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<rss version="2.0"><channel><title>Actualit&#xE9;s - Fallout G&#xE9;n&#xE9;ration: Site</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/site/?d=11</link><description>Actualit&#xE9;s - Fallout G&#xE9;n&#xE9;ration: Site</description><language>fr</language><item><title>Fallout G&#xE9;n&#xE9;ration aux couleurs de Vault-Tec</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/site/fallout-g%C3%A9n%C3%A9ration-aux-couleurs-de-vault-tec-r275/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2026_05/bannirenouveauthme.png.c563cffa5c9c4933337d2543470e771d.png" /></p>
<p>Créé très exactement le <strong>16 juillet 2006</strong>, <strong>Fallout Génération</strong> s'apprête à fêter dans moins de deux mois ses <strong>20 ans</strong> — une longévité tout simplement exceptionnelle dans le monde des communautés en ligne. Pour replacer les choses dans leur contexte : en 2006, YouTube venait tout juste de naître, Facebook n'était accessible qu'aux étudiants américains, et beaucoup d'entre vous n'étaient peut-être même pas encore nés au moment de sa création !</p><p></p><p>Le forum est d'ailleurs né sous le nom de <a rel="external nofollow" href="https://fallout-3.com"><strong>fallout-3.com</strong></a>, à une époque où Fallout 3 n'était encore qu'une rumeur, une promesse à peine murmurée par Bethesda. Il a grandi avec la saga, changé de nom au fil des années, traversé les sorties, les hypes, les déceptions et les grands retours — jusqu'à devenir ce qu'il est aujourd'hui.</p><p></p><p>Et pourtant, malgré son âge avancé, FoGen est toujours debout. Mieux que ça : il continue de se battre, de se réinventer, de braver les tempêtes là où tant d'autres ont fermé leurs portes. Des forums entiers ont disparu, des communautés jadis florissantes se sont éteintes en silence — FoGen, lui, est encore là. Fidèle au poste. Un peu comme un résident d'Abri qui ressort au grand jour et réalise que le monde a changé, mais que lui a survécu.</p><p></p><p>C'est dans cet esprit que, tout en assumant pleinement son côté Old-School, le forum s'offre aujourd'hui un nouveau look. Un thème <strong>Vault-Tec</strong>, dans la continuité directe de la refonte des <strong>Archives de Vault-Tec</strong> déployée la semaine dernière — parce qu'une communauté qui dure vingt ans mérite une identité visuelle à la hauteur de sa légende.</p><p></p><p>Pour ceux qui ne l'ont pas connu, voici à quoi ressemblait <a rel="external nofollow" href="https://fallout-3.com">fallout-3.com</a> puis Fallout Génération au fil des années :</p><p></p><p style="text-align:center;"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" data-fileid="30876" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2026_05/image.thumb.png.cd32f324d4f747a57a161652dccf1d1c.png" alt="image.png" title="image.png" width="333" height="480" data-full-image="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2026_05/image.png.323f34acec82fac08bc69c5ed3a57aae.png" style="--i-media-width: 200px;" loading="lazy"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" data-fileid="30877" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2026_05/image.thumb.png.83aebd7b95856cc6d9c26f54849bbe13.png" alt="image.png" title="image.png" width="227" height="480" data-full-image="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2026_05/image.png.666f5efb96a2f936323d446339b0693e.png" style="--i-media-width: 200px;" loading="lazy"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" data-fileid="30878" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2026_05/image.thumb.png.ac2cce32a56bebba0d795359810d7f89.png" alt="image.png" title="image.png" width="296" height="480" data-full-image="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2026_05/image.png.2d6f64619dd5d285a60f92bf350b0a63.png" style="--i-media-width: 200px;" loading="lazy"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" data-fileid="30881" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2026_05/image.thumb.png.fc28c3e3cd2b9243242a73f4e35dd4be.png" alt="image.png" title="image.png" width="640" height="425" data-full-image="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2026_05/image.png.d1630d38d705896d3ebcc50cec2c07be.png" style="--i-media-width: 200px;" loading="lazy"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" data-fileid="30880" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2026_05/image.thumb.png.75f82721b8b4b82b91c5749ff80988b8.png" alt="image.png" title="image.png" width="640" height="332" data-full-image="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2026_05/image.png.dadecbc1f93ded6588562df453235545.png" style="--i-media-width: 200px;" loading="lazy"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" data-fileid="30879" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2026_05/image.thumb.png.2ea4d0bfc8b4bec05614f833a36c74cb.png" alt="image.png" title="image.png" width="640" height="331" data-full-image="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2026_05/image.png.62da22e1c06622edb94d54f3cdee649e.png" style="--i-media-width: 200px;" loading="lazy"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" data-fileid="30882" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2026_05/image.thumb.png.5dffd58a3a806cf845af46ed75447b10.png" alt="image.png" title="image.png" width="640" height="349" data-full-image="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2026_05/image.png.10a0db7187b0121c44c0239546a97a8e.png" style="--i-media-width: 200px;" loading="lazy"></p><p></p><p>Tout ça ne nous rajeunit pas, nous les papys d'Abri, hein ?</p><p></p><p>Ce nouveau souffle graphique n'est d'ailleurs que la première pièce d'un renouveau plus large. Le forum s'enrichit également de petits <a rel="" href="https://fallout-generation.com/forums/topic/39323-liste-des-webgames-disponibles/"><strong>webgames</strong></a> — des jeux jouables directement dans votre navigateur, pensés pour animer la communauté au quotidien. Le premier d'entre eux n'est autre que la <a rel="" href="https://fallout-generation.com/webgames/loterie/"><strong>Loterie de Nipton</strong></a>, fidèle à l'esprit cruel et jouissif de New Vegas. D'autres suivront dans les prochaines semaines, et les résultats hebdomadaires et mensuels seront publiés directement dans le <a rel="" href="https://fallout-generation.com/forums/forum/638-webgames-chroniques-annonces/"><strong>forum dédié</strong></a>.</p><p></p><p>Nouveau thème, nouveaux jeux, et une communauté ragaillardie — nous voilà fin prêts pour la sortie probable et très attendue des remasters de <strong>Fallout 3</strong> et <strong>Fallout: New Vegas</strong>. Vingt ans après sa création, FoGen sera là, comme toujours, pour vous accompagner dans les Friches. Guides, discussions, événements... c'est notre raison d'être depuis le premier jour, et ça ne changera pas.</p><p></p><p><strong>Et vous — c'était quand votre première visite sur FoGen ? Votre premier message ? Dites-le nous en commentaire, on est curieux de savoir qui sont les vrais survivants parmi vous. <span class="ipsEmoji" title="">🎂</span></strong></p>]]></description><guid isPermaLink="false">275</guid><pubDate>Mon, 18 May 2026 07:07:18 +0000</pubDate></item><item><title>Mise &#xE0; jour majeure du forum Fallout G&#xE9;n&#xE9;ration : Passage &#xE0; IPBoard 5 !</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/site/mise-%C3%A0-jour-majeure-du-forum-fallout-g%C3%A9n%C3%A9ration-passage-%C3%A0-ipboard-5-r271/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2025_05/971fbd78-2f28-49ba-9baf-af245271d210.png.5d48c5c646dbfb5c2ed7150ad9b40762.png" /></p>
<h3><span class="ipsEmoji" title="">🎉</span> Mise à jour majeure du forum Fallout Génération : Passage à IPBoard 5 !</h3><p></p><p>Avis à toute notre communauté,</p><p></p><p>Nous avons le plaisir de vous annoncer une <strong>mise à jour majeure</strong> de notre forum : <strong>Fallout Génération passe désormais sur la toute nouvelle version IPBoard 5 !</strong></p><p></p><p>Après des mois de préparation, cette transition marque une étape importante dans l'évolution de notre plateforme communautaire, afin de vous offrir une expérience plus moderne, fluide et immersive.</p><p>Voici les principales nouveautés et avantages de cette mise à jour :</p><hr><h4><span class="ipsEmoji" title="">🔧</span> <strong>Une interface plus moderne et ergonomique</strong></h4><p>IPBoard 5 propose une refonte visuelle complète, avec un design épuré, responsive et agréable à utiliser sur tous les supports, y compris mobile et tablette.</p><h4><span class="ipsEmoji" title="">⚡</span> <strong>Des performances optimisées</strong></h4><p>Le forum est désormais plus rapide, plus stable et mieux optimisé pour supporter un grand nombre de connexions simultanées, même lors des pics d’activité.</p><h4><span class="ipsEmoji" title="">🧭</span> <strong>Une navigation simplifiée</strong></h4><p>La structure du forum a été repensée pour faciliter l'accès aux contenus, améliorer la lisibilité des discussions, et permettre une meilleure interaction entre membres.</p><h4><span class="ipsEmoji" title="">💬</span> <strong>Nouvelles fonctionnalités communautaires</strong></h4><p>Réactions enrichies, notifications intelligentes, système de badges, améliorations de la messagerie privée et intégration facilitée avec les réseaux sociaux.</p><h4><span class="ipsEmoji" title="">🛡️</span> <strong>Sécurité renforcée</strong></h4><p>Avec IPBoard 5, notre forum bénéficie des dernières améliorations en matière de protection des données et de sécurité utilisateur.</p><h4><span class="ipsEmoji" title="">🧩</span> <strong>Modules et extensions améliorés</strong></h4><p>De nombreux outils ont été mis à jour ou remplacés pour offrir plus de fonctionnalités : suivi de projets, calendrier communautaire, gestion de clubs, etc.</p><hr><p>Nous sommes conscients que tout changement demande un temps d’adaptation, mais nous sommes convaincus que cette évolution améliorera grandement votre expérience au sein de Fallout Génération.</p><p></p><p>N'hésitez pas à <strong>signaler tout bug ou problème</strong> ici même. Vos retours sont essentiels pour peaufiner cette transition !</p><p>En effet, tout n'est pas terminé et un certains nombre de correction et d'optimisation sont à prévoir dans les prochaines semaines.</p><p></p><p>Pour information, la dernière mise à jour majeure du forum datait <a rel="" href="https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/site/la-v4-arrive-mais-plus-t%C3%B4t-que-pr%C3%A9vu-r5/">d'il y'a plus de 10 ans </a>!</p><p>Merci pour votre fidélité et votre soutien continu. Que l’aventure post-apo continue, plus vivante que jamais ! <span class="ipsEmoji" title="">🧟‍♂️</span><span class="ipsEmoji" title="">💥</span></p><p></p><p><strong>– L’équipe Fallout Génération</strong></p>]]></description><guid isPermaLink="false">271</guid><pubDate>Sun, 25 May 2025 16:54:23 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout : La s&#xE9;rie t&#xE9;l&#xE9; !!! (Actualisation)</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/site/fallout-la-s%C3%A9rie-t%C3%A9l%C3%A9-actualisation-r221/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2022_05/1509375847_PleaseStandBy.jpg.c26968883d035814f4677cc625d57498.jpg" /></p>
<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#e67e22;"><span style="font-size:28px;"><u><strong>Fallout : La série télé !!!</strong></u></span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	(<a href="https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/fallout/amazon-studio-une-s%C3%A9rie-fallout-officielle-en-pr%C3%A9paration-r182/" rel="">Actualisation</a>)
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Le 02 juillet 2020, une information tombe sur les médias sociaux officiels de Bethesda et d'Amazon Studio, une série Fallout est en préparation ! 
</p>

<p>
	Tout comme pour The Witcher qui est actuellement adapté par Netflix, il semble que Bethesda suive donc l'exemple de CD Projekt Red en confiant les droits de production d'une série construite autour de l'univers de Fallout à Amazon studio.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Pour le moment, très peu d'informations sont disponibles, on sait donc que Bethesda s’associe à Amazon Studio pour la série, avec aux commandes, la société de production <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Killer_Films" rel="external nofollow" target="_blank">Killer Films</a> avec comme producteurs exécutifs Jonathan Nolan et Lisa Joy, ainsi que Athena Wickham pour Killer Films, Todd Howard pour Bethesda Game Studios et James Altman pour Bethesda Softworks.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Lisa Joy et Athena Wickham sont notamment connues pour avoir travaillé sur <a href="http://www.allocine.fr/series/ficheserie_gen_cserie=16930.html" rel="external nofollow" target="_blank">Westworld</a>, une série à succès d'OCS diffusée sur HBO aux États-Unis.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Il s'agit donc de la première tentative d'adaptation cinématographique officielle. Pour rappel, <a href="https://fallout-generation.com/videos/category/12-nuka-break/" rel="">Nuka-Break</a>, une fan-série avait rencontré un très bon succès auprès des fans l'univers de Fallout.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Bethesda <a href="https://bethesda.net/fr/article/22Up6o4uyEqTY5S3SdWYqD/kilter-films-teams-with-amazon-studios-to-develop-series-based-on-fallout?fbclid=IwAR3Yfwrf0KscLZxRbtfFuiEsow7VoGuFWYlsSO3lc2iulscX7R3YVN57evU" rel="external nofollow">a déclaré que</a> la série garderait le ton "<em>dur et sérieux, mais parsemé de moments d'humour sarcastique et de délires atomiques de série B</em>".
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><u>Casting et équipe</u></span>
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>Genève Robertson-Dworet et Graham Wagner</strong> - Showrunners
	</li>
	<li>
		<strong>Lisa Joy et Jonathan Nolan</strong> - Producteurs exécutifs (et réalisation de Nolan)
	</li>
	<li>
		<strong>Todd Howard de Bethesda Game Studios</strong> - Producteur exécutif
	</li>
	<li>
		<strong>James Altman de Bethesda Softworks</strong> - Producteur exécutif
	</li>
	<li>
		<strong>Walton Goggins</strong> - Actor
	</li>
	<li>
		<strong>Ella Purnell</strong> - Actress
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="https://bethesda.net/fr/article/22Up6o4uyEqTY5S3SdWYqD/kilter-films-teams-with-amazon-studios-to-develop-series-based-on-fallout?fbclid=IwAR3Yfwrf0KscLZxRbtfFuiEsow7VoGuFWYlsSO3lc2iulscX7R3YVN57evU" rel="external nofollow">Kilter Films s'associe à Amazon Studios pour créer une série inspirée de Fallout</a>
</p>

<p>
	<a href="https://collider.com/fallout-tv-show-cast-walton-goggins-prime-video/" rel="external nofollow">'Fallout': Walton Goggins Cast in Lead Role of Amazon's Live-Action Game Adaptation</a>
</p>

<p>
	<a href="https://collider.com/fallout-tv-series-cast-ella-purnell/" rel="external nofollow">'Fallout' TV Series Adds 'Yellowjackets' Star Ella Purnell as Lead</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><u>Production</u></span>
</p>

<p>
	<span class="VIiyi" jsaction="mouseup:BR6jm" jsname="jqKxS" lang="fr"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="fr" data-language-to-translate-into="en" data-number-of-phrases="1" data-phrase-index="0" jsaction="agoMJf:PFBcW;usxOmf:aWLT7;jhKsnd:P7O7bd,F8DmGf;Q4AGo:Gm7gYd,qAKMYb;uFUCPb:pvnm0e,pfE8Hb,PFBcW;f56efd:dJXsye;EnoYf:KNzws,ZJsZZ,JgVSJc;zdMJQc:cCQNKb,ZJsZZ,zchEXc;Ytrrj:JJDvdc;tNR8yc:GeFvjb;oFN6Ye:hij5Wb;bmeZHc:iURhpf;Oxj3Xe:qAKMYb,yaf12d" jscontroller="Zl5N8" jsdata="uqLsIf;_;$13" jsmodel="SsMkhd" jsname="txFAF"><span class="Q4iAWc" jsaction="click:qtZ4nf,GFf3ac,tMZCfe; contextmenu:Nqw7Te,QP7LD; mouseout:Nqw7Te; mouseover:qtZ4nf,c2aHje" jsname="W297wb">La prochaine série télévisée Fallout sur Amazon prévoit de commencer le tournage fin juin à New York.</span></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="https://www.thecosmiccircus.com/report-fallout-the-tv-series-to-begin-filming-in-june/" rel="external nofollow">Cosmic Circus</a> <span>:</span>
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-gramm="false" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Citation
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p>
			<span class="VIiyi" jsaction="mouseup:BR6jm" jsname="jqKxS" lang="fr"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="fr" data-language-to-translate-into="en" data-number-of-phrases="1" data-phrase-index="0" jsaction="agoMJf:PFBcW;usxOmf:aWLT7;jhKsnd:P7O7bd,F8DmGf;Q4AGo:Gm7gYd,qAKMYb;uFUCPb:pvnm0e,pfE8Hb,PFBcW;f56efd:dJXsye;EnoYf:KNzws,ZJsZZ,JgVSJc;zdMJQc:cCQNKb,ZJsZZ,zchEXc;Ytrrj:JJDvdc;tNR8yc:GeFvjb;oFN6Ye:hij5Wb;bmeZHc:iURhpf;Oxj3Xe:qAKMYb,yaf12d" jscontroller="Zl5N8" jsdata="uqLsIf;_;$13" jsmodel="SsMkhd" jsname="txFAF"><span class="Q4iAWc" jsaction="click:qtZ4nf,GFf3ac,tMZCfe; contextmenu:Nqw7Te,QP7LD; mouseout:Nqw7Te; mouseover:qtZ4nf,c2aHje" jsname="W297wb">"De Megaton à Girdershade, de Paradise Falls à la République de Dave, nous venons vers vous, déserteurs cosmiques, avec un reportage spécial sur la série télévisée Fallout de Prime Video. Contrairement au règlement de Grayditch, les choses pour la prochaine série Fallout ne sont pas calmes et nous avons trouvé des preuves que le tournage de Fallout commencera fin juin de cette année à New York. Une liste d'emplois sur le site Web de l'industrie StuntAccess recherche de nouvelles recrues pour le concert de Fallout. travail le 20 juin 2022 à New York. C'est excitant de voir que ce projet se concrétise et décolle après des années de rumeurs !"</span></span></span>
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><span style="font-size:18px;">Date de sortie</span></u>
</p>

<p>
	Une date de sortie n'a pas été annoncée. La série est encore en phase de développement.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><u>Bandes-annonces</u></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="344" id="ips_uid_2462_3" src="https://www.youtube.com/embed/-efGLZjXbyk?feature=oembed" width="459" loading="lazy"></iframe>
		</div>
	</div>

	<p>
		 
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<p style="text-align: left;">
		 
	</p>

	<p style="text-align: left;">
		 
	</p>

	<p style="text-align: left;">
		 
	</p>

	<p style="text-align: left;">
		 
	</p>
</center>
]]></description><guid isPermaLink="false">221</guid><pubDate>Mon, 02 May 2022 08:41:31 +0000</pubDate></item><item><title>Microsoft - Zenimax - Obsidian : Vers un Fallout : New Vegas 2 ?</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/site/microsoft-zenimax-obsidian-vers-un-fallout-new-vegas-2-r201/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2021_05/1896352239_FalloutNewVegas.jpg.0d0fe854136422cee1244661f11019ec.jpg" /></p>
<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#ffff00;"><u><strong><span style="font-size:28px;">Microsoft - Zenimax - Obsidian : Vers un Fallout : New Vegas 2 ?</span></strong></u></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Microsoft a reçu le 08 mars l'autorisation de racheter ZeniMax, l'entreprise à l'initiative du producteur de jeux Bethesda notamment. Voilà ce qu'ont décidé tant la Commission européenne que le contrôleur boursier américain.
</p>

<p>
	La Commission européenne a donné son feu vert pour ce rachat d'un montant de 7,5 milliards de dollars, soit 6,3 milliards d'euros après conversion. Ce feu vert était nécessaire pour que l'accord puisse être mené à bien. Précédemment déjà, le contrôleur boursier américain, à savoir l'US Securities and Exchange Commission, avait déjà déclaré n'y voir aucun obstacle.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><u><strong>Davantage de jeux pour la Xbox</strong></u></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	En reprenant ZeniMax, Microsoft intégrera, une fois l'accord entériné, directement l'un des principaux producteurs de jeux vidéo au monde. Une filiale de ZeniMax s'appelle en effet Bethesda, l'entreprise à l'origine des séries Fallout et Elder Scrolls notamment, ainsi que des récentes incarnations des jeux Doom.
</p>

<p>
	Ce rachat signifie entre autres que les jeux de ce studio viendront désormais s'ajouter à Xbox Game Pass, l'abonnement streaming de Microsoft. Voilà qui devrait attirer davantage de personnes vers la formule de diffusion de Microsoft.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:20px;">Autre conséquence : Zenimax et Obsidian sous le même toit</span></strong></u>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Fallout : New Vegas a marqué d’une empreinte très forte les fans de la série Fallout. Bethesda a édité le jeu, mais c’est Obsidian qui l’a développé. Obsidian est une société créée par la plupart des personnes ayant travaillé sur les Fallout d’Interplay. Ce n’est pas étonnant que Fallout : New Vegas fut d’une puissance telle que 11 ans plus tard, vous soyez encore nombreux à espérer une suite. D'après certains indices récoltés en ligne par des internautes, il semblerait qu'un RPG soit en cours de développement depuis déjà quelques temps. Ces indices troublants n’étaient pas des preuves, du moins, pas jusqu’à présent ! Mais dorénavant, un événement a fait la lumière sur ces indices et il semblerait que ce soit bien plus qu’une rumeur ! En effet, Une fuite serait parvenue entre les mains de l’e-investigateur HOmer relAX et c’est explosif !
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Selon un dossier du nom de Project Jackpot21, une équipe de développeurs d’Obsidian serait en train de s’affairer sur un jeu. Le synopsis de ce jeu a des airs falloutiens :
</p>

<p>
	<em>En 2321, Jack Pot, ainsi prénommé par son père pour lui donner bonne fortune, perdit tous ses jetons au jeu, et fut exclu de l’Abri 21, un Abri dédié aux jeux d’argent et se situant au Nevada. Sans le sou, sans équipement, ne connaissant rien des terres désolées, son oasis dans ce désert est son frère, Pol. Celui-ci perdit son bras lors de la maintenance de la machinerie de l’abri 21. Furieux que les médecins de l’Abri n’ait rien pu faire pour son bras, il décida de partir. Des rumeurs dirent qu’il devint bandit dans un monde régenté par l’empereur Auguste. L’Empire Césarien, descendant de la Légion de César qui, en 50 ans, a connu beaucoup de remous et de transformations après sa victoire au Barrage Hoover, domine tout le Nevada et une partie de la RNC en Californie. La naissance de l’Empire Césarien fut en effet difficile, on peut dire qu’avec toutes les intrigues et tous les rebondissements politiques, le bébé ne se présentait pas du bon côté, mais l’opération se passa finalement bien.</em>
</p>

<p>
	<em>Au moment de la sortie de Jack Pot, l’empire recrute, par la force parfois, pour mener l’assaut final contre la capitale de la RNC, les Sables Ombragés. Jack retrouvera-t-il son frère, le bandit manchot, ou s’engagera-t-il volontairement dans la Légion d’Auguste ? Ou encore suivra-t-il l’un des nombreux chemins qui s’offriront à lui ?</em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Chris Avellone était pressenti pour les postes de concepteur, scénariste, dialoguiste et perchiste, mais il a dû refuser pour pouvoir honorer son contrat de concepteur du Wasteland Park à Pyongyang, en Corée, notamment parce que, selon lui, les cours de langue y sont d’une grande volupté. Todd Howard sera directeur de projet, ses qualités inégalées de manager avec Fallout 76 auront su convaincre qu’il était l’homme de la situation.
</p>

<p>
	Idée révolutionnaire, les personnages non joueurs seront en fait des joueurs. Ils devront assister le héros dans ses choix, celui-ci étant pour le coup un vrai personnage non joueur. Les joueurs auront le choix entre de nombreux postes : par exemple, le barman attendant le passage du héros pour lui servir à boire, le garde à l’entrée de la banque, le conducteur de caravane qui sera plus mobile, mais qui par conséquent aura peut-être moins de chance d’être rencontré par le héros, ou encore, le passant qui passe. Tous les postes traditionnellement occupés par des PNJ le seront par des PJ dans une simulation multijoueur. Todd Howard nous promet une véritable révolution du jeu de rôle, l’<em>Histoire dont vous n’êtes pas le héros</em> !
</p>

<p>
	La date de sortie est prévue pour le premier avril 2021, sauf retard imprévu la renvoyant aux calendes grecques.
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</p>]]></description><guid isPermaLink="false">201</guid><pubDate>Thu, 01 Apr 2021 09:55:02 +0000</pubDate></item><item><title>Documentaire : Fallout La Libert&#xE9; Promise - Sortie le 3 Avril 2021</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/site/documentaire-fallout-la-libert%C3%A9-promise-sortie-le-3-avril-2021-r200/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2021_03/maxresdefault.png.b3f67bd8b4661c66aa6a6884ca832115.png" /></p>
<p>
	<em>Dans la vie, on tombe parfois sur des gens qui vous font du bien. Peut-être que si je n'avais pas autant été déçu par Cyberpunk 2077, je n'aurais jamais rencontré <strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UCiMWQs-GxmGtTWbCDo0NznA" rel="external nofollow">JSam</a></strong>, et peut-être que je n'aurais jamais eu l'occasion de lui proposer ce projet un peu fou, un soir de grande peine en Janvier dernier, où je tentais de lui expliquer à quel point mon âme de rôliste a été piétinée tellement de fois que désormais plus rien ne m'étonnait dans le milieu du jeu vidéo. Car j'ai senti chez ce jeune homme un énorme potentiel, je l'ai trouvé bourré de talent pour son âge et à en voir le résultat de cette vidéo qui sera disponible sur sa chaîne Youtube, je peux vous dire qu'il n'a pas chômé. 13 pages de script, des centaines d'heures de prod et de post-prod étalées sur plusieurs semaines de travail, des dizaines de corrections et d'itérations, et une vidéo qui exprime ce que nous voulions faire depuis des années chez FoGen, mais réalisée avec bien plus de talent que nous n'en n'aurons jamais. Alors, c'est quoi cette vidéo ? Je préfère vous laisser le plaisir de la découvrir lors de sa sortie officielle prévue dans un peu moins d'une semaine maintenant. Et en attendant, afin de vous présenter son auteur principal, voici une interview que nous avons réalisée avec lui pour l'occasion <span>:</span></em>
</p>

<blockquote>
	<p>
		<br><strong>1) Salut JSam, quel âge as-tu, es-tu étudiant et si oui, dans quelle école ?</strong>
	</p>

	<p>
		Salut ! J'ai actuellement 18 ans et en effet, je suis étudiant. J'étudie en DN Made Numérique, une licence qui forme aux métiers des arts et du design dans le domaine de l'audiovisuel (cinéma, photo, son) et de l'interaction (site web, interface, jeu vidéo). C'est très cool, je m'y amuse beaucoup.
	</p>

	<p>
		<br><strong>2) Depuis combien de temps fais-tu des vidéos sur youtube ? D'où t'es venue cette passion pour la réalisation de vidéo ?</strong>
	</p>

	<p>
		Alors la toute première vidéo que j'ai posté sur YouTube, c'était le 10 février 2015. Donc techniquement, ça fait plus de 6 ans. Mais bon, mes premières vidéos étaient des vieux let's play foireux où je tentais de filmer mes parties d'Uncharted 2. Mais ça fait depuis mars 2016 que j'essaye de faire des vidéos plus "travaillées". Donc en réalité, ça fait pas mal de temps que je suis là. Pour ce qui est de ma "passion" pour la réalisation de vidéos, c'est en fait venu petit à petit, ça s'est fait naturellement. Au début, je filmais mes parties de jeux vidéo en commentant plus ou moins efficacement, ensuite, j'ai commencé à écrire mes petits tests de jeux en faisant du montage, et un jour, j'ai eu un bon PC et un bon micro et je me suis rendu compte que je pouvais faire bien plus qu'avec le logiciel de montage de la PS4 (écoutez, il faut bien commencer quelque part). Je me suis donc tourné vers les vidéos plus analytiques (ou des vidéos essais, comme on dit), j'ai fait des vidéos sur l'actualité en y rajoutant ma petite touche d'humour, et récemment, je me suis mis à faire des plus grosses vidéos comme le documentaire sur Cyberpunk 2077 (que je vous invite fortement à voir). Pour moi, ça ne fait que depuis environ un an que j'ai commencé à me "professionnaliser".<br>
		D'ailleurs, quand je crée mon contenu, je n'y vois pas seulement comme de simples "vidéos" à consommer. Je mets toujours un point d'honneur à faire de mon mieux pour que je sois le genre de créateur chez qui on a envie de voir, revoir, et re-revoir ses anciennes vidéos (même si j'avoue que certaines ont sérieusement mal vieillies). C'est pour ça que ma vidéo sur Cyberpunk 2077, j'aime l'appeler "documentaire". Ça peut paraître prétentieux comme façon de penser mais c'est la manière dont je vois les choses concernant les créateurs de contenu sur YouTube qui produisent de la grosse qualité.<br><br><strong>3) Pour cette vidéo sur Fallout, tu as travaillé avec HawK-EyE, comment s'est déroulée votre collaboration ? Est-ce que ça n'a pas trop chamboulé ton processus de travail habituel ?</strong><br>
		Ça s'est vraiment bien passé, pour le coup. Ça a été très cool de bosser avec lui et c'est un vrai connaisseur de Fallout. Il m'a aidé concernant les sources, les informations, et m'a donné des petits conseils pour les visuels sur le montage final. Bon après, il y a forcément des points où on ne s'est pas entendu et où nos opinions divergeaient, mais c'était très rare et les échanges sont restés cordiaux (promis). Ça n'a pas changé tant que ça mes habitudes de travail de bosser avec lui. Alors en effet, je lui faisais des compte-rendu de l'avancée de temps en temps, mais il me laissait suffisamment libre sur le projet. J'ai fait du JSam comme j'ai l'habitude d'en faire. Le vrai changement dans mon processus de travail, c'était le fait de faire beaucoup de recherches concernant les informations, les sources, les images d'archives, etc... C'est un travail auquel je n'étais pas habitué mais ça a bien marché, au final (enfin j'espère, vous me le direz quand vous aurez vu le documentaire). Mais tout ça était vraiment enrichissant et ça m'a permis d'apprendre plein de choses super cool.<br><br><strong>4) Quelles sont les perspectives pour ta chaine ? j'imagine que tu as déjà quelques projets dans tes étagères, qu'est-ce que tu as prévu dans les prochains mois ?</strong><br>
		Ahahah, c'est marrant que tu poses la question parce que c'est la première fois depuis que je tiens cette chaîne où j'ai mon petit programme dans la tête, j'évite de trop en dire parce que je sais que la moitié du temps, mes plans se chamboulent au dernier moment, mais en effet, j'ai des projets pour la suite.<br>
		Tout d'abord, j'ai commencé très récemment à collaborer avec le site d'actualité Xboxsquad (ce qui est assez rigolo vu que je ne suis pas du tout joueur Xbox, à la base). Je posterai des vidéos pour eux de temps en temps sur quelques sujets d'actualité. J'en ai déjà une qui est sorti chez eux concernant le rachat de Bethesda par Xbox (je me rends compte que j'en ai bouffé du Fallout, ces derniers mois). Pour ce qui est de ma chaîne personnelle, j'ai pas mal bossé sur de grosses vidéos ces derniers temps (le documentaire sur Cyberpunk 2077, le Top Jeux Vidéo 2020, et le documentaire sur Fallout). Et bien que ça soit des projets très cools et dont je suis très fier au final, ça me demande BEAUCOUP de travail. Ce qui fait que je bosse sur le même sujet pendant plusieurs semaines voir plusieurs mois. Du coup, je vais me recentrer sur les vidéos d'environ 15 minutes, ce qui me permettra tout d'abord de sortir plus de vidéos et de travailler sur plein de sujets différents. J'ai par exemple une vidéo sur le game design d'Hades et une vidéo sur l'histoire de Devolver qui ont déjà été quasiment finie d'être écrites et qui attendent depuis un moment. Je sais aussi que dans les prochaines sorties, il y a des sujets dont j'aimerai énormément traiter comme la Final Cut de Disco Elysium, le remake de NieR: Replicant ou encore Deathloop. J'ai aussi envie de faire des vidéos consacrées à d'autres sujets que le jeu vidéo comme le cinéma, la musique ou même l'Histoire (mais ça, ça n'arrivera peut-être pas tout de suite). Bref, beaucoup d'envies mais pas forcément beaucoup de temps. Pour ce qui est des projets à court terme, j'ai envie de préparer une vidéo sur la trilogie Mass Effect en prévision de la sortie de la Legendary Edition. Voilà. J'ai beaucoup parlé, non ?<br>
		 
	</p>

	<p style="text-align: center;">
		 
	</p>

	<p style="text-align: center;">
		Le Teaser <span>:</span>
	</p>

	<center>
		<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
			<div>
				<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="150" id="ips_uid_4914_6" src="https://www.youtube.com/embed/lb0pHbq4zIg?feature=oembed" width="200" loading="lazy"></iframe>
			</div>
		</div>
	</center>
</blockquote>

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	Pour le soutenir, n'oubliez pas de vous <a href="https://www.youtube.com/channel/UCiMWQs-GxmGtTWbCDo0NznA" rel="external nofollow">Abonner à sa chaine</a> et rendez-vous donc<strong> le 3 Avril prochain</strong> (plus qu'une semaine à attendre !!) pour savourer tout ça.
</p>

<p>
	Et pour partager ce moment de convivialité avec vous et parce que les projections collectives nous manquent aussi terriblement, nous organisons une séance de visionnage en direct, sur <a href="https://discord.gg/kWxQg4j" rel="external nofollow">le serveur Discord officiel de Fallout Génération</a>. Plus d'infos à ce sujet au cours de la semaine, alors restez à l'écoute !
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">200</guid><pubDate>Mon, 29 Mar 2021 01:57:40 +0000</pubDate></item><item><title>Bonne ann&#xE9;e 2021</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/site/bonne-ann%C3%A9e-2021-r190/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2020_12/2200-1199101635-83e3cbcb5a36dab23a2f526cd9d8850f.jpg.921b7f0b31c7c37d03c9fb3dea9f004e.jpg" /></p>
<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><span style="font-size:72px;"><strong>Bonne année 2021 !</strong></span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	L'Apocalypse n'est pas encore arrivée, heureusement. Même si nous nous sentons prêts grâce à notre entraînement intensif sur Fallout, avouons que nous profiterions bien encore un peu de notre confort « pré-apo ».
</p>

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</p>

<p>
	L'Apocalypse n'est pas encore arrivée et cela malgré les oiseaux de mauvais augure !
</p>

<p>
	Voici une liste de tous ses oiseaux de mauvais augure :
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<p>
	<a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/films/virus-r72/" rel="">Virus</a> : En 1982, un virus mortel extermine la quasi-totalité de l'humanité.
</p>

<p>
	<a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/films/mad-max-1-mad-max-r4/" rel="">Mad Max</a> : Dans les années 80, une apocalypse sociale voit les gouvernement échouer à maintenir l'ordre, l'humanité est livrée de plus en plus à la bestialité.
</p>

<p>
	<a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/films/le-r%C3%A8gne-du-feu-r73/" rel="">Le Règne du feu</a> : Au tout début du 21e siècle, les dragons se réveillent et dominent rapidement le monde.
</p>

<p>
	<a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/films/je-suis-une-l%C3%A9gende-2007-r20/" rel="">Je suis une légende</a> : En 2009, un vaccin corrompu tue la majorité de l'humanité et fait muter les autres.
</p>

<p>
	<a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/films/les-fils-de-lhomme-r35/" rel="">Les Fils de l'homme</a> : En 2009, l'humanité devient stérile.
</p>

<p>
	<a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/films/absolon-r74/" rel="">Absolon</a> : Un virus a infecté l'ensemble des humains en 2010 et tué 80 % de la population mondiale.
</p>

<p>
	<a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/films/%C3%A6on-flux-r18/" rel="">Æon Flux</a> : En 2011, un virus mortel a éliminé 99 % de la population de la Terre.
</p>

<p>
	<a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/films/new-york-ne-r%C3%A9pond-plus-r75/" rel="">New York ne répond plus</a> : En 2012, un cataclysme inconnu a plongé le monde dans une chaleur accablante où les rares survivants se sont regroupés en petites communautés.
</p>

<p>
	<a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/films/2012-r76/" rel="">2012</a> : Une catastrophe naturelle cause de rapides mouvements tectoniques détruisant le monde.
</p>

<p>
	<a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/films/postman-r25/" rel="">Postman</a> : En 2013, une guerre a fait voler en éclats les structures politiques, annihilé la civilisation urbaine.
</p>

<p>
	<a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/films/snowpiercer/" rel="">Snowpiercer, le Transperceneige</a> : Une catastrophe scientifique plonge le monde dans une ère glaciaire.
</p>

<p>
	<a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/films/2019-apr%C3%A8s-la-chute-de-new-york-r17/" rel="">2019 Après la chute de New York</a> : Une société se scinde en deux groupes, après une guerre nucléaire.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Voici 12 oiseaux de mauvais augure qui n'auront pourtant pu empêcher 2021. Vous les retrouverez en compagnie de bien d'autres films post-apo et cousins du post-apo dans notre <a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/films/" rel="">base de données de films</a>.
</p>

<p>
	<br>
	12 pour 2021 ! ... 12 pour 21 ... Vous ne voyez pas où je veux en venir ? Si nous avons échappé au bug de l'an 2.000, nous n’échapperons pas à la faute du linguiste dyslexique ! La personne chargée de la traduction des anciens textes mayas ne s'est pas relu et a interverti 2021 avec 2012 !!! Nous croyions avoir survécu encore une fois à un oiseau de mauvais augure lorsque nous passâmes le cap de 2012, mais en réalité les Mayas nous ont prévu la fin du monde pour 2021 ! Si, si, vous n'avez qu'à relire les anciens textes mayas si vous ne nous croyez pas...
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</p>

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	2021 sera donc l'année de cette fameuse Apocalypse que nous craignons tous et pourtant que nous souhaitons tous un peu, secrètement, nous, fans de Fallout.
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<p>
	Nous voici, à cause de cette erreur de date, pris au dépourvu face à l'imminence de la chose. À quoi devons-nous nous attendre ? Un royal virus à la couronne mortelle ? Un mauvais perdant qui appuie sur le bouton rouge du fond de sa maison blanche ? La chute de la société suite à la perte de confiance en nos dirigeants ? Une catastrophe naturelle suite au non-respect des Accords de Paris ? L'extermination de l'humanité par une race alien n'appréciant pas que l'on pollue l'espace à coup de voiture Tesla ?
</p>

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	Qu'importe ! Le temps nous est compté. Alors, sans plus attendre, profitons !
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	<a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/26448-adh%C3%A9sion-%C3%A0-fallout-g%C3%A9n%C3%A9ration-abri-1901/" rel="">Adhérez</a> !!! Fallout Génération est depuis quelques années une association de loi 1901. À présent, vous allez pouvoir y adhérer ! Non seulement, cela vous permettra de soutenir l'assoc', mais cela vous donnera également quelques avantages... Soyez nombreux à adhérer et à participer à la commu, nous serons tous gagnants ! (Pour les plus fidèles, week-end <em>"IRL"</em> prévu en octobre !)
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	Plongeons-nous dans la lecture de <a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/26449-lapr%C3%A8s-tout/" rel="">L'Après-tout</a>, le « Reader's Digest de FoGen ». Chaque mois, retrouvez le plus important de ce que vous avez manquer dans la galaxie FoGen. Que vous ne soyez que sur Facebook FoGen ou que sur le Discord FoGen, ou encore que sur un autre média FoGen, que vous soyez parti en vacances ou ayez eu une coupure internet pour facture impayée, L'Après-Tout vous fera une liste des dernières nouveautés les plus marquantes parues sur les différents médias FoGen.
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	Engrangeons des <a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/26450-les-caps-de-fallout-g%C3%A9n%C3%A9ration/" rel="">Caps</a> sur le Forum pour amasser le plus de trésors du comptoir d'échange. Vous êtes nombreux à avoir de l'imagination, des informations, des images, des livres, des références, des histoires ou même simplement des commentaires à faire. Participez à la vie du forum et vous serez récompensés par des Caps FoGen vous permettant d'avoir des goodies et bien d'autres choses, dont parfois même des jeux ! informez-vous sur ce tout nouveau système et commencez la récolte de Caps !!!
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	Retrouvons-nous sur les <a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/26451-s%C3%A9rie-stream-p%C3%A9p%C3%A8re-du-jeudi/" rel="">Stream Pépère du Jeudi</a> : Duux nous fait découvrir tous les « petits » Fallout, tous les « petits » mods, tous les « petits » jeux post-apo. C'est l'occasion de parfaire sa connaissance de l'univers Fallout et du Post-apo. Le statut de Twitch Partenaire vous réservera quelques surprises. C'est la première série régulière que vous pourrez suivre sur notre chaîne depuis sa relance, d'autres suivront, surtout en fonction de l'affluence, de votre présence et de vos retours !
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	<a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/26441-fogen-academy/" rel="">FoGen Academy</a> sera la deuxième série régulière de notre chaîne Twitch ! Venez suivre les débuts des futurs streamers incontournables, votez pour ceux que vous aimez. Encouragez-les à continuer, car demain, ce seront peut-être eux qui divertiront vos soirées streaming !!!
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	Tant qu'il y a des médias, médiatisons ! <a href="https://fallout-generation.com/forums/forum/574-galaxy-news-network/" rel="">Galaxy News Network</a> débarque sur le forum pour vous offrir THE annuaire des médias post-apo appréciés par FoGen. Les streamers, les vidéastes, les facebookers et les rédacteurs de fanzine pourront vous faire la pub de leurs productions. Quand vous aurez envie de vous faire une soirée post-apo en ligne, vous saurez où venir faire votre marché. Tout nouveau, tout beau, il est destiné à se développer continuellement !
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	Retrouvons-nous sur les multis (<a href="https://fallout-generation.com/forums/forum/463-fallout-76/" rel="">Fallout 76</a>, <a href="https://fallout-generation.com/forums/forum/542-fonline-2/" rel="">FOnline 2</a>, <a href="https://fallout-generation.com/forums/forum/3-fallout-tactics/" rel="">Fallout Tactics</a>, <a href="https://fallout-generation.com/forums/forum/586-fallout-shelter/" rel="">Fallout Shelter Online</a>...). Les Fallout solo, c'est bien, très bien. Se retrouver seul dans une ambiance post-apo fait triper, c'est clair. Mais le post-apo solo ne s'oppose pas au post-apo multi, ils peuvent être complémentaires. Arpentez les mondes post-apo avec un groupe, ressentez la survie à plusieurs, tout ne dépend plus seulement de vous, mais aussi de votre groupe, pour le pire comme pour le meilleur ! La franchise Fallout nous offre déjà plusieurs jeux multi et en plus, il y a les autres jeux post-apo qui peuvent bien se prêter à la commu FoGen. Nous vous attendons sur le Discord pour partir à l'aventure !
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	Fallout Tactics, un peu oublié, va revenir en force chez FoGen et parmi vous ! Sous sa forme <a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/26452-s%C3%A9rie-fallout-tactics-multi/" rel="">Fallout Tactics multi</a>, nous prévoyons de nombreuses soirées streaming où nous nous (avec vous ?) affronterons sur ce jeux indémodable. Redécouvrez ce jeu et rejoignez-nous pour des soirées palpitantes, en coop ou en versus.
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	Une fois par mois, soirée pop-corn avec <a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/26453-discord-la-derni%C3%A8re-s%C3%A9ance/" rel="">La Dernière Séance</a> ! Marre des redifs sur le cable, envie de vous "culturez" un peu ? Rejoignez-nous sur le vocal Salle de Projection sur notre Discord pour regarder ensemble, comme au cinéma (avec tous les bruits de vos voisins... comme en vrai ! ^^), un vieux film post-apo ou d'un genre proche.
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	2021 sera peut-être l'année de l'Apocalypse, mais ce sera surtout l'année des Médias et des Multis, ce sera l'année <span style="color:#f1c40f;">M&amp;M's</span> !!!
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	Le Post-apo, c'est bien seul, mais en groupe, ça vaut aussi le coup.
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	Alors, participez avec nous à tous ces projets et bien plus encore.
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	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2020_12/837334908_Sortezmasqu.png.0ce6d801b118909ce6328fc799e4aa72.png" data-fileid="27312" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="27312" data-unique="o0bhcialr" width="640" alt="Sortez masqué.png" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2020_12/739983152_Sortezmasqu.thumb.png.c296f396df7130c4723cb9d907bf4e3a.png" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

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</p>

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	P.S. : Pour tous les dyslexiques, (en tout cas, ceux qui n'ont pas fait d'erreur en traduisant le calendrier maya) une petite image de réconfort.
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</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Révélation</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" style="text-align: center;">
		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2020_12/236613850_Yodadyslexique.png.ad89d462f6186aa3b65d533dbe0e74f8.png" data-fileid="27241" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="27241" data-unique="u0fbtniuf" width="432" alt="Yoda dyslexique.png" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2020_12/808149407_Yodadyslexique.thumb.png.adf62b493fd2ba18a420e5a57a5c3d91.png" loading="lazy" height="479.52"></a>
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">190</guid><pubDate>Thu, 31 Dec 2020 19:54:37 +0000</pubDate></item><item><title>Sortie imminente de The Outer Worlds</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/site/sortie-imminente-de-the-outer-worlds-r162/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2020_05/001.jpg.2e9c104ead889777f973fdc34a955dea.jpg.5fea4eaf304555e5694c2bd6b2e0daff.jpg" /></p>
<div data-controller="core.front.core.articlePages"><div data-role="contentPage"><p style="text-align:center;">
	Nous vous en avions parlé juste après son annonce dans <a href="https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/post_apo/sortie-prochaine-de-the-outer-worlds-r142/" rel="">cette actualité</a>. The Outer Worlds est un Action-RPG développé par <a href="https://www.obsidian.net/" rel="external nofollow">Obsidian Entertainment</a> (développeur de Fallout : New Vegas) sous la direction de <a href="http://www.fallout-wiki.com/Timothy_Cain" rel="external nofollow">Tim Cain</a> et de <a href="http://www.fallout-wiki.com/D%C3%A9veloppeurs_de_Fallout" rel="external nofollow">Leonard Boyarsky</a>, deux des principaux créateurs de Fallout et Arcanum : Engrenages et Sortilèges. Le jeu est édité par Private Division (Kerbal Space Program Enhanced Edition), filiale de 2K pour publier des jeux «semi-indies».
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Le jeu sortira demain, soit le 25 octobre !</strong></span> Il sera disponible sur PS4, Xbox et PC. Il sortira plus tard sur Nintendo Switch. Notez que suite au <a href="https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/fallout/microsoft-rach%C3%A8te-inxile-et-obsidian-r135/" rel="">rachat d'Obsidian par Microsoft</a>, il a été annoncé que la version PC sortira d'abord sur Epic Games Store et Windows Store. Le jeu devrait sortir sur Steam le 25 octobre 2020.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Comme beaucoup l'espéraient, et pour résumer, il s'agit d'une sorte de Fallout-like (n'ayant rien à voir avec la franchise de Fallout, qui appartient à Bethesda), par les créateurs originaux de Fallout, mais dans l'espace. Plutôt alléchant !
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Synopsys officiel :</strong></span>
</p>

<p>
	Dans The Outer Worlds, tout juste sorti de votre hibernation sur un vaisseau colonial s'étant perdu en route pour Halcyon, la colonie la plus éloignée de la Terre, aux confins de la galaxie, vous vous retrouvez au milieu d'une sombre conspiration qui menace de détruire cette colonie. Au fil de votre exploration dans les recoins les plus reculés de l'espace et des rencontres avec des corporations se disputant le pouvoir, ce sera à vous de faire des choix qui détermineront le déroulement de cette histoire. Dans l'équation parfaite calculée pour la colonie, vous êtes la variable imprévue.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Bande-annonce  <span><span>de lancement <span>:</span></span></span></strong></span>
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" width="480" src="https://www.youtube.com/embed/MGLTgt0EEqc?feature=oembed" loading="lazy"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<p>
	 
</p>

<p>
	Tant d'informations ayant été partagées depuis l'annonce officielle de la sortie du jeu (c'était le 6 décembre 2018), il nous a semblé pertinent d'en relever les points principaux. Nous terminerons avec le gameplay.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:18px;"><u>Le Gameplay</u></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Jeu solo à la première personne avec un héros sans voix, The Outer Worlds est un mélange d'action (avec notamment des combats dynamiques ou des déplacements furtifs) et de jeu de rôle avec des dialogues, des choix multiples et de nombreux paramètres d'évolution du personnage.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<br>
	Pour ce qui est du <strong><span>jeu de rôle</span></strong>, ils ont veillé, déjà, à ce que l'on puisse finir le jeu avec n'importe quel archétype de personnage, il est par exemple possible de finir le jeu sans tirer une seule fois avec une arme à feu. Les diverses compétences sont utilisées de manière équilibrée pour que chacune puisse avoir un intérêt. Vous rencontrerez toute sorte de personnages, certains avec une histoire personnelle poussée. Vous pourrez aussi avoir des compagnons de route. Votre personnage pourra dans un premier temps toucher à tout afin de trouver sa voie ; plus tard, il pourra se spécialiser. Enfin, l'histoire sera dense et riche en embranchements.<br>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="26108" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_10/004.jpg.a3f6b5c599589f9fd7fb27a2443c6758.jpg" rel="" data-fileext="jpg"><img alt="004.thumb.jpg.dc4448e14ddecca3170d6861ec68aa52.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="26108" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_10/004.thumb.jpg.dc4448e14ddecca3170d6861ec68aa52.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a data-fileid="26109" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_10/005.jpg.34df93a236339153bd27f83cd868e7e1.jpg" rel="" title="Agrandir l’image" data-fileext="jpg"><img alt="005.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="26109" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_10/005.jpg.34df93a236339153bd27f83cd868e7e1.jpg" width="640" loading="lazy" height="358.4"></a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Bien que le côté jeu de rôle soit bien développé, l'<strong><span>action</span></strong> n'est pas en reste. Les combats ont reçu une attention particulière. Obsidian s'est par exemple beaucoup attaché à s'assurer que le recul et la sensation de tirer avec une arme à feu étaient bons. Vous pourrez vous mesurer à de grosses bêbêtes extra-terrestres, mais aussi à d'autres humains. Vous pourrez en fait tuer tout ce qui bouge, quitte à tuer les personnages clés de l'histoire (ce qui aura évidemment un impact sur l'histoire). Pour cela, vous aurez des armes balistiques, des armes à énergie et des armes de mêlée, que vous pourrez modifier en fonction de votre matériel. Les développeurs ont la prétention de pouvoir plaire aux joueurs invétérés de FPS, ce qui sera à vérifier !<br>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">Vidéo de Gameplay avec les dévs <span>:</span></span></strong>
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo">
		<div>
			<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" width="480" src="https://www.youtube.com/embed/nBU0uYRepk0?feature=oembed" loading="lazy"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Enfin, le <strong><span>monde</span></strong> est-il ouvert? Oui et non. Dans une interview vidéo de <a href="https://www.gameinformer.com/exclusive-video/2019/02/08/will-the-outer-worlds-live-up-to-fan-expectations" rel="external nofollow">Gameinformer</a>, Tim Cain et Leonard Boyarsky précisent qu'il s'agit plus d'un « RPG réactif » que d'un énorme monde ouvert. « Les gens pensent qu'il s'agit d'un monde ouvert, genre "oh, on va pouvoir aller partout sur les planètes"... Non... » a déclaré Cain. « Les gens imaginent des centaines d'heures de gameplay... Et non. » Si on leur propose une fourchette de 15-40 heures pour terminer le jeu, les développeurs répondent qu'il s'agit d'une estimation raisonnable. Boyarski compare la taille du jeu à l'un des titres les plus populaires d'Obsidian : « De la même taille que KOTOR 2, peut-être un peu plus petit. » En fait, le temps de jeu changera énormément selon les styles. Ils mettent aussi en avant la rejouabilité de The Outer Worlds.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="26179" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_10/ppp.jpg.a8f6d90733fca5ad3f1837c868db2f54.jpg" rel="" data-fileext="jpg"><img alt="ppp.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="26179" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_10/ppp.thumb.jpg.0f10bfac762e63c1c3e248c417afa2c9.jpg" width="640" loading="lazy" height="352"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Pour les petits veinards qui pourront y jouer dans les jours qui viennent, soyez sympa avec les autres, n'hésitez pas à partager votre expérience de jeu <a href="https://fallout-generation.com/forums/forum/504-the-outer-worlds/" rel="">dans la section dédiée à The Outer Worlds sur le forum</a>.</strong> <img alt=":563e4c6215b6e_63020_1copie:" data-emoticon="" src="https://fallout-generation.com/stockage/emoticones/emoticons/563e4c6215b6e_63020_1copie.png" title=":563e4c6215b6e_63020_1copie:" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<div data-role="contentPage">
	</div>
<div data-role="contentPage">
<hr data-role="contentPageBreak"></div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	<u><span style="font-size:16px;"><strong>Configurations sur PC</strong></span></u>
</p>

<p>
	<br>
	Configuration minimale
</p>

<p>
	- Système d'exploitation : Windows 7 (SP1) 64bit<br>
	- Processeur : Intel Core i3-3225 / AMD Phenom II X6 1100T<br>
	- Mémoire vive : 4 Go<br>
	- Carte graphique : Nvidia GTX 650 Ti / AMD HD 7850<br>
	- Espace disque : 40 Go
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Configuration recommandée
</p>

<p>
	- Système d'exploitation : Windows 10 64bit<br>
	- Processeur : Intel Core i7-7700K / Ryzen 5 1600<br>
	- Mémoire vive : 8 Go<br>
	- Carte graphique : GeForce GTX 1060 6GB / Radeon RX 470<br>
	- Espace disque : 40 Go
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	~ Goupil &amp; Dr Gast
</p>
</div></div>
<p><a href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_10/001.jpg.2e9c104ead889777f973fdc34a955dea.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="26105" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_10/001.thumb.jpg.1bbe2a4b8733dac2c55e459caf3bf65c.jpg" width="640" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="001.jpg" loading="lazy" height="384"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">162</guid><pubDate>Thu, 24 Oct 2019 10:51:00 +0000</pubDate></item><item><title>[Alpha] Fallout Market - Crap for Caps</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/site/alpha-fallout-market-crap-for-caps-r144/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2018_12/Barter.png.1c322686489a947135f02f41ba407229.png" /></p>
<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/logo.png.28f671c7687700ae22b0a72a5156fb40.png" data-fileid="25389" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25389" data-unique="rtqoboavf" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2019_01/logo.thumb.png.d54713db623232b3f0bc755cb9b6d872.png" style="width: 400px; height: auto;" alt="logo.png" width="640" loading="lazy" height="371.2"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	Voici le projet sur lequel nous travaillons depuis quelques semaines, il s'agit d'un site de vente entre joueurs dédié à Fallout 76 qui est destiné à être ouvert à toutes les langues et plateformes de jeu (PC, PS4, Xbox) et qui a pour but de faciliter les échanges entre joueurs et de dynamiser le commerce trop peu présent.
</p>

<p>
	Dans un premier temps, seul les membres de la communauté française sont informés de l'ouverture en Alpha du site qui n'est pas encore terminé, cette Alpha nous permettra de remonter les bugs, les améliorations à réalisées sur les fonctionnalités existantes et les nouvelles fonctionnalités demandées.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Actuellement, seul le système de petites annonces est disponible, son fonctionnement est simple <span>:</span>
</p>

<ul><li>
		<span>Il faut dans un premier temps vous inscrire et compléter votre nom de compte Bethesda (GamerTag) ainsi que votre plateforme de jeu.</span>
	</li>
	<li>
		<span>Si vous souhaitez publier une petite annonce, il vous faudra alors remplir les champs demandés, une fois votre annonce validée, celle-ci sera soumise à la modération et vous recevrez rapidement une notification par E-mail de la mise en ligne.</span>
	</li>
	<li>
		<span>Les échanges se passent par la suite par E-mail, les joueurs intéressés par une annonce aurons à disposition un formulaire afin d'envoyer une réponse par E-mail à l'annonceur, si l'annonceur l'accepte, il aura juste à répondre à ce mail sans oublier de préciser son gamertag, et clôturer son annonce via le site une fois la vente terminée.</span>
	</li>
</ul><p>
	 
</p>

<p>
	Vous avez la possibilité de switcher directement entre les langues et plateformes via une petite barre de navigation en haut à gauche.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Plus tard, un système de salle de ventes sera disponible, celui-ci fonctionnera grâce à une base de données contenant tous les items du jeu traduits dans toutes les langues disponibles grâce aux fichiers du jeu, il vous permettra de mettre en vente une quantité d'un objet précis grâce à un moteur de recherche intégré, les joueurs intéressés aurons alors la possibilité de choisir la quantité qu'il souhaite acheter via un simple bouton.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Le système multilangue est actuellement implanté, mais seule la langue française est disponible, la langue anglaise peut être sélectionnée mais elle renverra automatique sur le français le temps de traduire le fichier langue.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	N'hésitez pas à nous faire vos retours sur <a href="https://fallout-generation.com/forums/topic/24809-alphafallout-shop-crap-for-caps/" rel="">ce sujet</a> quant à votre ressenti du site, son utilisation, les bugs que vous rencontrez, les fautes d'orthographe, les améliorations et fonctionnalités que vous souhaiteriez, ect.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Lien vers Fallout Market : <a href="https://fallout-market.com/" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://fallout-market.com/</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Pour information, nous recherchons aussi des gens motivés afin de travailler bénévolement avec nous sur le projet, et ayant des compétences en Webdesign, programmation, et data-mining, ne pas hésiter à vous faire connaître si vous êtes intéressé ! 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">144</guid><pubDate>Sun, 30 Dec 2018 17:13:45 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout G&#xE9;n&#xE9;ration | Les Archives de Vault-Tec d&#xE8;s maintenant sur vos smartphones Android !</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/site/fallout-g%C3%A9n%C3%A9ration-les-archives-de-vault-tec-d%C3%A8s-maintenant-sur-vos-smartphones-android-r128/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2018_08/bugdroid.png.5a2cfbf2c787023aeeba79ad9bc109b7.png" /></p>
<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="24742" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2018_08/575ecf9600f99_Bannire.jpg.9603d340d09585424b94c6218be83f3a.jpg.dc92e2e57afe999ffd2f41930bc49547.jpg" rel=""><img alt="575ecf9600f99_Bannire.jpg.9603d340d09585424b94c6218be83f3a.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="24742" data-unique="45bsyeggt" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2018_08/575ecf9600f99_Bannire.jpg.9603d340d09585424b94c6218be83f3a.thumb.jpg.64d99648dd00f0bfbb3c871d12c69aef.jpg" style="width: 250px; height: auto;" width="640" loading="lazy" height="352"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	C'est un projet de longue date qui avait été demandé par certaines personnes et qui avait été concrétisé en partie lors de la sortie de l'application 4Fallout, disparue en même temps que le site du même nom (qui traitait à l'époque de l'actu de Fallout 4). Le voici enfin réalité !
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Deux applications pour smartphone sont donc dès maintenant disponibles <span>:</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<ul><li>
		 <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wLesarchivesdeVaulttec_7585027&amp;hl=fr" rel="external nofollow">Les Archives de Vault-Tec - Fallout Wiki </a>-&gt; disponible <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wLesarchivesdeVaulttec_7585027&amp;hl=fr" rel="external nofollow">à cette adresse</a> pour le wiki.
	</li>
	<li>
		<p>
			<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wFalloutGeneration_7585118&amp;hl=fr" rel="external nofollow">Fallout Génération</a> -&gt; disponible <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wFalloutGeneration_7585118&amp;hl=fr" rel="external nofollow">à cette adresse</a> pour le forum.
		</p>
	</li>
</ul><p>
	 
</p>

<p>
	N'oubliez pas de nous laisser une note sur le store, ça nous fait plaisir et permet de guider le choix des autres utilisateurs sur l'installation des applications !
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Une application, pourquoi ?</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Une application permet de disposer d'un lien direct vers le forum et le wiki, sans avoir à passer par son navigateur, ce qui offre un confort et une simplicité de navigation supplémentaire, mais aussi une possibilité de fidélisation. En effet, sur Fallout Génération, presque 50 % des visiteurs utilisent un smartphone ou une tablette, et sur les Archives de Vault-Tec, plus de 60 % !
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	C'est aussi un moyen pour nous de nous faire connaitre sur d'autres plateformes. Selon notre placement sur le mot-clé Fallout par exemple (qui dépend du nombre de téléchargements / nombre de notes / notes moyennes accordées), nous pouvons toucher des personnes qui ne nous connaissaient pas encore ! 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Comment ça fonctionne ?</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	C'est vraiment très simple, il s'agit d'un navigateur encapsulé dans l'application qui ouvre directement le site lié à l'application. On ne peut pas faire plus simple ! Nous utilisons <a href="http://app.appsgeyser.com/" rel="external nofollow">appsgeyser</a> pour créer et maintenir les deux applications, n'ayant pas de développeur spécialisé dans l'équipe.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Des évolutions sont-elles prévues ?</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	N'ayant pas de développeur mobile dans l'équipe, les évolutions des apps dépendront des outils qui sont mis à notre disposition ou d'un développeur qui serait intéressé pour travailler avec nous.
</p>

<p>
	Les axes d'évolutions intéressants seraient bien entendus des pushs de notification lors de la publication des news et d'autres pushs lié à votre identification sur le forum ou le wiki, par exemple quand quelqu'un répond à un de vos messages.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Une version IOS est-elle prévue ?</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Bien entendu, mais cela dépendra de comment et par quel moyen nous pourrons la créer.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	En espérant de cela vous plaise, on reste bien entendu ouvert à vos avis et suggestions, ainsi qu'aux éventuelles candidatures pour un développeur mobile. <span><img alt=":)" data-emoticon="true" src="https://fallout-generation.com/stockage/emoticones/emoticons/563e4c6080be2_62940_1copie.png" title=":)" loading="lazy"></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">128</guid><pubDate>Sat, 11 Aug 2018 07:52:26 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout G&#xE9;n&#xE9;ration recrute</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/site/fallout-g%C3%A9n%C3%A9ration-recrute-r122/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2018_06/mini.PNG.1acb62822baef50a54465ed47b5e965c.PNG" /></p>
<p style="text-align: center;">
	<a data-fileid="24515" data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g2881" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2018_05/1950084224_banhaut.png.3cccdf0a4a45b177b47164cfecd736f8.png" rel="" title="Agrandir l’image"><img alt="ban haut.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="24515" data-unique="aovlug7fe" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2018_05/1950084224_banhaut.png.3cccdf0a4a45b177b47164cfecd736f8.png" style="" width="640" loading="lazy" height="128"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Salut à tous,
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Fallout Génération (ou FoGen, ou Génération Fallout) est une communauté créée en 2006. Sa vocation a évolué avec le temps. Elle a d'abord été, et est encore, de rassembler les générations de joueurs autour de la licence Fallout. Il nous tient à cœur de faire découvrir les contenus de TOUS les jeux à ceux et celles qui n'auraient eu accès qu'à une petite partie de l'univers de Fallout.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Nous avons depuis élargi notre centre d'intérêt, et notre <a href="http://fallout-generation.com/" rel="">ligne éditoriale</a> vous informe sur les nouveautés à propos de Fallout (licence, mods, etc.), de tout autre jeu vidéo post-apo, et à propos de la culture post-apocalyptique en général (films, livres, évènements, etc). Vous l'aurez compris, FoGen est bien plus qu'un simple forum de groupies destiné à Fallout, mais bien une formidable communauté de passionnés du post-apo.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Nous proposons nos propres contenus, parmi lesquels des traductions (les PNOs pour Fallout 1 &amp; 2, le jeu Fallen : A2P Protocol, Wasteland 2, etc), des <a href="https://fallout-generation.com/tests/" rel="">tests de jeux et de mods</a> (des avis de passionnés pour des passionnés), des vidéos et des diffusions en direct, etc.<br>
	Nous nous efforçons aussi de centraliser et donner de la visibilité à un maximum de contenu externe de qualité. Dans ces buts, nous nous sommes déployés sur <a href="https://www.facebook.com/groups/1729057947399654/" rel="external nofollow" target="_blank">Facebook</a>, <a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.youtube.com/user/FalloutGeneration" rel="external nofollow" target="_blank">Youtube</a>, <a href="http://www.twitch.tv/falloutgen" rel="external nofollow" target="_blank">Twitch</a>, <a href="https://steamcommunity.com/groups/FalloutGen" rel="external nofollow" target="_blank">Steam</a>, <a data-ipb="nomediaparse" href="https://twitter.com/FalloutGen" rel="external nofollow" target="_blank">Twitter</a>, <a href="https://discord.gg/yKwX9XP" rel="external nofollow" target="_blank">Discord</a> et <a href="https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/?rss=1" rel="">RSS</a>.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Le <a href="https://fallout-generation.com/forums/" rel="">forum</a> et le <a href="https://discord.gg/yKwX9XP" rel="external nofollow" target="_blank">serveur Discord</a> (logiciel de communication texte et audio) sont des espaces de discussions, de partage et d'entraide.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Nous mettons aussi à disposition <a href="https://fallout-generation.com/forums/forum/230-jeux-de-r%C3%B4le/" rel="">une partie dédiée aux jeux de rôles</a> (<a href="http://www.legrog.org/jeux-amateurs/fallout-rpg" rel="external nofollow" target="_blank">Fallout RPG</a> et autres obligent !).
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	<a href="http://www.fallout-wiki.com/Accueil" rel="external nofollow" target="_blank">Fallout-Wiki</a> (Les Archives de Vault-Tec) est le Wiki francophone le plus complet sur la licence Fallout. Il a pour but d'aider les joueurs et de répertorier un maximum d'informations sur le monde de Fallout et sur le contenu des différents épisodes de la série.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Enfin, la toute récente plateforme de téléchargements <a href="http://fallout-mods.com/" rel="external nofollow" target="_blank">Fallout Mods</a> met à disposition des traductions de mods et des créations originales de la communauté francophone. Nous avons pour ambition d'en faire une référence en matière de mods francophones pour Fallout.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Fallout Génération fonctionne bénévolement et n'est pas à l'épreuve du temps. La quantité de contenu que nous produisons dépend de la taille de l'équipe et de l'implication de chacun. L'heure est donc venue de renouveler notre Staff !<br>
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Si tu possèdes quelques compétences et que tu souhaites les partager avec la communauté, ce qui suit s'adresse particulièrement à toi.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="24517" data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g2881" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2018_05/iwu.jpg.84f4adaa0acb7fba65e30542120fee5e.jpg" rel=""><img alt="iwu.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="24517" data-unique="khn5fvsmh" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2018_05/iwu.thumb.jpg.39b5ca870ca8ab14787b80c47eead0f8.jpg" style="" width="640" loading="lazy" height="352"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">Pour nous rejoindre, contactez <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://fallout-generation.com/profile/1-kims/?do=hovercard" data-mentionid="1" href="https://fallout-generation.com/profile/1-kims/" id="ips_uid_4483_7" rel="" style="">@Kims</a> ou <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://fallout-generation.com/profile/5297-dr-gast/?do=hovercard" data-mentionid="5297" href="https://fallout-generation.com/profile/5297-dr-gast/" id="ips_uid_4483_4" rel="" style="">@Dr Gast</a> par message privé, sur le forum (cliquez sur le pseudo) ou sur <a href="https://discord.gg/yKwX9XP" rel="external nofollow" target="_blank">Discord</a>. Mentionnez brièvement la ou les activité(s) que vous désirez rejoindre.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">Chacun est libre de jongler entre plusieurs activités, dont voici un aperçu :﻿</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	<span style="color:#f39c12;"><strong>Les vidéos :</strong></span>
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Sur Youtube ou sur Twitch, en direct ou en différé, nous pr<span style="font-size:14px;">oposons d</span>es vidéos autour de Fallout, de divers jeux vidéos, et du post-apo en général. Il peut s'agir de guides, de présentations de jeux, de Let's Play (narratifs ou non), etc. Citons au passage les Chroniques entièrement réalisées par Bergil ; "<a href="https://www.youtube.com/watch?v=H3HDcOxvFk4&amp;list=PLTgL1EOoDJyRJyv-PeZcwVfjlccQTrC2n" rel="external nofollow" target="_blank">Fallout Connexions</a>". L'activité dépend de nos membres, donc si tu sais faire des vidéos, que tu fais ou que tu veux faire des streams, nos plateformes Youtube et Twitch sont à ta disposition. Si tu as déjà ta propre chaîne et que tu souhaites la conserver, pas de problème, tu peux partager ton contenu sur le <a href="https://fallout-generation.com/forums/" rel="">forum</a>, ou sur le <a href="https://www.facebook.com/groups/1729057947399654/" rel="external nofollow" target="_blank">groupe Facebook</a>.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	<span style="color:#f39c12;"><strong>Les tests :</strong></span>
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Nous réalisons principalement des tests de jeux et de mods. Le but est d'offrir aux visiteurs des aperçus et des analyses de passionnés afin de les guider dans leurs choix et leur partager une expérience personnelle. Pour le testeur, c'est un bon moyen de partager ses meilleures découvertes et d'assouvir sa passion tout en donnant son avis. Pour jeter un coup d'oeil à nos tests, c'est <a href="https://fallout-generation.com/tests/" rel="">par ici</a>. En plus des classiques tests de jeux et de mods, nous proposons également des bases de données communautaires pour les <a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/s%C3%A9ries/" rel="">séries</a>, <a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/jeux/" rel="">jeux</a>, <a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/films/" rel="">films</a>, et <a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/livres/" rel="">livres</a>. Vous êtes libre d'y donner votre avis ou d'y ajouter un livre ou un film qui vous a particulièrement plu.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	<span style="color:#f39c12;"><strong>La traduction :</strong></span>
</p>

<p style="text-align: justify;">
	FoGen produit en outre des traductions de jeux et de mods (PNOs pour Fallout 1 &amp; 2, Fallen <span style="">: </span>A2P Protocol, Wasteland 2). Nous avons également réalisé des sous-titres français pour des séries et films "de fans" (<a href="https://www.youtube.com/watch?v=iyXVFZBolVY&amp;list=PLCAC4A42F39C0D19C" rel="external nofollow" target="_blank">Nuka Break</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=xBCJHhswlg0" rel="external nofollow" target="_blank">Fallout : Lanius</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=QcI3G8JX7aE" rel="external nofollow" target="_blank">The Silent City</a>, etc), et des sous-titres anglais pour <a href="https://www.youtube.com/watch?v=H3HDcOxvFk4&amp;list=PLTgL1EOoDJyRJyv-PeZcwVfjlccQTrC2n" rel="external nofollow" target="_blank">Fallout Connexions</a>, la série de Chroniques réalisées par Bergil. Les traducteurs peuvent, parfois, venir en aide aux rédacteurs dans l'écriture de leurs articles. La traduction de mods pour les épisodes de l'ère Bethesda (F3, FNV, F4) a lieu dans une section dédiée à Fallout Mods.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	<span style="color:#f39c12;"><strong>Fallout Mods </strong></span><span style="color:#f39c12;"><strong>:</strong></span>
</p>

<p style="text-align: justify;">
	<a href="http://fallout-mods.com/" rel="external nofollow">Fallout Mods</a> est une plateforme à part, spécialisée dans la publication de mods en français pour les épisodes de l'ère Bethesda - qu'il s'agisse<strong> de traductions, ou de créations originales de la communauté francophone.</strong> Les contributeurs de Fallout Mods assurent la suivi de leur traduction/mod sur la plateforme. Nous sommes continuellement à la recherche de nouveaux traducteurs/moddeurs pour étoffer l'offre en français. Nous accueillons aussi les productions de traducteurs/moddeurs indépendants qui souhaitent donner à leur travail de la visibilité sur le Web francophone.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	<span style="color:#f39c12;"><strong>Les articles :</strong></span>
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Notre <a href="http://fallout-generation.com/" rel="">ligne éditoriale</a> est assez libre. Nous essayons de dénicher et de sélectionner les meilleures infos (que ce soit à propos de la licence Fallout, d'un mod, d'un jeu post-apo, ou sur le thème post-apo en général). Les rédacteurs sélectionnent en priorité des sujets qui leur semblent pertinents ou qui les intéressent. Le rythme de publication dépend essentiellement du nombre de rédacteurs au sein du staff. Donc si tu aimes fouiller le net à la recherche de la perle rare et que tu disposes d'une bonne plume, nous nous réjouissons de te lire.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	<span style="color:#f39c12;"><strong>Le Wiki :</strong></span>
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Le <a href="http://www.fallout-wiki.com/Accueil" rel="external nofollow" target="_blank">Wiki francophone</a> (Les Archives de Vault-Tec) est la source d'informations la plus complète en français sur la licence Fallout et son univers. Tout comme Fallout Mods, il s'agit d'une plateforme dédiée. Notre volonté est de vous apporter les informations les plus claires et les plus fiables possibles. C'est une activité pour les amoureux du vocabulaire et de la minutie. Maîtriser l'anglais est souvent utile pour consulter les sources. Si tu es fin connaisseur de la licence Fallout ou d'une partie de celle-ci, et que tu souhaites contribuer à préserver ces connaissances, c'est le bon endroit.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	<span style="color:#f39c12;"><strong>Images et dessin :</strong></span>
</p>

<p style="text-align: justify;">
	L'apparence, ça compte quand-même un peu... C'est pourquoi nous essayons de rendre la galaxie Fallout-Génération (site, wiki, réseaux sociaux, chaîne Youtube, etc.) la plus agréable possible à voir. Si tu sais dessiner, manipuler les images ou faire de la 3d, tu peux laisser ton empreinte sur FoGen ! Et si tu souhaites simplement partager tes créations, tu peux le faire sans attendre via la <a href="https://fallout-generation.com/gallery/" rel="">Galerie du site</a> ou le <a href="https://www.facebook.com/groups/1729057947399654/" rel="external nofollow" target="_blank">groupe Facebook</a>.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	<span style="color:#f39c12;"><strong>Développement Web :</strong></span>
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Actuellement notre système est composé d'applis propriétaires et open-source comme la suite IPB et le Wiki, mais nous cherchons à développer quelques petits logiciels internes et à améliorer notre système de base de données (<a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/s%C3%A9ries/" rel="">séries</a>, <a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/jeux/" rel="">jeux</a>, <a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/films/" rel="">films</a>, <a href="https://fallout-generation.com/base-de-donn%C3%A9es/livres/" rel="">livres</a>, etc.), par exemple en y ajoutant les musiques de la série Fallout avec des lecteurs mp3 intégrés. Nous sommes donc à la recherche de personnes capables de réaliser des petits travaux de développement web (php/sql/javascript/html), voire de participer à d'éventuels projets de plus grande ampleur sur des outils plus avancés.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<br><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="24516" data-ipslightbox="" data-ipslightbox-group="g2881" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2018_05/1332422775_banbas.jpg.6c2ed162d2ce1b18f4802d5a04518901.jpg" rel=""><img alt="ban bas.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="24516" data-unique="2wbjyrkf8" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2018_05/860304638_banbas.thumb.jpg.4d8dc3393ca864568d93f9595dee6479.jpg" style="" width="640" loading="lazy" height="185.6"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Nous ne demandons pas une disponibilité hors norme, juste quelques heures par semaine afin de faire avancer la machine. Votre contribution sera appréciée, quelle que soit la durée ou la quantité. Bien sûr, il y a une période d'essai (variable) afin ne pas donner le contrôle de nos outils à des inconnus.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	En espérant avoir suscité quelques vocations, et accueillir prochainement de nouveaux membres.
</p>

<p>
	Sur ce, à bientôt dans le Wasteland !
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	L'équipe de Fallout Génération
</p>

<p style="text-align: justify;">
	  <span style="">﻿</span>
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">122</guid><pubDate>Fri, 01 Jun 2018 21:56:07 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout Mods : Les joies du modding &#xE0; la fran&#xE7;aise</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/site/fallout-mods-les-joies-du-modding-%C3%A0-la-fran%C3%A7aise-r120/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2018_05/cac.png.4edc6f46a7bf13be9aae89ea3bcd7612.png" /></p>
<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="24553" href="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2018_05/976913681_FalloutMods.jpg.10590fac62c249059d85c147c7d6ecbc.jpg" rel=""><img alt="Fallout Mods.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="24553" data-unique="wt4me72gq" src="https://fallout-generation.com/fichiers/pieces-jointes/monthly_2018_05/272523314_FalloutMods.thumb.jpg.3d3c9989fdd365084c044a7c27e68986.jpg" style="" width="640" loading="lazy" height="115.2"></a>
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Nous l'avions annoncé à demi-mots, il y a peu, en invitant les personnes intéressées à nous rejoindre.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	<span style="font-size:14px;">C'est maintenant officiel, après<a href="http://fallout-generation.com/" rel=""> Fallout Génération</a> et <a href="http://www.fallout-wiki.com/Accueil" rel="external nofollow">Fallout Wiki</a>, </span><span style="font-size:16px;"><strong>voici <a href="http://fallout-mods.com" rel="external nofollow">Fallout Mods</a> !</strong></span>
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	<strong>Fallout Mods, c'est quoi ? </strong>
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Fallout Mods est un projet de longue date. Il s'agit d'une plateforme dédiée à la <strong>publication de mods en français</strong> pour les épisodes de l'ère Bethesda - qu'il s'agisse<strong> de traductions, ou de créations originales de la communauté francophone.</strong>
</p>

<p style="text-align: justify;">
	A noter que Fallout Mods a été créé de toutes pièces par Fallout Génération via un script baptisé "Fallout Mods Project", actuellement en version bêta (0.50B), et est donc en pleine évolution.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	<strong>Fallout Mods, comment ça fonctionne ?</strong>
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Fallout Mods est donc un site rattaché à Fallout Génération, et fonctionne de cette façon <span>:</span>
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<ul><li style="text-align: justify;">
		La traduction/création de mods, ainsi que le support de ceux-ci, se déroulent sur le forum grâce à la volonté et à la motivation d'une communauté de traducteurs autonomes.
	</li>
	<li style="text-align: justify;">
		Fallout Mods est la plateforme de téléchargement des mods en français.
	</li>
</ul><p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Nous souhaitons que la communauté de traducteurs/moddeurs de Fallout Génération puisse agir de façon autonome, c'est pourquoi nous avons mis plusieurs outils de suivi, d'entraide, et de gestion à leur disposition <span>: </span>
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<ul><li style="text-align: justify;">
		<span>Le <a href="https://fallout-generation.com/le-coin-des-traducteurs/" rel="">Coin des traducteurs</a> : entièrement public, il permet aux traducteurs de faire part de l'avancement de leurs traductions, et d'en assurer le support.</span>
	</li>
	<li style="text-align: justify;">
		Le "Labo du modding" : c'est la partie privée de Fallout Génération, dédiée aux traducteurs/moddeurs de Fallout Mods. C'est en quelque sorte leurs bureaux ; là où ils peuvent s'entraider, demander une relecture ou un test, échanger des fichiers, etc, avant la publication de leurs projets.
	</li>
	<li style="text-align: justify;">
		Le "panneau de gestion" de Fallout Mods <span style="">:</span> il permet aux traducteurs/moddeurs d'ajouter librement leurs fichiers sur le site, et de les mettre à jour facilement.
	</li>
</ul><p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	<span><span><span>Si vous souhaitez participer - que ce soit à la traduction ou au modding - </span></span></span><span><span><span>contactez <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://fallout-generation.com/profile/1-kims/?do=hovercard" data-mentionid="1" href="https://fallout-generation.com/profile/1-kims/" id="ips_uid_7109_9" rel="" style="">@Kims</a> ou <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://fallout-generation.com/profile/5297-dr-gast/?do=hovercard" data-mentionid="5297" href="https://fallout-generation.com/profile/5297-dr-gast/" id="ips_uid_1844_6" rel="" style="">@Dr Gast</a> pour obtenir l'accès au "Labo du modding" sur Fallout Génération, et au "panneau de gestion" de <a href="http://fallout-mods.com" rel="external nofollow">Fallout Mods</a>. Les traductions/créations de moddeurs indépendants sont également les bienvenues sur la plateforme.</span></span></span>
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	<strong>Fallout Mods, quels enjeux pour FoGen ?</strong>
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Pour Fallout Génération, le modding et la traduction de mods pour Fallout 3, Fallout : New Vegas, Fallout 4 et les futurs opus, représentent de réels enjeux.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	En effet, nous proposons aujourd'hui les ressources les plus complètes du Web francophone en terme d'aide de jeu et de support (forum/wiki) , et nous prenons déjà en charge les traductions des PNOs pour Fallout 1 et 2.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Mais notre absence dans le monde du modding français concernant les épisodes de Bethesda nous porte actuellement préjudice en terme d'activité dans le temps. En effet, une fois le jeu terminé, nous avons tous tendance à le modder pour améliorer et prolonger notre expérience, et donc à nous diriger vers les sites spécialisés.
</p>

<p style="text-align: justify;">
	 
</p>

<p style="text-align: justify;">
	Nous souhaitons donc fidéliser nos utilisateurs en répondant à l'ensemble de leurs besoins, et ainsi conserver une communauté active, qui se renouvelle et s'enrichit.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><span>Les liens <span><span>:</span></span></span></u>
</p>

<ul><li>
		<span>Fallout Mods <span>: <a href="http://fallout-mods.com" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">http://fallout-mods.com</a></span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span>Le Coin des traducteurs <span>: <a href="https://fallout-generation.com/le-coin-des-traducteurs/" ipsnoembed="true" rel="">http://fallout-generation.com/le-coin-des-traducteurs</a></span></span></span>
	</li>
	<li>
		<span><span><span>le Labo du modding : Contactez <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://fallout-generation.com/profile/1-kims/?do=hovercard" data-mentionid="1" href="https://fallout-generation.com/profile/1-kims/" id="ips_uid_7109_8" rel="" style="">@Kims</a> ou <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://fallout-generation.com/profile/5297-dr-gast/?do=hovercard" data-mentionid="5297" href="https://fallout-generation.com/profile/5297-dr-gast/" rel="" style="">@Dr Gast</a> si vous souhaitez participer.</span></span></span>
	</li>
</ul><p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">120</guid><pubDate>Sat, 19 May 2018 08:04:32 +0000</pubDate></item><item><title>Vous souhaitiez des mods pour Fallout 4 et Skyrim sur PS4 ?</title><link>https://fallout-generation.com/actualit%C3%A9s/site/vous-souhaitiez-des-mods-pour-fallout-4-et-skyrim-sur-ps4-r96/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement/monthly_2016_09/fck.jpg.f51113ce6f5ac7d8576f7ee807a85b83.jpg" /></p>
<p>
	MAJ 06/10/2016 : <a href="https://bethesda.net/#fr/events/game/mods-and-4k-coming-to-ps4-for-skyrim-and-fallout4/2016/10/04/221" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://bethesda.net/#fr/events/game/mods-and-4k-coming-to-ps4-for-skyrim-and-fallout4/2016/10/04/221</a><br>
	Bethesda annonce les mods sur PS4 sur les jeux Syrim remastered et Fallout 4 !
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	Mes bien chers frères, mes bien chères soeurs de l'Abri,
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
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	En ce jour maudit des radiations, je viens à vous avec une bien mauvaise nouvelle !
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	En effet, après des mois de discussions concernant l'intégration des mods de Bethesda sur PS4, Sony a claqué la porte des négociations. Cette dernière refuse purement et simplement que les mods pour Fallout 4 et Skyrim tels qu'ils sont conçus actuellement (c'est-à-dire concevables par n'importe qui, pour faire n'importe quoi et distribuables à tous), soient intégrés sur la Playstation 4.
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	<img alt="fallout-4-mods_v3un.jpg" class="ipsImage" height="356px" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/imageproxy/fallout-4-mods_v3un.jpg.5b72a8f7e341fbc459735a3cb0486ed6.jpg" width="640px" loading="lazy"><img alt="b7uj6q88xAs9c4C2RhzXTa.jpg" class="ipsImage" height="360px" src="https://fallout-generation.com/stockage/pieces-jointes/imageproxy/b7uj6q88xAs9c4C2RhzXTa.jpg.7543ea82edd33d5204b73d52d793da85.jpg" width="640px" loading="lazy"></p>

<p style="text-align: center;">
	<em>Dîtes-leur au revoir !</em>
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	Bethesda n'exclut pas, cependant, un possible arrangement futur !
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<p style="text-align: center;">
	Toutes nos condoléances à nos chers lecteurs sur ps4 !
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">96</guid><pubDate>Fri, 09 Sep 2016 16:40:45 +0000</pubDate></item></channel></rss>
