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Le prochain wipe

Posté(e)

Pour ceux qui seraient mous, voici la dernière news des devs via le Launcher de Fonline :

A long time has passed since we released our last developer video and really, it was about time this changed. The new developers video features a topic that we have been working on for some months and we are proud to finally have it in a shape to present it to the public: 3D models.

We decided to move the FOnline engine from a pure 2d to a 2.5d engine, due to the fact that sprite editing is a long and tiresome job. With every change on the player characters, it is nesaccary to edit more than 10.000 single images, even if it's something simple like a different hair color or a new armor type. The use of 3D models helps us in developing more and diversified content in a shorter timer span and still keep the look and feel of the original games.

After the release of the first 3d model converter for the Van Buren models (Van Buren - the code name of the cancled Fallout 3 by Interplay, for the ones who don't know it), we thought it was a great idea to reuse the material we could get out of the tech demo that has been released in 2007. Even if not complete, the build featured character models with already more than 90 animations and a lot customisations for body type or hair and beard styles.

In the third developers video, Anton "Cvet" Tsvetinskiy, FOnline main programmer, is talking about the details of how the new 3d critters are working and will work in the future of FOnline: 2238. Check it out:

'>



The first update-wave will introduce 3d models for the animal creatures, such as models for the rats, ants, venus mantrap, thorn slinger, desert stalker or the lovely rad toads. Also a big content update is going to hit the server, which includes new game features and quests for both, PvP and PvE-friends.



In combination with this, the server has to undergo a full wipe. This will happen in approx one or two weeks at most, when the update will be available on the public server.


Dans deux semaines max, wipe. C'est pas le moment d'arrêter de jouer, les mecs ;)
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Posté(e)

En tout cas Shangalar, quand tu dis "le reste de l'update est bien plus importat" j'espère qu'effectivement il y aura du lourd sur le reste (m'en fou un peu de la 3D et on a bien compris que ça arrivera au goutte à goutte et trèèèèès lentement) et notamment au niveau des QUETES qui sont pour l'instant soit inutiles soit infinissable à quelques exceptions près, un comble dans un RPG.

Posté(e)

Je crois qu'on va pas se fixer sur la 3D qui est a peine entamée (ils auront bientôt fini de modéliser les armes, le reste peau d'zob encore), mais plutôt sur les tonnes d'autres choses plus utiles qu'ils ont prévues.


Tu veux parler des choses qu'ils ont enlevés ya 6 mois pour décider de les remettre maintenant (c'est à dire retour au point de départ) et ça encore on est même pas sûr. Tout ce qu'ils ont fait depuis le début de l'open, c'est créer des bugs, enlever du contenu du jeu et encore créer des bugs. En fait, si on y regarde de près, ils ont vraiment pas fait grand chose. C'est pas tout, ces 6 mois auront servit à donner du pouvoir à des GM qui n'ont fait que pourrir la session et qui vont certainement pourrir celle là aussi en nous mettant des bâtons dans les roues.
Leur équilibrage sur lequel ils se branlent aurait été réglé depuis belle lurette s'ils s'étaient concentrés à bloquer le multi compte et là au moins ils auraient pas créer des bugs stupides en modifiant sans cesse la base de donnée. 6 mois aurait amplement suffit à créer un programme qui bloque le multi alors ils ont vraiment perdu du temps.

.

Posté(e)

"Je pense que c'est prévu effectivement, faut voir dans quelles proportions." Ouais, ça + la correction de beaucoup de bugs (je dis beaucoup parceque faut pas rêver, ils partiront pas tous du jour au lendemain) dont le "bonus rate of fire" et peut-être, soyons fous, un cooldown un peu moins sévère. Sinon Madurk tu sembles avoir un avis sévère sur la question, j'ai cru comprendre qu'ils avaient quand même fait pas mal de progrès dans certains domaines mais bon je suis arrivé depuis peu (en fin de session) et n'ai vue du début que les vidéos de Hawk donc je ne peux pas juger en me basant sur la qualité du travail passé, excepté via le forum. (par contre je te rejoins dans le sens où, au risque de me répeter, j'ai été littéralement effaré devant le faible nombre de quêtes et leur faible utilité, je sais que c'est une beta et que c'est un MMO mais bon, c'est un projet en route depuis un petit bout de temps déjà il me semble et surtout, l'intérêt d'un MMORPG ne réside pas uniquement dans le PVP, du moins à mon sens)

Posté(e)

Moi perso ce que j'"ai vu en 3D ça me tente moyen les cougar et autres plantes géantes, je trouve les graphismes de bases largement suffisant...Enfin c'est mon opinion... il y a déja beaucoup de taff a coté comme par exemple activer un systeme de chasseurs de primes, les escortes de caravannes...

Tuons les tous, dieu fera le tri...

Posté(e)

ouais c'est pas faux, quand on voit ce qui a évolué en 6 mois sur TLA et en 6 mois sur 2238.... Et qu'on sait que TLA est le fruit d'un seul homme ou presque là où ils sont 5/6 sur 2238.... Bref, on verra bien, mais c'est sûr que si ça continue comme ça on va dans le mur = > moins de joueurs = moins de joueurs car manque d'interactions ; moins de joueurs = moins de dons ; moins de dons = plus de serveur = fin du projet. Et c'est vrai que bien avant la 3D, ils auraient du mettre les bouchées triples sur ce qu'on attend un RPG(mmo) ; corriger l'existant et surtout améliorer les petits défauts, avant de se consacrer à bosser sur une implémentation esthétique tres douteuse, qui ravira les Casual mais guere les fans de Fallout... On verra le jour meme du wipe, mais j'ai déjà une idée de verdict quant à ça..... TLA mon amour, ne change pas :) Coté event, tous ne sont pas mitteux, des trucs comme la défense de NCR c'est pas mal, mais ça reste du micro-event sans conséquence sur le monde. Ca manque cruellement de macro-event, pas des trucs où les gens viennent à poils et se font stuffés à l'oeil sur mesure, il faut des events qui s'intègrent dans une timeline lourde en répercussions et interactions. Des exemples tout con : l'enclave prend le controle de Broken Hill, production d'Uranium stoppée, problème d'approvisionnement pour Gecko/la cité de l'abri et NCR... Les villes pourraient s'allier (puisqu'on parle de faction de NPC) ou proposer des espèces de campagnes de mobilisations pour sécuriser leurs approvisionnements.. => ça reste une idée en l'air mais je pense que ya bcp de potentiel dans la base d'interactions de fallout 2 : dans le meme registre on peut citer toutes les ressources à sources uniques : broken et son uranium, New reno et son Jet, Redding et son or, etc. Bon pardon d'avoir encore écrit un pavé, mais là y'a trop de truc qui me remonte à l'esprit vu comme on poirote pour ce wipe qui comme l'a dit madurk ne va pas apporter grand chose apparement.... Si on se trompe tant mieux, mais qu'ils communiquent, qu'ils laissent pas les gens fantasmer sur des conneries. Enfin, c'est vrai que ces jours de pre wipe auront été tres enrichissant, on voit clairement des GM favoriser du monde (ces gens avec 9999HP), faire de la merde (poppé des gardes en masses sur notre gueule quand on rase NCR avec du stuff durement crafter); je veux bien qu'ils aient droit à leur fun, mais bon... Encore une fois , c'est pas ce qu'on attend d'un Gm, ni ce qu'on attend d'un MMORPG qui se veut équilibré. EDIT : c'est comme la société humaine en général et les débats sur l'état providence, l'interventionisme d'état, le libéralisme et l'auto-régulation.... 2238 souffre des mêmes problèmes que nos sociétés modernes.

aoplogowiki.png
FOnline: Ashes of Phoenix

No Fate No Fear

Posté(e)

yapukaprier Kain :D Tiens d'ailleurs, les chasseurs de prime ça me fait penser à un système pour responsabiliser les free PK vis à vis de leurs actes Avec un joli perk genre "tueur de pyjamas" et des chasseurs de prime aux fesses:) (après faudrait faire la différence entre free PK et les morts issus d'une war, une question de level peut-être je sais pas, un GM omniscient (patapay:D) ...)

Posté(e)

Toute façon il y aurait un million de trucs qu on pourrai faire, la priorité c'est pas des pauvres abeilles en 3D pourris ou des milles pattes géants en carton!!! lol De plus il n y a que des fans sur le serveur et l'on s'en Branle CARREMENT DES GRAPHISMES, au contraire en ayant vu leur video demain ces streums debarquent in game et bien j'aurai un peu moins l'impression de jouer a fallout...

Tuons les tous, dieu fera le tri...

Posté(e)

J'ai plutot trouvé ça cool les mobs en 3d, non pas pour l'ésthétisme, mais parce que j'ai l'espoir qu'ils vont augmenter le bestiaire qui est déjà super réduit. Trouver une alternative de pex aux centaures/griffemorts ca serait vraiment cool, et ca permettrait de diversifier les rencontres...Genre les plantes géantes qui te snipent bien bourrin, d'autres mobs qui te chargent et qui ont d'autres capacités...Si ils ont l'apparence, je suppose que changer les stats et le comportement ne nécessite pas un gros effort de programmation. (Ou pas, j'y connais rien)

Dégagez...J'ai mal au bout des mains.
http://www.youtube.com/watch?v=eXo97MyK9p0&feature=related

Posté(e)

Moi non j ai été deçu par les animations lorsque les mobs se font kill, franchement je prefere de la bonne 2D à de la 3D de chez la farfouille...Mais je ne suis pas contre de nouvelles bestioles...:cool2:

Tuons les tous, dieu fera le tri...

Posté(e)

Comme ils le disent dans leur dernière vidéo : la modélisation 3d est bien plus facile que de retoucher chaque frame de chaque anim de chaque critter. Donc ça ne peut apporter qu'un + (même si je trouve les models de joueurs moches) Sinon je suis de l'avis de certains : y'avait bien + important à faire que de mettre en place leur moteur 2.5D. Y'a toujour absolument rien d'autre à faire que de se tirer dessus entre joueur arrivé au niveau 21 (et ça fait depuis la closed qu'on le dit). Edit : ah oui j'oubliais : virer moi ce fov et ce gathering de merde !!!

En quête de puissance intellectuelle.

Posté(e)

Ils ne passent pas à la 3D pour le plaisir, c'est un palier important. Une fois le moteur à la version suivante, il sera beaucoup plus facile de le faire évoluer.

Notamment au niveau du contenu graphique, il est 100 fois plus rapide de faire un modèle 3D et de l'animer que de dessiner 6000 sprites pour chaque 'skin'.

Et cette maj est censé aussi avoir un paquet de nouveautés de gameplay, donc à voir.

Posté(e)

J'ai le sentiment qu'on va attendre encore 2 à 3 semaines minimum ! si au moins ils n'avaient pas foutu le bordel dans le wasteland on pourrait prendre notre mal en patience mais là ça devient vraiment lassant...

Ce bar contient une sélection de breuvage qui t'attend:grin::grin:

Posté(e)
  • Auteur

Courage, ce sera bientôt fini. Si vous aviez vécu à l'époque du dernier wipe, vous auriez halluciné. On nous a fait poireauter pendant un bon mois et demi en reportant le wipe du jour au lendemain. Je suis persuadé que cette fois-ci, on y sera vite. Ils ont pas nuké le wasteland pour rien, ils sont presque au bout. Et enfin, on va ravoir un jeu évolutif avec son lot de màj. C'est ça qui me dérange le plus : le manque d'évolution journalière.

Posté(e)

oui bien parlé s'ils ont tous fait pété c'est qu'une question de temps. Kain, c'est toi le Kainne qui m'a sorti de la merde hier a Reno ??

Ce bar contient une sélection de breuvage qui t'attend:grin::grin:

Posté(e)

exact, j'avais laissé un commentaire par rapport au canal radio il y a 2 ou 3 jours j'en ai une là en + je l'ai trouvé chez les Bishop juste avant que mon ordi plante :s encore merci les gars ! je me demande comment vous avez fait pour dégager les russes qui squatté le centre de Reno pdt quelques c'était impossible de s'en approcher lol

Ce bar contient une sélection de breuvage qui t'attend:grin::grin:

Posté(e)

C'est ça le pouvoir de la french community:) Sinon j'avais une petite question... ça concerne mumble en fait... J'ai fait une demande de rerutement chez les cajuns comme certains d'entre vous l'ont peut être déjà vu, ils m'ont donc conseiller de jouer avec eux et d'aller sur le mumble pour faire plus ample connaissance, chose que je ferai dès le wipe arrivé, pour l'instant je préfère me limiter au forum et à de brefs pasages sur mumble qu'il m'est arrivé de faire... Et durant ces petits passages j'ai pû constater qu'il y avait différents channels et ne sachant pas si je suis autorisé ou non à rentrer n'importe où je me limite pour l'instant au salon afk:blush2: Donc je souhaitais savoir si l'on était libre ou non d'aller dans n'importe quel salon parceque chaque teamspeak a ses règles et quand je vois des trucs du genre "opération pancor jackhammer" je ne sais pas si c'est un trip ou si j'ai le droit de rentrer, idem pour les salons qui sont tous à thème et avec des noms de clan, voilà, merci de me répondre:p

Posté(e)

Rapport aux modeles 3D, c'est tout simple pour garder le jeu en 2D sans se casser le cul :

- faire les modèles en 3d, les skinner, les animéer
- temporiser les anims suivants des images clefs
- exporter ces images clefs pour les sprites
- un script d'automatisation photoshop avec un filtre bien réglé et léger pour cartooniser les rendus.

Pour l'avoir fait en étant étudiant, franchement c'est over simple, c'est le boulot des infographeux, ça aurait permis aux progueux de se concentrer sur autre chose... mais ce qui est fait est fait comme on dit.

Moi le passage à la 3d me fait peur pour plein de raisons, parce que l'évolution d'un moteur 3D bien optimisé ça s'improvise pas, et ça serait dommage que Cvet passe tout son talent dans un truc comme ça. Ensuite, ça risque d'être quand meme assez pauvre graphiquement, vu le polycoutn imposé tout juste digne des premiers vrai jeux 3D. Ensuite, ça induit une utilisation d'une PAI gérant, la 3D, quizz du fonlineDX9.exe.... en théorie ça devrait pas pénaliser les utilisateurs linux parce que directx9 arrive à être géré(et preuve du contraire, j'ai jamais entendu aucune info concernant une utilisation des rendus OpenGL), mais c'est pas trop leur souci de soutenir le support de linux par le jeu... Et croyez moi que le jeu s'il est maintenu pour linux pourrait avoir de beau jour devant lui, je n'utilise pas que Linux mais pas mal de joueur, et notamment étudiant des pays de l'est l'utilise pour sa gratuité et fiabilité.... et Bcp de linuxiens sont des geeks plutot sensible à Fallout :)

Bref encore un autre débat... néanmoins on voit chez nous des gens pour et des gens contre... l'avenir nous dira si cette "nouveauté" ravira de nouveau joueur et les incitera à jouer...



Donc je souhaitais savoir si l'on était libre ou non d'aller dans n'importe quel salon parceque chaque teamspeak a ses règles et quand je vois des trucs du genre "opération pancor jackhammer" je ne sais pas si c'est un trip ou si j'ai le droit de rentrer, idem pour les salons qui sont tous à thème et avec des noms de clan, voilà, merci de me répondre:p


Tu as le droit d'aller partout, les seuls endroits où tu n'es pas autorisé à entrer c'est le salon discussion officier. Je te conseille tout de meme de jouer un max sur mumble dès maintenant pour les questions, parce qu'on risque d'avoir pas mal de nouveau apres wipe, donc ça serait d'autant pour nous de te pitcher dans les grandes lignes dès maintenant. Apres libre à toi d'attendre, on peut pas dire qu'on joue vraiment à l'heure actuelle, et tu auras une petite période d'essai en situation réelle et hostile quoiqu'il arrive :)

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