Archives (tickets résolus)
Liste des bugs résolus archivés
76 tickets dans cette catégorie
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Hello, Quand je trouve un Holo, il y à deux choix (Prendre ou jouer). Si je fais "Jouer", je n'ai pas l'animation du perso qui met le Holo dans le Pip boy, donc le fichier audio ne se lance pas. Je dois le prendre, aller dans le PB, puis dans la section qui correspond, et LA seulement, je le lance et je l'entend...
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BETA PS4 PRO REPORT - Texture : - Bug des rayons de soleil (les rayons passait à travers les collines) - Texture de l'eau/rivière : ne s'affiche pas ou alors apparaît de manière saccadé. - Texture qui ne charge pas (Rocher camion véhicule route ) - Hit box - arme de corps à corps bien trop pénible et aléatoire (Batte de base-ball etc.. ont une très courte portée). - Animations :
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En ce qui me concerne, je jeu est injouable avec le FOV par défaut : j'ai faillit être malade avant même de sortir de l'abri Comme pas mal de monde, je suis atteint d'une variante du mal des transports (simulation sickeness en anglais), et le FOV par défaut de Fallout 76 me donne la nausée. J'ai pu modifier le FOV, je l'ai passé à 120 en bidouillant des fichiers de configuration, mais ça crée des bugs graphiques, donc c'est loin d'être idéal. Je n'ai pas testé d'autres valeurs de FOV, pas e
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Bonjour, il faut vraiment faire quelque chose au niveau de l'apparition des rataupes, c'est pas possibles qu'un simple rongeurs puisse apparaître a 10 mètre du sol avec l'animation du trou récemment creusé. C'est déjà très moche visuellement et surtout contraire aux principes physique dans le jeu et très embêtant au niveau du gameplay/immersion. Merci a vous.
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Lorsque l'on revendique un atelier d'une zone déjà revendiquée par un autre joueur, si des tourelles sont à proximité, celles-ci se mettent bien évidemment à nous tirer dessus, hors le soucis actuel étant que si nous ripostons et neutralisons la tourelle, une prime de 10 capsules par élément détruit est fixé sur notre tête, ce qui empêche finalement toute revendication afin d'éviter d'avoir le statut "recherché".
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Un de mes coéquipiers et moi avons eu le même bug Au passage d'un niveau, nous avions choisi la carte crochetage et celle-ci n'est jamais apparue dans notre inventaire malheureusement
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Bonjour, Ayant jouer durant la session du 4 novembre avec des amis, deux de mes amis ont eu un bug qui leur permettait de pouvoir sprinter à l'infini. Leur PA était à 0 toutefois, ils pouvaient continuer de sprinter (et échapper aux monstres donc). Courage pour votre correction.
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Bug découvert lors de la session Beta du 06/11 joué sur PC Je loot un pistolet a poudre noire pratiquement détruit sur un écorché, heureux de ma découverte, je m'empresse de le réparer jusqu'a sa durabilité optimale sur un établi d'arme proche. Je continue ma balade et je tombe sur d'autres écorchés, je sort mon nouveau pistolet a poudre noire full dura pret a tester un peu ce joli bébé. Premier tir, l'arme pète dans mes doigts, plus de durabilité. Alors qu'elle était full durab
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La traduction FR de la note "Charleston Herald - L'Homme Contre la Machine" (ID : 00145894) risque de poser problème lors de l'affichage de celle-ci, en effet, il manque la déclaration de la balise "<b>" pour L'HOMME CONTRE LA MACHINE, la balise </b> de fermeture est elle bien présente. Texte original : Texte corrigé : Il manque aussi la fermeture de la balise ¨<p> du début, je n'ai pas comparé avec la version anglaise (si e
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Il m'est arrivé sur la même zone de looter à deux reprises deux haches multifonctions sur le même Yao Guai (qui avait surement repop la deuxième fois). Il ce trouve dans cette zone du cimetière militaire : Petite vidéo du bug :
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