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Bientôt possible de jouer des super-mutants


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Après des mois de silence, Sduibek est revenu sur No Mutants Allowed pour annoncer qu'il reprenait le développement du Fixt. Puis, le lendemain, il nous ponds cette vidéo.

 

 

Vous l'aurez compris, Sduibek essaie de faire en sorte que l'on puisse continuer à jouer, après que le Lieutenant nous ait plongé dans les cuves de FEV. Au programme, un changement d'apparence et d’attributs, l'impossibilité de courir (même si on peut marcher vite) et des armes qui glissent de nos mains si elles sont incompatibles avec un super-mutant (au lieu de faire crasher le jeu comme avant), ainsi que la possibilité de visiter les ruines de l'Abri 13.

 

A l'heure actuelle, on ne constate aucun changement dans les dialogues pour prendre en compte la nouvelle condition du protagoniste. On espère que ça changera.

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  • 2 weeks later...

Pour l'instant les options envisagées seraient les suivantes.

- Mutation ratée après avoir été plongé dans les cuves (pas vraiment une goule, mais ça ne serait pas une première)

- Se retrouver au rayon sans protection suffisante contre les radiation.

- Celle qui me tenterait le plus. Se retrouver au rayon avec des rad-X contrefaits. (ça éviterait de devenir goule par accident)

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S'agissant de goules venant des cuves.

- Désaccords entre Cain et Taylor. Pour l'un,  radiation=Goules, pour l'autre  radiation+ fev=Goules

- Tranché dans les bibles écrites par Chris Avellone (en consultation avec d'autres créateurs). Seules les radiations sortent des cuves.

- Par conséquent, Talius et Harold ne sont pas des goules, mais des mutants spéciaux. (particulièrement vrai dans le cas d'Harold)

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