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Débat sur la Super armure avancée Mk II

Posté(e)

Bonsoir à tous ;)

Voilà, aujourdh'ui je me suis pris la tête avec un membre de No Mutants Allowed sur The Vault où on est tous les 2 administrateur qui me sort comme quoi la Super armure avancée Mk II de Fallout 2 et celle de Fallout 3 sont les mêmes.

Lol quoi, elle ne ce ressemblent pas du tout et celle de Fallout 2 est le même modéle que la Mk I on est bien d'accord =) ? Mais il reste angrée dans son seul argument qui est que dans un terminal de Fallout 3 et dans le jeu in-game elle s'appelle " Super armure avancée Mk II ", je lui rétorque que ça veut rien dire, déja qu'il n'est jamais stipulé dans le terminal quand est crée celle de Fallout 3, celle de Fallout 2 est crée en 2220 par l'Enclave et que les noms ne veulent parfois rien dire, il existe plusieur sorte d'armure de cuir, celle de Fallout 1-2 est différente de celle de Fallout 3 ou encore la " Super armure avancée " de Fallout Tactics est différent de celle de Fallout 2 malgrès qu'elle a le même nom. Et puis après pourquoi elle n'apparaît jamais dans Fallout 2, rien qu'en Talking Head ça aurait suffit et l'apparence quoi, trop différente il y a même pas le ventilo dérriére.

Finalement, ne trouvant pas de solution, j'ai décidé d'ouvrir un débat sur le forum de The Vault qui est sous forme de vote et j'ai donc besoin de vous, si vous aimez vraiment l'univers de Fallout comme moi c'est le moment de le défendre, déja contre la connerie de Fallout 3 et de Bethesda qui à niquer l'univers avec ses incohérence mais aussi pour la cohérence de Fallout, s'inscrire est gratuit et ne prends que 2 min et un vote moins d'une minute, ce n'est pas beaucoup pour l'impact sur The Vault et l'aide que ça m'apportera.

Merci vraiment d'avance à vous pour votre aide !

Le lien :http://fallout.wikia.com/wiki/Forum:Advanced_power_armor_Mk_II

Featured Replies

Posté(e)

non mais tes arguments tiennent la route. C'etait juste pou discuter :) jvais voter des que j'ai fini mon truc... ... ... ca sera encore bon demain?

Ne nous prenons pas au sérieux, il n'y aura aucun survivant.
- Alphonse Allais
 

www.kyope.fr

Posté(e)

Ouais t'inquiéte pas potos ^^ j'avais peut être l'air aggressif mais c'était pas le cas :) Ouais bien sûr ça ce finit au 9 Novembre et merci à toi c'est super sympa ! edit : plus besoin de voter, l'admin essaye de régler ça a l'ancienne avec du dialogue, merci quand même à vous et à toi TonPote pour ton vote et à toi Cam' pour ton vote que tu allais faire demain ;) bonne soirée à vous !

Posté(e)

a seule faction a avoir une Super Armure (une vrai, pas celle réparé de la RNC) est la Confrérie et c'est tout ^^, l'Enclave étant HS et surtout personne n'en vend hormis la Confrérie, ce qui n'était pas le cas dans Fallout 3 où on pouvait en trouver chez Moira a Megaton une fois arriver level 20.


Juste histoire de, mais, Les gens de San Fransisco savent aussi produire des super armures, c'est d'ailleurs ce qui a fait que le niveau de ''menace'' de la confrérie à sacrément diminuer dans les années après l'histoire de fallout 2, d'ailleurs, la confrérie n'en construit pas des masses non plus ( je ne suis pas trop sur, mais il me semble que la T51-B utilise un moteur nucléaire, alors que la T45D utilise des microfusions cell )

Quand aux armures de Tactics, il me semble que le flouff avait expliquer que c'était en fait un modèle d'armure destiné pour le civil, et modifié par la confrérie pour mieux convenir aux missions militaires.

En ce qui concerne les armures de la RNC enfin, comme stipulé dans New Vegas, les troupes de chocs se baladent en armure récupérer suite aux combats face à la confrérie, mais dont les servo-moteurs et la plupart des protections ont été ôtés ou modifiés, bref, c'est une armure inerte, comparable à celle d'un chevalier.

D'ailleurs, si l'on fini le jeu alors que la confrérie choisit d'aider la RNC pour pas se faire ratiboiser, la RNC signera un ''cessé le feu'', et acceptera de rendre toutes les armures équipant leurs troupes à la confrérie.


Sinon, en ce qui me concerne, j'ai, au contraire, toujours vu les supers armures comme des trucs imposants et mastoc, ( c'est simple, quand on lit les documents en traitant dans Fallout1, on la compare à un tank! ) il faut dire que les gars se baladent avec des armures faites pour résister aux armes conventionnelles et même des tirs de lance roquette, dotant le soldat de toute armée de base, elle permet aussi de survivre en milieu NBC, ajoutons les muscles artificiels qu'elle contient, qui améliore nettement l'agilité et la force du gozio la portant, ce qui sera entre autre la raison pour laquelle les gars pouvaient porter énormément de matos en Alaska, ben j'pense qu'effectivement, ca fera une grosse couche de composants et de blindages fesant qu'on a bien l'impression d'être un nain à côté d'un gens en portant une.

Sinon, je les aiment toute, mais j'ai quand même une préférence pour la T51-b, mais si j'en avais le choix, j'm'équiperais avec une Mark 7 d'un space marouins de 40k uh uh uh...



Edit: tiens, j'viens d'trouver une image sur le net que j'avions jamais vu, quelqu'un sait d'où ca vient et ce que c'est? On dirait un mélange de T51b et de t45d =>

Image IPB
Posté(e)

On dirai une cinématique incomplète de Van Buren ^^. Sinon pour moi la T45d est la meilleur y'a pas de doutes ! tout simplement parce'que Fallout 3 est le meilleur de l'univers Fallout et qu'il donne un visage nouveau à la saga.

Posté(e)

* Prend son bozar et tir dans les parties sensible de Wilks *

Posté(e)

Diantre ! tu me target le groin alors ?! Alors vous voulez jouer à sa !!! " sort son GROS HOMME et shoot le tas d'impertinents se trouvant sur FoGen " OWNED !

Posté(e)

*degomme anthony le sauveur d'une belle balle de calibre 50 incendiaire en platine dans la tronche pour avoir oser s'en prendre aux parties de wilks*

Posté(e)

*the_Kid loupe son coup * **Il se prend à son tour une balle dans les parties sensible plus une autre dans le ventre en guise de punition , puis meurt dans d'horible souffrance ** Ha ha ha ha ha abandonner c'est moi le plus fort . Arg * tombe dans les pomme à cause des radiation du fat-man de Wilks *

Posté(e)

impossible kid ne rate jamais son coup il est entrainé depuis l'enfance avec son build a la sex toy... il est plus fort que Vassili Zaitev la balle a été tellement precise qu'avant de sucomber au radiations d'un mini nuke tu t'es meme pas apercu que ton cerveau n'etait plus entre tes oreilles mais derriere toi sur le sol.... de toute facon t'a aucune chance, Musashi, O'neil et Jackiepai était posté en position triangulaire autour de toi pour un tir croisé.... n'oublie pas ce qui est arrivé a kennedy mon petit pere et souviens toi : "don't mess with cajuns or... die and.. sorry mistake" et si ça te satisfait toujours pas ben... nike la shnouf !!!

Posté(e)

Et la rnoush ensuite !

Posté(e)

Grr tu ma eu .^^

Posté(e)

Quel fantastique "Débat sur la Super armure avancée Mk II " \o/ ! Hahaha plus sérieusement il faut que Mr. Hawk "Propre" Eye vienne faire le ménage ici.

Let me tell you something 'bout the government -
They fucking up the environment -
They taking all the fucking beautiful animals -
And making them fucking EXTIIINCT !

Posté(e)

Moi je vois absolument pas le problème avec le débat ^^

Posté(e)

C'est la quelle la T45d ? je me suis perdu la...

Posté(e)

La T45d c'est l'armure de bouseux que la BoS se trimballe dans FO 3

Posté(e)

Hé ben hé ben c'est joyasse ici, sa flingouille à tout va ! Autrement le débat est fini depuis un moment, j'ai quand même réussit à faire ressortir que celle de Fallout 2 et Fallout 3 était différent, c'est le principal (pas évident d'être pertinent en anglais, j'pense que vous m'voyez pourquoi ;)) Après il y a pas vraiment de nom pour la départager, seul les dates le peuvent (et j'ai réussit à les introduire dans le texte descriptif, ce qui n'a pas était évident avec ce cher MikaelGrizzly qui s'est transformé en Tagaziel du jour au lendemain, hum... l'a dû jouer à une japanieserie à ce moment la je ne sais pas). Bon bref, entre connaisseur de Fallout, celle de Fallout 2 sera appeller " Super armure avancée Mk II version 2241 " et celle de Fallout 3 " Super armure avancée Mk II version 2277 ", sur ceux sortez vos GROS HOMME et Fusil à vermines parce que justement la vermine posséde encore les droits, merci Bethesda !

Posté(e)

j'arrive après la bataille mais : *se munis de son gode a microfusion et caresse le colon de Wilks en guise de punition pour "hérésie"...* *edouard a obtenu le statut de karma :"Nécrophile"* *edouard loot les cadavre...* *edouard succombe aux radiation du champs de bataille* moi jsuis d accord la l'APA MK2 de Fo2 est différente de celle de Fo3 ... je pense une mauvaise interprétation mais aussi une volonté d'apporter leur touche (merdique) sur le jeux. mais dans tout les cas la plus belle c'est la MK1 de la confrérie ! avec la valve a l'arrière et ses formes toute arrondie mais qui fait quand même "tank sur patte" (un metal gear miniature ^^) en plus c'est tellement un objet de quette de ouf dans FO1 que quand tu l'a ca en fait une armure mythique (pas une armure meetic.... rien a voir...)

Posté(e)

On se connait ? Il me semble pas, je te demande donc poliment de laisser mon colon tranquille et de t'occuper du tien. Car si tu me connaissais tu saurai que je porte une ceinture de chasteté en adamantium impénétrable qui empêche quiconque d'approcher mon précieux derrière.

Posté(e)

ouais tout ca depuis qu'il s'est aperçu qu'a chaque fois qu'il essayait de s'assoir sur une chaise, une caisse ou un rocher, certains de nos anciens coéquipiers (dont les noms ne seront pas devoilés ici) en profitaient pour mettre leur doigt a la verticale sur l'objet en question dans l'espoir que wilks o(ou quelqu'un d'autre) s'enfile dessus.... c'est pour ca que depuis on porte des slips en adamantium parfumés a la vieille mayonnaise afin d'éviter toute intrusion inopinée :)

  • naossano a déverrouillé ce sujet

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