Salut à tous ! Après un kickstarter qui rassembla près de 2 millions de dollars il y a deux ans, Harebrained Schemes avait réussi à redonner ses lettres de noblesse à Shadowrun. Un renouveau qui avait tapé au coeur de l'équipe de Fogen, comme en témoigne cet >article précédent. Un univers passionnant et dont les récents opus n'avaient pas convaincu tout le monde. Sorti en 2013 Shadowrun Returns fut accueilli de façon mitigée par la critique. Malgré une esthétique époustouflante et une écriture aux petits oignons, le jeu fut considéré comme trop court, trop linéaire, les fans en voulaient plus. Mais il n'en fallait pas moins pour Harebrained Schemes qui sorti peu de temps après une l'excellent Shadowrun DragonFall transformé en standalone quelques mois plus tard pour le plus grand bonheur des fans avertis.
Mais voilà, l'aventure Shadowrun Returns est encore loin d'être terminée et Harebrained Schemes continue d'écrire de nouveaux épisodes. Après la ville de Berlin c'est au tour de Hong Kong de se faire modéliser en 3D isométrique. Le kickstarter de Shadowrun : Hong Kong est ouvert depuis mardi et il a récolté déjà quatre fois ce qu'il leur manquait pour compléter cet épisode, dont la somme initiale de 100 000 $, en moins de deux heures. A noter que l'équipe dispose déjà des moyens pour mettre en place une campagne basique d'une douzaine d'heures, mais compte sur la communauté pour leur permettre d'augmenter l'ambition de cette campagne et redynamiser leur moteur. Un pari qui semble réussi car on ne peut que constater que la campagne a déjà bien décollée.
Comment expliquer un tel succès ? Voici quelques points clefs de ce futur jeu qui vous donneront peut-être envie de le pré-commander pour 15 dollars, soit environs 12 euros (pour ce prix, vous avez même droit à la bande originale des trois campagnes) - Un univers unique alliant cyberpunk et fantasy. - Un jeu basé sur la narration, très proche d'un jeu de rôle papier. - Des personnages attachants au style inimitable, et surtout très (méta-) humains, qu'ils soient vos compagnons ou vos adversaires. - Des combats tactiques en tour par tour avec des dizaines de capacités spéciales et de compétences. - Une profusion de choix cornéliens, aux conséquences parfois incontrôlables. - Afin de s'affranchir des limitations des tablettes, le jeu se jouera exclusivement sur ordinateurs. (pc, mac et linux) On aura donc des cartes plus grandes, avec plus de contenus et plus d'interactions.
Voici un document interne de Harebrained Scheme qui résume les principaux points de l'univers. D'autres infos en français sur le site de la communauté française ainsi que le wiki dédié. Et ce que nous révèle les développeurs sur les futurs compagnons.
Gobbet is an ork street shaman and a follower of Rat. Her devotion to her totem has granted her unique abilities to control the battlefield, trapping her enemies behind barriers of coruscating magic and herding them with clouds of blistering poison.Territoriality Track: Focuses on battlefield control by buffing Gobbet’s barrier spells (increasing damage, increasing the number of tiles affected) and planting AOE damage spells, such as Toxic Fog. She also gains the ability to destroy or consume summoned spirits, eliminating threats from enemy shamans.Spiritualist Track: This track focuses on improving Gobbet’s control over summoned spirits. She can reduce the chance that they slip out of her control, and even seize control of hostile spirits summoned by her enemies. Progressing down this track turns Gobbet into a versatile and powerful summoner.Wu is a veteran security expert with years of sprawl-site combat experience. He has the muscle and the weaponry to either beat his targets into submission or to break them outright, depending on the demands of the situation.Crowd Control Track: Focuses on a variety of non-lethal attacks that inflict stun (-AP) effects. Progressing down this track unlocks a shock baton, tear gas grenades, and zip ties to subdue stunned enemies.Lethal Force Track: Focuses on inflicting lethal ranged damage. Progressing down this track gives Wu attack abilities such as Mercy Kill, which does additional damage and has a higher to-hit percentage on targets who are close to death.Is0bel is a dwarf decker with the tools and the expertise to clear her own way to a target mainframe. Trained for combat by a cabal of hacktivists, she’s as deadly in meat-space as she is in the Matrix.Espionage Track: Increases Is0bel’s decking skills and her Mark Target ability. Progressing down this tree unlocks new custom programs/abilities for use in the Matrix, as well as custom Expert System Programs (ESPs).Sabotage Track: Is0bel carries a sniper rifle for meat-space skirmishes. Her arsenal also includes proximity mines that she can use to create traps for her enemies. This track increases and adds to the effects caused by these weapons, unlocking higher-yield explosives and Flechettes that strip armor from enemies.With your generous support, we're adding Racter to your crew!Racter is a highly specialized roboticist-turned-rigger who fights with the aid of “Koschei,” his custom walker-form drone. He also carries an engineering toolkit that he can use to repair Koschei and enhance its abilities during combat.Mangler Track: Makes Koschei into a melee-ranged wrecking machine. Progressing down this track unlocks movement boosts for the drone and bolts close combat weapons onto its chassis, such as rotary saws and clawed feet. These attachments unlock new close combat attacks for the drone.Predator Track: Turns Koschei into a walking artillery piece. Progressing down this track bolts new ranged weapons to the drone, such as an auto-shotgun or a grenade launcher.With your generous support, we're also adding Gaichu to your crew! And don't forget, now that Racter and Gaichu are unlocked, their COLLECTIBLE FIGURES have been added to THE TALISMONGER Reward Level!Thanks to his elite Red Samurai training, Gaichû has access to close combat abilities that are inaccessible to other characters. These take the form of stance-based katana attacks that flow together in sequence, each of which has its own unique animation.Red Samurai Track: A mixture of offense and defense. Includes additional sword attacks, such as a coup de grace that can be used to dispatch stunned targets. Gaichû also gains self-buffs that can temporarily boost his armor, or give him the effects of cover when standing in the open.Ghoul Track: HMHVV infection has its advantages. This track includes a bite attack that inflicts damage and heals Gaichû, and claw and spit attacks that inflict damage and cause debuffs on enemies.
Vu que les 100 000 $ initiaux ont déjà été obtenus, découvrons ensemble les objectifs suivants :
100 000 $ : Contrôles augmentés : Nouvelles technologie, sorts, armes, objets, créatures, ennemis, interface augmentée, possibilité de choisir quel équipier ramasse un objet, de s'échanger des objets entre équipiers, possibilité d’enclencher le tour à tour à tout moment, affichage du cône pour les fusils et autres armes à dispersion, etc... Palier atteint. 150 000 $ : Ajout de séquences animées à des moments clés du jeu. Palier atteint. 200 000 $ : Racter, le Rigger russe, rejoint votre équipe. Il s'ajoute à Is0bel, la decker naine, Duncan Wu, le combattant, et Gobbet, la shamane disciple de Rat. Palier atteint. 250 000 $ : Plusieurs fins animées, en fonction de vos choix in-game. Palier atteint. 300 000 $ : Mission personnelle de Gobbet. Palier atteint. 350 000 $ : Amélioration du son et de la musique. Palier atteint. 400 000 $ : Gaichu, ancien samurai rouge du Renraku, rejoint votre équipe. Ce dernier est devenu goule, suite à son infection par le virus vampirique, ce qui entraîne des répercussions assez regrettables... Palier atteint. 450 000 $ : Nouvelles améliorations cybernétiques. 500 000 $ : Mission personnelle de Is0bel. 550 000 $ : Nouvelles possibilités magiques. 600 000 $ : Mission personnelle de Gaichu. 700 000 $ : Matrice entièrement revisitée.
En revanche, gros point négatif, pas de traduction en français :
Why didn't you localize Dragonfall? Will you localize SR:HK?
We promised to localize Shadowrun Returns and delivered on that promise, but the sales of the game in other languages does not support the expense of developing more localized versions of our games at this time. We love our international players and deeply regret this but there are business realities that cannot be ignored.
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard.
Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.
Remarque : votre message nécessitera l’approbation d’un modérateur avant de pouvoir être visible.
Shadowrun : Hong Kong
Salut à tous !
Après un kickstarter qui rassembla près de 2 millions de dollars il y a deux ans, Harebrained Schemes avait réussi à redonner ses lettres de noblesse à Shadowrun. Un renouveau qui avait tapé au coeur de l'équipe de Fogen, comme en témoigne cet >article précédent. Un univers passionnant et dont les récents opus n'avaient pas convaincu tout le monde. Sorti en 2013 Shadowrun Returns fut accueilli de façon mitigée par la critique. Malgré une esthétique époustouflante et une écriture aux petits oignons, le jeu fut considéré comme trop court, trop linéaire, les fans en voulaient plus. Mais il n'en fallait pas moins pour Harebrained Schemes qui sorti peu de temps après une l'excellent Shadowrun DragonFall transformé en standalone quelques mois plus tard pour le plus grand bonheur des fans avertis.
Mais voilà, l'aventure Shadowrun Returns est encore loin d'être terminée et Harebrained Schemes continue d'écrire de nouveaux épisodes. Après la ville de Berlin c'est au tour de Hong Kong de se faire modéliser en 3D isométrique. Le kickstarter de Shadowrun : Hong Kong est ouvert depuis mardi et il a récolté déjà quatre fois ce qu'il leur manquait pour compléter cet épisode, dont la somme initiale de 100 000 $, en moins de deux heures. A noter que l'équipe dispose déjà des moyens pour mettre en place une campagne basique d'une douzaine d'heures, mais compte sur la communauté pour leur permettre d'augmenter l'ambition de cette campagne et redynamiser leur moteur. Un pari qui semble réussi car on ne peut que constater que la campagne a déjà bien décollée.
Comment expliquer un tel succès ? Voici quelques points clefs de ce futur jeu qui vous donneront peut-être envie de le pré-commander pour 15 dollars, soit environs 12 euros (pour ce prix, vous avez même droit à la bande originale des trois campagnes)
- Un univers unique alliant cyberpunk et fantasy.
- Un jeu basé sur la narration, très proche d'un jeu de rôle papier.
- Des personnages attachants au style inimitable, et surtout très (méta-) humains, qu'ils soient vos compagnons ou vos adversaires.
- Des combats tactiques en tour par tour avec des dizaines de capacités spéciales et de compétences.
- Une profusion de choix cornéliens, aux conséquences parfois incontrôlables.
- Afin de s'affranchir des limitations des tablettes, le jeu se jouera exclusivement sur ordinateurs. (pc, mac et linux) On aura donc des cartes plus grandes, avec plus de contenus et plus d'interactions.
Voici un document interne de Harebrained Scheme qui résume les principaux points de l'univers.
D'autres infos en français sur le site de la communauté française ainsi que le wiki dédié.
Et ce que nous révèle les développeurs sur les futurs compagnons.
Gobbet is an ork street shaman and a follower of Rat. Her devotion to her totem has granted her unique abilities to control the battlefield, trapping her enemies behind barriers of coruscating magic and herding them with clouds of blistering poison.Territoriality Track: Focuses on battlefield control by buffing Gobbet’s barrier spells (increasing damage, increasing the number of tiles affected) and planting AOE damage spells, such as Toxic Fog. She also gains the ability to destroy or consume summoned spirits, eliminating threats from enemy shamans.Spiritualist Track: This track focuses on improving Gobbet’s control over summoned spirits. She can reduce the chance that they slip out of her control, and even seize control of hostile spirits summoned by her enemies. Progressing down this track turns Gobbet into a versatile and powerful summoner.Wu is a veteran security expert with years of sprawl-site combat experience. He has the muscle and the weaponry to either beat his targets into submission or to break them outright, depending on the demands of the situation.Crowd Control Track: Focuses on a variety of non-lethal attacks that inflict stun (-AP) effects. Progressing down this track unlocks a shock baton, tear gas grenades, and zip ties to subdue stunned enemies.Lethal Force Track: Focuses on inflicting lethal ranged damage. Progressing down this track gives Wu attack abilities such as Mercy Kill, which does additional damage and has a higher to-hit percentage on targets who are close to death.Is0bel is a dwarf decker with the tools and the expertise to clear her own way to a target mainframe. Trained for combat by a cabal of hacktivists, she’s as deadly in meat-space as she is in the Matrix.Espionage Track: Increases Is0bel’s decking skills and her Mark Target ability. Progressing down this tree unlocks new custom programs/abilities for use in the Matrix, as well as custom Expert System Programs (ESPs).Sabotage Track: Is0bel carries a sniper rifle for meat-space skirmishes. Her arsenal also includes proximity mines that she can use to create traps for her enemies. This track increases and adds to the effects caused by these weapons, unlocking higher-yield explosives and Flechettes that strip armor from enemies.With your generous support, we're adding Racter to your crew!Racter is a highly specialized roboticist-turned-rigger who fights with the aid of “Koschei,” his custom walker-form drone. He also carries an engineering toolkit that he can use to repair Koschei and enhance its abilities during combat.Mangler Track: Makes Koschei into a melee-ranged wrecking machine. Progressing down this track unlocks movement boosts for the drone and bolts close combat weapons onto its chassis, such as rotary saws and clawed feet. These attachments unlock new close combat attacks for the drone.Predator Track: Turns Koschei into a walking artillery piece. Progressing down this track bolts new ranged weapons to the drone, such as an auto-shotgun or a grenade launcher.With your generous support, we're also adding Gaichu to your crew! And don't forget, now that Racter and Gaichu are unlocked, their COLLECTIBLE FIGURES have been added to THE TALISMONGER Reward Level!Thanks to his elite Red Samurai training, Gaichû has access to close combat abilities that are inaccessible to other characters. These take the form of stance-based katana attacks that flow together in sequence, each of which has its own unique animation.Red Samurai Track: A mixture of offense and defense. Includes additional sword attacks, such as a coup de grace that can be used to dispatch stunned targets. Gaichû also gains self-buffs that can temporarily boost his armor, or give him the effects of cover when standing in the open.Ghoul Track: HMHVV infection has its advantages. This track includes a bite attack that inflicts damage and heals Gaichû, and claw and spit attacks that inflict damage and cause debuffs on enemies.
Vu que les 100 000 $ initiaux ont déjà été obtenus, découvrons ensemble les objectifs suivants :
100 000 $ : Contrôles augmentés : Nouvelles technologie, sorts, armes, objets, créatures, ennemis, interface augmentée, possibilité de choisir quel équipier ramasse un objet, de s'échanger des objets entre équipiers, possibilité d’enclencher le tour à tour à tout moment, affichage du cône pour les fusils et autres armes à dispersion, etc... Palier atteint.
150 000 $ : Ajout de séquences animées à des moments clés du jeu. Palier atteint.
200 000 $ : Racter, le Rigger russe, rejoint votre équipe. Il s'ajoute à Is0bel, la decker naine, Duncan Wu, le combattant, et Gobbet, la shamane disciple de Rat. Palier atteint.
250 000 $ : Plusieurs fins animées, en fonction de vos choix in-game. Palier atteint.
300 000 $ : Mission personnelle de Gobbet. Palier atteint.
350 000 $ : Amélioration du son et de la musique. Palier atteint.
400 000 $ : Gaichu, ancien samurai rouge du Renraku, rejoint votre équipe. Ce dernier est devenu goule, suite à son infection par le virus vampirique, ce qui entraîne des répercussions assez regrettables... Palier atteint.
450 000 $ : Nouvelles améliorations cybernétiques.
500 000 $ : Mission personnelle de Is0bel.
550 000 $ : Nouvelles possibilités magiques.
600 000 $ : Mission personnelle de Gaichu.
700 000 $ : Matrice entièrement revisitée.
En revanche, gros point négatif, pas de traduction en français :
pour me contacter:
[email protected]-> [email protected]