[désolé de créer un sujet, mais celle là n'y était pas et je peux en faire le descriptif complet]
Nom : UN FIN LIMIER
Endroit : Freeside, à l'école des sosies du King
Description : Le King vous donne la quête après que vous ayez accompli les différentes quêtes auprès des kings
Il s'agit de la quête de compagnon pour Rex.
-Après avoir complété toutes les quêtes pour les Kings de Freeside, Le King vous confiera son Cyber-Chien Rex qui ne va pas très bien, parcequ'il voit que vous l'aimez bien et vous demande d'éssayer de le faire guérir. Vous obtenez avec Rex l'aptitude "recherche et marquage" ; Avec Rex comme compagnon, les produits chimiques, les armes à feu et les munitions non tenus en mains sont affichés en srbrillance en cas de zoom. [A noter que ça fonctionne byzarrement, j'ai parfois des contenants vide qui s'affichent en surbrillance...]
-Pour cela, vous devez tout d'abord aller voir Julie Farkas au camps Mormon de freeside, car elle a déja examiné Rex, elle vous dira que le docteur Henry à Jacobson peut s'occuper de lui.
-Vous retournez voir le King qui vous dis qu'il n'avait pas écouté Julie Farkas quand il lui avait amené Rex car il était trop énervé pour ça quand elle lui a dis qu'il allait même, et il vous demande d'aller vous même voir le docteur Henry, à Jacobson.
-Arrivé à Jacobson, le docteur Henry vous explique qu'il faut tout simplement changer le cerveau de Rex, car ce dernier est trop usé. A partir de là vous devez choisir entre trois cerveaux de chien différents:
1°: Soit vous vous rendez à la "casse de Gibson", et Mrs Gibson sera prète à vous vendre le cerveau de son vieux chien Rey, qui va bientôt mourir, pour la somme de 700 caps.
2°: Soit vous défiez en duel dans l'arène du fort la chienne "Lupa" en en discutant avec son maitre, et si vous la tuez dans l'arène vous pouvez récupérer son cerveau.
3°: Vous pouvez enfin prendre le cerveau de Violetta, la favorite de la tox Violette, que vous devez tuer dans le cadre de la quête "Prime de trois cartes" qui vous est donnée par le major Dhatri au camp Mc Carran.
-Vous retournez ensuite à Jacobson avec le cerveau choisi, et le docteur remplacera donc le cerveau par celui de votre choix. Selon le cerveau choisi, Rex gagnera l'aptitude:
1°: "Protecteur fidèle" si vous choisissez le cerveau de Rey. Rex faira plus de dégats.
2°: "Limier infatigable" si vous choisissez Violetta. Cette aptitude augmente la vitesse de course de Rex.
3°: "Sang de la Légion" si vous choisissez Lupa. Cette aptitude augmente les points de vie de Rex.
Par contre je n'ai pas de chiffres pour les augmentations. J'ai personellement choisi le cerveau de Lupa, et voilà ce qui est affiché pour les points de vie de rex:
Donc je ne sais pas si cela signifie 1000/1000 (ce qui serait quand même abusé, rappelons que Rex possède déja à la base 440 pv, mais il a une RD très faible, ce qui en fait un compagnon qui meurt souvent. . .) ou autre chose.
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Nom : UN FIN LIMIER
Endroit : Freeside, à l'école des sosies du King
Description : Le King vous donne la quête après que vous ayez accompli les différentes quêtes auprès des kings
Il s'agit de la quête de compagnon pour Rex.
-Après avoir complété toutes les quêtes pour les Kings de Freeside, Le King vous confiera son Cyber-Chien Rex qui ne va pas très bien, parcequ'il voit que vous l'aimez bien et vous demande d'éssayer de le faire guérir. Vous obtenez avec Rex l'aptitude "recherche et marquage" ; Avec Rex comme compagnon, les produits chimiques, les armes à feu et les munitions non tenus en mains sont affichés en srbrillance en cas de zoom. [A noter que ça fonctionne byzarrement, j'ai parfois des contenants vide qui s'affichent en surbrillance...] -Pour cela, vous devez tout d'abord aller voir Julie Farkas au camps Mormon de freeside, car elle a déja examiné Rex, elle vous dira que le docteur Henry à Jacobson peut s'occuper de lui. -Vous retournez voir le King qui vous dis qu'il n'avait pas écouté Julie Farkas quand il lui avait amené Rex car il était trop énervé pour ça quand elle lui a dis qu'il allait même, et il vous demande d'aller vous même voir le docteur Henry, à Jacobson. -Arrivé à Jacobson, le docteur Henry vous explique qu'il faut tout simplement changer le cerveau de Rex, car ce dernier est trop usé. A partir de là vous devez choisir entre trois cerveaux de chien différents: 1°: Soit vous vous rendez à la "casse de Gibson", et Mrs Gibson sera prète à vous vendre le cerveau de son vieux chien Rey, qui va bientôt mourir, pour la somme de 700 caps. 2°: Soit vous défiez en duel dans l'arène du fort la chienne "Lupa" en en discutant avec son maitre, et si vous la tuez dans l'arène vous pouvez récupérer son cerveau. 3°: Vous pouvez enfin prendre le cerveau de Violetta, la favorite de la tox Violette, que vous devez tuer dans le cadre de la quête "Prime de trois cartes" qui vous est donnée par le major Dhatri au camp Mc Carran. -Vous retournez ensuite à Jacobson avec le cerveau choisi, et le docteur remplacera donc le cerveau par celui de votre choix. Selon le cerveau choisi, Rex gagnera l'aptitude: 1°: "Protecteur fidèle" si vous choisissez le cerveau de Rey. Rex faira plus de dégats. 2°: "Limier infatigable" si vous choisissez Violetta. Cette aptitude augmente la vitesse de course de Rex. 3°: "Sang de la Légion" si vous choisissez Lupa. Cette aptitude augmente les points de vie de Rex. Par contre je n'ai pas de chiffres pour les augmentations. J'ai personellement choisi le cerveau de Lupa, et voilà ce qui est affiché pour les points de vie de rex: Donc je ne sais pas si cela signifie 1000/1000 (ce qui serait quand même abusé, rappelons que Rex possède déja à la base 440 pv, mais il a une RD très faible, ce qui en fait un compagnon qui meurt souvent. . .) ou autre chose.
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