La nouvelle est tombée et cette fois, la source est très officielle, puisqu'elle nous vient de Peter Hines qui a fait tomber le couperet dans un tweet plutôt franc :
On nous pose beaucoup de questions cette semaine, sur ce que nous allons faire. Nous allons aux VGX pour supporter MachineGames. C’est tout. Nous n’y présenterons rien de particulier.
Bethesda ne sera donc pas présent aux VGX pour une quelconque annonce d'un Fallout 4 ou d'un Elder Scrolls 6, mais uniquement pour soutenir le studio Machine Games, l'un de ses partenaires auteur de l'excellent Wolfenstein: The New ordre, nominé dans les catégories "Meilleur jeu de tir" et "Meilleure narration".
Cette nouvelle bien que décevante était plutôt prévisible (même siSkyrim avait été annoncé sur ce même salon), en effet, Pete Hines suite au HOAX "The Survivor 2299" avait déclaré que l'annonce de Fallout 4 ne se ferait pas par le biais d'un salon, mais d'un événement "SPECIAL".
Néanmoins, nous savons tous que Bethesda travaille en secret sur un RPG depuis au moins novembre 2011 (si ce n'est plus, novembre étant la sortie de Skyrim, très certainement terminé en amont), ce qui fait de ce projet secret, le jeu ayant eu le développement le plus long de l'histoire de Bethesda, et l'un des plus long de ces dernières années.
Encore une fois je tiens à remercier Clem de 4Fallout pour sa réactivité, sans lui, nous passerions à côté de beaucoup de choses intéressantes, vous pouvez retrouver son article ici-même.
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La nouvelle est tombée et cette fois, la source est très officielle, puisqu'elle nous vient de Peter Hines qui a fait tomber le couperet dans un tweet plutôt franc :
Bethesda ne sera donc pas présent aux VGX pour une quelconque annonce d'un Fallout 4 ou d'un Elder Scrolls 6, mais uniquement pour soutenir le studio Machine Games, l'un de ses partenaires auteur de l'excellent Wolfenstein: The New ordre, nominé dans les catégories "Meilleur jeu de tir" et "Meilleure narration".
Cette nouvelle bien que décevante était plutôt prévisible (même si Skyrim avait été annoncé sur ce même salon), en effet, Pete Hines suite au HOAX "The Survivor 2299" avait déclaré que l'annonce de Fallout 4 ne se ferait pas par le biais d'un salon, mais d'un événement "SPECIAL".
Néanmoins, nous savons tous que Bethesda travaille en secret sur un RPG depuis au moins novembre 2011 (si ce n'est plus, novembre étant la sortie de Skyrim, très certainement terminé en amont), ce qui fait de ce projet secret, le jeu ayant eu le développement le plus long de l'histoire de Bethesda, et l'un des plus long de ces dernières années.
Encore une fois je tiens à remercier Clem de 4Fallout pour sa réactivité, sans lui, nous passerions à côté de beaucoup de choses intéressantes, vous pouvez retrouver son article ici-même.
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