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  • Salut !
    Les soldats à l'entrée (rayons lasers + bureau) sont à cran car apparement je porte des armes alors que pas du tout, j'ai même demandé à mes compagnons de poser les leurs mais ils s'énervent quand même. ='(


    Retour utilisateur

    Commentaires recommandés

    Dr Gast

    Posté(e)

    Salut,

    il est difficile de savoir s'il s'agit bien d'un bug.

    Vérifie que tu ne porte pas de gants de boxe, poings américains, etc

    Peut-être aussi que tu porte l'armure d'une faction ennemie...

    Le mieux est que tu m'envoie ta sauvegarde pour qui je puisse voir par moi-même.

    fallout fixt --> data --> savegame

    Salutbob

    Posté(e)

    Salut, merci de ton message, apparemment j'ai fait quelques recherches et ça arrive a pas mal de monde sur le net, certains contournent le bug en disant à ses compagnons de rester à l'entrée, pour moi ça ne fonctionne pas.

    SLOT01.rar

    BenF

    Posté(e)

    T'as le chien qui porte malheur !

     

    C'est peut être ça, ton "arme" :)

    Buffy

    Posté(e)

    Ah !!!

    Le chien porte poisse; que de souvenir.

    Salutbob

    Posté(e)

    On fait comment pour s'en débarrasser mdr on peut le vendre ou on est obligé de le buter ?

    Buffy

    Posté(e)

    Le buter; personnellement j'ai jamais réussi.

    La seule chose qui marche, c'est dans la sierra; la pièce à décérébré mais c'est chaud.

    Salutbob

    Posté(e)

    J'ai résolu le problème en fouillant sur le net et j'ai trouvé ça :

    http://www.gog.com/forum/fallout_series/fallout_2_ncr_guardspolice_still_think_i_have_a_weapon_drawn_bug

    Byeohazard dit en avant dernier que le PNO a ajouté une fonction lorsqu'on appuie sur la touche H ça déséquipe les armes de tout le groupe, je suis rentré, peut être qu'un des compagnons avait une arme, pourtant je croyais leur avoir dit, mais Sulik m'a quitté et est sensé me rejoindre plus tard, ça a peut être un rapport...

    Dr Gast

    Posté(e)

    @Salutbob

    Excuse-moi j'avais oublié ce ticket. C'est cool que tu as réussi.

    Premièrement, le chien paria n'est pas la cause du problème.

     

    J'ai regardé ta sauvegarde, en fait je ne sais pas s'il s'agit d'un bug, mais j'ai trouvé pourquoi tu n'y arrivais pas.
    Explication :

    En demandant bien aux compagnons de poser leur arme, le garde te laisse entrer sans soucis... mais...
    ... il y avait une astuce pour Vic : il portait 2 armes (1 couteau dans chaque main) , il fallait donc lui demander de poser son arme, 2 fois de suite.

    Sinon tu aurais simplement pu demander à Vic de t'attendre un peu plus loin, ça se passe via les dialogues (au lieu de le coincer dans un endroit).

    J'ai testé les deux solutions et elles fonctionnent.

    Ensuite, ne pas oublier d'attendre le matin pour entrer.

     

    Quant à savoir si c'est un bug, pas sûr. 

    Est-ce que quelqu'un sait ?
    Comme ça au besoin on pourrait rapporter à Killap. A ce propos, quelqu'un connaît-il le lien vers la liste des tickets "officiels"


    PS :
    - Sujet d'aide pour ce cas de figure créé ici  : http://fallout-generation.com/forums/topic/20312-fallout-2-les-gardes-me-disent-que-je-suis-arm%C3%A9-alors-que-non/

    - Bonne parole apportée aussi dans le sujet sur GoG.

     

     

    Dr Gast

    Posté(e)

    Après enquête, ceci n'est pas un bug. C'est pour laisser la possibilité de n'utiliser qu'une seule arme avec les alliés.

    Résolu donc.



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