Invité Posté(e) le 5 juillet 2009 Posté(e) le 5 juillet 2009 Attention, aux testeurs :Aller à Golgotha vous fera perdre votre perso a moins d'une intervention des devs. Il ne faut donc pas y aller, ça bug.
Pirius83 Posté(e) le 6 juillet 2009 Posté(e) le 6 juillet 2009 Mais il faut pas choisir HEAD Revision pour le checkout au lieu de taper manuellement le revision ?Que je sache quand il faudra que je télécharge le client...
Invité Posté(e) le 6 juillet 2009 Posté(e) le 6 juillet 2009 Eh bien en ce moment non, puisque nous n'utilisons pas la HEAD revision... =)
Terbitator Posté(e) le 6 juillet 2009 Posté(e) le 6 juillet 2009 J ai le meme bug que Dukhee sur le pc de mon taff, alors que ca marchait nikel. En quête de puissance intellectuelle.
Pirius83 Posté(e) le 6 juillet 2009 Posté(e) le 6 juillet 2009 Mais je croyais qu'il n'y avait pas vraiment de lien entre l'url pour download le client et les serveurs (qui sont effectivement down)...
Terbitator Posté(e) le 8 juillet 2009 Posté(e) le 8 juillet 2009 Serveur SVN de retour en ligne. Pirius et Dukhee je vous propose de tester :P En quête de puissance intellectuelle.
Invité Posté(e) le 9 juillet 2009 Posté(e) le 9 juillet 2009 Nous sommes maintenant en revision 112.Les maps ont été wipées, donc les mercs ont disparues ainsi que le stuff de la base.
Madurk Posté(e) le 9 juillet 2009 Posté(e) le 9 juillet 2009 Et ducoup, qu'apporte cette Maj 112 ? plus de carrés rouge ? .
Invité Posté(e) le 9 juillet 2009 Posté(e) le 9 juillet 2009 Non, les carrés rouges sont toujours là.De nombreux bugs sont résolus.Les rencontres spéciales ont été enlevées pour que les nouvelles puissent être ajoutées.On ne peut prendre de mercs que son CH/2 -1. Si tu as CH 6, tu peux en transporter 2. Si tu as CH 10, 4.Pas mal de changements très légers dans les dialogues aussi.
Nocks Posté(e) le 9 juillet 2009 Posté(e) le 9 juillet 2009 pourquoi des carrés rouge ? Hé ! B'homme ! c'est pas l'pays des bisounours ici ! c'est post apo ! OK !
Saint Mu Posté(e) le 9 juillet 2009 Posté(e) le 9 juillet 2009 Hello!J'ai une petite question au sujet de Fallout online, mais je ne sais pas si je dois la poser ici, soyez indulgents. ;)Voilà, ça me fait vraiment plaisir rien que de penser que l'on puisse y jouer en multi, mais j'avoue être dérouté (voir totalement largué!) de la marche à suivre.J'ai bien lu le topic sur l'instal etc... mais je n'y ai pas tout compris (je ne suis pas grand clerc), notament avec mIRC, qui est payant, et ça, ça me rebute.Une alternative?Pour le Tortoise SVN, j'ai deux choix, lequel dois-je prendre?Merci de bien vouloir m'aguiller, et merci d'avoir pris le temps de lire mon post. La vie ne tient qu'à un fil. Et Saint Mu a les ciseaux en mains. :angry:
Invité Posté(e) le 9 juillet 2009 Posté(e) le 9 juillet 2009 mIRC est gratuit.Pour Tortoise SVN, n'importe lequel des deux 32-64 convient =)Mais de toute façon, tout ça ne sera pas avant le 15 aout ! =D
Saint Mu Posté(e) le 9 juillet 2009 Posté(e) le 9 juillet 2009 Je suis désolé de te contredire, mais mIRC est bien payant.Il me reste 27 jours d'utilisation avant l'expiration.Encore plus d'un mois à attendre, aargh! ;) La vie ne tient qu'à un fil. Et Saint Mu a les ciseaux en mains. :angry:
Invité Posté(e) le 9 juillet 2009 Posté(e) le 9 juillet 2009 Désolé de contredire ta contradiction mais après un mois mIRC te fais simplement attendre 5 secondes en te disant, "Pas bien dis donc, faudrait penser à payer", avant de te laisser te connecter. J'en suis a 330 jours d'utilisation...
Saint Mu Posté(e) le 9 juillet 2009 Posté(e) le 9 juillet 2009 Excuse moi de t'avoir contredit ;)Ah je ne savais pas, j'ai bien cru à une version qui allait expirer.Y a-t-il moyen de le tester avant le 15 aout? Sinon, comment ça se passe dans le jeu? On doit faire partie d'une "guilde"?Si oui, y a-t-il de la place chez vous? La vie ne tient qu'à un fil. Et Saint Mu a les ciseaux en mains. :angry:
Invité Posté(e) le 10 juillet 2009 Posté(e) le 10 juillet 2009 Il ne faut plus faire rentrer login dans la base, il est classé ennemi.Sinon, n'importe quel joueur peut l'utiliser pour rentrer et nous piller.Rien ne vous empêche cependant de l'utiliser pour remplir la base, en transférant vers un autre perso le matos, en dehors de la base.
Da_Polux Posté(e) le 10 juillet 2009 Posté(e) le 10 juillet 2009 Je suis désolé de te contredire, mais mIRC est bien payant.Il me reste 27 jours d'utilisation avant l'expiration.Encore plus d'un mois à attendre, aargh! NOn ne t'inquiètes pas, j'utilise mirc depuis plus de 450 jours, il me dit qu'il faut payer et m'envoie dès fois sur la page du site pour acheter. Mais ça marche toujours. Nah mean ?
Madurk Posté(e) le 10 juillet 2009 Posté(e) le 10 juillet 2009 Bon bin pour Login, je ferais en sorte de deposer le matos a redding et le ramener avec mon perso à la base. Sinon comme t'as pu le voir Izual, j'ai pas mal approvisionné la base. .
Invité Posté(e) le 10 juillet 2009 Posté(e) le 10 juillet 2009 Oui j'ai vu c'est cool Madurk, j'ai aussi complété les stocks du coup, surtout les munitions, on est relativement blindés maintenant. Pour les armes, j'ai mis deux Winchester City-Killer et quelques autres (P90, H&K G11E, Mauser...) qui sont pas forcément destructrices mais qui font toujours plaisir quand on est bas level (Genre fusil sniper).
Invité Posté(e) le 15 juillet 2009 Posté(e) le 15 juillet 2009 Open Beta Test 3 dans un mois, jour pour jour (15 Aout ! o/).(Et mon anniv à mi chemin =)) )
Invité Posté(e) le 15 juillet 2009 Posté(e) le 15 juillet 2009 Et oui plus qu'un mois Je pense faire un médecin sur le prochain OBT histoire de me rendre utile mais je me demande quel compétance d'arme privilégier (ouais je sais ya encor le temps mais bon )J'ai lu que les armes étaient souvent réequilibrés mais je suppose que les armes bien puissantes restes les armes lourdes ou à energies et les armes légères un peu a le traine niveau dégats. Surtout que je suppose qu'on met pas la main sur un fusil gauss et sur ses munitions facilements:) Mais par contre les armes lourdes pas forcement pratique ( avec les rafales les bêtises sont vite arrivées surtout que les médecins doivent surement restés derriere les autres) et ça consomme beaucoup de munitions.Et pour ce qui est des armes à énergies les munitions doivent pas être trés fréquent non plus.Que choisir du coup pour un medecin ? Car de toute facons les meilleurs armes sont données aux combattants donc je ne sais pas si il est possible d'avoir acces aux armes à energies facilement qui sont puissantes mais chères
Invité Posté(e) le 15 juillet 2009 Posté(e) le 15 juillet 2009 A mon sens :Armes légères : Courantes, mais les bonnes sont rares et ne sont pas ultimes. Sauf le fusil Gauss, qu'on devrait pouvoir avoir hein, mais qui est pour l'instant pas implanté.Armes lourdes : Armes peu courantes, munitions oui mais ça consomme énormément. Le problème c'est donc de tout le temps choper des munitions.Armes à énergie : Des armes ultimes mais très rares, celles courantes sont nazes, et munitions très, très, TRES rares. Et on en chie dans les premiers niveaux, vraiment.
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