Bonjour, Actuellement le SDK propose 2 langues : le russe et l'anglais. Nous allons voir comment mettre du français dans ce jeu.
Config serveur
Tout d'abord on va chercher où est ce que le serveur gère ce choix de langue. Dans "FOnlineServer.cfg" on voit ceci :
# Type all supported languages, 0 is default language if matches not found # Length of all languages must be 4 letter Language_0=russ Language_1=engl
On note qu'il faut 4 caractère pour identifier une langue et que le langage par défaut est identifié par 0. On va ajouter notre nouvelle langue.
# Type all supported languages, 0 is default language if matches not found # Length of all languages must be 4 letter Language_0=russ Language_1=engl Language_2=fran
Dossier de langue Mais c'est bien beau d'ajouter ce paramètre ca ne va rien traduire du tout. Pour cela on va voir dans la partie "\Server\text". Et là on voit 2 dossier qui s'appellent "russ" et "engl" ! Héhé donc libre à vous de copier celui qui vous semble le plus simple à traduire (j'ai choisi engl ..) et renommez la copie en "fran".
Dans ce dossier on voit plein de fichier MSG qui sont au format texte et donc éditable avec n'importe quel éditeur de texte. Config du client :
Reste à configurer le client pour qu'il indique en quel langue il veut recevoir les messages. Dans "FOnline.cfg" remplacez (ou "russ" si vous n'avez rien touché)
Language=engl
par
Language=fran
Exemples : Après quelques traduction par-ci par-là on obtient ceci : [ATTACH]2114[/ATTACH] [ATTACH]2115[/ATTACH]
Problèmes :
La gestion des caractères spécifique aux langues comme le français ne sont pas forcément bien géré. Par exemple les accents donneront pour l'instant des caractères russes.
EDIT: Une update du sdk début janvier 2010 permet un mappage des touches du clavier pour permettre de gérer des clavier azerty par exemple.
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Actuellement le SDK propose 2 langues : le russe et l'anglais.
Nous allons voir comment mettre du français dans ce jeu.
Config serveur
Tout d'abord on va chercher où est ce que le serveur gère ce choix de langue.
On note qu'il faut 4 caractère pour identifier une langue et que le langage par défaut est identifié par 0.Dans "FOnlineServer.cfg" on voit ceci :
On va ajouter notre nouvelle langue.
Dossier de langue
Mais c'est bien beau d'ajouter ce paramètre ca ne va rien traduire du tout. Pour cela on va voir dans la partie "\Server\text". Et là on voit 2 dossier qui s'appellent "russ" et "engl" ! Héhé donc libre à vous de copier celui qui vous semble le plus simple à traduire (j'ai choisi engl ..) et renommez la copie en "fran".
Dans ce dossier on voit plein de fichier MSG qui sont au format texte et donc éditable avec n'importe quel éditeur de texte.
Config du client :
Reste à configurer le client pour qu'il indique en quel langue il veut recevoir les messages.
parDans "FOnline.cfg" remplacez (ou "russ" si vous n'avez rien touché)
Exemples :
Après quelques traduction par-ci par-là on obtient ceci :
[ATTACH]2114[/ATTACH]
[ATTACH]2115[/ATTACH]
Problèmes :
La gestion des caractères spécifique aux langues comme le français ne sont pas forcément bien géré. Par exemple les accents donneront pour l'instant des caractères russes.
EDIT: Une update du sdk début janvier 2010 permet un mappage des touches du clavier pour permettre de gérer des clavier azerty par exemple.~~~~