Posté(e) le 12 décembre 201014 a J'ai compris mais c'est vrai que c'est pas clair ^^, je crois que tu parles des chiens qui gardent les terminaux pour activer je sais plus quoi dans Helios-One et ils t'attaquent. Donc quand tu les dézingues les mecs de la RNC t'attaquent eux aussi. Très simple l'ami ! c'est un bug, donc pas de remords ! ouvres la console et tu sélectionne les chiens 1 à 1 et tu utilises la commande "kill" pour pouvoir accéder au PC sans que tes potes de la RNC viennent t'emmerder et voila !
Posté(e) le 12 décembre 201014 a Ah ! Tiens, moi je les ai toujours flingués sans me faire attaquer par les gardes. Sinon, tu prends un stealthboy ! http://fonline-aop.net/
Posté(e) le 12 décembre 201014 a J'essayerais donc ça. Désole de mon écriture ... ^^ Je prendrai un stealthboy j'en ai la patate ( j'ai aussi 100 stimpaks ^^ )
Posté(e) le 3 janvier 201114 a Toute vos actions auront une incidence sur l'épilogue, mais concrètement, ça fait quoi d'avoir allumer helios one à par une allusion à la fin du jeu ? Les villes sont plus lumineuses ? Les lampadaires grillent ? Dites quelque chose quoi ^^ Et j'en profite pour une autre question, j'ai la mire d'Euclide, et l'arme est active, mais je l'utilise, tout à l'air normal sauf qu'aucun rayon destructeur et anihilateur annonciateur d'apocalypse n'apparaît... On a les petits affichages sur l'écran, les traits rouges se rejoignant, mais ensuite plus rien... Et le pire c'est que ça le fait encore après avoir ranger l'arme (les traits rouges) et une munition est utilisée. Obliger de recharger une sauvegarde sinon le processus de visé recommence à l'infini, sans autres incidences sur le jeu... (les traits apparaissent aussi si j'entre dans un bâtiment ^^) "mmm votre chair est lisse ... et délicieuse." Rejoignez le mouvement surjesuisunegoule.fr, et menons la révolution à notre manière !
Posté(e) le 3 janvier 201114 a j'aurais penché plutôt pour un bug et tant fait pas j'ai eu la même chose aussi (le premier rayon lancé faisait un carton, mais le second que j'utilise le lendemain est complètement buggé) du coup j'ai rechargé ma partie pour plutôt avoir un bon karma avec les disciples mon meilleur ami c'est Eugène :devil:
Posté(e) le 6 février 201114 a Le robot te permettra juste de réparer le générateur si tu n'as pas assez de compétences en réparation... Moi perso j'ai vu ce robot inactif... le nom python ma rendu méfiant je l'ai tué... Hum ... personnellement j'ai retourné toute la zone a la recherche de la carte permettant de le mettre en route ... tout ce que j'ai trouvé, c'est comment me retrouvé avec 2 membres infirmes
Posté(e) le 6 février 201114 a tu parles de la carte pour le terminal est ? Un scribe assis va moins loin qu'un mutant qui marche.
Posté(e) le 7 février 201114 a Non non du tout. Si j'ai bien compris , il en faut une pour mettre en route le robot de maintenance .... impossible a trouvé, pour le moment.
Posté(e) le 8 février 201114 a Ah celle là. tu as donc moins de 35 en repair et 45 en sciences pour être coincé. Regarde dans la salle adjacente à celle de l'ascenseur, tu devrais trouver ton bonheur par terre. Un scribe assis va moins loin qu'un mutant qui marche.
Posté(e) le 25 juillet 201113 a par contre, cette quete n'offre rien pour les adorateurs des legionnaires niveau choix ou dirrige l'energie ce qui est malheuresement normal, sinon on peut juste tuer les soldat de la RNC...mais bon donc je repete les choix : <neutre> Région compléte <RNC>le Camp McCarran et le Strip <disciple>Région compléte mais surchage(Niveau de sortie d') <humm?>Fremont et Westside sinon pour le reste , on peut toujours faire bruler la RNC avec archimede
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