth? madurk a testé pour vous, "on s'en fou" je suis d'accord pour resté ici, dans la vie comme dans la vie on s'en fou de tous , a quoi bon testé, azteque est partie, bientot revenu, bienttot cuit. salut s'est hawk eye, a trouvé une meuf, et a disparu de nos vie. les "bizars" plantent le serveur on s'en fou on joue pas ici<; les francais s'aiment pas. il chante commme des boites a musique. ils sont divisés et laisse régné la fausseté. restons dans la voilacté, voilé, piétiné. jusqu'au vision masquée. les papiers , je m'en occupe, pour les taxes et les pédés, il nous reste que la poésie des galets. l'eau et la pierre reste vérité. flupke est mal ce soir, ............vous lui manqué Radio 2238: pour me joindre, channel 10789
Posté(e) le 15 décembre 201113 a ca donne putain d'envie, des cajuns décomposé, jusqu'au "fallen earth useless drugs" marduk l'esprit noire, qui porte des fringues noirs j'aime l'idée: on se fait chier dans la vie, viendez-vous sur fallen-earth? madurk a testé pour vous, "on s'en fou" je suis d'accord pour resté ici, dans la vie comme dans la vie on s'en fou de tous , a quoi bon testé, azteque est partie, bientot revenu, bienttot cuit. salut s'est hawk eye, a trouvé une meuf, et a disparu de nos vie. les "bizars" plantent le serveur on s'en fou on joue pas ici<; les francais s'aiment pas. il chante commme des boites a musique. ils sont divisés et laisse régné la fausseté. restons dans la voilacté, voilé, piétiné. jusqu'au vision masquée. les papiers , je m'en occupe, pour les taxes et les pédés, il nous reste que la poésie des galets. l'eau et la pierre reste vérité. flupke est mal ce soir, ............vous lui manqué Radio 2238: pour me joindre, channel 10789
Posté(e) le 15 décembre 201113 a Putain j'adore ce que tu dis même si j'y comprend rien du tout ! Peace Flupke ! tmtc béstha
Posté(e) le 15 décembre 201113 a Putain j'adore ce que tu dis même si j'y comprend rien du tout ! Peace Flupke ! tmtc béstha
Posté(e) le 21 décembre 201113 a Il m'a suffit de monter jusqu'au lvl 21 pour savoir que Fallen Earth pu la merde. J'ai jamais trouvé réaliste de voir des ennemis qui spawn à 2 mètres de toi ou dans ton dos 5 min après les avoir tué. C'est le cas de ce MMO mais aussi de tous les autres qui ont pompé sur ce système World of warcraftien, la pire idée jamais inventé, non RP, qui tue l'ambiance mais malgré tout, reprise dans chaque MMO par flemme d'inventer quelque chose de pertinent techniquement et visuellement. C'est pas compliqué pourtant, Borderland l'a fait, les ennemis (humains) sortent des bâtiments. C'est pas le seul point noir de Fallen Earth, les armes à feu sont à chier, si vous avez le courage d'atteindre le niveau 40 avec un pistolet à bille, vous êtes balèze parce que moi j'ai pas tenu le coup, arrivé lvl 21 j'en pouvais plus de ne toujours pas avoir un super fusil d'assaut qui casse la baraque. Si ce n'était que ça, ces même armes manquent d'intensité dans les combats, un peu l'impression de faire des prouts à chaque tir et comme les combats rappellent trop WOW, cela donne encore moins envie. Et pourtant, si les devs corrigeaient ça, ce serait un des meilleurs jeu post-apo existant. J'ai quand même laissé sur ce jeu ma réputation d'usine à craft avec tous les cadeaux que j'avais mis dans le coffre de la team. Franchement madruke, t'as testé une ANCIENNE version du jeu qui n'a plus rien à voir aujourd'hui. C'est comme si tu comparais TLA à FOnline 2238, ce sont deux jeux totalement différents. Le système de combat a été complètement revu à la hause et le skill est beaucoup plus important. Les combats de PvP de masse sont hyper intéressants, et beaucoup plus avancés et développés parce que les builds sont plus complexes et plus détaillés. Le fait que tu n'ai pas de flingue au niveau 21 est un non-sens total. Dans la Zone Franche actuellement, on est capable de fabriquer tous les flingues du jeu et de fournir largement les joueurs qui en demandent. Ce que tu décris est un exemple qui date d'une autre époque. Tu t'es fait un avis sur la question qui est à mon avis totalement erroné par rapport à la version ACTUELLE du jeu. Depuis le free-2-play, tout à changé. Et le point le plus positif, il y a BEAUCOUP plus de joueurs qu'avant, beaucoup plus d'interaction, c'est 100x plus intéressant et il n'y a pas autant de mauvaise ambiance comme sur FOnline. Les devs sont hyper actifs, il y a des patchs EXTREMEMENT régulièrement, le jeu s'améliore à chaque patch. Un exemple : le dernier patch ajoute un nouvelle zone entièrement dédiée au PvP de MASSE, c'est ce vers quoi les devs orientent le jeu. Il s'agit d'un territory control, une sorte de town control amélioré et hyper dynamique. De plus il ont modifié les gains d'xp en team. Avant, lorsqu'on était 2 dans une équipe l'xp était divisé par deux, parce qu'on pouvait potentiellement tuer 2x plus de mobs. Résultat les joueurs ne faisait quasiment jamais de team et jouez très souvent solo. Les joueurs se sont plaints et désormais il n'y a aucun malus d'xp à jouer à 2, les malus interviennent à partir de 3 seulement, et sont beaucoup moins drastique qu'auparavant. Ce qui veut dire qu'on tue 2 à 3 fois plus de mobs et qu'on gagne autant d'xp par mob qu'en solo soit 2 à 3x plus d'xp au total. Encore un exemple qui montre que les devs sont vraiment à l'écoute des joueurs et que le jeu est en perpétuelle amélioration. (le patch date d'il y a quelques jours, le prochain patch est prévu pour janvier avec un gros revamp des factions) Ca bouge ENORMEMENT dans Fallen Earth, et ce n'est pas la piètre expérience de madruk qui a joué à une version bancale qui doit vous influencer. Libre a chacun de faire son avis. Le jeu est gratuit, pourquoi ne pas en profiter ? pour me contacter: [email protected] -> [email protected]
Posté(e) le 21 décembre 201113 a Il m'a suffit de monter jusqu'au lvl 21 pour savoir que Fallen Earth pu la merde. J'ai jamais trouvé réaliste de voir des ennemis qui spawn à 2 mètres de toi ou dans ton dos 5 min après les avoir tué. C'est le cas de ce MMO mais aussi de tous les autres qui ont pompé sur ce système World of warcraftien, la pire idée jamais inventé, non RP, qui tue l'ambiance mais malgré tout, reprise dans chaque MMO par flemme d'inventer quelque chose de pertinent techniquement et visuellement. C'est pas compliqué pourtant, Borderland l'a fait, les ennemis (humains) sortent des bâtiments. C'est pas le seul point noir de Fallen Earth, les armes à feu sont à chier, si vous avez le courage d'atteindre le niveau 40 avec un pistolet à bille, vous êtes balèze parce que moi j'ai pas tenu le coup, arrivé lvl 21 j'en pouvais plus de ne toujours pas avoir un super fusil d'assaut qui casse la baraque. Si ce n'était que ça, ces même armes manquent d'intensité dans les combats, un peu l'impression de faire des prouts à chaque tir et comme les combats rappellent trop WOW, cela donne encore moins envie. Et pourtant, si les devs corrigeaient ça, ce serait un des meilleurs jeu post-apo existant. J'ai quand même laissé sur ce jeu ma réputation d'usine à craft avec tous les cadeaux que j'avais mis dans le coffre de la team. Franchement madruke, t'as testé une ANCIENNE version du jeu qui n'a plus rien à voir aujourd'hui. C'est comme si tu comparais TLA à FOnline 2238, ce sont deux jeux totalement différents. Le système de combat a été complètement revu à la hause et le skill est beaucoup plus important. Les combats de PvP de masse sont hyper intéressants, et beaucoup plus avancés et développés parce que les builds sont plus complexes et plus détaillés. Le fait que tu n'ai pas de flingue au niveau 21 est un non-sens total. Dans la Zone Franche actuellement, on est capable de fabriquer tous les flingues du jeu et de fournir largement les joueurs qui en demandent. Ce que tu décris est un exemple qui date d'une autre époque. Tu t'es fait un avis sur la question qui est à mon avis totalement erroné par rapport à la version ACTUELLE du jeu. Depuis le free-2-play, tout à changé. Et le point le plus positif, il y a BEAUCOUP plus de joueurs qu'avant, beaucoup plus d'interaction, c'est 100x plus intéressant et il n'y a pas autant de mauvaise ambiance comme sur FOnline. Les devs sont hyper actifs, il y a des patchs EXTREMEMENT régulièrement, le jeu s'améliore à chaque patch. Un exemple : le dernier patch ajoute un nouvelle zone entièrement dédiée au PvP de MASSE, c'est ce vers quoi les devs orientent le jeu. Il s'agit d'un territory control, une sorte de town control amélioré et hyper dynamique. De plus il ont modifié les gains d'xp en team. Avant, lorsqu'on était 2 dans une équipe l'xp était divisé par deux, parce qu'on pouvait potentiellement tuer 2x plus de mobs. Résultat les joueurs ne faisait quasiment jamais de team et jouez très souvent solo. Les joueurs se sont plaints et désormais il n'y a aucun malus d'xp à jouer à 2, les malus interviennent à partir de 3 seulement, et sont beaucoup moins drastique qu'auparavant. Ce qui veut dire qu'on tue 2 à 3 fois plus de mobs et qu'on gagne autant d'xp par mob qu'en solo soit 2 à 3x plus d'xp au total. Encore un exemple qui montre que les devs sont vraiment à l'écoute des joueurs et que le jeu est en perpétuelle amélioration. (le patch date d'il y a quelques jours, le prochain patch est prévu pour janvier avec un gros revamp des factions) Ca bouge ENORMEMENT dans Fallen Earth, et ce n'est pas la piètre expérience de madruk qui a joué à une version bancale qui doit vous influencer. Libre a chacun de faire son avis. Le jeu est gratuit, pourquoi ne pas en profiter ? pour me contacter: [email protected] -> [email protected]
Posté(e) le 21 décembre 201113 a Ce que tu dis est intéressant. Ca a tant évolué depuis le patch cata d'avant free to play ? http://fonline-aop.net/
Posté(e) le 21 décembre 201113 a Ce que tu dis est intéressant. Ca a tant évolué depuis le patch cata d'avant free to play ? http://fonline-aop.net/
Posté(e) le 21 décembre 201113 a Mouai, pas convaincu, je vais revenir faire un tour dessus demain mais connaissant Hawk le publicitaire, tout ça m'a l'air d'être une campagne pour acheter son produit. .
Posté(e) le 21 décembre 201113 a Mouai, pas convaincu, je vais revenir faire un tour dessus demain mais connaissant Hawk le publicitaire, tout ça m'a l'air d'être une campagne pour acheter son produit. .
Posté(e) le 22 décembre 201113 a oui Shangalar, ça n'a rien à voir. Je suis agréablement surpris chaque jour et c'est un sacré rafraichissement de voir qu'un MMO post-apo fonctionne aussi bien. Le "patch cata" n'as duré qu'une semaine en réalité, tout est beaucoup mieux équilibré désormais. Les headshots font vraiment mal, les critiques aussi. Madurk : Tu penses ce que tu veux, Fallen Earth est gratuit. :D pour me contacter: [email protected] -> [email protected]
Posté(e) le 22 décembre 201113 a oui Shangalar, ça n'a rien à voir. Je suis agréablement surpris chaque jour et c'est un sacré rafraichissement de voir qu'un MMO post-apo fonctionne aussi bien. Le "patch cata" n'as duré qu'une semaine en réalité, tout est beaucoup mieux équilibré désormais. Les headshots font vraiment mal, les critiques aussi. Madurk : Tu penses ce que tu veux, Fallen Earth est gratuit. :D pour me contacter: [email protected] -> [email protected]
Posté(e) le 22 décembre 201113 a Rien d'officiel, juste des rumeures comme quoi le serveur serait crashé par une team sans foi ni loi. Rassurez vous, ce n'est pas une team française mais tout ça reste encore a prouvé.. Le seigneur du web a parlé. Sûrement un complot avec les illuminatis derrière non?
Posté(e) le 22 décembre 201113 a Rien d'officiel, juste des rumeures comme quoi le serveur serait crashé par une team sans foi ni loi. Rassurez vous, ce n'est pas une team française mais tout ça reste encore a prouvé.. Le seigneur du web a parlé. Sûrement un complot avec les illuminatis derrière non?
Posté(e) le 22 décembre 201113 a Encore un truc inutile "Le seigneur du web a parlé. Sûrement un complot avec les illuminatis derrière non?" Tu vois c'est plus fort que toi tu l'ouvre pour rien dire... faut que tu vienne en remettre une couche ! Un conseil : arrête de chercher les embrouilles pour que après sa soi la personne concerné qui se fasse passé pour le vilain pas beau ... " Il y a mille inventions pour faire parler les femmes, mais pas une seule pour les faire taire. "__________________________________________The Tim & Tom & Ted Lawyers Agency and Childrens Of Atom
Posté(e) le 22 décembre 201113 a Encore un truc inutile "Le seigneur du web a parlé. Sûrement un complot avec les illuminatis derrière non?" Tu vois c'est plus fort que toi tu l'ouvre pour rien dire... faut que tu vienne en remettre une couche ! Un conseil : arrête de chercher les embrouilles pour que après sa soi la personne concerné qui se fasse passé pour le vilain pas beau ... " Il y a mille inventions pour faire parler les femmes, mais pas une seule pour les faire taire. "__________________________________________The Tim & Tom & Ted Lawyers Agency and Childrens Of Atom
Posté(e) le 23 décembre 201113 a Euh peut-être je serais hors sujet, mais j'aimerai quand même savoir un truc. Le serveur bug ces derniers temps, et ce matin j'ai vu un poste d'izual sur le forum 2238 de la distribution de free skins, alors le wipe, c'est pour quand ? :D War, war never changes...
Posté(e) le 23 décembre 201113 a Euh peut-être je serais hors sujet, mais j'aimerai quand même savoir un truc. Le serveur bug ces derniers temps, et ce matin j'ai vu un poste d'izual sur le forum 2238 de la distribution de free skins, alors le wipe, c'est pour quand ? :D War, war never changes...
Posté(e) le 23 décembre 201113 a Bonne question ... bientôt bientôt .... " Il y a mille inventions pour faire parler les femmes, mais pas une seule pour les faire taire. "__________________________________________The Tim & Tom & Ted Lawyers Agency and Childrens Of Atom
Posté(e) le 23 décembre 201113 a Bonne question ... bientôt bientôt .... " Il y a mille inventions pour faire parler les femmes, mais pas une seule pour les faire taire. "__________________________________________The Tim & Tom & Ted Lawyers Agency and Childrens Of Atom
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