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Pourquoi Fallout3 ne pouvait pas être un vrai Fallout (malheureusement)

Posté(e)
Pourquoi Fallout3 ne pouvait pas être un vrai Fallout (malheureusement) et n'être qu'un jeu moyen de plus...

Salut à tous, je vais d'abord commencer avec une petite note explicative:

Ceci n'est pas un topic pour dire "waouh F3 c trop d'la bal", ni "Fallout3 caymal"
Ceci est un topic qui explique pourquoi Fallout3 ne pouvait être que décevant à tout point de vue.
Ceci est un topic qui met un parallèle un autre foirage de licence.
Ceci n'est pas un topic pour vous convertir à Ultima.


Dont acte, après avoir trainé sur ce forum, j'ai décidé que comme c'était noël, et que j'avais bien travaillé/souffert toute l'année, le temps était venu de me faire plaisir. Après avoir pesé le pour et le contre, je me suis acheté Fallout3 (sur Xbox360, je sais c'est mal, mais bon, mon pc est en fin de vie, et je ne m'en sers que pour bosser). J'ai joué à F1 et F2, et je comprends tout ce qui a pu être dit sur ce forum et d'autre.

Mais, Fallout3 ne pouvait que vous décevoir, et vous allez voir pourquoi en lisant la suite.

Attention texte (pas trop) long, avec du drame, des trahisons, et pas de sexe.

Il fut un temps, où un homme et son équipe avait créé un rpg, ce monde c'est Ultima, dès le début tout le monde fut étonné par la qualité du travail, de l'impression de vie qui se dégageait de ce jeux, surtout après Ultima5, un monde vivant, des personnages charismatiques, des intrigues, des quêtes, des situations qui n'étaient pas (trop) manichéenne...

Puis un jour, sa société Origin, fut rachetée par Electronics Arts, grosse société qui ne pense qu'à coller "EA SPORTS" partout, ce fut le début de la fin, à savoir Ultima8: Pagan, un gameplay réduit, très peu d'interaction avec les pnj, très peu de quêtes, un lancement précipité pour une sortie "Xmas", un addon fini mais jamais publié, perdu, oublié...

Et puis, le départ du créateur Richard Garriot....Et la création de Ultima Online, premier pompe à fri...MMORPG....
Et toujours, on respecte les fans, la licence, l'histoire et patati et patata...
Et un jour Ultima 9, on nous (les fans d'ultima) annonce Britannia en Full 3D, une interaction encore jamais vue avec les pnj, des horaires pour les pnj, un système de Karma innovant, un cycle jour/nuit, bref la totale...

Et là, c'est le drame....
Un jeu qui ne respecte rien, ni l'histoire (8jeux auparavant, étalé sur plus de 200-300 ans dans l'histoire de Britannia), ni les personnages (l'avatar, ses compagnons), ni le background "historique", en fait rien...
Un jeu mal foutu techniquement, buggée, pas fini, très peu de quêtes, pas d'interactions avec les pnj, le monde, en gros rien...

Donc ami, Fan de Fallout1/2, remplace Ultima/Origin/EA par tes mots favoris, et tu verra le parallèle.


Les raisons de ce foutoir?
:shock: Changement de l'équipe (scénaristique/développement)

:shock: Je-m'en-foutiste flagrant, l'envie de se faire de l'argent sur le dos du fan, et profiter de l'aura d'un jeu, d'un monde, d'une épopée...

:shock: Le passage à la 3D, j'ai lu pas mal de chose comme quoi, c'est la faute d'un développement multi-plateforme, certes...En passant de la 2D (iso/vue de dessus/de face) à la 3D, Pourquoi s'embêter à créer un monde par la description, l'histoire, les pnj, il "suffit" de modéliser le monde et hop; le joueur verra bien que c'est un mode post-apo/médieval/...On passe d'un soucis du détails maladifs sur tout les aspects importants d'un rpg (pnj/quêtes/ambiance), à "les joueurs y ont des yeux"

Voilà c'est mon analyse du pourquoi Fallout3 n'est pas un bon Fallout, je suis prêt à en discuter.
D'ailleurs, je suis à peu près sur d'un chose, si demain n'importe quel gros éditeur prenait une vieille licence de RPG ordi (style Eye of The Beholder/Might and Magic), pour le mettre au gout du jour, cad en 3D, on aurait exactement le même problème.

Sinon pour les bugs, il ne faut pas oublier un truc, Bethesda à toujours fait des jeux buggés, ils ont quand même commencé à développer des jeux en rachetant la licence Terminator, et je me souviens des tests de joystick sur leur jeux, à l'époque ce n'était pas triste.

Voilà, j'ai essayé d'expliquer mon point de vue, cela ne m'empêche pas d'avoir jouer 116 heures à F3, et d'avoir envie de continuer à y jouer, et non je ne suis pas maso :grin:
Et comme je l'ai dit, au début, c'est un jeu moyen, mais ça ne l'empêche pas d'être sympathique et pouvoir y passer de bon moment.
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Posté(e)

ca a du etre deja dit mais je vais quand meme le dire: le passage sur console a modifie la donne. On n'aura jamais la meme qualite de contenu sur console que dans nos bons vieux jeux PC d'antant (diablo, syndicates, baldur gates, constructor, Civ II, leisure larry suit, dungeon keepers et bien sur Fallout et j'en oublie). Meme WoW est chiant compare a Warcraft II... (ce que je prenais comme plaisir a faire roter mes orcs ou peter mes ogres...)Le public est moins confidentiel et mange asseptiser. On nous a fait passer du Rocquefort au babybel grace a la Xbox. Tant qu'un jeu sera developper conjointement sur PC et console, la creativite sera freinee et les contenu tjs les meme.Meme si fallout 3 reste une bonne distraction mais on n'y jouera pas dans 10 ans comme avec les precedents opuces.Rendez bullfrog, interplay, bitmap brothers & co. oooouuuuuuuuiiiiinnnnn

  • 2 semaines après...
Posté(e)

enfaite c'est bien qu'il l'ai mis sur consoles parce que meme si j'aurais voulu le prendre sur PC (vives les mods merci bethesda:grin: )mais bon faut dire c'est quand meme beau sur Xbox et pour pas faire du hors sujet je trouve que fallou3 est super il est grand il est beau et il est long façon bethesda (je connais cette boite depuis tout p'tit :cryin: ) et bon meme si sa resemble pas aux autres sa va faire comme oblivion des mods amateurs vont ariver et tout va changer moi jai été un peu déçu par oblivion quand jai atteint un bon niveau mais la avec mon ordi bourer de mods je caler soyez passients

Posté(e)

je suis plutôt de l'avis de maxson...C'est bien parce qu'on accepte et qu'on trouve normal qu'un jeu plante, qu'ils se permettent de nous livrer des jeux qui plantent de plus en plus et de plus en plus souvent en kit. Ca devrais être inacceptable. De la même manière qu'il serait inacceptable qu'un livre tombe en ruine en le prenant en main, qu'il y manque des pages ou n'importe quel autre defaut. y a l'exemple des voitures qui a été cité mais tout est comme ca. A part dans l'informatique et dans le jeu video a quel moment est ce que vous acceptez que se que vous avez payé (et peut importe le prix) ne fonctionne pas a 100% de se qui etait convenu ? De la nourriture pas complètement comestible ? Qui perime avant sa date de péremption ?Une eau pas totalement potable ? Qu'on est obligé de recracher toutes les 5/6 gorgées ?Ou même dans le divertissement, un film dont quelques scenes sautent, l'acteur oublie son texte... C'est complètement aberrant, pourquoi ca ne l'est pas sur un jeu ? Cela dit c'est le cas de tout les jeux ou presque. Fallout 1 et 2 ne vallait pas mieu sur le plantage, les quêtes pas finies ect... Pour moi fallout 3 est mauvais parce que je m'y suis ennuyé a mourir. Je l'ai fini parce que jusqu'au bout j'ai cru que j'allais être surpris a un moment ou a un autre. J'ai visité toute la map ou presque dans l'espoir de trouver ne serai ce qu'une ville ou une "localité" qui me rappelrais et me referait vivre fallout. Ca n'a pas été le cas et pour le savoir j'étais bien obligé de le finir. Je ne fais pas (plus) d'analyse pour savoir pourquoi j'ai été déçu et pas convaincu. J'ai changé, le monde a changé, fallout n'a pas de raison d'être a notre époque, le travail est moins bon, y a moins de passionné, la 3D, la vue, le rpg, le fps... on peut trouver des tonnes de raisons bonnes ou mauvaises, subjectives ou objectives. Peut importe. Je constate juste, j'ai claqué pas mal de fric dans se que je croyais une troisième aventures dans mon univers favoris (en version collector en plus) et qu'au final je me suis ennuyé, j'ai rien ressenti, je ne retient rien si ce n'est un léger agacement a chaque freeze, bug, incohérence, dialogue incongrue ect... Et en ce sens c'est pour beth un echec. Pour chaque fan qui s'est fait chié honnêtement pour n'importe quel raison, c'est encore un échec. Et pour tout joueurs qui sortent des "c'est un jeu pas si mal" ou qqch qui s'en rapproche, c'est encore des echecs. Parce qu'ils ont voulu faire un jeu a la hauteur de la licence et la licence n'est pas "pas si mal" mais excellente, la postérité l'a prouvé. Donc ils se sont vautré. Le challenge n'était pas de vendre a mort, ils savent le faire, le challenge c'était de le faire aussi bon que les anciens tout en conquérant des nouvelles âmes.Alors c'est une réussite commerciales, très bien pour eux et leur famille, mais s'ils ont un temps soit peu d'amour propre, de conscience professionnel, ou d'amour pour Fallout, ils doivent bien sentir même très peu leur echec sur ces points. Ils se sont déclaré fan, ils ont déçu les fan, ils se sont forcement déçu eux même. Si c'etait qu'une question de réussite commerciale, pas de raison de s'emmerder avec la licence fallout, les elder scroll réussissent très bien cette missions. Donc pour résumer, fallout3 a fait du fric, mais ça ne l'empêche pas d'être un truc insipide tout juste "pas trop mal" ce qui est loin d'être se qu'on lui demandait et donc loin d'être digne de fallout et fallout2.

Ne nous prenons pas au sérieux, il n'y aura aucun survivant.
- Alphonse Allais
 

www.kyope.fr

Posté(e)

C'est bien parce qu'on accepte et qu'on trouve normal qu'un jeu plante, qu'ils se permettent de nous livrer des jeux qui plantent de plus en plus et de plus en plus souvent en kit. Ca devrais être inacceptable. De la même manière qu'il serait inacceptable qu'un livre tombe en ruine en le prenant en main, qu'il y manque des pages ou n'importe quel autre defaut. y a l'exemple des voitures qui a été cité mais tout est comme ca. A part dans l'informatique et dans le jeu video a quel moment est ce que vous acceptez que se que vous avez payé (et peut importe le prix) ne fonctionne pas a 100% de se qui etait convenu ? De la nourriture pas complètement comestible ? Qui perime avant sa date de péremption ?Une eau pas totalement potable ? Qu'on est obligé de recracher toutes les 5/6 gorgées ?Ou même dans le divertissement, un film dont quelques scenes sautent, l'acteur oublie son texte... C'est complètement aberrant, pourquoi ca ne l'est pas sur un jeu ?

C'est pour ça que jtélécharge tout, quand ils arrêteront de faire de la merde, jrecommencerais à acheter. La plupart du temps, j'installe les jeux, jles test, jles supprimes aussi vite que jles ai testés, les films, vu le nombre de merdes, jm'en prends même la tête à les graver. Encore heureux que le téléchargement existe, ça évite de se faire pigeonner par les tonnes de pub et promo qui nous bourre le crâne que ce soit chez nous où en traversant la rue.

Pour moi fallout 3 est mauvais parce que je m'y suis ennuyé a mourir. Je l'ai fini parce que jusqu'au bout j'ai cru que j'allais être surpris a un moment ou a un autre. J'ai visité toute la map ou presque dans l'espoir de trouver ne serai ce qu'une ville ou une "localité" qui me rappelrais et me referait vivre fallout. Ca n'a pas été le cas et pour le savoir j'étais bien obligé de le finir.

Heureusement qu'il y a les mods mais je pense comme toi, en fait, le seul endroit qui m'a fait ressentir le post-apo fallout, c'est le début en sortant de l'abri, springvale et le chemin qui mène jusqu'au centre commercial à côté " super dupper mart" si me souviens bien du nom.Vivement qu'on se retrouve sur Fionline, on aura besoin de docteur cam'

.

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