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Des nouvelles de New Vegas !


HawK-EyE

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Il y a peu de temps, le magazine Official Xbox Magazine Uk, relatait quelques éléments importants en guise de preview à propos de ce jeu dont on attends beaucoup. Voici la couverture du magazine :


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Et voici ce que l'on sait en quelques points résumé :

  • Le slogan est : "Une valeur sûre pour les fans de RPG" ("A Safe Bet for RPG Fans")
  • Le mode Hardcore : Les Stimpaks prennent plus de temps pour vous remettre de la vie, vous devez avoir une trousse de soin pour vous guerir vos membres estropiés (Doctor's bag), vous pouvez souffrir de déshydratation donc vous devez emporter de l'eau.
  • La dynamite est une des premières armes que vous découvrez
  • Obsidian se sont concentrés sur le scénario et l'histoire plus que ne l'avait fait Bethesda dans Fallout 3.
  • Le VATS inclue une attaque spéciale pour chaque arme.
  • Les armes peuvent être moddées - un de ces mod est la réduction du temps nécéssaire pour vider un chargeur de minigun.
  • Toutes vos compétences peuvent être utilisées pour influencer les dialogues.
  • Une "Roue de Commande" vous permet de contrôler vos compagnons, mais la conception n'est pas encore terminé
  • Les Ténébreux (Mutants "transparents" dans Fallout 1) et ils peuvent se rendre invisibles
  • Le Barrage Hoover ("Hoover Dam") est intact et produit de l'electricité
  • L'Electricité est l'un des enjeux les plus important dans le scénario du jeu
  • Il y a 3 factions - La NCR, La Légion de César ('Caesar's Legion'), et (pas encore confirmé) la Confrérie de l'Acier.
  • La tour solaire "Hélios 1" (simillaire à la véritable tour Solar One) controle une plateforme laser orbitale.
  • Vous pouvez trouver un controleur portable pour la station laser et l'utiliser dans le jeu.
  • Il y a beaucoup d'éléments "gris" en terme d'action et de dialogue - un système de réputation et de moralité combiné va faire que tout ce que vous réalisez dans un jeu aura une influence d'une façon ou d'une autre.
  • New Vegas aura de vraies fins différentes, "a la place d'une seule fin potentiellement anachronique 'il/elle sauve le Wasteland"
  • Le thème général du jeu est autour de la recheche de qui vous as tué et pourquoi.
  • Une nouvelle arme - le "Tout-américain" - un Fusil Sniper semi-automatique
Merci à Nathan, Source Duckandcover

En bonus, quelques artworks et screenshots de la part de Eurogamer :

<center><a href="http://www.fallout-3.com/images/new_vegas/euro1.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/new_vegas/euro1.jpg" width=600></a>

<a href="http://www.fallout-3.com/images/new_vegas/euro1.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/new_vegas/euro2.jpg" width=600></a>

<a href="http://www.fallout-3.com/images/new_vegas/euro1.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/new_vegas/euro3.jpg" width=600></a>

<a href="http://www.fallout-3.com/images/new_vegas/euro1.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/new_vegas/euro4.jpg" width=600></a>

</center>

Retrouvez toutes les images de New vegas sur cette page




pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

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et ça me fait ça aussi avec IE et GC :wink: par contre j'ai pas testé avec mon Windows7 mais je ne pense pas que ça vienne de moi... ce qui veux dire que ça serait le cas pour tout le monde... Mais donc alors aussi que personne ne s'intéresse à New Vegas :sad:

pas de signature...

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  • 4 semaines après...

Oui ça à l'air de plutôt bien partir... Ils sont l'air d'être revenu un peu aux sources (membres estropiés... quelle joie que de finir une mission avec un flingue parcequ'on a plus qu'un bras... ) Mais bon ça reste à prendre avec des pincettes... Et puis au pire le contraste avec fallout 3 sera tellement fort que ce jeu pourrait être bon... va savoir.

[sIGPIC][/sIGPIC] "I don't have to prove anything to you! Prove."

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et ça me fait ça aussi avec IE et GC :wink:

par contre j'ai pas testé avec mon Windows7 mais je ne pense pas que ça vienne de moi... ce qui veux dire que ça serait le cas pour tout le monde... Mais donc alors aussi que personne ne s'intéresse à New Vegas :sad:




Désolé mon petit tonymax mais ça vient de toi ^^

Moi j'ai pas de prob.

EDIT : ce jeux annonce que du bon je trouve .... wait&see
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  • 2 semaines après...

Damn ! ça fait 6 marchands de journaux dans lesquels je passe pour l'un ou l'autre de ces numéros et impossible de mettre la main dessus. Soit les tabac/presse de mon quartier sont nazes, soit CanardPC est vicitme de son succès, et ya eu des rupture de stocks. Je pense que je vais les commander sur le net. NEED !! :mad2: Au passage, j'en profite pour dire que les gens de Canard PC sont des journalistes plutôt consciencieux, et ils m'ont contactés personnellement pour avoir des infos sur les mods FO1, et 2. J'ai raté le coche (trop de taff, pas vu le MP) et je leur ai fourni des infos un peu tardivement, du coup ils ont préféré ne pas publier de truc sur FOnline plutôt que de dire des bêtises. Néanmoins, ils comptent bien parler de FOnline dans leur mag, peut-être à l'occasion d'un prochain "spécial mods". A suivre donc :D

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

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Ca me surprend pas qu'ils t'ai contacté puisqu'il t'avaient cité l'an dernier a propos de FOnline:
http://www.canardpc.com/news-38536-fonline__un_fallout_bien_fun_en_obeta_.html

Pour les mods ils expliquent comment les installer et ont herbergé les fichiers.
Pour Vegas, omar Boulon nous y apprend qu'a la creation, en plus du modelage du visage comme dans le 3, on devra répondre à un questionnaire psy pour les traits du heros et subir un test de Rorshach qui determineront les tags skill
http://fallout.wikia.com/wiki/File:Fallout-New-Vegas_2010_03-06-10_05.jpg(qu'on pourra annuler si on veut). Plutôt RP donc.
Pour les suivants, plus besoin de leur parler il y aura une roue d'ordre:
http://fallout.wikia.com/wiki/File:Fallout-New-Vegas_2010_03-06-10_09.jpg
et il parait que se tenir prés d'eux donnera un perk (au conditionnel donc)

les armes seront customisables (3 par flingue au moins), le VATS sera toujours là mais pour le temps réel on aura un iron sight qui pourra eventuellement être entouré d'un bouclier rouge si on compte utiliser des munitions inutiles puisque le "seuil de dommage" fait son grand retour.

Exit les équipements "magiques" qui boostaient les stats dans le 3:

N.V devrait nous offrir une éperience plus proche du JDR en nous imposant de piocher soigneusement dans les compétences influant profondemment nos possibilités d'aventure.


Enfin, il semblerait que l'ambiance de nos bons vieux FO soit de retour, voici la fin de l'article:

A plusieurs reprises j'ai senti de bonnes ondes comme au contact de ce sale petit scientifique merdeux, prétencieux et parano supervisant la centrale électrique que vous aurez l'occasion de bidouiller pour distribuer l'énergie à qui bon vous semble. Une vraie tête à claque digne de Myron.
Ou alors avec le NightKin travesti, rendu tellement shizophrène par les années d'invisibilité et lmes mutations qu'il se prend pour une bimbo : c'est du prtnawak mais du portnawak cohérent comme savait l'être FO 2 dans ses outrances. Et ces commentaires des compagnons remettant en cause vos capacité de leader quand vous tentez un truc à la con ?


Toujours au conditionnel, il paraitrait que le systeme de factions soit au coeur du gameplay de NV.
A suivre donc....

Un scribe assis va moins loin qu'un mutant qui marche.

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