Alouna Posté(e) le 13 novembre 2008 Partager Posté(e) le 13 novembre 2008 Nooon, la rage, je n'avait pas fait gaffe à une limite de niveau, pas à 20, c'est trop bas.Ou sont les anciennes règles des vrai fallout, je préférais ne pas avoir de limite quitte à avoir un skill tout les 3 levels, ça se joué sur des pourcentages...La je suis déçu, il y a des point fort à fallout 3 mais des point faible et ça en fait partit la limite de niveau, j'ai l'impression de me retrouver dans ADD, snif.Puis je ne trouve pas mon fusil Gauss, les enfoiré il n'ont pas l'air de l'avoir mis.ps : si quelqu'un en a trouvé un je veux bien l'info.sinon il existe des telechargement pour faire sauter cette limite sur 360? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Shinosha Posté(e) le 13 novembre 2008 Partager Posté(e) le 13 novembre 2008 Aucune chance, à moins que Beth admette que son système soit pourri, ce qui n'est pas prêt d'arriver. Citer <br>Proposer un mod | Venez nous voir sur IRC ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Khiran Posté(e) le 14 novembre 2008 Partager Posté(e) le 14 novembre 2008 peut-etre qu'ils ont mis une limitation de niveaux pour prevoir un ou plusieur futur addons !?puis c'est fun de jouer un perso qui quelque faiblesse(s), sinon autant jouer en mod god (tgm)et rassuré vous, les mobs obeissent avec les même regles que dans oblivion ou morrowind, ils s'adaptent a votre niveaux ( dans la limite de 20nv pour fallout 3 ) c'est....comment dire....made in bethesba ! Citer Ces super-mutants ont un compte a regler avec dieux, moi je fait seulement les présentations !:angry: Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ninheve Posté(e) le 14 novembre 2008 Partager Posté(e) le 14 novembre 2008 c'est par ailleur un des problemes depuis la sortie d'oblivion, bethesda limite les niveaux et level les mobs en fonction du niveau du joueur aparavant ce n'etait pas le cas sur les précédents TES. pour fallout 3 ils ont legerement changé ce systeme de levelling mais il est toujours là.sinon la limite à 20 est genante car en gros j'etais loin d'voir fini, et je me suis retrouvée au max avec des mobs qui eux aussi étaient au max....et il n'y a plus devolution. c'est dommage :( Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TonyMax Posté(e) le 14 novembre 2008 Partager Posté(e) le 14 novembre 2008 J'ai une question : Ils évoluent tout seuls ou il faut les avoir avec nous pour qu'ils évoluent ??? (j'espere que j'ai bien compris ce qu'était un mob...) Citer pas de signature... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Fayfay Posté(e) le 14 novembre 2008 Partager Posté(e) le 14 novembre 2008 peut-etre qu'ils ont mis une limitation de niveaux pour prevoir un ou plusieur futur addons !?puis c'est fun de jouer un perso qui quelque faiblesse(s), sinon autant jouer en mod god (tgm)et rassuré vous, les mobs obeissent avec les même regles que dans oblivion ou morrowind, ils s'adaptent a votre niveaux ( dans la limite de 20nv pour fallout 3 ) c'est....comment dire....made in bethesba !Mias on joue en god mode.On peut rajouter 10 points au spécial, + les points des poupées, + les bonus aux carac.On peut maxer quatre caractéristiques, et en avoir au moins deux dans les 80%J'appelle ça du god mode. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TonyMax Posté(e) le 14 novembre 2008 Partager Posté(e) le 14 novembre 2008 moi j'ai 4 carac a 100, 2 à 90 et je suis niv.19 et pas toute les poupées (j'ai fait 70% du jeu) Citer pas de signature... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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