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vcskeeve.msg

 

 

{213}{}{1 seconde, ne retire pas tout de suite le flotteur de Barkus.}

{217}{}{1 seconde, ne retire pas tout de suite le flotteur de Barkus.}

{223}{}{1 seconde, ne retire pas tout de suite le flotteur de Skeev.}

 

VO : {213}{}{1 Second, don't remove Barkus' float yet.}

 

flotteur de Flotteur (créature) ?!

Modifié par Dr Gast

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Commentaires recommandés

HawK-EyE

Citoyen
Posté(e)

Alors, ici il s'agit des dialogues de Skeeve :

https://fallout.gamepedia.com/Skeev

Si le PJ a moins de 4 en intelligence il va essayer de le refiler à Barkus comme esclave.

Les mentions "Barkus' float" ou "Skeev's float", ne sont pas affichées dans le jeu.

On dirait qu'elles sont là uniquement pour indiquer que les messages flottants de Barkus ou Skeeve vont durer 1 ou 2 secondes.

"float" indique alors les "messages flottants".

 

Ces lignes ne doivent pas être traduites il s'agit de texte non affiché, probablement des résidus de discussion entre programmeur et rédacteur.

Tu peux fermer le ticket.

Dr Gast

Citoyen
Posté(e)

Mhhh. Si on n'est pas sûr, autant ne pas corriger.

 

Sinon :

Citation

 

{213}{}{1 seconde, ne retire pas tout de suite le flotteur de Barkus.}

{217}{}{1 seconde, ne retire pas tout de suite le flotteur de Barkus.}

{223}{}{1 seconde, ne retire pas tout de suite le flotteur de Skeev.}

 

 

-->

 

... "pas tout de suite le texte flottant de..."

 

 

HawK-EyE

Citoyen
Posté(e)

Je viens de tester et de reproduire les dialogues, je confirme le fait que les textes flottant apparaissent mais pas les lignes 213/217/223, pour tester tu peux utiliser cette sauvegarde et parler à Skeev.

 

Ticket résolu.

 

SLOT03.zip

Dr Gast

Citoyen
Posté(e)

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