Archives (bugs résolus)
97 tickets dans cette catégorie
-
Je suis mort, donc j'ai pas pu faire un screen. En gros c'était un truc du genre, "tu te fais pieger par une petite équipe équipé de ...." Il manque le "e" à équipé. (faire une recherche sur "équipé" je pense.
- Rapport de traduction
- Fixé
- 3 commentaires
- 964 vues
-
- 1 commentaire
- 672 vues
-
- 1 commentaire
- 1 080 vues
-
j'ai eu ce message qui s'affiche en arrivant à la base militaire par mes propres moyens et avant de faire la cathédrale (faut que j'arrête l'exploration éfrénée !)
- Non spécifié
- Fixé
- 1 commentaire
- 621 vues
-
En tombant sur la rencontre aléatoire "Des humanoïdes hostiles, maigres et à la peau verdâtre s’approchent", on est face à une bande de ghoules, sauf qu'ils sont nommé "flotteur".
- Rapport de traduction
- Fixé
- 1 commentaire
- 905 vues
-
On peut trouver mieux ! (à plat? Compromise?)
- Rapport de traduction
- Fixé
- 2 commentaires
- 523 vues
-
Une fois le jeu finit, je suis allé au 3ème étage de l'abri, et j'y ai retrouvé le dirigeant, qui avait été tué précédemment. Le script de fin se renouvelle encore une fois à cet instant. SLOT05.zip
- Rapport de bug
- Ouvert
- 1 commentaire
- 832 vues
-
Bon, il s'agit d'un bug plutôt problématique ici, puisque de ce fait je ne peux plus accéder aux cuves et les détruire. En réparant le robot pour qu'il aille s'exploser au niveau du champ de force des cuves, rien ne se passe. Idem quand j'utilise de la dynamite, du plastic, ou même l'interrupteur de champ de force. Du coup je suis bloqué dans le jeu, c'est embêtant. SLOT09.zip
- Rapport de bug
- Fixé
- 12 commentaires
- 3 648 vues
-
Screen : scr00016.bmp Sauvegarde : SLOT08.zip Le bug se reproduit en VO "Floater". Donc à envoyer à Sduibek.
- Rapport de bug
- En attente
- 1 commentaire
- 690 vues
-
Le chasseur de prime Christopher Avellone, ben je le vois depuis la secondes fois, et je le tue depuis la deuxième fois (il vient quand on a tué plusieurs fois des enfants. J'espère ne pas me le taper à tous les déplacements. SLOT07.zip
- Rapport de bug
- En attente
- 4 commentaires
- 1 171 vues