Bêta-test public 1 de FOnline terminé !
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[img3] Qui ? Quoi ? Où ça ? Fallout Online ? Mais c'est quoi ce truc ? Le Mmorpg de Interplay c'est ça ? Attends j'y comprends rien là..<i>Voici comment réagirai n'importe qui à la lecture du titre de cette news, mais rassurez vous je vais vous donner quelques explications.</i>Le 31 Mai dernier, <a href="http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=42625">Nma</a> annonçait l'ouverture du bêta-test d'un projet russe complètement dingue, <b>FOnline</b>, qui se distinguait parmi la masse comme en étant le premier mmorpg entièrement basé sur le jeu Fallout2 (rien que ça).Le principe est simple, prenez les ressources de Fallout2 (master.dat et critter.dat), ajoutez un exécutable modifié pour pouvoir se connecter à un serveur distant, envoyer des informations et en recevoir, mettez une bonne dose de bidouille et une communauté de fans acharnée pour gouter si votre sauce a pris ou non et vous obtenez le bêta-test de Fonline.Quelques screenshots pour appuyer mes dires : <a href="http://www.fallout-3.com/images/fonline/beta1.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fonline/beta1.jpg" width=200></a> <a href="http://www.fallout-3.com/images/fonline/beta2.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fonline/beta2.jpg" width=200></a><a href="http://www.fallout-3.com/images/fonline/beta3.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fonline/beta3.jpg" width=200></a> <a href="http://www.fallout-3.com/images/fonline/beta4.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fonline/beta4.jpg" width=200></a><a href="http://www.fallout-3.com/images/fonline/beta5.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fonline/beta5.jpg" width=200></a> <a href="http://www.fallout-3.com/images/fonline/beta6.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fonline/beta6.jpg" width=200></a>Vous allez me dire avec les yeux grand ouverts : "Mais c'est complètement dingue ?! Et ça marche vraiment ?" Et je vais vous répondre d'un air blasé : "Ben oui, mais pour le moment c'est fini..."On ne sait pas vraiment quand est-ce que la nouvelle version du client sortira, cela dépends aussi de l'avancée des traductions etc. Normalement il y aura aussi une version en français, mais pour l'instant ils commencent par traduire tout ce russe en anglais et ce n'est pas une mince affaire. Je vous tiendrai au courant dès qu'il y aura du nouveau.Ah oui j'oubliai de vous dire, le client de la bêta avait une version "en anglais", c'était de la traduction google, un vrai massacre. Mais cependant on a pu apprécier quelques quêtes, qui ne sont pas les mêmes que celles des jeux originaux, tout comme la plupart des dialogues ont été modifiés ainsi que certains NPC.Et là vous allez encore me demander d'un air complètement déboussolé : "Mais.. Si on peut tuer tous les NPC du jeu comme dans les originaux, comment on fait pour les quètes ou pour échanger des marchandises si il y a plus personne en ville ?" Et là je vous répondrai d'un oeil ravi par cet éclair de lucidité : "Facile ! Les NPC 'respawn-ent' au bout d'un petit moment tout comme votre personnage s'il meurt. Par contre vous perdez absolument tout votre équipement, cela veut dire que les PK (lisez Player Killer) peuvent devenir très riches et très rapidement !"Il y a de quoi rester rêveur...Quelques liens :Le site officiel de FonlineLe thread sur NmaIRC server: irc.forestnet.org channel: #fonline
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