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  • [F1 & F2] Correction des Perks HTH attacks & HtH Damage et Slayer (+ propositions de corrections)


    Dr Gast

     


    Ancien post (un peu le bordel ^^) :

    Révélation

    Liée en partie à la signification de "Melee Damage" (ticket dédié), je me pose aussi la question de l'effet exact des Perks "Bonus HtH Damage / Bonus dégâts CàC"  et  "Bonus HtH Attacks / Bonus attaque CàC."

    Liens : Bonus HtH Attacks  et  Bonus HTH Damage

     

    Investigations sur Wikia :

    Non seulement les descriptions ne sont pas claires, mais les tableaux sur Wikia semblent se contredire.

    Explications :

     

    Bonus HtH Attacks semble agir sur Unarmed pour Fallout 1 uniquement.

    Bonus HTH Damage semble agir sur Unarmed pour Fallout 1 au moins.

    2.PNG  attacks.PNG

     

     

    Bonus HTH Damage semble agir sur Melee Damage dans Fallout 2 uniquement (et dans Unarmed pour Fallout 1) :

    1.PNGdama.PNG

    ... Avec semble-t-il une différence entre Fallout 1 et 2 (voir entouré en rouge) -->  Si l'on se fie à la page "Unarmed", Bonus HtH Attacks et Bonus HtH Damage ne semblent pas concernés par "Unarmed / CàC" dans Fallout 2.

     PS : Soit le tableau "Unarmed" se trompe concernant Fallout 2, soit le tableau de Bonus HtH Attacks pour Fallout 2 est faux (il indique "Unarmed pour Fallout 2 aussi) ?

     

    Mais bref. Le plus simple est probablement de vérifier avec les "scripts" -->

     

    - Stp, est-ce que tu peux vérifier l'effet exact de ces 2 Perks pour les 2 Fallout séparément - dans le FIXT puis dans le Restoration Project ?
    "CàC, armes blanches, ou les 2" ? 
    EDIT : D'après HawK il s'agit de

    -HtH Damage  F1 FIXT

    - HtH Attacks  F1 FIXT  ; 

    - HtH Damage  F2 RP

    - HtH Attacks  F2 RP

     

     

     

    D'après HawK :

    Citation

     

    Salut Gast,

     

    Bon après quelques recherches et vérifications, il semble en effet que plusieurs sources (ainsi que ma mémoire défaillante) convergent en direction d'une idée importante :

    "Unarmed Damage" n'existe pas dans Fallout 1/2 et probablement pas dans Tactics non plus.

    En fait "Melee Damage" concerne tous les dégâts qu'ils soient fait aux poings/pieds, avec des poings américains/superpoings (qui utilisent la compétence "unarmed") ou les armes blanches (qui utilisent la compétence "armes de mêlée").

     

    Donc on a bien HTH Attacks et HTH Damage qui concerne les deux: unarmed et melee. Et c'est aussi le cas du perk "Slayer".

     

    Je cherche encore un moyen exact de te le confirmer, mais tout ce que je trouve (wiki, forum nma, notes de killap et sduibek) converge en ce sens.

    On peut donc revoir les traductions de Fallout 1/2 FIXT/PNO en ce sens :

     

    Unarmed = Corps à Corps

    Melee weapons = Armes de Mêlée

    Melee damage = Dégâts en Rixe

     

    Considérant que la nomination "rixe" englobe les armes de corps à corps et de mêlée, c'est à dire tout ce qui n'est pas armes à distance ou de jet. 

     

     

     

    Voici les Titres et Descriptions des Perks ingame :

    Citation

    VO :

     

    {102}{}{Bonus HtH Attacks}      Description : http://fallout.wikia.com/wiki/Bonus_HtH_Attacks
    {103}{}{Bonus HtH Damage}     Description : http://fallout.wikia.com/wiki/Bonus_HtH_Damage

    (...)
    {1102}{}{You have learned the secret arts of the East, or you just punch faster. In any case, your hand-to-hand or melee attacks cost 1 AP less to perform.}


    {1103}{}{Experience in unarmed combat has given you the edge when it comes to damage. You cause +2 points of damage with hand-to-hand and melee attacks for each level of this Perk.}


    VF :


    {102}{}{Bonus attaques CàC}     Concerne les 2 ??
    {103}{}{Bonus dégâts CàC}         Concerne soit les 2 soit seulement CàC ?

    (...)
    {1102}{}{Soit tu as appris les secrets des arts martiaux, soit tu cognes plus vite que tout le monde. Dans les deux cas, chaque attaque au corps à corps te coûte 1 PA de moins.}


    {1103}{}{Ton expérience du corps à corps fait de toi un adversaire redoutable. A chaque niveau de cette aptitude, tes attaques au corps à corps ou en mêlée infligent +2 points de dégât à ton adversaire.}

     

     

    En VO, à chaque fois la description cite "hand-to-hand" + "melee attacks".

     

     

     

     

    Edited by Dr Gast


    User Feedback

    Recommended Comments

    Propositions de corrections dans Perk (c'est pareil dans F1 + F2) :

     

     

    Bonus HTH Attacks / Bonue attaque CàC

    {1102}{}{You have learned the secret arts of the East, or you just punch faster. In any case, your hand-to-hand or melee attacks cost 1 AP less to perform.}

     

    {102}{}{Bonus attaques en Rixe}

    {1102}{}{Soit tu as appris les secrets des arts martiaux, soit tu cognes plus vite que tout le monde. Dans les deux cas, chaque attaque au corps à corps te coûte 1 PA de moins.}

    {1102}{}{Soit tu as appris les secrets des arts martiaux, soit tu cognes plus vite que tout le monde. Dans les deux cas, chaque attaque en Rixe te coûte 1 PA de moins.}

     

    ?

     

    Bonus HTH Damage /Bonus attaque CàC

    {1103}{}{Experience in unarmed combat has given you the edge when it comes to damage. You cause +2 points of damage with hand-to-hand and melee attacks for each level of this Perk.}

     

    {103}{}{Bonus dégâts en Rixe}

    {1103}{}{Ton expérience du corps à corps fait de toi un adversaire redoutable. A chaque niveau de cette aptitude, tes attaques au corps à corps ou en mêlée infligent +2 points de dégât à ton adversaire.}

    {1103}{}{Ton expérience en Rixe fait de toi un adversaire redoutable. A chaque niveau de cette aptitude, tes attaques au corps à corps ou en mêlée infligent +2 points de dégât à ton adversaire.}

     

    ?


     

     

     

     

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    Corrigé avec :

     

    Fallout 1 PERK.MSG

    {202}{}{Soit tu as appris les secrets des arts martiaux, soit tu cognes plus vite que tout le monde. Dans les deux cas, chaque attaque en Rixe (CàC ou Mêlée) te coûte 1 PA de moins.}

    {203}{}{Ton expérience en Rixe fait de toi un adversaire redoutable. A chaque niveau de cette aptitude, tes attaques au corps à corps ou en mêlée infligent +2 points de dégât à ton adversaire.}

     

    Fallout2 PERK.MSG

     {1102}{}{Soit tu as appris les secrets des arts martiaux, soit tu cognes plus vite que tout le monde. Dans les deux cas, chaque attaque en Rixe (CàC ou Mêlée) te coûte 1 PA de moins.}

    {1103}{}{Ton expérience en Rixe fait de toi un adversaire redoutable. A chaque niveau de cette aptitude, tes attaques au corps à corps ou en mêlée infligent +2 points de dégât à ton adversaire.}

     

    Tu peux fermer le ticket.

     

     

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    Fallout 1  &  2 :

     

    Citation

     

    Fallout 1

    {203}{}{Ton expérience en Rixe fait de toi un adversaire redoutable. A chaque niveau de cette aptitude, tes attaques au corps à corps ou en mêlée infligent +2 points de dégât à ton adversaire.}


    Fallout 2

    {1103}{}{Ton expérience en Rixe fait de toi un adversaire redoutable. A chaque niveau de cette aptitude, tes attaques au corps à corps ou en mêlée infligent +2 points de dégât à ton adversaire.}

     

    -->

    {Ton expérience en Rixe fait de toi un adversaire redoutable. A chaque niveau de cette aptitude, tes attaques au Corps à Corps ou en Mêlée infligent +2 points de dégât à ton adversaire.}

     

    Les majuscules ^^

     

     

     


     

    Et il faut corriger les Noms des Perks aussi, comme indiqué plus haut.

     

    Fallout 1  &  2
     

    Citation

     

    {102}{}{Bonus attaques CàC}
    {103}{}{Bonus dégâts CàC}

     

    {102}{}{Bonus attaques en Rixe}

    {103}{}{Bonus dégâts en Rixe}

     

     

     


     

    Du coup, il y a ceci (dans Fallout 2 seulement) --> ticket HtH Evade

     

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