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  • Un peu comme Lifegiver, je trouve la formulation maladroite.

     

    ATTENTION, IL Y A UNE DIFFERENCE ENTRE FALLOUT 1 ET 2, ET C'EST CORRECT : La perk donne +5 dans F1 et +2 dans F2.

     

    Vérifier aussi la place dans les cadres.

     

     

    Fallout 1

    Citation

     

    VO

    {119}{}{Educated}


    {219}{}{Each level of Educated will add +5 skill points when you earn a new experience level. This Perk works best when purchased early in your adventure.}

     

    VF
    {119}{}{Erudit}

     

    {219}{}{A chaque niveau de cette aptitude, tu reçois +5 points de compétence lorsque tu accèdes au niveau d'expérience supérieur. Pour tirer le meilleur parti de cette aptitude, tâche de l'acheter au début de ton aventure.}

     

     

    « par niveau d’expérience supplémentaire acquis. »

    ?

     

     

    Fallout 2

    Citation

     

    VO 

    {119}{}{Educated}

     

    {1119}{}{Each level of Educated adds +2 skill points when you gain a new experience level. This Perk works best when purchased early in your adventure.}

     

    VF

    {119}{}{Erudit}

     

    {1119}{}{A chaque niveau de cette aptitude, tu reçois +2 points de compétence lorsque tu accèdes au niveau d'expérience supérieur. Pour tirer le meilleur parti de cette aptitude, tâche de l'acheter au début de ton aventure.}

     

     

    « par niveau d’expérience supplémentaire acquis. »

    ?

     

     

    Edited by Dr Gast


    User Feedback

    Recommended Comments

    HawK-EyE

    Posted

    ces corrections me vont parfaitement.

     

    J'ai corrigé avec :

    Fallout 1

    {219}{}{A chaque niveau de cette aptitude, tu reçois +5 points de compétence par niveau d’expérience supplémentaire acquis. Pour tirer le meilleur parti de cette aptitude, tâche de l'acheter au début de ton aventure.}

     

    Fallout 2

    {1119}{}{A chaque niveau de cette aptitude, tu reçois +2 points de compétence par niveau d’expérience supplémentaire acquis. Pour tirer le meilleur parti de cette aptitude, tâche de l'acheter au début de ton aventure.}

     

    et voilà, tu peux fermer :)

    Dr Gast

    Posted

    Cool, merci !
    As-tu vérifié dans Fallout 1 (cadres plus petits) ?

     



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