Bonjour a tous, Bon j'avoue que en 1h c'est pas possible mais en 5h maxi (vu l'extension moi je l'ai fait en 2h) et vu le résultat c'est pas du tout négligeable pour continuer le jeu
Ici vous trouverez de quoi vous amusez des le début
Ces astuces fonctionne sur tout les supports avec addon anchorage minimum
j'ai chercher des solutions pour être bien équipé des le début et avoir le plein de caps rapidement (je suis lvl 8 alors que j'arrive tout juste a GNR)
Mettez le jeu en difficulté la plus simple pour toute ces astuces et après vous pourrez changer a votre convenance
Alors voila mon cheminement: Commencer par bien lire la première citation juste en dessous pour distribuer vos points de compétence Lvl 2 3 et 4 Tout mettre en : 25 explosif, 25 discourt, 35 en médecine et 50 crochetage
Lvl 5 à 7 commencer à remplir la compétence : discrétions (si vous ne l’avez pas fait monter a 40/45) et troc (le maxi une fois le reste monté)
Lvl 8 : a votre bon choix âpres (mais avoir un troc a 60/70 avant lvl 10)
Pour débuter commencer avec Megaton: http://www.fallout-3.com/forum/showpost.php?p=45529&postcount=2
Pour avoir :
- 1 maison au début
- Votre premier matériel
- Une bonne quantité de caps
- Vider le marchand de ses capsule en paix (la risque de clache du jeu mais rien de grave)
- Première utilisation d’un bug pour caps et matériel neuf (voir tout en bas de page pour cette astuce)
Dans mission anchorage interne au simulateur pour avoir: http://www.fallout-3.com/forum/showpost.php?p=45539&postcount=3
- munition en quantité élevé
- des armes presque inusables
1) fusil d’assaut
2) fusil de sniper
3) fusil de combat 12mm
4) lance missiles
5) pistolet 10 mm
6) pistolet mitrailleur 10 mm
7) 1 seul fusil plasma
- armure de combat glaciaire + son casque
Mission anchorage externe au simu pour avoir :
- 1 Armure assisté t51b portable directement (un bug interviens avec qui permet de porter toute les armures assisté du jeu sans la formation)
- 1 tenue furtive de l’armé chinoise
- 4 tenues assistées de dissidents à l’intérieur
- 4 tenues assistées de dissidents à l’extérieur (2 mort et 2 à tuer vous-même si vous le voulez)
- 1 tenue de scribe des dissidents
- Les mêmes arme que le simu mais dégradé à moitié pour la plus part
+ quelques petite choses a droite et a gauche dans le bunker
Voila, avec tout cela vous devriez pouvoir vous lancer sans trop de difficulté et prendre le jeu sous un aspect plus simpliste
En espérant avoir put apporter ma contribution a ce magnifique jeu qu'est fallout3
Laissez vos remarque que je sache si je continue ou pas dans ma lancé
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Question
ash-D
Bonjour a tous,
Bon j'avoue que en 1h c'est pas possible mais en 5h maxi (vu l'extension moi je l'ai fait en 2h) et vu le résultat c'est pas du tout négligeable pour continuer le jeu
Ici vous trouverez de quoi vous amusez des le début
Ces astuces fonctionne sur tout les supports avec addon anchorage minimum
j'ai chercher des solutions pour être bien équipé des le début et avoir le plein de caps rapidement (je suis lvl 8 alors que j'arrive tout juste a GNR)
Mettez le jeu en difficulté la plus simple pour toute ces astuces et après vous pourrez changer a votre convenance
Alors voila mon cheminement:
Commencer par bien lire la première citation juste en dessous pour distribuer vos points de compétence
Lvl 2 3 et 4 Tout mettre en : 25 explosif, 25 discourt, 35 en médecine et 50 crochetage
Lvl 5 à 7 commencer à remplir la compétence : discrétions (si vous ne l’avez pas fait monter a 40/45) et troc (le maxi une fois le reste monté)
Lvl 8 : a votre bon choix âpres (mais avoir un troc a 60/70 avant lvl 10)
Pour débuter commencer avec Megaton:
http://www.fallout-3.com/forum/showpost.php?p=45529&postcount=2
Pour avoir :
- 1 maison au début
- Votre premier matériel
- Une bonne quantité de caps
- Vider le marchand de ses capsule en paix (la risque de clache du jeu mais rien de grave)
- Première utilisation d’un bug pour caps et matériel neuf (voir tout en bas de page pour cette astuce)
Dans mission anchorage interne au simulateur pour avoir:
http://www.fallout-3.com/forum/showpost.php?p=45539&postcount=3
- munition en quantité élevé
- des armes presque inusables
1) fusil d’assaut
2) fusil de sniper
3) fusil de combat 12mm
4) lance missiles
5) pistolet 10 mm
6) pistolet mitrailleur 10 mm
7) 1 seul fusil plasma
- armure de combat glaciaire + son casque
Mission anchorage externe au simu pour avoir :
- 1 Armure assisté t51b portable directement (un bug interviens avec qui permet de porter toute les armures assisté du jeu sans la formation)
- 1 tenue furtive de l’armé chinoise
- 4 tenues assistées de dissidents à l’intérieur
- 4 tenues assistées de dissidents à l’extérieur (2 mort et 2 à tuer vous-même si vous le voulez)
- 1 tenue de scribe des dissidents
- Les mêmes arme que le simu mais dégradé à moitié pour la plus part
+ quelques petite choses a droite et a gauche dans le bunker
Mothership Zeta :
http://www.fallout-3.com/forum/showpost.php?p=45887&postcount=8
Vous y trouverez:
# Alien Atomizer
# Alien Disintegrator
# Atomic Pulverizer
# Captain's Sidearm
# Cryo Grenade
# Cryo Mine
# Destabilizer
# Drone Cannon
# Drone Cannon Ex-B
# Electro-Suppressor
# Katana (cut content)
# MPLX Novasurge
# Paulson's Revolver
# Samurai's Sword
# Shock Baton
# Spanner
+ armures divers et varier terrestre et etrenge
Petite astuce pour vider les marchands de leur caps et objet et au cas ou avoir du matériel neuf
Caps et materiel neuf
http://www.fallout-3.com/forum/showpost.php?p=45540&postcount=4
Xp Infini
http://www.fallout-3.com/forum/showpost.php?p=45583&postcount=7
Voila, avec tout cela vous devriez pouvoir vous lancer sans trop de difficulté et prendre le jeu sous un aspect plus simpliste
En espérant avoir put apporter ma contribution a ce magnifique jeu qu'est fallout3
Laissez vos remarque que je sache si je continue ou pas dans ma lancé
De l'abri 101 a ce jour, je suis devenu un guerrier avec mon bon compagnon goule d'underworld...
Raider, super-mutant, ayez peur on arrive...
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