je me suis lancé dans un jeu de rôle (avec des humains) reprenant le scénar de Fallout.
(d'ailleurs c'est du liveplay, du jdr enregistré, je pourrais mettre le lien ici).
Pour préparer mes parties, je rejoue au jeu en faisant semblant de tout avoir oublié, je m'aide aussi des wikis, et là, je sèche :
→ après avoir ramené la puce d'eau, le dirigeant nous demande d'aller supprimer la source des mutants et de supprimer le leader des mutants
→ pour "la source des mutants", il y a les indices donnés par Harold, par la Confrérie, et les infos trouvées à la cathédrale
→ PAR CONTRE, pour "supprimer le leader des mutants", je ne trouve rien qui aiguille les joueurs. Même les disciples de l'apocalypse indiquent qu'ils n'aiment pas la cathédrale, mais sans indiquer qu'ils pourraient avoir des liens avec les mutants.
Donc je ne sais pas comment aiguiller mes joueurs tout en respectant le jeu d'origine.
Il y a des gens qui se souviennent de la manière dont on est sensé trouver le maître ?
Question
LienRag
Salut tout le monde,
je me suis lancé dans un jeu de rôle (avec des humains) reprenant le scénar de Fallout.
(d'ailleurs c'est du liveplay, du jdr enregistré, je pourrais mettre le lien ici).
Pour préparer mes parties, je rejoue au jeu en faisant semblant de tout avoir oublié, je m'aide aussi des wikis, et là, je sèche :
→ après avoir ramené la puce d'eau, le dirigeant nous demande d'aller supprimer la source des mutants et de supprimer le leader des mutants
→ pour "la source des mutants", il y a les indices donnés par Harold, par la Confrérie, et les infos trouvées à la cathédrale
→ PAR CONTRE, pour "supprimer le leader des mutants", je ne trouve rien qui aiguille les joueurs. Même les disciples de l'apocalypse indiquent qu'ils n'aiment pas la cathédrale, mais sans indiquer qu'ils pourraient avoir des liens avec les mutants.
Donc je ne sais pas comment aiguiller mes joueurs tout en respectant le jeu d'origine.
Il y a des gens qui se souviennent de la manière dont on est sensé trouver le maître ?
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