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Fallout Génération

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Premières impressions in-game

Posté(e)

Après une heure de jeu, le début est assez bizaroide, certains passages sont mal fichus, un peu trop surfaits, l'humour est totalement moisi, enfin j'aime pas leurs blagues, mais je dois avouer que je me suis pas vraiment fait chier.Par contre il y a deux trucs qui commencent à vraiment m'énerver : 1) le Pipboy : Il est TOTALEMENT POURRI, c'est une véritable bouse cosmique comme dirait certains. On navigue très mal entre les menus, on cherche comme un con une info qui devrait nous sauter à la figure, la carte du monde sert à rien du tout, et rien que pour 'switcher' entre 2 armes c'est galère. Franchement je suis vraiment déçu par cette interface que je trouve complètement lourde et inutile. Un bête menu pour l'inventaire et une feuille de personnage bien complète de type JDR papier aurait été beaucoup plus efficace.2) Les déplacements :On dirait qu'on se traine comme un espèce de gastéropode qui sait à peine marcher, on va à 2 à l'heure même en courant, et les combats tout comme les scènes de course (je veux pas vous spoiler mais on doit fuir pour sortir de l'abri) sont totalement dépourvu d'intérêt vu la vitesse à laquelle on va.Comme les autres personnages avancent aussi à deux à l'heure, les combats sont d'une lenteur et d'une molesse incroyable, on se crorait dans "Super mamie au pays des Zombies débiles". Imaginez une scène ou un mec à qui il manque une jambe, essaie de sortir d'une maison à cloche pied poursuivis par des zombies qui se trainent derrière lui en faisant des cris. La scène pourrait être hilarante dans un film d'horreur, le gars avançant à deux à l'heure avec sa jambe en moins, les zombis aussi, ils mettraient donc quasiment 20 minutes à traverser une pièce, par contre ça l'est vraiment moins dans un RPG, et à plus forte raison dans un FPS.Il y a vraiment aucun rythme et on voit les choses arriver comme si on était en permanence en "bullet time" comme dans Max payne, j'ai même réussi à éviter des balles en voyant les tirs me froler c'est pour vous dire à quel point c'est lent !Mais bon mis à part ces deux aspects, les dialogues sont pas trop nazes (je joue avec une version US), et le scénario donne envie de voir la suite. Je vous préviens, je n'ai joué qu'une heure pour le moment, et je suis à peine sorti de l'Abri. Donc évidemment que j'ai envie d'explorer un peu ce monde, je vous raconterai la suite ptet plus tard.

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

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Oui et non...C'est ma tenue Stalker quand je participe à des partie de Airsoft. Et là c'est une réplique d'un fusil sniper Dragunov que j'épaule.xD

Ak is da best fuck the rest..

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Bon, moi j'ai un parcours un peu 'étrange'.J'ai adoré le 1, un peu moins le 2 que je trouvais trop grand et fouillit.Celui ci, aprés quelques suspitions, je dois dire que je prends mon pied!!!C'est le premier jeu qui me fait sursauter.C'est le premier jeu ou je cherche de la bouffe à tout va pour vivre et jouer!!!Un bémol,je ne sais plus qui l'a dit, mais la flotte, ça donne +24pv, c un peu bcp pour le l'eau!!!Au début, je trouvais que le politiquement correct était de mise.Mais au final, ce jeu, car c un jeu me rends de plus en plus fou!!!Je prends mon temps, j'en suis à 15 heures de jeu, niveau 7 et toujours pas mit les pieds chez free-dog.Bref, pour le moment j'accroche et j'adore!!!Bravo Fallout 3!!!bravo.

Posté(e)

Le jeu ma saoulé.Je viens de faire la quête de new radio bidule, j'ai traversé comme dans un fps des métros et des rues à la chaine pour tomber dans un musé pourrie.J'ai du tué en deux heures de jeu environ une cinquantaine de supermutant (qui ressemble vraiment trop à des orks) avec le fusil de chasse...le délire...Les paladins n'ont rien d'intéressant à dire, pas de quête à donner.La blondasse ne veut pas m'accepter dans la guilde pour des raisons complètement débile.Au alentour de megaton j'ai rencontré un groupe de supersoldat de l'enclave ils m'ont même pas attaqué ni sermonné.Il est ou le RP ? Même fallout brotherhood of steel sur xbox fait mieux.

Posté(e)

Salut!Il faudrait que les gens cette plonge dans jeu avant de critiquer. Primo met le niveau de difficulté plus haut si tu trouve ça trop facile, Secundo a mon avis c pas l'enclave que tu a vu mais les dissident de la confrérie de l'acier (armure assister avec de la peinture rouge dessus) Bon après je te l accorde y a des lacunes. Et tertio le RP fallout c'est quoi pour vous ? Pour moi c'est aider un monde en crise.

Posté(e)

là on aide plutôt un "papa en crise" et mort en plus -_-

Ben pour moi la quête principale et pas trop principal en faite mon pére ce debrouille moi je sauve le monde.Par contre j'ai apprecier de revoi Harold et Bob, de savoir qu'un mec a quitter Navarro, mais je trouve idiot de voir Canigou (surtout que pour ma part il est mort dans le 2:sosp: ).
Posté(e)

mais non canigou a été là dans le 1 et le 2 donc il est immortel en fait !!! MDR

Manque plus que le chien porte-poisse :devil: (savez... celui qui vous lâche pas, qui fait pêter votre arme au pire moment ou vous fait vous crouter honteusement dans un instant critique) :yesnod: :lol:
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Je viens d'exploser au lanceflamme une moto et résultat, 3 morts et moi grillévement bléssé.Ben oui, je suis comme ça; faut pas me faire chier sinon je grille tout!!!Y comprit moi même!!!Bref pour moi c'est une nouveauté, on peut se servir du décors pour tuer.:shock:

Posté(e)

Alors, ma petite critique perso :C'est moi ou y'a pas plus de 30 quêtes à tout casser dans le jeu? :grin: Et quasiment pas de série de quête, peu de NPC, pas de vrais ville (je me rappelle d'une ville avec... 3 habitants!!! et tout le monde fait comme si c'était une étape super importante pour le commerce... mouai...) et peu de dialogues (souvent court en plus!), et niveau humour, ça tombe généralement à plat, à part quelques répliques bien senti, mais malheureusement trop rare...De plus, à part 3 quêtes lié aux esclavagistes et la quête de Tenpenny, le jeu manque cruellement de... cruauté, typique dans la série ! (rien que pour le coup "d'arracher la tête de la peluche Nixon pour apprendre au gamin la dureté de la vie", j'avais failli me pisser dessus!)Le charma et les perks n'ont pas l'air de beaucoup influencer le jeu d'ailleurs, et en me baladant j'ai trop souvent l'impression "ah oui c'est vraiment sympa ici, bonne idée, voyons voir ce que ça cache!" et finalement "ah non en fait on butte juste quelques monstres et c'est fini... pas de quête, rien... "De plus je ne trouve pas que nos choix influence beaucoup le jeu au final...Ensuite, tout l'aspect culturel, politique et philosophique tombe à plat... Je donne un exemple : les discours du président Eden... On ne peut pas s'empêcher de penser au discours du fondateur de rapture dans Bioshock... mais le problème c'est que c'est loin d'être la même qualité d'écriture, et du coup F3 souffre vachement de la comparaison...En fait, je pense que chez Bethesda, il leur manque la culture et l'intelligence nécessaire pour se risquer à évoquer certaines thématiques autre que la recherche d'artefacts magiques dans un monde d'heroic fantasy... :grin: Maintenant, tout ces (nombreux) défauts mis à part, je dois avouer que j'ai pris vachement de plaisir à jouer au jeu... Il est assez prenant, beaucoup plus varié et original qu'Oblivion (que j'avais trouvé sympa mais vraiment sans plus... ), le VATS est bien foutu (moi qui pensait devoir jouer à un FPS, et bien finalement pas du tout!), et au niveau architecture, le jeu est vraiment tres réussi... Belle recherche documentaire, de ce point de vu là, l'univers de Fallout est non seulement respecté, mais même amélioré ! (bon heureusement d'un autre coté... ) En plus, à part les personnages un peu raté (ils sont beaucoup mieux que ceux d'Oblivion quand même, même si ils ont toujours des balais dans le cul et qu'ils ont toujours la même gueule... ), le reste du jeu est vraiment tres beau...Voilà, mauvais Fallout, mais tres bon jeu quand même...La parti dialogue est pas tres réussi, mais la phase exploration (quasi-inexistante dans les 2 premiers) est vraiment sympa, ça donne une autre dimension a l'univers de Fallout même si on peut pas dire que c'est vraiment la suite de Fallout2... En fait, pour pleinement l'apprécier, il faut : le comparer à Oblivion, le comparer aux RPG actuel et pas à Fallout 2 ou Planescape Torment... :frown:

Posté(e)

Oui, je crois qu'on est à peu près tous d'accord, c'est un mauvais fallout mais un bon jeu quand même, malgré pas mal de maladresses. En ce qui concerne l'intelligence des mecs de Bethesda, en revanche, je suis pas du tout d'accord.Comme Elders scrolls, je n'ai fait que Morrowind et Oblivion.Bah en lisant les bouquins de Morrowind, j'ai été bluffé par la complexité et surtout la cohérence du monde qu'ils ont dévelopé.En jeu vidéo, j'ai pas vu mieux.Mais le problème chez Beth', c'est que c'est juste de la littérature, ca n'a pas d'impact sur le jeu, à part donner un nom à un creep hostile dans un coin paumé. Je crois surtout que ce qui manque chez ces mecs, c'est de la fantaisie, le pti brin de folie qui lie la sauce.Mais je trouve qu'ils s'améliorent, déja avec shivering isles, (extension pour oblivion qui avec un peu plus de boulot aurait pu être Alice au pays des merveilles), et puis, bah...Fallout 3. Ah, et puis l'aspect culturel et philosophique.Comme il a déja été fait remarqué, c'est un jeu américain, et le contexte (au moins médiatique) de ce pays a bien changé.Il y a même eu le 11 septembre.Je ne connais pas Bioshock, mais en tout cas Eden prononce tellement souvent le mot "Américain" que c'est limite une dénonciation de l'impérialisme US.Et cette phobie latente anti communiste complètement exagérée jusqu'a voir un transformer (normal aux states, me direz vous) hurler de la propagande sur le champ de bataille.Hmm... restes du Mac-Cartisme? Tout ça pour dire que je pense que ce Fallout n'a pas une intention "politiquement correcte", mais que la problématique est juste trop sérieuse (terne?) pour faire mousser le mélange.

Posté(e)

En gros Bioshock a quelques points commun niveau univers avec Fallout : L'art déco mégalo, le retro-futurisme, un ton grinçant etc...J'ai pas pu m'empêcher de faire le rapprochement...Le jeu s'inspire visiblement pas mal de certain auteurs comme George Orwell ou Ayn Rand (le fondateur de Rapture s'inspire d'ailleurs directement de sa philosophie, l'objectivisme, qui en gros considère que le libéralisme et le capitalisme sont parfaitement moral en plus d'être efficace... )Le jeu prend place dans une cité sous-marine utopique ou tout à fini par dégénérer...histoire de te faire une idée du ton du jeu : http://www.dailymotion.com/relevance/search/intro%2Bbioshock/video/x606pg_bioshockintro_videogamesPerso je trouve ça vraiment excellent!Fallout 3 parait vraiment brouillon et caricatural en comparaison... Ok les messages à la radio sont plutôt cool, mais dés que tu t'intéresses un peu plus à l'enclave, tu t'aperçois que leur idéologie est tres confuse et pas super bien pensé... Ca reprend pas mal d'idée de Fallout2, sauf que là ça fonctionne pas du tout...Même les délires autour du communisme sonnent faux car tu sens déjà qu'ils manquent de vocabulaire... C'est tres superficiel... Aucune référence ou presque au marxisme, à la lutte des classes etc..., non juste un ou deux "camarades" et "ordure capitaliste" et voilà... :pEt j'ai souvent eu cette impression au cours du jeu : Il aborde des thématiques cool et intéressante (celle des deux premiers Fallout en gros... ), mais soit ça sonne faux, soit ça ne s'assume pas... J'ai vraiment eu l'impression de voir des gens qui luttaient pour faire du Fallout, mais qu'il leur manquait quelque chose... Moi je dirais que c'est "la culture", mais peut être que c'est juste "le cran" (pas le cran de faire du politiquement incorrecte, ou encore pire, pas le cran de tirer le jeu vidéo par le haut... ), et là je te rejoins quand au manque d'esprits délirant chez Bethesda... Pour faire du Fallout, il faut je pense, avoir un esprits un peu provocateur à la base... Mais y'a pas que ça !

Posté(e)

Ton trailer donne plutot envie en effet!:shock: Sinon, pour le reste, je crois qu'on est d'accord. :grin:

Posté(e)

Bioshock est vraiment énorme avec une atmosphère rare pour un FPS. L'influence fallout se ressent clairement dans ce jeux ce qui le rend encore plus excellent !

Tuez le Monsieur P !

Petite soeur

Bioshock

Posté(e)

Arcanum? Pas vraiment...Arcanum c'est de la fantasy dans une époque industriel, Bioshock, c'est du retro-futurisme année 30/40 avec une esthétique art-décoFallout c'est du post apo retro-futuriste année 50 avec une esthétique art déco...A votre avis, lequel est le plus proche? :grin:

Posté(e)

Arcanum? Pas vraiment...Arcanum c'est de la fantasy dans une époque industriel, Bioshock, c'est du retro-futurisme année 30/40 avec une esthétique art-décoFallout c'est du post apo retro-futuriste année 50 avec une esthétique art déco...A votre avis, lequel est le plus proche? :grin:

Arcanum ! :ciappa:
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bonjouravec des (un) hommes arbre, des vampires ......on est plus proche de l'heroique fantasie que du post apo!en cherchant bien je suis sur qu'il y a un elf qui doit trainer dans f3 !y a bien du pseudomarvel!!!le melange des genres est fait sans humour,sans bon sens (vampires)!je partage le point de vue de Raspoutine ! ou est la cruauté gratuite ou meme la betise humaine ,qui pourtant etait bien introduite dans le goat!si etre "mechant" n'ammene a rien sauf ce voir barer des sources d'approvisionnement ! a quoi cela sert il ?et en effet a par 2 villes f3 manque de communautés!!!!2 ans apres "le jour du feu" c'est credible ! 200 ans apres non!le jeu manque a mon avis de realisme et d'humour (pour introduire le non realisme,le coté kitch des film de sf des annees 50 .......)un jdr post apo doit avoir un realisme profond (dans mon petit blog j'ai mis 2 articles (critiques) sur f3: un sur les decors et un sur les radiations qui ne collent pas a une realité possible post nucleaire); sinon c'est de l'arcanum !!!

Posté(e)

Déjà c'est un type sous un arbre, bon c'est bizare quand méme, mais vampire c'est crédible, a la base c'était des cannibales, mais pour pas qu'il bouffe des gens il leur impose de boire du sang pour les calmer.C'est pas des vampires comme dracula lol.Sache que en vrai les vampires on vraiment éxister, c'était des gens avec une maladie, vu qu'il était moche ba les gens les persécuté ou un truk du genre, c'est pour ça qu'il ne sorté pas le jour.Rien a voir avec ce que c'est devenue dans les fictions.

Posté(e)

Déjà c'est un type sous un arbre, bon c'est bizare quand méme, mais vampire c'est crédible, a la base c'était des cannibales, mais pour pas qu'il bouffe des gens il leur impose de boire du sang pour les calmer.C'est pas des vampires comme dracula lol.Sache que en vrai les vampires on vraiment éxister, c'était des gens avec une maladie, vu qu'il était moche ba les gens les persécuté ou un truk du genre, c'est pour ça qu'il ne sorté pas le jour.Rien a voir avec ce que c'est devenue dans les fictions.

La maladie dont tu parles est bien réelle, oui, c est une anemie que l on appelle anemie falciforme(c est un defaut des globules rouges, ils ont une forme de croissant au lei d etre rond). Cette maladie rend les gens tres sensible à la lumiere du soleil et leur donne une couleur blafarde, ainsi qu une depigmentation des yeux et de la peau en général.
Posté(e)

Hello à tous, et pour le premier poste le merci de base pour acclamer le taf fait ici...Juste pour info, je m'inscrit tout juste mais je hante ce forum depuis un moment (en gros depuis que je suis tombé dessus par hasard à grâce au restoration project)Je viens de lire tous les avis concernant le jeu, et je voulais souligner deux trois points que j'ai pas vu d'abordé (mea culpa si tel est le cas)Juste pour faire dans l'hostilité à six sous, ce qui m'a vraiment donné envie de m'inscrire, c'est CA!!!

Ok ça ne suit peut être plus l'esprit de fallout,( perso aller voir des putes, vendre des gens ect... c'est pas mon trip et je trouve ça un peu bête de mettre ça dans un jeu) mais la on a une grande liberté, l'histoire est pas trop mal foutu,.....Moi je connaissait pas car les fallout avant mon jamais tenter, d'ailleurs j'aime moyennement le style mais chacun ces gouts.Avec fallout 3, j'ai eu enfin un jeu ou je fait se que je veut...

Tout l'interet de fallout 1 et 2 est la...T'arrive dans une ville, tu parles à un gamin, il te gonfles ou te vole du stuff, tu as le choix :-De créer un orphelinat (restoration pack)-Lui revoler ton stuff-Allez voir son boss et esperer racheter ta camelote-Lui mettre une balle en pleine tête et récupérer le tout sur son corps ensanglantéLa liberté, pour moi est la....Tu fais ton choix, tu en assume les conséquences, si tu te goures dans un dialogue, au mieux tu recharges ou tu massacre tout le monde, sinon t'as ta quête voir ta partie dans l'os et tu recommence....Action -> Réaction...La liberté dans un rp (même si mode de tir fps) c'est pas courir à deux à l'heure dans des grands décors et basher comme dans un mmo coréen....Enfin bref, ça c'était pour le mode vieux routard tout déçu de plus pouvoir vendre sulik après l'avoir considérablement pris pour un esclave...Sinon, mes impressions du jeu....(joué sur xbox......je sais c'est pas bien, me suis arrêtais après avoir récupérer le très malheureusement non massacrable "PAPA")J'vais pas revenir sur graphisme et animations, tout à été dit, sauf qu'à ce point de vue là visiblement ben c'est mieux sur xboite.LE DEBUTLe début dans l'abri est sympa 10mn, mais vite chiant. On se dit, que la façon d'aborder le tutoriel est bien trouvé, avant de se rendre compte qu'on apprends que le minimum des mouvements, qu'on va bien devoir se démerder à l'ancienne une fois sorti et que chaque nouvelle partie sera un enfer vu qu'il va falloir se retaper toute cette galère.Donc non seulement c'est long, mais totalement inutile....On peut faire n'importe quoi dans l'abri (j'ai vidé la boite de plombs dans les yeux de "PAPA", il m'a répondu viens prendre une photo...sans commentaire), aucune conséquence, et comble de l'ignominie, on peut refaire entièrement son perso, à la sortie.L'INVENTAIREUn truc avec lequel je suis pas forcément d'accord avec les autres "anciens", c'est pour la boussole et le radmetre, ainsi que sur l'indication vide sur les container. Vu la techno du pipboy, une boussole un scanner et un compteur geiger c'est quand même logique, surtout pour du vault-tec. Limite une carte aurais pas été de refus. Le seul truc que je trouve idiot avec la boussole, c'est quel indique les endroits pas encore visité.Un truc qui fais plaisir par contre, c'est l'inventaire trié (bien que l'abondance de stuff inutile le fais vite ressemblé à une poubelle pour la partie objet), le porte clé (pratique et ça mange pas de pain) et l'usure du matos, bien que juste réparer avec de l'équipement similaire c'est plutot limite (toujours au vu du stuff qu'on trimballe).Le coup des armures qui booste les stats et parfois bien débile (à la rigueur, dire que la tenue robco file un bonus en reparation parce qu'il y a des tools dans les poches , pourquoi pas, mais dans certains cas, c'est fantaisistes)Plus aucune finesse sur l'équipement par rapport aux différentes résistances possibles (feu radiations etc..). LE RD le plus haut? j'équipe.Le stuff n'est pas mis à profit du tout, je m'attendais à 100% d'objets utilisable d'une façon ou d'une autre pour une grande liberté d'action...ben non.Idem sur l'interaction avec le décor...oh! une porte ...oh un bouton....j'ai mal au crane...Le non poids de certains objet est génial dans son genreLA GESTION DE L'ENERGIEPerso suis de ceux qu'aurait poussé le vice avec le systeme faim dodo soif qui diminuerais les stats quand t'as la dalle etc,mais bon...Dormir 24h et t'es reparti comme en 40 (cool, une bonne sieste mes jambes repoussent)LES SKILLSJ'ai été complètement désolé sur l'usage des skills, automatisé au possible et laissant pas la place à la réflexion. Plus moyen de choisir d'utiliser un skill o un objet sur un pnj ou du décor, ça s'active tout seul, tu clik, tu clik, pu vraiment de dégâts critique, plus de porte électronique, plus de tools (en tout cas à mon stade du jeu)J'ai bien aimé l'idée de la maison mais surtout l'établi etc...c'aurait pu être bon ça la création d'objet, mais c'est pas assez approfondi (on peut même plus faire custom ses flingues par un marchand, alors que je rêvais qu'on puisse le faire sois même avec plus ou moins de succès et les bonnes infos).Y avait matière à rajouter plusieurs capacités et perks à ce niveau.Le skill le plus pourri du jeu->science et le mode de piratage bidon. Pareil, avoir des niveaux en crochetage et piratage toujours rond (25,50,75)...mouai on booste le skill, on rajoute des points qui traine au level d'aprés et on s'arrete tout pile la ou il faut.LE FIGHTVu l'ajout de la 3d, l'ajout de "special move" aurait été sympa...On courre, on saute,on se baisse, on ouvre des porte sans les mainset on canarde...pas super riche..Autant en 2d, pas de souci, mais la c'est just...même pas une échelle, ou possibilité plus stratégique (se planquer derrière un mur, jeter un oeil, faire un saut à la bruce willis en vidant un chargeur....ça aurait eu de la gueule en vats?)Mais le vrai scandale, c'est l'inutilité des stats...même en mode fps, y avait moyen d'implémenter ça avec des idées toutes con20% dans une arme -> Crosshair façon tremblante du mouton, gros recul, rechargement lent, haute possibilté de se faire péter tete avec le flingue, de le faire tomber ou tomber ses munitions (à l'ancienne quoi)100% -> Crossshair stable, moins de recul etcPour remplacer le coté tour par tour en mode fps....ben tirer consomme quand même des pa, le vats en consommant plus comme quand on tirait en mode cibléEn vats, l'absence de parties sensibles et joussives (yeux et entre jambes), et l'arrachage de membre sur un headshot critique au fusil de chasse...bizarreLa baston à main nue est pitoyable, on collera toujours la même patate de naze, pas une prise pas un kick, quedalle. Dans FO2, le kick de base et le chassé avait la même anim, mais on y croyais à ce kick.La 3d laisse plus la place à l'imagination, donc ils aurait pu se sortir les doigts ladessus.L'IA, LE SCENARIOTout le reste c'est la mise en bouche....ici est le pire. Pourquoi? Parce que là c'est que du script...pas besoin de gros moteur 3d, ou autres effets de la muerte pour gérer ça...on peut pas blogger, faire des trailer, glander à l'E3 et coder...Pas de cohérence dans le scénarioEx : je fais péter mégaton....y a pas un témoin. Thrée dog en parle à la radio (comment il le sait? puissant) et m'insulte de reaver. Il passe un disque, et après "merci 101 de mener le bon combat..."En ville, toujours pas de systèmes de groupes sociaux...tu colle une beigne à un gus tout le monde se barre en courant ou viens te gunner. Personne pour venir mater la baston, se barricader chez soi, cherchez du renfort ou s'en foutre (baston de rue c'est monnaie courante dans un tel univers quand même).En même temps, les villes sont tellement monolitiques dans leur population....ON PEUT PAS TUER PAPA....si on est logique, et qu'on joue evil (ce à quoi le jeu t'engages beaucoup plus qu'à la grande époque de la prostitution de son conjoint et autres petite plaisanterie), tu traces ton père pour avoir des réponses et lui faire payer de t'avoir mis dans la mouise. Là tu dois le subir.Les mini quetes qui s'inscrivent dans le pipboy seulement en message sont nazes, on gagne rien à les faire (on fait se suicider ou on sauve un mec...on gratte même pas 100exp)Plus l'impression de devoir bosser (d'ailleurs cette question essentielle à disparu), on est qu'un gros larbin qui doit obier pour tracer "PAPA" qui lui traverse les champs de super mutants en blouse blanche avec un stéthoscope, avec toujours une longueur d'avance.Fini les caravanes, l'esclavagisme, ou les pornostars...On apprends plus rien des pnj, pas un seul te file de cours en quoi que ce soit...Plus moyen non plus de booster son perso à la loyale (via les machines correspondantes et bien ardues à trouver...)Ca fait une sacré tartine donc je remercie ceux qui l'ont lu jusqu'au bout, mais je suis sur qu'il y a moyen d'en rajouter et il fallait que ça sorte.Pour conclure, ben voila, ce jeu aura le mérite de me faire installer blender, me forcer à apprendre à modder et attendre le taf que sont en train de faire les mecs de nma pour me servir de base.D'ici là je préfère encore me faire massacrer par des russes sur fallout online, ou me remettre sur le restoration pack....A+

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