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Je suis mort, donc j'ai pas pu faire un screen. En gros c'était un truc du genre, "tu te fais pieger par une petite équipe équipé de ...." Il manque le "e" à équipé. (faire une recherche sur "équipé" je pense.
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j'ai eu ce message qui s'affiche en arrivant à la base militaire par mes propres moyens et avant de faire la cathédrale (faut que j'arrête l'exploration éfrénée !)
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En tombant sur la rencontre aléatoire "Des humanoïdes hostiles, maigres et à la peau verdâtre s’approchent", on est face à une bande de ghoules, sauf qu'ils sont nommé "flotteur".
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On peut trouver mieux ! (à plat? Compromise?)
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Une fois le jeu finit, je suis allé au 3ème étage de l'abri, et j'y ai retrouvé le dirigeant, qui avait été tué précédemment. Le script de fin se renouvelle encore une fois à cet instant. SLOT05.zip
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Bon, il s'agit d'un bug plutôt problématique ici, puisque de ce fait je ne peux plus accéder aux cuves et les détruire. En réparant le robot pour qu'il aille s'exploser au niveau du champ de force des cuves, rien ne se passe. Idem quand j'utilise de la dynamite, du plastic, ou même l'interrupteur de champ de force. Du coup je suis bloqué dans le jeu, c'est embêtant. SLOT09.zip
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Screen : scr00016.bmp Sauvegarde : SLOT08.zip Le bug se reproduit en VO "Floater". Donc à envoyer à Sduibek.
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Le chasseur de prime Christopher Avellone, ben je le vois depuis la secondes fois, et je le tue depuis la deuxième fois (il vient quand on a tué plusieurs fois des enfants. J'espère ne pas me le taper à tous les déplacements. SLOT07.zip
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