Munitions AP
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Yo les jeunes.
Donc j'ai mis à jours mon super simulateur de la mort qui pue.
http://membres.multimania.fr/terbitator/simulateur_fonline.php
Et après moules et moultes calculs (avec mon super simulateur de la mort qui pue ET sur le papier) j'en arrive à la conclusion que les munitions AP font moins de dégats que les normales sur les grosses armures. Et ce, même en rajoutant leurs perks.
Y'a peut être un truc qui m'echape ?
Certes les devs ont augmenté les dégats des mun AP par rapport au jeu d'origine (dans lequel elles etaient vraiment useless) mais apparement ça suffit toujour pas ...
Une ptite explication siouplé ?
En quête de puissance intellectuelle.