GenerateWorld.cfg
- index des LOCATIONS génrées au lancement du serveur
- Il faut obligatoirement 1 LOCATION pour initialiser la worldmap, mais rien n'empêche d'en créer d'autres par script ensuite
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Ici sont stockées les map (*.map)
ainsi que leurs fichiers d'index (*.cfg)
et ceux de la worldmap (*.msk).
Ces informations ne sont pas exhaustives.
Il s'agit du minimum au lancement du serveur, les paramètres annexes parlent d'eux-mêmes je pense.
DOSSIER .../Server/Scripts/
Le fichier _MAPS.FOS sert uniquement à la manipulation des maps dans les scripts.
(un simple DEFINES spécifique aux maps en fait)
================================================
NB : dans les fichiers "cfg", le # sert à ajouter des commentaires
Maps.cfg
Locations.cfg
- une LOCATION est une "zone visitable" (cercle vert sur la worldmap)
GenerateWorld.cfg
- index des LOCATIONS génrées au lancement du serveur
- Il faut obligatoirement 1 LOCATION pour initialiser la worldmap, mais rien n'empêche d'en créer d'autres par script ensuite
@ n° coordX coordY"Le Loup maintient le Caribou en bonne santé..."