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      Interview de Brian Fargo

      BenF

      Brian Fargo a récemment donné une interview au magazine Existential Gaming. Le créateur de grandes franchises telles que les séries Fallout, Wasteland, Torment en a notamment profité pour exposer sa fascination autour de l’apocalypse, nous faire part de ses pensées sur l’avenir, et témoigner du manque de prise de risque dans l’industrie des jeux vidéo. Il fait également une petite référence à Wasteland 3 et nous donne son avis sur Fallout 4 !
      L’équipe FoGen vous en a sélectionné et traduit certains morceaux !
      N'hésitez pas à venir nous donner votre avis, et nous exposer vos propres réflexions sur les différents sujets de l'interview  
       
      L'interview
      Existential Gaming : Comment votre expérience de la vie a-t-elle influencé votre façon d’écrire, de concevoir et de créer vos personnages, vos scénarios et vos jeux ?
      Brian Fargo : Je puise l’essentiel de mon inspiration de mes expériences personnelles, en lisant à propos des autres ou en m'inspirant des histoires que l'on vient partager avec moi. L’authenticité résonne. J’étais en Croatie récemment, et j'ai rencontré un habitant de la région qui m’a raconté une histoire sur son grand-père, un chasseur. Il m’a confié que celui-ci a possédé 4 chiens au cours sa vie, et que chacun d’entre eux s’appelait Jackie. Apparemment, un jour de chasse, il tira sur un sanglier mais la balle ne fit que le frôler, ce qui le rendit fou furieux. Alors que la bête chargeait le chasseur, Jackie, son fidèle compagnon, s'interposa et prit le coup à sa place. Il mourut sur le coup.
      Son grand-père jeta son fusil et courut jusque chez le vétérinaire, qui ne pu que constater la mort du chien. Selon la femme du chasseur, ce fut la première et la dernière fois qu’elle vit son mari pleurer. Après ça, il nomma chacun de ses nouveaux chiens Jackie. Ce genre d’histoires, c’est puissant. Et vous pouvez parier que vous en trouverez quelques références dans Wasteland 3.

      Fallout, la franchise qui a vraiment fait connaître Brian Fargo aux yeux de tous.
      EG : Personnellement, qu’est-ce qui vous a dirigé vers le thème de la fin du monde ?
      BF : Je trouve le post-apocalyptique fascinant, car il s’agit du thème le plus plausible de tout l’univers de la science-fiction. Aussi, j’ai toujours été attiré par les plus sombres aspects de l'humanité. Je suis fasciné par les prisons, l'histoire de la guerre et les zones sans ordres ni loi établis. Malgré tous les progrès que nous avons fait, je sais qu'il suffirait de peu de choses pour voir l'humanité retourner à ses plus bas instincts. Je pense aussi que le monde a la faculté de se réguler lui-même par les maladies, les catastrophes ou les guerres. D’une façon ou d’une autre, nous aurons à subir des événements cataclysmiques.
      EG : J’aime le jeu pour plusieurs raisons, mais une des choses que je préfère dans Wasteland 2 est que certaines lignes narratives sont laissées en suspens. Accordez-vous de l’importance au fait de laisser certains éléments non résolus dans les scénarios de jeux vidéo, et pourquoi ?
      BG : Le mystère tient une grande place dans un univers selon moi, et je ne me sens pas le besoin ni le désir d’en développer chaque extrémité. La vie ne fonctionne pas de cette façon, et j’aime laisser le joueur se poser des questions, cela suscite l’imagination. Et parfois, dans une suite, nous décidons de résoudre ou d’expliquer quelques mystères. Emballer toutes les réponses dans un seul jeu est ennuyeux et terne.
      EG : Chacun semble avoir sa propre façon de survivre au Wasteland. S'il était un de ces survivants, qui serait Brian Fargo, et que voudrait-il faire « dans la vie » ?
      BF : Il y a toujours la force du nombre, donc la première chose que je souhaiterais faire serait de rassembler un groupe et de m’assurer que nous tenions bon pour survivre. Je nous terrerais sur une position très facilement défendable et je commencerais à échanger des ressources vitales sans quitter cet endroit sûr. J'aimerais être en charge du commerce à Barter Town (N.D.T : Barter Town est une ville marchande présente dans Mad Max).

      Brian Fargo, également le père de Wasteland, à l'origine de la série Fallout.
      EG :  Avez-vous joué à Fallout 4 ? Si oui, cela vous a-t-il plu ?
      BF : Je n’en suis qu’à quelques heures, et j’ai particulièrement apprécié le niveau de détail et l’ambiance sonore incroyable. Je ne suis pas fan des jeux d’action, donc le jeu était un peu crispé à mon goût, mais le ton général était agréable. Je suis excité de toujours pouvoir faire des jeux post-apo et d’arriver à y intégrer mon approche personnelle.
      EG : Quand pensez-vous que la fin du monde aura lieu, et comment ?
      BF :  Je crains que notre développement se soit avéré beaucoup plus important au niveau de notre technologie et de notre puissance de feu qu'au niveau de notre développement personnel, et il est peu probable que cela se termine bien. Si fin du monde il y a, ce sera probablement de notre faute, pour avoir détruit notre atmosphère et notre planète, que ce soit par la cupidité ou par la guerre. Eh bien, voilà une fin d'interview qui donne à réfléchir, non ?
       
      Merci à Existential Gamer pour la qualité de l'interview, et à Julian Feeld, son auteur.
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      6000 • 6

    • Autres post-apo
      Invité

      InSomnia financé !

      Invité

      Mesdames, Messieurs, Seigneur Momo, Bonjour !
       

       
      Nous vous en parlions il y a deux semaines, le studio Mono a lancé son deuxième Kickstarter pour financer leur jeu, InSomnia. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que cela a payé !
       
      En effet, celui-ci est financé à l'heure actuelle, à hauteur de 56 752 £ / 55 000£. Voici qui nous fais très plaisir chez FoGen, en effet, nous sommes plusieurs parmi le staff à attendre beaucoup de ce jeu (dont votre serviteur). 
      M.a.J du 27 Mai : InSomnia a fini par être financé à hauteur de 58 776 £ grâce à 1 698 contributeurs.
      Le prologue semblait vouloir nous emmener vers des lieux très attrayants, nous avons donc hâte que le jeu soit finalisé et qu'il sorte.
       
       

      Les docteurs ne sont plus ce qu'ils étaient...
       
      Pour rappel, InSomnia est un jeu post-apocalyptique au registre Diesel punk, se déroulant sur l'Object 6, une arche métallique spatiale transportant les rescapés d'une civilisation jadis grandiose, vers Le point d'Évacuation, leur terre promise !

       
      Vous retrouverez plus de détails sur ce jeu sur leur page Kickstarter, et sur la news que nous sortions il y a deux semaines à ce sujet !
      Pour retrouver le sujet de discussions dédié, cliquez ici.
       
       
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      7800 • 2

    • Fallout 4

      Fallout 4 DLC : "Nuka World" fuité ?

      MadJax

      Il semblerait que Bethesda prépare de nouvelles extensions pour Fallout 4. En effet, des internautes de Reddit ont déniché une ligne de code intéressante dans les fichiers du tout nouveau Far Harbor.

      Le code indiquerait que Bethesda prépare un nouveau DLC sous le nom de "Nuka World" et 2 nouveaux Workshops.... Des rumeurs sont déjà en route, le nouveau terrain de jeu sera-t-il un "parc d'attractions", une "usine de nuka cola" ? Qu'en pensez-vous ?
      À l'heure actuelle, aucun communiqué n'est sorti officiellement... Mais ces infos n'ont pas non plus été démenties par le studio.
      ~Hekan

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      4160 • 12

    • Fallout 4

      Fallout 4 DLC : Far Harbor est de sortie !

      MadJax

      Salutations !
      Aujourd'hui est sorti Far Harbor, le nouveau DLC de Fallout 4 ! Bethesda nous promet le plus grand DLC jamais réalisé par ses soins. Il nous est maintenant possible de parcourir une nouvelle et vaste zone dans Fallout 4.
      La description officielle :
       
      Les développeurs vous proposent une visite guidée :
       
       
      A votre tour d'explorer cette nouvelle carte !
       
      Spoiler : KharMitch nous a pris des screens des nouveaux bestiaux qu'il a croisé sur Far Harbor ! On attend les vôtres !
      Il a également ouvert un topic dédié à la discussion de ce nouveau DLC, rien que pour vos beaux yeux. Venez présenter votre aventure !
      ~Hekan
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      3249 • 8

    • Autres post-apo
      Invité

      InSomnia : Un Nouveau Kickstater...

      Invité

      InSomnia est un jeu indépendant comme on aimerait en voir plus souvent. Il s'agit d'un RPG de style occidental avec tous les mécanismes qu'on adore, nous, fans de Fallout. C'est du post-apo rétrofuturiste avec une ambiance noire... Le titre est clairement dans le registre diesel-punk. En bref, ça sent bon, c'est violent, c'est joli... Mais ça a besoin de soutien ! En effet, InSomnia revient avec un nouveau kickstarter.
      Le développement est bien avancé, mais le studio MONO a besoin d'un coup de pouce supplémentaire pour finaliser le jeu. C'est clairement un projet prometteur. Je vous laisse vous renseigner sur la page du kickstarter.
       
      Pour plus d'info : http://insomnia-project.com/
       
      L'intrigue (traduite de l'anglais par nos soins) :
       
       
      Voici un exemple d'ambiance sonore : soundtrack
      Et une VRAIE démo à tester ! (MàJ : la démo date de 2014. Elle a été remplacée par une Beta fermée qui est maintenant terminée et le jeu est sur le point de sortir. Le lien de la demo pourrait devenir invalide.)
      Voici une découverte en vidéo  :
       
       
      Quelques visuels :
       


       
       
      Pour retrouver le sujet de discussions dédié, cliquez ici.
       
      ~ Article rédigé par HawK-EyE, Dr Gast, Eldrak et Hekan.
       
       
       
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      3073 • 0

    • Association
      Invité

      Avènement de Fallout Génération

      Invité

      Association :
      Hawk-Eye, en rêvait, nous l'avons fait ! En ce jour béni par les radiations, nous vous annonçons que Fallout Génération est officiellement, depuis le 30 avril 2016, une association selon la loi 1901 ! Hip hip hip hourra !
      Si, pour le moment, aucun changement ne se fera sentir pour les membres de FoGen, sachez que ce nouveau statut juridique, clair et établi, va nous permettre d'organiser, pourquoi pas, des événements irl, des visites etc... Mais le statut associatif nous offre également la possibilité de mieux gérer notre argent, notamment via...
       

       
       
      Le compte bancaire associatif :
      En effet, le statut d'association va nous permettre d'ouvrir un compte en banque au nom de l'association, compte qui sera géré par le trésorier de FoGen, et qui va nous permettre de gérer de façon plus transparente, pratique et rapide, nos finances. Nous pourrons ainsi placer toutes les capsules de vos généreux dons sur ce compte. Nous posterons bientôt de plus amples explications sur le rapport entre le statut associatif et les dons, pour vous aider à y voir plus clair !
       

       
       
      Dites bonjour au nouveau serveur !
      La création de notre statut associatif n'est pas la seule nouvelle que nous avons à vous annoncer ! En effet, notre offre d'hébergement actuelle atteignant la limite de ses capacités techniques, nous avons décidé de changer de plan d'hébergement, tout en restant chez notre prestataire actuel, OVH.
      Comme nous vous l'avions annoncé précédemment, nous avions dans un premier temps envisagé de passer d'un hébergement mutualisé, à un hébergement sur un serveur dédié (Mutualisé = Plusieurs sites sur le même serveur, Dédié = Un site sur son propre serveur, pour faire court). Malheureusement, voyons la vérité en face, nous ne sommes pas riches ! Et ce n'est pas faute d'avoir essayé de vendre Kims à l'Albanie, je vous le jure !
      Nous avons donc changé notre fusil d'épaule, pour rester sur une offre mutualisée, mais plus puissante que notre offre actuelle. Cette offre devrait être capable de tenir la charge du site pendant au moins un an, tout en étant supportable d'un point de vue financier, le temps pour nous de trouver un meilleur financement... Et pourquoi pas, de recruter un administrateur système (si tu lis ceci et que tu souhaites nous venir en aide, bel inconnu administrateur système de ton état, n'hésite pas à contacter Kims).
      Le changement de serveur devrait se produire dans les semaines à venir ! Nous vous informerons d'une possible mise hors ligne du site à ce moment là. Restez connectés, donc !
       
      En savoir plus…

      3374 • 0

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