Posté(e) le 21 août 201113 a Auteur Excellent (images et musique)! Le premier slide est superbe, ça sera le background du menu principal ? Autre question : est ce que le cadre autour de la map sera présent pendant tout le jeu ? (j'espère que oui ) Merci pour tes updates ! -- Aguirre
Posté(e) le 21 août 201113 a J'adore l'atmosphère dégagée par la musique, et le jeu m'a l'air aussi prometteur :D
Posté(e) le 21 août 201113 a Aguirre, je suis très désolé, mais "non" et "non"... Le cadre autour de l'ecran est interdit par l'engine de Fallout2, le premier slide n'est que le wallpaper. Si ça te plait, les voici:
Posté(e) le 29 août 201113 a Une petite mise-à-jour du projet : La mécanique de jeu : les portes en bois <iframe width="640" height="510" src="http://www.youtube.com/embed/abRHHM_z1BI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Nous avons eu la licence pour l'utilisation de "Orange Man", créé par Leo Blanchette, clipartillustration.com. [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/68767653.jpg|content/olympus-2207-orange-man]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/68767653.thumbnail.jpg[/thumb] Egalement, nous avons eu le feu vert pour modifier les images de Orange Man et les utiliser pour les besoins du jeu. PS J'ai trouvé deux traducteurs russe-anglais, donc la version anglaise de la démo verra le jour dès que possible Si vous avez des question - je suis prêt à répondre :) Modifié le 29 août 201113 a par Soda
Posté(e) le 29 août 201113 a Auteur L'identité visuelle et sonore du projet se renforce de jour en jour! Je perçois Olympus 2207 comme un jeu sombre, inquiétant et violent (peut être même un peu malsain) : autant dire que j'aime ! -- Aguirre
Posté(e) le 30 août 201113 a Tu as raison Aguirre, Olympus sera un peu plus sérieux que Fallout, mais je ne pense pas que ça sera "noir". On va montrer les problèmes socieux, qui se déroulent dans les petits groupes des gens isolés, et ce ne sera pas drôle. Dans mes présentations vidéo je n'utilise que la musique "Limbo", car je ne veux simplement pas montrer à la communauté les autres musique géniales, créées par mrbumble. C'est bien à cause de la musique que tu as l'impression de sombre, mais ce n'est vrai que partialement ;)
Posté(e) le 31 août 201113 a Un FO plus psychologique et où ce sera forcément violent.. miam miam, j'ai vraiment hâte de voir la version anglaise pour essayer ca. C'est super prometteur en tout cas, bravo. Un scribe assis va moins loin qu'un mutant qui marche.
Posté(e) le 1 septembre 201113 a La 2ème vidéo : les portes électroniques <object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KO00uVn97Ew?version=3"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/KO00uVn97Ew?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></object>
Posté(e) le 4 septembre 201113 a Mon dieu, ce mod à l'air juste énorme ! Rainman, tu fait vraiment du très, très, très beau travail et j'ai hâte qu'une démo sorte !
Posté(e) le 4 septembre 201113 a Auteur Je viens de voir la dernière video ">Bloody Deaths" : bluffant! La qualité de l'animation est exceptionnelle et que dire de la musique, elle est parfaite. Franchement je suis fan de la direction artistique du jeu. @Rainman : la publication des videos est une excellente idée mais en ralentissant un peu le rythme de mise en ligne tu augmenterais un peu plus la "hype" jusqu'à la démo -- Aguirre
Posté(e) le 4 septembre 201113 a C'était la dernière video, que je voulais montrer à la communauté. La vidéo suivante sera la présentation du vrai gameplay de la démo. Nous avons toujours pas mal de choses à mettre en place avant la réalisation de la version démo, mais la base du jeu est déjà prête, donc ça ne prendra pas trôp de temps... Souhaitez-moi "Bon courage", je commence à créer les quêtes. ;)
Posté(e) le 4 septembre 201113 a Ah oui ca c'est crucial les quêtes. Alors bon courage et faites nous vibrer ;) Un scribe assis va moins loin qu'un mutant qui marche.
Posté(e) le 5 septembre 201113 a Bonne chance Rainman, mais ne t'inquiètes pas. Les quêtes si elles sont bien écrites c'est moins chiant que les problèmes techniques. pour me contacter: [email protected] -> [email protected]
Posté(e) le 8 septembre 201113 a ENORME ! Franchement bravo Rainman ! Si ta besoin d'un coups de main au niveau des armes (les armes qui colleront bien avec le contexte de Olympus , des images....)
Posté(e) le 22 octobre 201113 a Bonjour à tous ! Je suis très content, qu'en fin je peux vous présenter la vidéo du gameplay de la version démo d'Olympus ! <object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vFp7fQkjE3I?version=3&feature=player_detailpage"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/vFp7fQkjE3I?version=3&feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></object> Pour info, la traduction en anglais est déjà en cours :)
Posté(e) le 22 octobre 201113 a Auteur Tu connais déjà mon avis sur ton incroyable projet! Maintenant je veux une date de sortie pour la démo La talking head aura t-elle une voix ? Et as tu réussi à synchroniser la voix avec les animations (via les fichiers .lip). Nous avons quelques difficultés de côté là chez Mutants Rising. -- Aguirre
Posté(e) le 22 octobre 201113 a Magnifique vidéo Rainman !! C'est très prometteur, vivement la démo. De notre côte on va voir comment te faire correctement de la pub et t'aider pour la version française. C'est vraiment un travail de titan ce qu'on voit là ! pour me contacter: [email protected] -> [email protected]
Posté(e) le 22 octobre 201113 a Pour la démo il n'y aura pas de voix pour les talking heads, mais c'est prévu pour le jeux complet. La démo russe sortira dans deux semaines, la trad en anglais sera prête d'ici 5 semaines (désolé pour le délai si gros, mais il y a pas mal du text à traduir).
Posté(e) le 22 octobre 201113 a On sent vraiment que tout a été modifié, chaque modèle est entièrement nouveau et le gameplay aussi en a pris un coup, c'est vraiment excellent, il me tarde de pouvoir le traduire en français pour en faire profiter la communauté. pour me contacter: [email protected] -> [email protected]
Posté(e) le 23 octobre 201113 a J'avoue que je suis bluffé, j'ai tellement hâte de m'y mettre ! Je pense que tu n'as pas à t'excuser pour le délai, déjà que tu abats un travail de titan alors on va pas t'en vouloir pour quelques semaines de plus. Juste une question : la démo représente quel pourcentage du jeu final ? Maybe you'll think of me when you are all alone...
Posté(e) le 23 octobre 201113 a Juste une question : la démo représente quel pourcentage du jeu final ? - je pense que la démo fait à peu près de 8% du jeux. Il nous faudra un peu de courage pour terminer le jeu complet... :)
Posté(e) le 10 juillet 201212 a Salut les gars ! Ets-ce que la trad en français avance ? De mon coté je voudrais vous présenter les arts, créés pour nous par un illustrateur professionnel
Posté(e) le 10 juillet 201212 a salut rainman, pour le moment on termine la traduction de mutant rising, et ça avance à petit pas.. Dès qu'on a fini on passe à la traduction de Olympus. Si tu n'as pas encore vu tu peux aller voir par ici :http://www.fallout-3.com/dialog/dialog.php C'est notre nouvelle interface de traduction. Si tu as de nouveaux fichiers à nous faire passer surtout n'hésite pas ! ps : On peut se servir de l'interface pour aider les traduction des autres langues, je ne sais pas si d'autres sont prévues (espagnol ? italien ? polonais ? tchèque ? allemand ?) Tiens nous au courant si ça t'intéresse. ++ pour me contacter: [email protected] -> [email protected]
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