Après des mois de silence, Sduibek est revenu sur No Mutants Allowed pour annoncer qu'il reprenait le développement du Fixt. Puis, le lendemain, il nous ponds cette vidéo.
Vous l'aurez compris, Sduibek essaie de faire en sorte que l'on puisse continuer à jouer, après que le Lieutenant nous ait plongé dans les cuves de FEV. Au programme, un changement d'apparence et d’attributs, l'impossibilité de courir (même si on peut marcher vite) et des armes qui glissent de nos mains si elles sont incompatibles avec un super-mutant (au lieu de faire crasher le jeu comme avant), ainsi que la possibilité de visiter les ruines de l'Abri 13.
A l'heure actuelle, on ne constate aucun changement dans les dialogues pour prendre en compte la nouvelle condition du protagoniste. On espère que ça changera.
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard.
Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.
Remarque : votre message nécessitera l’approbation d’un modérateur avant de pouvoir être visible.
Après des mois de silence, Sduibek est revenu sur No Mutants Allowed pour annoncer qu'il reprenait le développement du Fixt. Puis, le lendemain, il nous ponds cette vidéo.
Vous l'aurez compris, Sduibek essaie de faire en sorte que l'on puisse continuer à jouer, après que le Lieutenant nous ait plongé dans les cuves de FEV. Au programme, un changement d'apparence et d’attributs, l'impossibilité de courir (même si on peut marcher vite) et des armes qui glissent de nos mains si elles sont incompatibles avec un super-mutant (au lieu de faire crasher le jeu comme avant), ainsi que la possibilité de visiter les ruines de l'Abri 13.
A l'heure actuelle, on ne constate aucun changement dans les dialogues pour prendre en compte la nouvelle condition du protagoniste. On espère que ça changera.