Et ouais les baveux Grim Dawn est enfin sorti récemment et ça fait plaisir à voir. C'est développé par d'anciens de Iron lore qui ont crachés l'excellent Titan quest (dans le genre alternative à Diablo on ne fait pas mieux). Le principe est simple comme bonjour dans Grim Dawn puisque c'est un hack'n'slash mais avec sa composante rpg unique et son univers impitoyable. C'est de surcroît un jeu avec un zeste Old school et des affrontements massifs ou on fait la différence en agressant sa souris.
Mais ce qui va vous plaire le plus dans Grim Dawn en dehors de son gameplay bien huilé et de son moteur plus qu'honorable c'est clairement son ambiance "Western fantastique décadent avec sa touche steampunk" en fait pour être honnête je n'arrive pas à définir son ambiance. Peu importe, on côtoie autant de l'épée à deux mains que du revolver dans Grim Dawn le tout enchâssé d'la tête aux pieds dans son armure lourde de plaques, et ce sera le minimum requis pour affronter des créatures et horreurs sorties des tréfonds de la terre ou issues d'une autre dimension. On retrouve une ambiance proche de l'univers Lovecraft en prime.
Plus qu'un Hack'n'slash Grim Dawn propose une vraie cohérence d'évolution, puisque vos personnages pourront embrasser non une mais deux maîtrises qui résonnent comme des classes. Ainsi l'idée sera généralement de tenter des combinaisons de maîtrises pour créer un personnage unique avec ses forces et ses faiblesses, ce système couplé à la multitude d'objets présents et à un arbre d'évolution communs à tous les personnages qui prend la forme de constellations qui offres des bonus (résistances, dégâts) offre une multitude de possibilités de builds et surtout une bonne rejouabilité. De plus un système multi-joueurs PVE permet d'arpenter un monde désolé et grouillant de saloperies assoiffés avec un maximum de 4 collègues. Enfin la petite nouveauté c'est un système de PVP pour ceux qui veulent croiser le fer et même un petit perma-death totalement optionnel pour les amateurs de privations des sens et qui aiment le caractère "tragique" d'une oeuvre.
J'y joue régulièrement et je le conseil pour les amateurs de Hack'n'slash / Rpg. Après quoi les curieux peuvent lire le test et se décider par eux même mais sachez-le, c'est juste un très bon jeu.
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Et ouais les baveux Grim Dawn est enfin sorti récemment et ça fait plaisir à voir. C'est développé par d'anciens de Iron lore qui ont crachés l'excellent Titan quest (dans le genre alternative à Diablo on ne fait pas mieux). Le principe est simple comme bonjour dans Grim Dawn puisque c'est un hack'n'slash mais avec sa composante rpg unique et son univers impitoyable. C'est de surcroît un jeu avec un zeste Old school et des affrontements massifs ou on fait la différence en agressant sa souris.
Un test pour les curieux
Mais ce qui va vous plaire le plus dans Grim Dawn en dehors de son gameplay bien huilé et de son moteur plus qu'honorable c'est clairement son ambiance "Western fantastique décadent avec sa touche steampunk" en fait pour être honnête je n'arrive pas à définir son ambiance. Peu importe, on côtoie autant de l'épée à deux mains que du revolver dans Grim Dawn le tout enchâssé d'la tête aux pieds dans son armure lourde de plaques, et ce sera le minimum requis pour affronter des créatures et horreurs sorties des tréfonds de la terre ou issues d'une autre dimension. On retrouve une ambiance proche de l'univers Lovecraft en prime.
Plus qu'un Hack'n'slash Grim Dawn propose une vraie cohérence d'évolution, puisque vos personnages pourront embrasser non une mais deux maîtrises qui résonnent comme des classes. Ainsi l'idée sera généralement de tenter des combinaisons de maîtrises pour créer un personnage unique avec ses forces et ses faiblesses, ce système couplé à la multitude d'objets présents et à un arbre d'évolution communs à tous les personnages qui prend la forme de constellations qui offres des bonus (résistances, dégâts) offre une multitude de possibilités de builds et surtout une bonne rejouabilité. De plus un système multi-joueurs PVE permet d'arpenter un monde désolé et grouillant de saloperies assoiffés avec un maximum de 4 collègues. Enfin la petite nouveauté c'est un système de PVP pour ceux qui veulent croiser le fer et même un petit perma-death totalement optionnel pour les amateurs de privations des sens et qui aiment le caractère "tragique" d'une oeuvre.
J'y joue régulièrement et je le conseil pour les amateurs de Hack'n'slash / Rpg. Après quoi les curieux peuvent lire le test et se décider par eux même mais sachez-le, c'est juste un très bon jeu.