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Fallout en ligne, un peu d’aide

Posté(e)

Bonjour à tous, j’espère ne pas être jeté comme un mal propre du forum avant la fin de mon message :grin: Je vous explique déjà en survol mon projet et ensuite qui je suis avant de vous expliquer en profondeur le projet.Survol du projet : Nous voudrions faire un jeu en ligne (jeu par navigateur) qui reprend l’esprit de fallout et nous recherchons des « conseillés », afin de faire un jeu le plus proche possible de l’original (même si cela n’est pas une version « jeu vidéo » le résultat peut être assez bien, vous allez voir plus bas)Ensuite qui je suis : Je travail dans une micro entreprise (un tout p’tit truc) qui crée des jeux en ligne (pour l’instant, nous avons fait des jeux de grattage et assimilé) et nous nous lançons dans la création d’un jeu plus … important et étant un grand FAN de fallout, je me suis dit pourquoi pas dans cet univers. Donc s’il y a des personnes motivées pour nous aider en temps que conseillé, le projet aboutira sans difficulté.Important : le site ne sera pas un truc pour faire du pognon (comme nos petits sites déjà réalisés) il sera gratuit et accessible aux majeur, toutefois il y aura des options (absolument pas indispensable pour jouer) afin d’aider des joueurs en difficulté (mais sans en faire des supers persos puissants)Maintenant voici les idées en vrac :- Le jeu se passe sur navigateur avec déplacement sur la carte du monde (petite case) et action dans les villes (troc, achat, ….)- Les dessins sont réalisées par nous-même, on va réaliser un graphique style Pipboy (donc écran, pour le contenu du site, cable, … pour le décor alentour) Nous réaliserons le site pour le rendre disponible à tous et à une vitesse convenable (c’est a dire qu’il ne faudra pas 1H pour afficher la carte)- Le jeu se déroule après la destruction du maître (fallout), de l’encave (fallout2) et de la confrérie de l’acier (tactic avec le mod awaken), c’est une question de licence, on ne retrouve pas les villes ou les personnages du jeu, toutefois, vous aurez la possibilité de créer votre propre armée avec un virus mutagène (cela changera les carac de votre perso et son physique). Moi je suis un grand fan du maître, et je suis pas le seul (j’ai vu la traduction du journal (du joueur) qui a participé à la bêta test de Fonline) alors c’est une option indispensable {^_^}. Mais il sera aussi possible de faire une enclave ou une confrérie de l’acier, tout les outils serons disponible, vous avez juste à les assemblés.- Possibilité de survivre seul, ça peut être difficile (surtout avec les autres joueurs) mais pas impossible (par exemple, gagner de l’argent en étant caravanier, soit pour une ville créer par les PJs soit une ville PNJs et échanger l’argent contre des vivres indispensables)- Justement les villes, il sera possible de créer un campement tribal (camp nomade que vous pouvez déplacer en fonction des ressources), une ville fortifié (dépoville) réservé à votre communauté (pour entrée, il faut défoncer les palissades ou faire partie de la communauté), en partie fortifié (la citée de l’abris) ou des joueurs externe pourrons s’installer sans profiter de toutes les ressources de votre ville), il sera même possible de trouver des anciens abris (bon faut avoir de la chance, il n’y en a pas beaucoup et ils sont cachés, mais question protection, c’est le top) - Toujours pour la ville, il est possible de « cacher sa ville » (par exemple, navaro ou EPA ne sont pas trouvable si on vous les indiques pas) ainsi, si par exemple vous jouez une bande de pillard, la citée voisine devra envoyer beaucoup d’homme est consommer beaucoup de PA pour vous retrouver (et rien n’est garanti, ils peuvent passer sur votre case sans vous trouver, le désert et grand et les cachettes nombreuse (souvenez-vous du camp pillard près de la citée de l’abris)).- Puisque l’on parle des PA, le jeu est sans limitation de temps, il sera possible de jouer 24H/24 ou a mi-temps. Le fonctionnement est simple, vous disposez d’un capital d’action, qui diminue pour chaque action de mouvement (se déplacer, rechercher des ressources ou des villes, attaquer, …) vous pouvez regagner vos PA en mangeant, en buvant ou en utilisant des drogues, donc attention a bien préparer les grandes expéditions. A l’inscription, vous sélectionnerez votre vitesse de jeu, celle-ci déterminera tout les combien de temps vous devez boire et manger et donc tout les combien de temps vous pouvez boire et manger (si vous jouer faible vitesse, vous devez boire par exemple 1 fois tout les 3 jours ce qui bloque votre regain de PA à 1 fois tout les 3 jours) et si vous ne mangez et buvez dans la limite impartie, votre personnage perdra des points de vie) hummm je sais pas si cela est très compréhensible- Justement votre personnage, comme dans le jeu, la création déterminera les actions possibles, nous allons toutefois fusionner certaines compétences ensemble afin d’éviter la surdose de compétence (je pense cela préférable)- Vous pourrez devenir ce que vous voulez : macro, mécano, chef de bande, espion, … les caractéristique limitant certain choix (on peut pas devenir mercenaire, si ont à tout les points de création en science) et votre roleplay fera le reste.- Encore des choses sur les villes, il y aura possibilité de construire des bâtiments, et suivant les bâtiments construits, vous pourrez créer telle ou telle ville (par exemple : on s’instal non loing d’une réserve d’eau, on prend la ressource jusqu'à épuissement, dans la ville ont contruit de grand réservoir et un system d’économie de l’eau, et on devient le nouveau « centre » avec ses caravanes d’eau).- On retrouvera tout le coté, drogue, prostitution, violence gratuite, esclavagisme, …. - Par contre, comme expliqué dans le sujet « Fonline », pour ce genre de jeu c’est pas possible de faire du combat au tour par tour (en plus l’adversaire est pas obligatoirement connecté) et comme dit dans le sujet « fallout MMORPG » faire du tour par tour à la dofus, c’est pas non plus génial (isolé les joueurs du monde pour les combats). Donc nous pencherons pour un system automatique, qui fonctionnera en fonction, de votre compétence de votre arme, des défenses de votre adversaire et de votre chance- Il est possible de voyager et de combattre en groupe, comme expliqué plus haut, de créer des communautés (utopique ou non) et donc de survivre en équipe. La partie ville, serra assez développé, il y aura dans le monde plusieurs matières que vous pourrez transformer ou non (donc demande des bâtiments adaptés) pour construite tel ou tel bâtiment, vous pourrez aussi construire votre maison (une ville comme la fosse ou new reno, n’a pas une puissante ville, a à juste de puissant habitant)- Aussi comme dit plus haut, il y aura (en fonction de la taille de la carte) plusieurs ville PNJs, elle permettra au nouveau joueur de troquer, de gagner un peu d’argent, d’acheter des ressources pour leur grand voyage au milieu du désert, … Il y aura aussi des « villes fantômes » et des abris (plus dur à trouver) que vous pourrez squatter (des bâtiments déjà construit) et bien évidemment, premier arrivée premier servit ;-)- Autres points important, j’ai expliqué qu’il était possible de cacher sa ville au milieu de l’immensité, mais si un membre de la communauté dévoile votre localisation à d’autres joueurs, votre ville se retrouvera automatiquement sur sa carte et il n’aura plus besoin de la chercher (hummm qui a dit que je suis envoyé par le maître pour donnée la localisation de votre abris … )Donc voilà en gros le projet, si jamais cela intéresse du monde, tout les « conseillés » pour la création du monde (system de jeu, point important est indispensable à mettre dans le jeu, …) est le bienvenue. Par contre si vous pensez que le projet est nul et marchera pas autant le dire tout suite (sniff). On offrira des cadeaux aux personnes qui nous aident à l’ouverture (vous voulez la localisation d’un abri ou l’emplacement des cuves de mutagène {^_^} )Merci à tous

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Posté(e)

Et ben dis moi ça prends forme ton histoire, tu recherches toujours des bêta testeurs ? Peut-être que ça en intéresserai quelques uns qui en ont surement marre de se faire martyriser sur Fonline par des russes pas très causants..Tiens nous au courant pour nous dire lorsque la "vrai" bêta commence et bonne chance pour la suite.

Et oui on avance, je l’avais dis depuis le début, c’est pas un projet qui va être abandonné ;)Pour le moment on recherche plus, on attend la fin de la création des villes pour lancer la béta. Le but de la béta serra de finir le jeu (le niveau de difficulté général, les bugs, les petites améliorations, ….) Comme on a fait avec nos 3 testeurs, après les bugs sur la carte du monde et les améliorations de « confort » (notamment la gestion des objets) on a regardé les villes et on a fait des modifications (bon la c’était radical, on a tout chargé :D mais les extraits de la nouvelle version leur convient :D)Donc pour les joueurs qui voudraient juste « voir le jeu » il est préférable d’attendre l’ouverture à tous

et interdit le aux russes, stp ^^

Le jeu étant uniquement en français (mais qui connaît l’avenir …) tu devrais pas en avoir Actuellement, on retrouve nos sites actuels sur des forums (dédiés aux jeux du même style ) de langue hongroise, polonais et russe ou il est expliqué comment s’inscrire et jouer mais avec « les terres dévastées » cela, je pense, va être difficile
Posté(e)

Avec la nouvelle année, les bonnes nouvellesLes 4 premiers travaux (les automatiques) sont fini.Les autres (semi et non automatique) arrivent bientot (ils sont rapide à faire)Donc maintenant la mise en place de la première ville PNJ (avec 1 travail et 1 magasin)Et donc ... la beta devra bientot être disponible :D

Posté(e)

fin de la V1 pour les villes PJsJe pense qu'il y a bien le coté communautaire de plus elles ne sont pas réservées que pour les joueurs "bourin".Par exemple :Il va falloir des "réparateurs" pour la réparation de la structure de la ville, de la porte et des outils de travailDes paysans et des éleveurs pour obtenir de l'alimentation (redonne des PA)Des médecins et des scientifiques pour créer des drogues ou des objets de soins à moindres fraisEventuellement des gardes pour la "gestion" de la porte....Pour les curieux, regarder la bible à partir des possibilités faites en villeBon maintenant les villes PNJ à finir + un truc que j'ai complément zappée, la monté de niveau :D (nombre de niveau illimité)

Posté(e)

L'avant betaSi vous voulez une première vue du jeu, vous pouvez vous inscrire pour VOIR une ville et ses alentours (dans la limite de vos 5 PAs)Le reste (images des montres, plan de la ville, tarvail, magasin...) arrivent bientot ;)http://travaux.thiberia.com/fallout/jeu/la bible si des questions sur les fonctions car il y a pas encore l'aide ;)

Posté(e)

Ouverture de la béta dans quelques jours -----------------------------------------------Il y a pour cette béta :- La visualisation de la zone, elle change en fonction de ce qu’elle possède (objet à terre, ville, véhicule, ...)- La ville possède un « plan », il vous faut juste cliquer l'image pour accéder à la zone- 1 ville PNJ (village tribal de départ - les autres ville voir plus bas)- La possibilité de faire des villes « PJ » (attention à l'emplacement trop près d'une ville PNJ est un risque pour le survie de votre communauté et n'oublier pas que votre perso ne peut faire qu'une ville, donc si elle est détruite ....). Toute fois pour certain métier (médecin et scientifique notamment) il faudra attendre la prochaine ville qui fournira les matières premières nécessaires- 2 travaux dans le village tribal + caravane quand la prochaine ville serra intégrée (1 semaines max après l’ouverture de la béta)- Carte du monde fonctionnel - Interaction entre joueur (vol, attaque, discutions, ....)- Les icônes sont faites par famille (arme, drogue, ...) et non pas par objets (on va voir plus tard)-----------------------------------------------Arrive pendant la béta :- Les images des monstres et autres créatures (en cours de conception)- D'autre ville (suivant vitesse de scriptage)- Mode VIP (gratuit)- L'aide, la démo et le site en lui-même (il est donc recommandé de regarder la bible au moins 1 fois, elle répond à toutes les interrogations sur le fonctionnement)-----------------------------------------------Il manque :- Comme il n'y aura une population de PJ énorme dans la beta, des actions comme être commerçant, ou devenir le village "récupération de PA" sur la route vers « machin chose », ne pourrons pas être réalisable, puisque pour être fonctionnel, il faut un certain nombre de joueur- Les quêtes : scriptage après la béta- La découverte de l'histoire (via des lieux dans le jeu) : scriptage après la béta-----------------------------------------------Objectif de la béta :- Correction des BUGS- Réglé le niveau de difficulté (tarif des objets, difficulté des combats) sans pour autant que cela ne soit une partie de plaisir, le monde et dur est cruel. Les débuts d’un joueur ne serront pas simple (les monstres sont fort, tu as pas d’équipement et pas d’argent, ….)- Voir pour des améliorations ou des options éventuelles-----------------------------------------------Voila, à vous de voir si vous voulez participer à la bétaSi vous avez des questions avant l’ouverture, je suis à vous

Posté(e)

un compte VIP dont la durée correspond à l'aide apporté pendant la bêta

Posté(e)

Je dois avouer que je suis drôlement impressionné!Je ne me doutais pas de l'allure que prendrait le jeu la première fois que j'y avait joué et çà fait plaisir de voir un projet (français) se concrétiser.J'aime bien l'esthétique du jeu en tout cas, et je l'imagine assez prenant avec plusieurs joueurs.Chapeau :smile:

benf.thumb.png.9b3fe7970776e93792c8f88e04c5149d (1).png

  • 5 semaines après...
Posté(e)

Justement je venais aujourd’hui pour dire des petites nouvelles.Nous sommes toujours en bêta et le jeu avance bien (plusieurs villes dans le nord de la carte qui permettent de récupérer argent et PA, il y a même une ville de drogué ou la seul facon de gagner de l’argent (et des PA) sont la prostitution (avec risque d’infection) et la drogue (avec risque de dépendance) ;) ).Il y a eu quelques petits changement avec la bêta, par exemple maintenant, il est possible quand vous êtes sur la carte du monde de vous reposer, ce qui va vous permez de regagner des PA (plusieurs joueurs étaient bloqué car plus de ressource à PA).De même si vous n’avez plus de PA, en combat la fuite et gratuite (0PA), actuellement on débat sur la re-vie après la mort :D

  • 2 semaines après...
Posté(e)

Un message pour dire que la bible et morte, il y maintenant un manuel sur le fonctionnement du jeu ici :Le manuel des terres dévastéesLa réalisation du jeu avance bien et il y a eu plusieurs nouveautés avec la beta que vous pouvez voir dans le manuel ;)Encore 1 mois si pas de problème avant l'ouverture :DPS : Ame sensible s’abstenir quelques jours, le manuel aura une correction des fautes que la semaine prochaine

Posté(e)

il y a toujours des places, contact moi par MP pour avoir un code d'accès

  • 1 mois après...
Posté(e)

on arrive à la fin,On fini les factions on corrige les fautes :D et on ouvre le jeu en beta publique le temps de finir les dernières options (quetes + les dernières images + quelques amélioration de "confort")

  • 2 semaines après...
Posté(e)

Voila une bonne nouvelle :Dans 2/3 semaines on ouvre en beta publique (beta car on recherche toujours à amélioré le jeu avant le lancement "final" )le jeu fonctionne sans problème, on ne découvre plus de bug (mais on est en petit groupe donc on sait jamais :D) et il y a pas mal de possibilité de jeuil existe 6 villes PNJs ou vous pouvez faire des achats et des ventes (chaque ville à des achats différents) ainsi que des "petit" travaux pour regagner des points d'action ou de l'argent.Le statut VIP et gratuit, vous pouvez donc profiter des avantages et des factions. Il en à 6 (enfin une des factions et pour les joueurs qui ne veulent pas de faction), chaque faction à ses avantages (objets, arme, armure, véhicule, travail)Vous pouvez faire presque tout les types de personnage que vous voulez (le gros drogué accro, le guerrier, le mercenaire, l'intello, ...) toute fois comme il n'y a pas encore de "quête" l'explorateur/aventurié à ses limites mais peut quand même se révéler pratique pour les voyages entre votre ville PJ et les villes PNJ (pour revendre les production réalisé par les citoyens)Puisque l'on parle des villes, tout le monde peut faire UNE SEUL ville PJ, donc attention à l'emplacement ou vous la mettez, trop près d'une ville PNJ et c'est sa destruction assurée (détruire une ville apporte des XP facilement) à moins que la protection soit au rendez-vous.Le début du jeu est "assez dur" pas d'arme, pas d'armure, très peut d'argent, seulement 5 objets transportable et partir trop vite à l'aventure peut donc se révéler fatal, si vous n’êtes pas préparé. Le mieux et de resté entre royo et la cité 88 puisque se sont les monstres les plus faibles.D'ailleurs l'un de nos testeurs au perso intello après avoir galéré dans les misérables boulots de ses 2 villes (5 caps contre 15 à 30 dans les villes de la région civilisée) à construit sa ville, c'est lancé dans la médecine (vous pouvez si vous êtes citoyen d’une ville y ouvrire un « commerce ») et à réussi en moins d'une semaine à se faire assez de caps pour acheter une arme et une armure puis il a engagé de la main d’œuvre (d'autres PJs) pour construire la protection de sa ville.A oui, chose importante, il n’y a pas « de tour » si vous avez de caps vous pouvez avancé très vite en cosommant de la nourriture, des boissons ou de la drogue, si vous préférez les économies, vous pouvez vous reposer dans chaque ville pour ravoir vos PA (bloque en ville X heures), ainsi que camper sur la carte du monde pour une ravoir une partie de vos PA (bloque sur la zone X heures), donc quoi qu’il arrive vous ne pouvez jamais être bloqué.Pour finir, comme il n’y a pas encore de « démo » le manuel se révélera plus que pratique :D

Posté(e)

salut sigfrid, j'avais testé la premiere version du jeu, il n'y a plus de version jouable en ce moment (je réessayé l'ancien lien mais que dalle) ? Sinon, je ne pourrait pas avoir un accé ?

Hé ! B'homme ! c'est pas l'pays des bisounours ici ! c'est post apo ! OK !

Posté(e)

le site et à l'adresse www.terres-devastees.commais faut attendre quelques jours, je vais débloquer les sécurités pour que tous puise s'inscrire, je fini juste les travaux des factions et mettre à jour / corriger les fautes du manuel Le manuel va te donner une première idée des possibilité du jeu, mais certaines fonctions en sont absentes (par exemple on a jouté dans toutes les villes PNJ une banque pour sauver ton argent si jamais tu meurs :D)manuel

  • 2 semaines après...
Posté(e)

Voila tout le monde peut jouer à la beta :www.terres-devastees.comVous commencez avec 200 capsules et l'équipement de votre faction (si pas d'équipement juste de quoi redonner des PV et 5 PA)Vous avez un forum pour signaler les bugs et lire les nouvelles.Il n'y a pas encore de quête et actuellement j'ajoute quelques options de confort et je vais modifier le manuel pour faire la correction des fautes ainsi que modifier les informations devenues erronées ou obselette.

Posté(e)

Je l'ai testé, plutôt rapidement. Je ferai sûrement une review plus détaillée, si j'ai le temps.- Pour l'inscription, il serait bien d'ajouter Etape 3/3 au lieu de juste Etape 3. Ca coute pas grand chose et c'est mieux =)- Les factions devraient être plus explicitées, comme le SPECIAL : A quoi sert la faction, quelle influence sur le reste ? Et à quoi sert le SPECIAL "Influence", justement ? Une courte description à côté ne serait pas mal.- Les graphismes... Pourquoi tout en vert ? De la couleur serait la bienvenue...- Je suis mort, et j'ai trouvé ça bizarre comme système : Ennemis en approche, je choisis "Attaquer", et directement, "Vous êtes mort". =/ Pas très immersif je trouve. Mais sinon, le reste est bien fait, et c'est très complet.

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