Premier teaser:
http-~~-//www.youtube.com/watch?v=8BDgeDkVaqk
European Commonwealth: Paris est un mod en cours de développement pour Fallout 2.
Un mod prometteur.
Introduction:
L’humanité. L’humanité ne change jamais.
Après avoir peuplé la terre tout entière et épuisé ses ressources, après avoir repoussé les limites de la science et réduit celles de la sagesse, l’Homme, dans sa folie, se rend compte qu’il ne reste à sa disposition que les moyens de sa destruction.
Au plus fort de la guerre des ressources sensées permettre aux pays industriels de conserver leur rang, les alliés de toujours deviennent les ennemis d’aujourd’hui et la Communauté Européenne, après tant d’effort pour assurer la sauvegarde de ses citoyens, ne porte plus d’union que le nom.
L’humanité. L’humanité n’apprend jamais.
La République Fédérale d’Allemagne opère sa réunification avec sa soeur de l’est au régime économique plus stable, tandis que la France et le Royaume-Uni se disputent les dernières ressources de gaz de la mer Baltique. La diplomatie cède le pas aux menaces et aux dialogues des armes, les frontières sont redressées pour être immédiatement contestées. Quand les bombes finirent par tomber, l’Europe était déjà réduite en cendres…
Certains privilégiés avaient pu prendre place dans les larges abris antiatomiques du programme de sauvegarde européen. C’est dans l’un de ces abris, dans les catacombes de Paris, que vous êtes né, sans aucun contact avec le monde extérieur.
Mais le temps est venu de quitter l’abri…
http-~~-//www.youtube.com/watch?v=8ShXZM92FM8
Cette vidéo d'introduction est déjà très bien faite. Et elle le sera encore plus après l'ajout des 2 premières minutes de la vidéo Bunker de Paul Doucet, avec l"accord de l'auteur s'il vous plait
5 mois de travail environ et un énorme travail abattu !
Dans cette version Fallout de Paris, ceux qui n'ont pas eu la chance d'avoir accès aux refuges du Réseau d'Abris de la Communauté Européenne ( RACE ) situés sous chaque arrondissement ont dû descendre dans les Catacombes, dans les tunnels du Métro ou dans les égouts.
Après la fin des bombardements, la plupart des issues vers l'extérieur étaient bloquées par les décombres. Ceux qui ont quand même réussi à se frayer un chemin ne sont jamais revenus. Et ceux qui se sont installés trop prés de ces issues ont commencé à changer...
Dans les esprits traumatisés des survivants, la surface est devenu un endroit synonyme d'Enfer. Ils durent s'adapter à leur nouvelle vie souterraine et quand les rations d'urgences vinrent à manquer, les rats et les champignons devinrent les seuls moyens de subsister. Enfin, pour ceux qui ne décidérent pas de se nourrir de chair humaine...
Les plus courageux ont amélioré leur quotidien en chassant certaines des nouvelles créatures qui ont fait leur apparition dans la pénombre des Catacombes.
Des gangs se sont établi devant les portes des abris souterrains de la Communauté Européenne pour troquer les quelques ressources dont ils disposent contre les produits des fermes hydroponiques. Et ils protègent farouchement ce privilège contre les autres gangs.
Le héros est donc né dans un de ces abris, celui du 13éme arrondissement, qui n'a plus de contact avec Abri Central ou n'importe quel autre abri.
Comme de plus en plus souvent, le préfet a organisé une grande loterie. Le mauvais numéro est tombé : le sien. Il lui faudra s'aventurer dans les catacombes pour trouver un accès à la surface et assurer la survie de son abri. Et accessoirement reprendre contact avec les autres abris et Abri Central.
Parmi les autres particularités de ce mod, on peut noter qu'il dispose d'un Vault Boy baptisé Charles ( qu'on aperçoit à la fin de l'introduction ):
Et surtout qu'il est développé par une équipe francophone rassemblée par Morpheus et composée de Terbitator, Aguirre, Hekann, Snake, soutenue par soifran, Benf35 et SnowStyle.
Alors n'hésitez pas à leur adresser quelques encouragements ou même à leur donner un coup de main !
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European Commonwealth: Paris est un mod en cours de développement pour Fallout 2.
Un mod prometteur.
Introduction:
L’humanité. L’humanité ne change jamais.
Après avoir peuplé la terre tout entière et épuisé ses ressources, après avoir repoussé les limites de la science et réduit celles de la sagesse, l’Homme, dans sa folie, se rend compte qu’il ne reste à sa disposition que les moyens de sa destruction.
Au plus fort de la guerre des ressources sensées permettre aux pays industriels de conserver leur rang, les alliés de toujours deviennent les ennemis d’aujourd’hui et la Communauté Européenne, après tant d’effort pour assurer la sauvegarde de ses citoyens, ne porte plus d’union que le nom.
L’humanité. L’humanité n’apprend jamais.
La République Fédérale d’Allemagne opère sa réunification avec sa soeur de l’est au régime économique plus stable, tandis que la France et le Royaume-Uni se disputent les dernières ressources de gaz de la mer Baltique. La diplomatie cède le pas aux menaces et aux dialogues des armes, les frontières sont redressées pour être immédiatement contestées. Quand les bombes finirent par tomber, l’Europe était déjà réduite en cendres…
Certains privilégiés avaient pu prendre place dans les larges abris antiatomiques du programme de sauvegarde européen. C’est dans l’un de ces abris, dans les catacombes de Paris, que vous êtes né, sans aucun contact avec le monde extérieur.
Mais le temps est venu de quitter l’abri…
http-~~-//www.youtube.com/watch?v=8ShXZM92FM8
Cette vidéo d'introduction est déjà très bien faite. Et elle le sera encore plus après l'ajout des 2 premières minutes de la vidéo Bunker de Paul Doucet, avec l"accord de l'auteur s'il vous plait
5 mois de travail environ et un énorme travail abattu !
Dans cette version Fallout de Paris, ceux qui n'ont pas eu la chance d'avoir accès aux refuges du Réseau d'Abris de la Communauté Européenne ( RACE ) situés sous chaque arrondissement ont dû descendre dans les Catacombes, dans les tunnels du Métro ou dans les égouts.
Après la fin des bombardements, la plupart des issues vers l'extérieur étaient bloquées par les décombres. Ceux qui ont quand même réussi à se frayer un chemin ne sont jamais revenus. Et ceux qui se sont installés trop prés de ces issues ont commencé à changer...
Dans les esprits traumatisés des survivants, la surface est devenu un endroit synonyme d'Enfer. Ils durent s'adapter à leur nouvelle vie souterraine et quand les rations d'urgences vinrent à manquer, les rats et les champignons devinrent les seuls moyens de subsister. Enfin, pour ceux qui ne décidérent pas de se nourrir de chair humaine...
Les plus courageux ont amélioré leur quotidien en chassant certaines des nouvelles créatures qui ont fait leur apparition dans la pénombre des Catacombes.
Des gangs se sont établi devant les portes des abris souterrains de la Communauté Européenne pour troquer les quelques ressources dont ils disposent contre les produits des fermes hydroponiques. Et ils protègent farouchement ce privilège contre les autres gangs.
Le héros est donc né dans un de ces abris, celui du 13éme arrondissement, qui n'a plus de contact avec Abri Central ou n'importe quel autre abri.
Comme de plus en plus souvent, le préfet a organisé une grande loterie. Le mauvais numéro est tombé : le sien. Il lui faudra s'aventurer dans les catacombes pour trouver un accès à la surface et assurer la survie de son abri. Et accessoirement reprendre contact avec les autres abris et Abri Central.
Parmi les autres particularités de ce mod, on peut noter qu'il dispose d'un Vault Boy baptisé Charles ( qu'on aperçoit à la fin de l'introduction ):
Et surtout qu'il est développé par une équipe francophone rassemblée par Morpheus et composée de Terbitator, Aguirre, Hekann, Snake, soutenue par soifran, Benf35 et SnowStyle.
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