FOnline Reloaded, un nouveau serveur qui vous veut du bien.
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Salut à tous !Depuis quelques jours c'est l'effervescence dans la communauté FOnline mondiale. Un nouveau serveur ! Quoi, encore un ? Oui mais attention, celui-ci avait déjà l'air particulièrement sexy sur le papier et depuis son ouverture, il rempli pas mal de promesses. Petit tour d'horizon :
FOnline reloaded est un serveur de FOnline se basant sur le code source de 2238, donc on y retrouvera énormément de features bien connues comme les tentes, le pvp via prise de contrôle des villes, le système de bases privées achetées par les factions de joueurs, le craft via les professions, une worldmap qui comprend la map de Fallout 1 et 2.
Mais ce qui rend ce serveur particulièrement intéressant c'est la panoplie de nouveauté que Kilgore, ancien joueur bien connu (membre des BBS notamment) a concocté tout spécialement. Le serveur est plus facile d'accès, moins lourd, moins chiant, les petits désagréments qu'on a tous connus sur 2238 (ah les timings du craft!) sont remplacés par des récompenses plus variées, plus rapides, plus abondantes. Pour les nouveaux joueurs : Fini les journées entières à crafter son pistolet en pyjama pour se faire tuer aussitôt. Kascin nous propose une traduction de morceaux choisis parmi ces changements, un grand merci à lui :
Les détails de ces 10 points :
1) Désormais il y a un intérêt à gagner de l'expérience au-dela du niveau 24 puisque l'on continue de gagner des skillpoints. Par contre on ne gagne pas de HP (points de vie) ni de Perks. Les compétences secondaires voient leur niveau maximum baisser; par exemple 125% en Repair sur Reloaded (le maximum) équivaut à 300% sur 2238. On peut acheter des livres pour augmenter la Science, le Repair, l'Outdoorman et le Barter. Ils augmentent de 6 points la caractéristique et peuvent servir 10 fois. En résumé tout ça permet de diminuer le nombre de personnages nécessaires pour jouer correctement au jeu, voire pour certains de se contenter d'un personnage unique. Tout ça sans trop toucher à l'équilibre du jeu. 2) Pas de changement majeur dans la prise de contrôle, si ce n'est que Redding ne peut être prise qu'entre 19h et 20h (heure du serveur) et Redding entre 21h et 22h. On peut désormais recruter de la Milice pour aider au maintien de l'ordre de la ville et on peut également fixer des lois. Les coffres de Town Control sont nettoyés lorsqu'une nouvelle faction prend la ville, et des objets sont spawnés dedans toutes les 30 minutes, même en l'absence de membres de la faction en ville! Plus quelques changements pour le PVP: suppression du Idling System, 60 secondes de temps de Replication et plus de Bypass Burst. Pas mal de petits ajustements au niveau des armes. On notera notamment une amélioration de l'Improved Flamer, le XL70E3 donne pas mal de puissance aux Small Guns, le Bozar amènera aussi sa part de puissance et de diversité aux Big Guns. Amélioration du Stimpack (+50 hp), Diminution du Super Stimpack (+80 hp) et ajout du Hypo (+120 hp). En résumé, tout ça devrait amener d'une part beaucoup plus d'action sur 2 plages horaires bien définies et à grosse affluence, peut-être de nouveaux builds et des coffres TC avec des objets intéressants. 3) Certains objets ont été rajoutés (notamment l'Avenger et le XL70E3), d'autres peuvent désormais se crafter sur un Workbench simple et non plus sur un Advanced. Les drogues et la Combat Armor sont (beaucoup) plus simples à crafter. Ajout très important du serveur: on a des bonus lorsque l'on craft les objets! Lorsque l'on craft on a quasiment 1 chance sur 2 d'avoir au moins un bonus sur l'objet, comme par exemple une augmentation des résistances sur une armure ou un bonus de dégât sur une arme. Pour réparer un objet c'est désormais beaucoup plus simple: vous n'avez besoin d'absolument rien, même si c'est plus efficace avec un outil dans la main. En résumé, une légère simplification du craft, quelques ajouts, mais surtout de l'aléatoire et des bonnes surprises (ou non) quand on fabrique des objets et un système de réparation bien plus simple. 4) Toutes les banques sont liées: l'argent que vous déposez à Vault City, vous pouvez le retirer à The Hub. Et elles ont toujours des intérêts. L’interaction avec les PNJ est également simplifiée: plus de requis en Charisme ou Intelligence pour parler à certains PNJ, et plusieurs personnes peuvent parler en même temps à un même PNJ ! L'inventaire des marchands est 3 fois plus gros et régénéré 3 fois plus souvent; avec quelques ajouts sympas comme l'Antidote au Jet ou le Compteur Geiger. On peut également acheter aux marchands la plupart des Blueprints! Les détonateurs sont achetables à l'infini, par contre leur coût grimpe à 1000 caps. En résumé, beaucoup de facilités amenées, même les personnages fait pour combattre pourront aller voir les marchands; marchands qui deviennent au passage bien plus intéressants. 5) Simplification pour créer les Factions: désormais on peut créer une Faction tout seul. Diminution des composants nécessaires pour fabriquer une base et il faut désormais quasiment le même temps pour créer un Dépôt, un Scrapheap ou un Outpost. En résumé, des changements très simples, et qui pourtant qui permettront d'éviter de passer du temps sur des points pas forcément passionnants. 6) Désormais on peut obtenir toutes les meilleures armes, armures et objets divers; ils sont appelés à juste titre Objets rares. Pour cela 4 sources pour le moment: - 0,5% chance (par demi-heure) qu'une Arme, Munition, Armure rare apparaisse dans le coffre de Town Control - on peut trouver des armes, armures et objets rares dans les Caves - on peut également en trouver dans les Footlockers dans les map de City, ainsi que des munitions - on peut obtenir une armure ou une arme dans la rencontre du Fallout Shelter et une armure dans celle de l'Abandoned Howitzer Les Motorcycle, Police Car, Firetruck et Truck sont désormais achetables chez le marchand à Junkyard. Comme pour le Coackroach, un Fuel Cell Controller est nécessaire. On peut obtenir le Vertibird dans une rencontre aléatoire. En résumé: un des gros points fort de ce serveur par rapport à son prédécesseur, car ces objets rares seront certes difficiles à avoir mais suffisamment courants pour que tout le monde ait envie d'en obtenir. La présence d'objets rares peuvent également amener du piment en pvp. 7) Les quêtes ont été revalorisées au niveau des récompenses, aussi bien niveau objets qu'expérience. Ça inclut les Caravanes, qui avaient été implantées à la toute fin de 2238. On peut à nouveau looter les mutants de la quête des Gun Runners. La quête du tanker est désormais répétable, toutes les 6-9h. En contre-partie il faut être niveau 18. En résumé, les quêtes pourront se révéler une source d'argent et d'expérience intéressante. On notera surtout que la quête du tanker pourra être une excellente source de revenus. 8) Le temps de régénération des veines de minerais est descendu à 5 minutes pour le Bunker et les Private mines. Ces dernières ont également des veines de minerais HQ. La quantité de minerais par veine a été doublé. Petits ajustements au niveau de la régénération des veines de minerais, fleurs et des chemical components: augmentés, diminués voire supprimés. En résumé, ces petits changements contribuent à limiter les phases qui ne sont pas forcément les plus intéressantes du jeu. 9) Disparition des rencontres forcées lorsqu'on ne se déplace pas sur la Worldmap. Plus besoin de Charisme pour se déplacer à plusieurs sur la Worldmap, à pied ou en voiture. Par contre il intervient de nouveau lorsqu'on veut voyager à plus de 3 à pied. La vitesse de déplacement sur la Worldmap a été augmentée de 30%. La probabilité d'avoir un footlocker dans une rencontre aléatoire (map de City) a été doublée. La recherche de footlockers et de caves est encore plus intéressante car cela peut fournir pas mal d'objets, notamment des objets rares La rencontre spéciale du Fallout Shelter permet désormais d'obtenir une arme ou armure rare. Celle de l'Abandoned Howitzer permet d'obtenir une armure rare. En résumé, encore des changements pour simplifier le jeu au niveau des déplacements. La recherche de footlockers retrouve de l'intérêt malgré la vente de blueprint par les marchands, car leur contenu se révèle plus intéressant qu'avant. 10) Le followers ont été revus. Ils sont globalement meilleurs mais ils sont également un plus gros investissement en argent et en party points (donc en compétences). On peut aussi les transférer d'un personnage à l'autre. Les Brahmines sont redevenues normales et elles produisent 2 fois plus qu'avant. Ajout de 2 raccourcis: un qui permet ramasser tous les objets sur 1 hex, un autre qui permet de dropper tout son inventaire sur 1 hex! La capacité des coffres et contenants a été augmentée par 100. Les armures s'abîment 2 fois plus lentement, et elles ne perdent que 20% lors d'une mort critique (et non plus 50%). En résumé, pas mal de changements pour rendre le jeu moins lourd, notamment l'excellente idée des 2 raccourcis. J'espère que cette présentation vous aura plu. Il y a en réalité bien plus de changements, mais j'ai voulu lister ceux qui me semblaient vraiment les plus important. Pour la liste complète, je vous invite à voir le sujet sur le forum du serveur :
Le jeu est entièrement gratuit et pour le télécharger, il vous suffira d'aller ici :
http://forum.fonline-reloaded.net/index.php?topic=1.0
Le client existe en deux version, selon si vous possédez ou non le MASTER.DAT et le CRITTER.DAT. Si c'est votre cas vous pouvez récupérer la version compacte (environ 200Mo). Sinon vous devez prendre la version complète (environ 400Mo)
Les auteurs proposent aussi une batterie de vidéos pour vous aider dans vos premiers pas :
1) Comment récupérer sa première tente
2) Où trouver des livres ? (qui améliorent science, réparation, barter ou outdoorsman)
3) Les professions de crafting
4) Le système de banque et les fameux support perks
5) Un guide pour récupérer du minerai
6) Le système de garde des caravanes (quêtes répétables)
7) Comment faire miner son esclave
8) Comment créer une faction et construire une base
9) Chercher des objets parmi les ruines peur rapporter gros
10) Le crafting avec des bonus
11) Les réseaux de tentes
12) Les véhicules
13) Les différentes bases de faction
14) Les compagnons
En bonus, une petite vidéo sur un event réalisé hier, lors d'une distribution gratuite de tente pour les nouveaux joueurs :
Iy1-4HL-0Rs
Quelques liens utiles :
Le site officiel est là : http://www.fonline-reloaded.net/
Le wiki : http://www.fonline-reloaded.net/wiki
Le forum : http://www.fonline-reloaded.net/forum
La chaine Youtube officielle : http://www.youtube.com/user/FOnlineReloaded/videos
Lien direct vers le chat IRC : http://chat.forestnet.org/?channels=reloaded
Amusez-vous bien, profitez en tant que c'est chaud et rendez-vous dans le wasteland de FOnline Reloaded !
Modifié par HawK-EyE
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