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Suivi du Développement du Fixt vers la version 0.90beta (possibles spoils)
Dr Gast a posté un sujet dans Fallout Fixt
Le développement du Fixt se poursuit. Sduibek a donné des nouvelles récemment sur les prochaines améliorations. Quelques éléments : - Possibilité de jouer en tant que mutant une fois passé dans la cuve de FEV (pas d'ajout spécifique, c'est pour le fun). - Possibilité de jouer après la chute de l'Abri 13, que ce soit après la mort par déshydratation des habitants, ou après l'invasion (là aussi, juste pour le fun). - Fixé : tous les bugs liés aux holodisques. Dont : - Crash lorsqu'on donne un holodisque à quelqu'un. - Entrées incorrectes ou mélangées d'holodisques dans le Pipboy - Entrées d'holodisques vides dans le Pipbpy - Correction des scènes de fin restaurées qui n'apparaissaient pas. - Ajout d'une option sur l'installateur pour fonctionner, sans action manuelle, avec la version de Steam. - Ajout d'options de personnalisation précédemment oubliées à l'installateur. - Nouveaux skins optionnels pour les 3 "congelés" (Max Stone, Albert, Natalia). - Fixé : crash lorsqu'on retourne à la Base militaire après avoir été aidé par la Confrérie. - Les "Centaurs" ne sont plus nommés "Floaters" en rencontre aléatoire dans la VO (vérifier dans la VF le moment venu). - Ajout d'un message d'avertissement lorsqu'on pose des explosifs à nos pieds. - Ajout d'une cinquantaine d'options de personnalisation ingame. Le sujet de conversation sur NMA (en anglais) : ici