:grin: Il y a dans F3 plusieurs missions d'escorte. La plupart peuvent être "escamotées" par une téléportation directe du PJ vers la destination. Dans certains cas les PNJ escortés sont transportés simultanément (comme les prisonniers délivrés du Commissariat de Germantown), dans d'autres ils font le trajet à pied et il faut les attendre, mais alors ils ne sont pas attaqués et ne courent aucun risque (comme la caravane des esclaves vers le Mémorial Lincoln). Par contre, si on escorte le(s) PNJ(s) tout au long du trajet, il faut toujours faire face à une suite d'attaques. Ces combats ne sont pas facilités par le comportement des escortés, qui ont souvent tendance à faire n'importe quoi (s'enfuir, encombrer la ligne de tir, attaquer à mains nues, etc.). On peut parfois leur donner des armes, mais ils sont rarement efficaces. J'en ai vu un à qui j'avais donné un fusil d'assaut l'abandonner pour ramasser une masse sur un cadavre et ensuite se précipiter au corps à corps sur les super-mutants et les scorpions géants. Il faut s'accrocher pour ramener tout le monde sans perte. Donc la téléportation est plus simple, rapide, efficace ! D'ailleurs, quant on parcours les forums et les wikis, on a l'impression que c'est la solution adoptée par la majorité des joueurs. Mais alors on peut se demander pourquoi on joue à ce jeu ? S'il s'agit de le terminer rapidement et "efficacement", ça peut être fait en quelques heures en se limitant à l'essentiel de la quête principale. Il suffit de consulter les wikis pour savoir d'avance où il faut aller, avec éventuellement un petit coup de code "unlock" pour les serrures récalcitrantes. Inutile de perdre du temps à lire les dialogues et les fichiers des terminaux : je pense qu'on doit pouvoir boucler la partie en jouant "à la Diablo" ( moi voir, moi tue ! ). Après tout, ceux qui trouvent ainsi leur plaisir en ont bien le droit. Et il faut aussi tenir compte de tous ceux qui n'ont pas le temps ou l'expérience nécessaires pour jouer "à la dure". Mais je crois aussi qu'on peut adopter une voie différente avec une attitude RP et un refus de certaines facilités mises là pour ne pas rebuter les joueurs néophytes.:dita:
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:grin: Il y a dans F3 plusieurs missions d'escorte. La plupart peuvent être "escamotées" par une téléportation directe du PJ vers la destination. Dans certains cas les PNJ escortés sont transportés simultanément (comme les prisonniers délivrés du Commissariat de Germantown), dans d'autres ils font le trajet à pied et il faut les attendre, mais alors ils ne sont pas attaqués et ne courent aucun risque (comme la caravane des esclaves vers le Mémorial Lincoln).
Par contre, si on escorte le(s) PNJ(s) tout au long du trajet, il faut toujours faire face à une suite d'attaques. Ces combats ne sont pas facilités par le comportement des escortés, qui ont souvent tendance à faire n'importe quoi (s'enfuir, encombrer la ligne de tir, attaquer à mains nues, etc.). On peut parfois leur donner des armes, mais ils sont rarement efficaces. J'en ai vu un à qui j'avais donné un fusil d'assaut l'abandonner pour ramasser une masse sur un cadavre et ensuite se précipiter au corps à corps sur les super-mutants et les scorpions géants. Il faut s'accrocher pour ramener tout le monde sans perte.
Donc la téléportation est plus simple, rapide, efficace ! D'ailleurs, quant on parcours les forums et les wikis, on a l'impression que c'est la solution adoptée par la majorité des joueurs.
Mais alors on peut se demander pourquoi on joue à ce jeu ? S'il s'agit de le terminer rapidement et "efficacement", ça peut être fait en quelques heures en se limitant à l'essentiel de la quête principale. Il suffit de consulter les wikis pour savoir d'avance où il faut aller, avec éventuellement un petit coup de code "unlock" pour les serrures récalcitrantes. Inutile de perdre du temps à lire les dialogues et les fichiers des terminaux : je pense qu'on doit pouvoir boucler la partie en jouant "à la Diablo" ( moi voir, moi tue ! ).
Après tout, ceux qui trouvent ainsi leur plaisir en ont bien le droit. Et il faut aussi tenir compte de tous ceux qui n'ont pas le temps ou l'expérience nécessaires pour jouer "à la dure". Mais je crois aussi qu'on peut adopter une voie différente avec une attitude RP et un refus de certaines facilités mises là pour ne pas rebuter les joueurs néophytes.:dita: