"Le RPG post apocalyptique a connu ces dernières années un regain d’intérêt croissant auprès des joueurs, notamment avec l’avènement du financement participatif. En témoigne la remise en chantier de licences phares des années quatre-vingt comme Wasteland 2 projet dirigé par Brian Fargo, ancien président d’Interplay, le studio à l’origine de Fallout. La série Fallout a marqué les joueurs et le genre du jeu de rôle post-apocalyptique en imposant ses choix de conception comme de nouveaux standards pour les créations futures. Quels furent les apports de la licence au fil des épisodes, tant d’un point de vue artistique que du système de jeu ?"
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"Le RPG post apocalyptique a connu ces dernières années un regain d’intérêt croissant auprès des joueurs, notamment avec l’avènement du financement participatif. En témoigne la remise en chantier de licences phares des années quatre-vingt comme Wasteland 2 projet dirigé par Brian Fargo, ancien président d’Interplay, le studio à l’origine de Fallout. La série Fallout a marqué les joueurs et le genre du jeu de rôle post-apocalyptique en imposant ses choix de conception comme de nouveaux standards pour les créations futures. Quels furent les apports de la licence au fil des épisodes, tant d’un point de vue artistique que du système de jeu ?"
A lire ici :
http://www.jeuxvideo.com/news/446713/fallout-le-boum-du-rpg-post-apocalyptique.htm
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Modifié par HawK-EyE
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