Centralisation des infos sur la technique de Fallout 4, son moteur, son code et le reste
Le jeu tourne sur une version améliorée du CreationEngine
Rendu physique complet ("full physical-based rendering")
éclairage volumétrique et dynamique? (pas sur de la trad : "dynamic volumetric lightning")
Source : https://www.youtube.com/watch?v=pGP74wBiI3M#t=80
Il manque encore des références et des infos sur le moteur du jeu