Hello à tous =)
Voilà j'ouvre ce topic parce que j'ai fini le jeu et j'aimerai connaître aussi l'opinion de ce qu'ils l'ont aussi terminé. C'est pas à mon habitude de crée des topic sur ce genre de chose mais là on parle d'un jeu culte ! Evidemment ce topic est plutôt dédié à ce qu'on fini le jeu au moins 1 fois, donc il devrait y avoir peut-être un peu de spoil sur le contenu et non sur l'histoire, libre à vous de voir ou pas
- Premiérement et pour commencer, j'ai vraiment dû mal à le dire parce que j'adore beaucoup Fallout 1, vraiment, mais je pense que je mets Fallout: New Vegas au dessus et il devient mon Fallout préféré.
- L'épilogue n'est pas uniquement faite par Ron Perlman mais par tous les personnage en rapport avec le récit (récit sur Jacobstown = Marcus, récit sur Freeside = Le King, récit sur Boone = Boone) et ça c'est vraiment sympa et ça donne une profondeur immense à la narration, Ron Perlman fait juste l'intro et la fin de l'épilogue.
- Chaque quête à quasi un fait dans l'épilogue, par exemple le fait qu'Arcade Gannon est combattu au Barrage de Hoover à fait que la RNC à découvert qu'il était un ancien de l'Enclave est l'a traquer, il à dû s'enfuir dans l'Est et on plus jamais entendu parler de lui ou encore le nouveau Shérif de Primm qui était dans la prison des Poudriers est un bon shérif mais parfois on retrouve un mort sans aucune raison, bref c'est cool et l'épilogue est vachement long si vous avez fait toutes les quête (au moins 5 bonne minute).
- Et encore il y en a tellement que je ne les avais pas toutes faites, c'est dingue moi qui croyais avoir tout compléter et bah non putain il y a les ancien Poudriers de l'Abri 19 (que j'avais pas trouvé) qui ont attaqué le Camp McCarran pendant le combat contre la Légion et ils ont buter pas mal de mec là-bas mais la RNC les as repousser.
- Le Jeton de Platine, censé être au coeur de l'histoire, ne sert à rien du tout si on ne bosse pas pour Mr. House, je ne l'ai jamais utiliser dans tout le jeu sauf, histoire oblige, quand on doit activer ses Securitron dans l'abri sous le Fort de Caesar.
- Le Winchester P94 est une arme unique et la meilleure arme à énergie du jeu ! Elle tue un griffemort en 3 coups, que ce soit un mâle alpha ou une mére griffemort et encore il devient plus puissant une fois modder avec l'Electrode HS qui le transforme en Turbo plasma comme dans Fallout 1 et Fallout 2. Il ce trouve dans le Silver Rush mais on doit le voler pour l'avoir, aucun autre moyen.
- l'APA de Fallout 2 n'existe qu'en 2 exemplaire dans tous le jeu ! Une pendant la quête personel de Arcade et l'armure dans le prémontoire des griffemorts (avec 30 griffemort, 1 mâle alpha et une mére) et le casque dans une mine à côté de Jacobstown avec une tonne de Cazadore dedans et un Cazadore légendaire ! Elle reste la meilleure armure du jeu avec 36 de seuil de dégâts.
- Le niveau 30 est très facile à atteindre, je n'ai pas fait toutes les quête (la preuve avec l'épiloque) et pourtant j'était niveau 30 pile à la bataille de Hoover Dam, et encore j'utiliser quasi toute le temps le fast travel et combatter dans le Wasteland uniquement quand il le fallait.
- Les caps, passer un niveau, sont extrémement facile à avoir (bien plus simple que Fallout 3), rien que jouer au Caravan avec l'astuce des roi, 8 et 10 vous fait gagnez tous le temps et donc 5000-6000 caps à chaque coup.
- Les boule à neige sont uniquement vendable à Mr. House, sinon elle ne servent à rien, vous ne pouvez pas les retirer de votre inventaire et elle pésent toutes (les 7) 1 en poids, donc vendez les à Mr. House même si vous ne travaillez pas pour lui !
- Même si vous tuez Mr. House, le Lucky 38 reste votre maison et on peut dire que c'est la seule vrai maison du jeu puisqu'on peut l'améliorer et c'est le seul endroit où mettre ces boules à neige (un support et crée dans la salle de réception de la suite présidentielle comme les tête vibrante de Fallout 3).
- Mais je m'en suis jamais servi, ma seule maison dans le jeu à était la Cabane de Harper et je peux vous dire que les concepteurs ont eu une sacré bonne idée en la mettant-là, elle est parfaite, il y a tout, quasi au milieu de la carte, on peut l'avoir dés le début, parfaite quoi juste quand on dort le lit il ne vous donne pas l'effet " Bien réposé " mais ça sert à rien puisque que l'xp est facile à avoir.
- Pour moi globalement les meilleures armes du jeu sont :
Armes à feu = Fusil anti-matériel, Ranger Sequoia, Fusil d'émeute, Pistolet mitrailleur 12.7 mm, Fusil brush, Mitrailliette légére, Fusil Gobi, Minigun Avenger CZ57
Armes à énergie = Alien Blaster, Pistolet à impulsion, Fusil Gauss, YCS/186, Fusil Multiplas, Fusil Tri-faisceaux, Gatling laser, Incinérateur lourd, Lanceur de plasma (Winchester P94), Prototype Tesla Beacon
Explosifs = Grenade sacré, Mitrailliette lance-grenade, Fat Man, C4, Annabelle, Pitié
Corps à corps = Poing Balistique, Insistant, Gantelet mante, Paladin Toaster
Armes blanches = Epée pare-choc, Lame de l'est, Tronçonneuse, Toc-toc, Flambeur, Lance thermique
- Modder ces armes est hélas très rare et j'ai modder mes armes uniquement à la fin du jeu, pendant le jeu on change souvent d'arme, ça coute extrémement cher et les mods sont changer entre les vendeur de mods toutes les 72 heure !
- Le combat final est épique et si vous avez réussit à obtenir tous les alliée possible (en tout cas du côté RNC) c'est assez magnifique, la Confrérie de l'Acier, la RNC, le Reste de l'Enclave avec un Vertibird, les Boomer avec un bombardier de la seconde guerre mondiale, les Grand Khans, wo ça en fait du beau monde contre César
- Le Legate Lanius est assez styler et son armure à la classe, on ce croirait devant un chef de guerre gaulois avec un mix de romain ! Sa façon de penser aussi est très atypique mais on peut réussir à le faire quittter la bataille mais faut 100 en discours (ce qui était mon cas )
- Quand on regarde l'épilogue, en faites il n'y a pas de bon ou de méchant, la RNC est juste la moins mauvaise de toutes ! Parce que leur façon de faire après sur le Mojave est parfois assez dégueulasse, hormis pour la Confrérie de l'Acier mais bon pour ma part c'est le seul gouvernement stable et existant dans le Wasteland, seul eux sont à même de pouvoir rétablir la civilisation.
- La musique de l'épilogue est magnifique, plein de mélancolie et de tristesse, comme si on s'attendait à voir débouler des image de la grande guerre de 2077, avec les voix des différente protagoniste ça rend le tout vraiment sympa, je crois que c'est le meilleure épilogue que j'ai vu dans un jeu, même Baldur's Gate 2 ou encore Dragon Age n'arrive pas à la cheville de celui-ci.
Voilà, que dire d'autre, ce jeu est absolument génial, je commence déja une nouvelle partie avec un perso CAC orienté Caesar à fond, je sais pas encore quel stats je vais me mettre, allez j'y retourne laissez vos avis final sur le jeu les gars :)
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Hello à tous =) Voilà j'ouvre ce topic parce que j'ai fini le jeu et j'aimerai connaître aussi l'opinion de ce qu'ils l'ont aussi terminé. C'est pas à mon habitude de crée des topic sur ce genre de chose mais là on parle d'un jeu culte ! Evidemment ce topic est plutôt dédié à ce qu'on fini le jeu au moins 1 fois, donc il devrait y avoir peut-être un peu de spoil sur le contenu et non sur l'histoire, libre à vous de voir ou pas
- Premiérement et pour commencer, j'ai vraiment dû mal à le dire parce que j'adore beaucoup Fallout 1, vraiment, mais je pense que je mets Fallout: New Vegas au dessus et il devient mon Fallout préféré.
- L'épilogue n'est pas uniquement faite par Ron Perlman mais par tous les personnage en rapport avec le récit (récit sur Jacobstown = Marcus, récit sur Freeside = Le King, récit sur Boone = Boone) et ça c'est vraiment sympa et ça donne une profondeur immense à la narration, Ron Perlman fait juste l'intro et la fin de l'épilogue.
- Chaque quête à quasi un fait dans l'épilogue, par exemple le fait qu'Arcade Gannon est combattu au Barrage de Hoover à fait que la RNC à découvert qu'il était un ancien de l'Enclave est l'a traquer, il à dû s'enfuir dans l'Est et on plus jamais entendu parler de lui ou encore le nouveau Shérif de Primm qui était dans la prison des Poudriers est un bon shérif mais parfois on retrouve un mort sans aucune raison, bref c'est cool et l'épilogue est vachement long si vous avez fait toutes les quête (au moins 5 bonne minute).
- Et encore il y en a tellement que je ne les avais pas toutes faites, c'est dingue moi qui croyais avoir tout compléter et bah non putain il y a les ancien Poudriers de l'Abri 19 (que j'avais pas trouvé) qui ont attaqué le Camp McCarran pendant le combat contre la Légion et ils ont buter pas mal de mec là-bas mais la RNC les as repousser.
- Le Jeton de Platine, censé être au coeur de l'histoire, ne sert à rien du tout si on ne bosse pas pour Mr. House, je ne l'ai jamais utiliser dans tout le jeu sauf, histoire oblige, quand on doit activer ses Securitron dans l'abri sous le Fort de Caesar.
- Le Winchester P94 est une arme unique et la meilleure arme à énergie du jeu ! Elle tue un griffemort en 3 coups, que ce soit un mâle alpha ou une mére griffemort et encore il devient plus puissant une fois modder avec l'Electrode HS qui le transforme en Turbo plasma comme dans Fallout 1 et Fallout 2. Il ce trouve dans le Silver Rush mais on doit le voler pour l'avoir, aucun autre moyen.
- l'APA de Fallout 2 n'existe qu'en 2 exemplaire dans tous le jeu ! Une pendant la quête personel de Arcade et l'armure dans le prémontoire des griffemorts (avec 30 griffemort, 1 mâle alpha et une mére) et le casque dans une mine à côté de Jacobstown avec une tonne de Cazadore dedans et un Cazadore légendaire ! Elle reste la meilleure armure du jeu avec 36 de seuil de dégâts.
- Le niveau 30 est très facile à atteindre, je n'ai pas fait toutes les quête (la preuve avec l'épiloque) et pourtant j'était niveau 30 pile à la bataille de Hoover Dam, et encore j'utiliser quasi toute le temps le fast travel et combatter dans le Wasteland uniquement quand il le fallait.
- Les caps, passer un niveau, sont extrémement facile à avoir (bien plus simple que Fallout 3), rien que jouer au Caravan avec l'astuce des roi, 8 et 10 vous fait gagnez tous le temps et donc 5000-6000 caps à chaque coup.
- Les boule à neige sont uniquement vendable à Mr. House, sinon elle ne servent à rien, vous ne pouvez pas les retirer de votre inventaire et elle pésent toutes (les 7) 1 en poids, donc vendez les à Mr. House même si vous ne travaillez pas pour lui !
- Même si vous tuez Mr. House, le Lucky 38 reste votre maison et on peut dire que c'est la seule vrai maison du jeu puisqu'on peut l'améliorer et c'est le seul endroit où mettre ces boules à neige (un support et crée dans la salle de réception de la suite présidentielle comme les tête vibrante de Fallout 3).
- Mais je m'en suis jamais servi, ma seule maison dans le jeu à était la Cabane de Harper et je peux vous dire que les concepteurs ont eu une sacré bonne idée en la mettant-là, elle est parfaite, il y a tout, quasi au milieu de la carte, on peut l'avoir dés le début, parfaite quoi juste quand on dort le lit il ne vous donne pas l'effet " Bien réposé " mais ça sert à rien puisque que l'xp est facile à avoir.
- Pour moi globalement les meilleures armes du jeu sont :
Armes à feu = Fusil anti-matériel, Ranger Sequoia, Fusil d'émeute, Pistolet mitrailleur 12.7 mm, Fusil brush, Mitrailliette légére, Fusil Gobi, Minigun Avenger CZ57
Armes à énergie = Alien Blaster, Pistolet à impulsion, Fusil Gauss, YCS/186, Fusil Multiplas, Fusil Tri-faisceaux, Gatling laser, Incinérateur lourd, Lanceur de plasma (Winchester P94), Prototype Tesla Beacon
Explosifs = Grenade sacré, Mitrailliette lance-grenade, Fat Man, C4, Annabelle, Pitié
Corps à corps = Poing Balistique, Insistant, Gantelet mante, Paladin Toaster
Armes blanches = Epée pare-choc, Lame de l'est, Tronçonneuse, Toc-toc, Flambeur, Lance thermique
- Modder ces armes est hélas très rare et j'ai modder mes armes uniquement à la fin du jeu, pendant le jeu on change souvent d'arme, ça coute extrémement cher et les mods sont changer entre les vendeur de mods toutes les 72 heure !
- Le combat final est épique et si vous avez réussit à obtenir tous les alliée possible (en tout cas du côté RNC) c'est assez magnifique, la Confrérie de l'Acier, la RNC, le Reste de l'Enclave avec un Vertibird, les Boomer avec un bombardier de la seconde guerre mondiale, les Grand Khans, wo ça en fait du beau monde contre César
- Le Legate Lanius est assez styler et son armure à la classe, on ce croirait devant un chef de guerre gaulois avec un mix de romain ! Sa façon de penser aussi est très atypique mais on peut réussir à le faire quittter la bataille mais faut 100 en discours (ce qui était mon cas
)
- Quand on regarde l'épilogue, en faites il n'y a pas de bon ou de méchant, la RNC est juste la moins mauvaise de toutes ! Parce que leur façon de faire après sur le Mojave est parfois assez dégueulasse, hormis pour la Confrérie de l'Acier mais bon pour ma part c'est le seul gouvernement stable et existant dans le Wasteland, seul eux sont à même de pouvoir rétablir la civilisation.
- La musique de l'épilogue est magnifique, plein de mélancolie et de tristesse, comme si on s'attendait à voir débouler des image de la grande guerre de 2077, avec les voix des différente protagoniste ça rend le tout vraiment sympa, je crois que c'est le meilleure épilogue que j'ai vu dans un jeu, même Baldur's Gate 2 ou encore Dragon Age n'arrive pas à la cheville de celui-ci.
Voilà, que dire d'autre, ce jeu est absolument génial, je commence déja une nouvelle partie avec un perso CAC orienté Caesar à fond, je sais pas encore quel stats je vais me mettre, allez j'y retourne laissez vos avis final sur le jeu les gars :)