HawK-EyE Posté(e) le 9 juillet 2008 Posté(e) le 9 juillet 2008 Le magazine Polonais CD-Action a été invité dans bureaux de Bethesda, pour une présentation privée de Fallout 3. Ils étaient les seuls représentants de Pologne, avec 15 autres journalistes du monde entier. Voici un résumé : <center><a href="http://www.cdaction.pl"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/logocdaction.png"></a></center>* En ce qui concerne les lieux et le contenu, le jeu est terminé. Bethesda est essentiellement en train de faire des Tests de Qualité (débugage, corrections mineures). Il reste encore des bugs et le jeu plante de temps en temps.* Ils ont utilisé un personnage prédéfini - un homme basé sur la force.* Ils ont été tenu de ne rien révéler sur la quête principale et sur ce qu'ils ont vu de celle-ci pendant la preview.* Pour faciliter la fuite de l'Abri 101, les gardes ont été enlevés.* Le jeu peut etre sauvegardé à tout moment, et les sauvegardes sont plutôt rapides.* On quitte l'Abri avec un Pipboy, un pistolet, quelques munitions et un holodisque avec un message de notre père.* Les munitions sont rares et la meilleure façon de battre un adversaire vraiment plus faible est d'utiliser le corps à corps.* Ils se sont dirigés vers Megaton en suivant les indications d'un panneau dans Springvale montrant la route à suivre pour atteindre la ville.* Dans Springvale, un Robot Sputnik était en train de passer l'aspirateur dans la rue, en diffusant un discours du président de l'Enclave.* Megaton ressemble à une vile du Far West. Il y a un shérif bon, et un propriétaire de saloon mauvais. Le saloon avait un prostituée, mais elle annonce au joueur qu'il est trop jeune pour bénéficier de ses services.* Nous sommes informés que notre Karma est modifié après une action. Nous ne voyons pas de chiffres - e.g. nous n'avons vu qu'un Vault Boy avec des ailes d'ange et une description de "Saint". Les développeurs ont intentionnellement caché la valeur numérique de votre Karma.* Si nous sommes pris en train de voler quelque chose, la personne que nous avons tenté de voler va nous poursuivre, en essayant de récupérer son bien. Il ne sera pas très content mais habituellement cela ne se résoudra pas en échange de coup de feu, sauf si nous avons déjà un mauvaise réputation. Prenons une situation où, c'était suffisant pour retourner tout Megaton contre nous. Que faire alors ? On pourra essayer de ranger notre arme - si nous n'avons tué personne, la situation se calmera.* Cependant, si nous avons déjà du sang sur les mains, la meilleure façon de s'en sortir est de fuir rapidement. Heureusement, les choses ne sont pas figées. Après quelques jours, les émotions se seront apaisées, et notre entrée en ville ne se terminera pas en un bain de sang. Mais les habitants se rappelleront de nos méfaits, et ils ne nous n'aurons pas le bénéfice du doute une nouvelle fois.* Au premier coup d'oeil, on dirait qu'on se balade au hasard. Mais ce n'est qu'une impression, à cause de la boussole. Les endroits où on pourra trouver quelque chose d'intéressant sont marqués avec des petits triangles. Nous n'apprendrons ce que c'est réellement qu'en allant sur place (ce peut être une école prise par des bandits, un cinéma avec des carcasses de voitures, un terrain de baseball avec des cadavres suspendus au grillage, un petit campement sur un promontoire ou une simple ville). La boussole montre aussi les endroits où nous avons une quête à faire ou un point de navigation que nous aurions établi nous-mêmes.* Au premier coup d'oeil, Fallout 3 ressemble à un FPS typique.* On utilise les stimpaks sur des endroits spécifiques du corps, et les points de vie sont répartis sur chaque membre.* Avec les des grenades et pendant un combat au corps à corps, lorsqu'on utilise le V.A.T.S., on ne pourra pas viser une partie spécifique du corps.* Le choix du genre (homme ou femme) est marginalisé et son importance est minimale.* Il y a beaucoup de sang et d'insultes.* Les parties du corps peuvent etre désintégrées ou vaporisées, selon l'arme utilisée.* La version PC possède la meme interface que la version X360, mais ajustée au controle par la souris et le clavier. Ca marche mieux que dans Oblivion. Le Pipboy et le V.A.T.S. fonctionnent très bien à la souris.* Vous pouvez assignez des raccourcis aux objets - e.g. armes ou stimpaks.* Meme en utilisant les options par défaut, le jeu est plus joli sur PC que sur 360 - meilleures textures et distance de vue plus grande.* Le mini-jeu de crochetage est similaire à celui dans les jeux Thief (Dark Project).Conclusion : "Est-ce bien Fallout ? Si vous vous attendez à la même expérience qu'avant, c'est plus sûr de jouer aux jeux précédents. Mais si vous voulez un monde brutal, post-nucléaire, une liberté d'action et une atmosphère caractéristique, ce qui a été montré n'est pas pire que dans les premiers Fallout. Et c'est la meilleure recommandation que je peux faire après quelques heures de jeu."Les screenshots qui accompagnaient l'article du magazine étaient les mêmes que dans l'article de PSM3 (NDLR : pas encore mis la main dessus). Le seul nouveau est celui de la femme pillard dans le V.A.T.S. Le reste c'est "Fusion Flea Supreme" ; un robot a peine humanoïde (dans le coin droit bas du concept art des robots) avec des fusils comme bras, des roues pour les pieds et une étoile sur le torse; le Vertibird; et quelques autres screenshots que nous avons vu une douzaine de fois avant.D'après une news de <a href="http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=43255">Nma</a>, merci à <b>Ausir</b> pour la traduction de ce magazine polonais. Citer pour me contacter: [email protected] -> [email protected]
Cam' Posté(e) le 10 juillet 2008 Posté(e) le 10 juillet 2008 * Le choix du genre (homme ou femme) est marginalisé et son importance est minimale.ah... dommage... j'aime bien recommencer une partie feminine et voir toutes les possibilité de chantage, coucherie, galanterie ect que ca apporte. Citer Ne nous prenons pas au sérieux, il n'y aura aucun survivant. - Alphonse Allais www.kyope.fr
Invité Terrato Posté(e) le 12 juillet 2008 Posté(e) le 12 juillet 2008 * On utilise les stimpaks sur des endroits spécifiques du corps, et les points de vie sont répartis sur chaque membre.Good...* Les parties du corps peuvent etre désintégrées ou vaporisées, selon l'arme utilisée.Il y aura de quoi rire. Yerk ! Citer
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